前言
刚开始看到《魂之起源》这款游戏的时候,因为它的画面表现看起来不是很好,本来以为不太好玩,后来发现游戏的战斗体验和丰富的关卡设计还是很吸引我的。玩起来又有点类似波斯王子和战神的感觉,于是我就爆肝了6个小时....
剧情设定
故事是基于希腊神话中的“堕神”来书写的。在某天堕神带着大批恶魔侵扰了人间,企图将人类一举歼灭,而玩家操控的男主角名叫卡奥斯,是一名人类将军,在一场战斗中倒下,就在濒临死亡之时,一个神秘的守护灵将他拉起,并赋予了他神识。让卡奥斯拥有了非同凡响的力量,在击败堕神的部下时还能够夺取其力量,就这样,卡奥斯从地狱一路杀回人间,但堕神的力量会腐蚀心智,卡奥斯在尽力压制住内心的恶魔。
当卡奥斯返回王都时,却发现自己的父母被国王无故处死了,此时他内心的恶魔再也压抑不住了,失去理智的他血洗了王宫,后来发现国王竟也被堕神控制,这一切都是堕神的诡计,想让卡奥斯释放心中的恶魔成为他的棋子。幸好一名叫伊丝特的女游侠赶倒,及时阻止了发疯的卡奥斯,后来他们也就成为了并肩作战的好伙伴,向着讨伐堕神出发.....最终复仇成功。
丰富的关卡设计
卡奥斯从地狱中重生,走过熔岩大地,踏过极寒冰原,深入神秘洞窟,闯入冥界地府。丰富的建筑场景塑造了一个魔幻的世界,展现了北欧神话关于堕神的血腥、压抑、残忍。在游戏中,玩家通过2-3关卡时就会解锁女主角——伊丝特,玩家可以自由选择、来回切换两个角色去面对之后的冒险,值得一提的是,选择的角色不同,关卡中面对的敌人和剧情方面都会由些许不同。两位主角的等级和道具是共享的,但是装备不能共享,所以基本上你选定一个角色进行游玩的话就不能中途更换了,会比较麻烦,当然二刷关卡,体验男女主不同的剧情还是可以的。
良好的战斗体验
就像开头说的,游戏的战斗更类似于波斯王子和战神,玩起来还是非常爽的。每个关卡都会有不同的BOSS,他们形象招式各异,都有属于自己的特色。玩家在和他们战斗的时候都会有不同的QTE内容和帅气的处决动作。当玩家打败某个强力boss时,就可以吸收它的力量,获得它的技能,但只能装备一种,所以玩家可以根据具体情况来选择最佳的辅助技能。在主城界面,也可以给这些技能进行升级,在关键时刻没准会有奇效。
值得一提的是这款游戏并不能单纯的依靠装备属性堆叠来进行无双,后期就算你满神装了,那也只是打小怪比较轻松,打BOSS的时候还是会比较困难的,伤害打不出来,而且被BOS打到三四下就死了。
因此游戏有个重要的机制,就是完美闪避,当玩家在boss攻击的一瞬间进行闪避就会触发完美闪避,届时会进入子弹时间,玩家的伤害也会提升几倍。好好利用这个机制就可以轻松击败boss。而有的小怪和BOSS会拥有重甲,必须依靠场景里的一些机关或者是打背身来击败他们,所以这款游戏还是比较考验玩家的反应力和观察能力的。
多样的模式以及时装
游戏内除了传统主线闯关模式还有无尽模式、限时赏金模式、试炼模式,游玩这些模式有机会获得强力的装备以及兑换时装外观的碎片。游戏内的装备强化系统就需要通过这些模式获得的强化石,获得的一些高级属性宝石也可以镶嵌在武器装备上,能够帮助玩家快速提升战力。
不得不说,这款游戏的时装是真的花里胡哨,男主角有酷炫的大翅膀配上超大巨镰,颇有一种死神的感觉。而女主角的蕾丝套装则抚媚妖娆,百看不厌,制作组还真会抓人心。而大部分的时装都是可以依靠游玩那些额外模式就可以获取的,还是比较良心的。
总结
游戏的设计和想法还是很不错的,让我了解到了很多关于北欧堕神的知识和形象。极具特色的黑暗魔幻风格也很吸引人,热血沸腾的战斗,夸张的表现手法,让人停不下战斗的脚本,挑战强大的BOSS后的满足感和成就感也很到位,总的来说,这款游戏还是相当不错的,如果你是一个喜欢神话故事的玩家,那不妨来体验体验这款游戏。