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HIKARI FIELD发行的galgame向来以高质量著称,这次的《金辉恋曲四重奏》也不例外。作为一款由SAGA PLANETS在2017年推出的校园恋爱题材作品,《金辉恋曲四重奏》经由HIKARI FIELD发行来到了Steam平台。游戏的剧情、美术、音乐等各方面都属于第一梯队水平,官方中文的质量也很高,以轻松甜蜜的校园恋爱故事为主要内容。
如果说galgame也有题眼的话,那么本作的题眼毫无疑问就是“金”了。从剧情开始后第一个画面里闪着金光的盒子,到第一位出场的女主角希尔维娅那惹眼的满头金发,再到后面出场的艾尔、玲奈、理亚等女主角都是金发,那么一切就非常明显了。
作为本作人设的最大特点,金发是本作最重要的元素。性格各异的金发女主,有着不同的身世,她们都有着自己的过往经历,与男主角央路之间发生了不同的故事,加上本作基于现实但又有所架空的世界观设定,让这些金发的女主角的形象随着故事剧情的推进而愈发立体。身为公主的希尔维娅、为了保护公主而尽职尽责的孤高女骑士艾尔、与男主角同班的时尚辣妹玲奈、看起来是个吸烟小太妹的理亚,可以说是各种类型各种性格各种身份都有了,但她们却有一个共同点——都是金发。听说你是“金发控”?那么在本作的这些女主角里,总有一款适合你哦~
一般来说,即使是以发糖日常为主的“废萌向”galgame,也会在世界观方面下一些功夫,毕竟太过于现实的世界观其实并不利于剧情的展开,galgame还是需要有一些夸张点的情节才有意思。在《金辉恋曲四重奏》里,开篇的剧情就开始发糖了,男主角通过一段后来被证实是误会的事件,在机缘巧合之下“英雄救美”,与女主角希尔维娅相遇相识。原来,希尔维娅是一个名为索尔特雷吉的虚构的欧洲国家,人民以金发为主,科技较为发达,并且还是王国。emmm。。。或许索尔特雷吉这个国家的原型是瑞典?毕竟现实中的瑞典确实符合这三个特征,不过二次元的欧洲人显然要比三次元的欧洲人可爱多了哈哈哈。
本作的共通线不长,玩家在通过共通线之后就可以根据个人喜好选择个人线进行体验了,个人线一开始会有三个直接解锁,通关其中一个之后会解锁第四个,通过四个之后还会再解锁理亚的个人线。个人线有些和共通线联系较为密切,有的和共通线关系则不是很大,但是以发糖为主的甜蜜风格是一以贯之的,主要都是男主角和她们之间的校园恋爱日常为主,中间会有各种小插曲事件。当然,作为galgame,选择肢也是一个必要的元素,这些选择肢会让玩家做出自己的选择,增加代入感的同时也让游戏有一些互动性——单纯看番的galgame也不是没有,不过多一些互动性自然是更好的。不过不同于很多galgame里选项不同会对剧情走向产生影响的设定,所以选的时候根据自己的喜好放心选择就行了。
如果说剧情和人设属于galgame的“软件”部分,那么美术、声优、音乐这些要素自然就属于“硬件”了。本作的这些方面都有着扎实的质量,虽然没有使用live2D这类动态画面技术来进一步提升游戏的演出效果,但精美且丰富的人物和场景立绘已经足以让本作的演出效果达到一个很高的水准。声优阵容豪华且演出感情饱满,音乐丰富且配乐与剧情和场景契合度高,让耳朵十分享受。
如果你是“金发控”,那么《金辉恋曲四重奏》是你绝对不可错过的优质galgame;如果你不是“金发控”,但也是一位爱好galgame的玩家,那么《金辉恋曲四重奏》也是非常值得一玩的,尤其是对于喜欢高甜度galgame的玩家而言。游戏在Steam的定价也对国区玩家是比较友好的,国区处于低价区,即便是原价,在日系galgame也不算贵,如果等打折的话那就是血赚了。
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请让金毛青梅竹马赢一回吧…
由HF社负责中文本地化发行的新作《金辉恋曲四重奏》,绝对是近期废萌轻喜剧Galgame爱好者最值得入手的高质量作品。从去年年底柚子社的《Riddle Joker》国际版上架到现在已经过去差不多半年时间,虽然期间也出过例如《星空列车与白的旅行》这种剧情向的优质视觉小说,但日常向的废萌轻喜剧可是隔了一段挺长的空档期。
虽然前期的剧情稍微有些无聊,毕竟这是日常向小说,在玩过《CL》《秽翼的尤斯蒂娅》等等剧情向Gal以及刚推完《星空列车与白的旅行》之后紧接着来推《金辉恋曲》,确实会稍显寡淡。
但是剧情从和玲奈的第一次逛街约会开始逐渐走入正轨,令人眼前一亮的各种飚车段子和梗可以说被官方玩的飞起,严格来说《金辉恋曲》并不是新作,这次是由HF社负责中文版本的国际版发行,所以几年前的段子和梗到现在依然能让兔头沉迷其中一口气推完,有很大一部分功劳要归咎于HF相当高质量的汉化水准,我们下面详细来说。
前方高速车门焊死
作为HF社的老粉,之前的几部作品例如《Riddle Joker》兔头也已经做过评测,也不是第一次夸赞他们高质量的汉化水准,但是在《金辉恋曲》里的汉化完全值得单独提出来聊。
游戏前面的剧情稍显无趣,设定也有些牵强,简单总结就是“关于我是庶民却被迫无奈转入贵族学校这件事”,无论从设定上来说,还是从剧情上来说,这个“白给”的套路其实放到现在已经不是那么讨喜了。但是一旦接受这个设定之后,后续反倒是能非常轻松的享受这份日常轻喜剧,各种段子和梗也是能让你一直看一直笑。
事实证明会讲骚话的男主总是能给作品增色不少,无论是《青春期恋爱物语》里的大老师还是《不会梦到兔女郎学姐》里的男主咲太都是很好的例子。而当这个“精通各类黄油”随时随地想开就开,满嘴跑火车但车速可控的角色变成妹子,什么都懂但就是陪你一起开车,好家伙根本把持不住,这就是兔头在该作中最中意的角色“玲奈”。
虽然公主殿下“希尔维娅”的人设非常完美,典型的大小姐、公主,王族气质,又带着和男主是青梅竹马的光环,绝对是青梅竹马金发党的天国,这次终于是青梅竹马的全面胜利。但也正是因为太过于完美,“玲奈”的人设反而更加接地气,和男主一样是庶民,更加有种“生活气息”。这里就要提到翻译上的亮点了。
“竖起耳朵听…不太合适吧。”
“对哦,是我上头了。”
这样的翻译可以说非常到位了,还有后面和“玲奈”逛街时候两人的段子互动,车速随时可控,你以为已经上高速,其实玲奈刚下车,该配合你的演出玲奈都在尽力表演。
像什么“眼神去掉高光通称眼神已死”
编剧你真的很懂嘛,顺带一提该作的原案和剧本都是由“榊伞”负责,他负责的另一部作品就是上面也提到的《星空列车与白的旅程》,同样是相当值得推荐的佳作。当然对于老Gal玩家和小说爱好者来说是比较一般,也明显有《银河铁道之夜》的味道,但是单次体验是非常值得的,兔头也会近期出评测。
说回主要人物的人设,金发的四位“公主希尔维娅”、“玲奈”、“公主的骑士艾尔”、“理亚”以及活泼外向的粉毛“茜”都各有特点并且毫无疑问非常讨喜。这一点兔头认为在理亚身上非常明显,上面我们提到“玲奈”的人设和公主不同更加接地气也更像一个真正的“JK”,她会为了穿搭烦恼也会为节省开销而去研究杯面,当然也会对男主收集的那些不妙的东西感兴趣。
而理亚就更加极端和公主形成鲜明对比,她抽烟、被停学,简直就是这所贵族学院里的反例,是所有学生要避免接触的对象。而跟随剧情逐渐解开她这样做的原因,以及她个性鲜明不顾周围看法的行动,都反过来为这个角色增添了相当的魅力。
金发双马尾,金发单马尾,金发…AWSL
该作的配音阵容虽然放在现在不能说是非常豪华,并不都是当红声优,但也肯定是一线经验丰富。公主希尔维娅的CV是猫村由纪,她曾为《千刃之涛、桃花染之黄姬》中的奏海配音,另外玲奈的CV是遥空,她曾给柚子社《魔女的夜宴》里的角色因幡爱瑠和《千恋万花》里的巫女大人芳乃配音。
尤其遥空的声线很戳我的萌点,在本作里的玲奈配音上并不是刻意的使用官方用语,而是更加偏向于日常口语。这种做法倒也不是首次出现在本作里,之前就有很多综艺节目让声优保持角色的声线但是使用日常用语,听上去会和动漫和游戏里的配音有相当的区别,但是有种特殊的魅力,让角色听上去更加真实,就像是一个日常里我们真的能碰到的人物。
这也是玲奈这个角色相比起公主更戳我萌点的原因之一,当然主要还是她开飚起车来舒张有度,啥都懂但会很认真的配合男主的表演,大有一副要和男主在理论层面一较高下的气势。尤其对于控金发妹子的玩家来说,公主的长发、丸子都相当有魅力。还有玲奈的双马尾和单马尾啊真是让人…斯哈斯哈…
从这些人物不同的穿搭和发型上,也可以看出整体的完成度是非常高的,背景和人物都准备的非常充分,这也让后续的剧情发展显得平缓而自然。
笑点自然车速平稳
兔头上面吐槽过该作开头“关于我本是庶民但被迫转入贵族学院这件事”的设定,这种设定对混迹过网文和剧情向Gal圈的玩家而言比较缺乏吸引力。当然兔头自己也是这样认为,但是在实际游玩中,兔头全程使用默认速度自动播放没舍得自己跳过,其中最大的原因就是,怕错过某个猝不及防的段子。
除了玲奈这个段子高手以外,男主也是个深藏不露的大师,虽然“因为庶民到贵族学院而被小看”这个大设定并不是那么讨喜,但因为男主自身的态度和后续的发展,极大的淡化了这种不适感。让男主和几个妹子中的对话不断穿插着段子和笑点,显得非常自然一点也不刻意。
其中有些段子是“大家都懂”而有些则是“懂得才懂”,所以什么“受现代复苏的七大罪折磨的少女,面对自己的特殊体质与命运的纠缠…”男主你在说什么我根本听不懂。
有些车来的是猝不及防,谐音梗和适当的调侃都让该作增色了不少,开头牵强的设定其实也就没什么所谓啦。
最后,该作的DLC补丁包有两个,一个是大家都懂的补丁,另一个是2K分辨率升级的官方补丁。这两个补丁都是官方免费提供的,原网址如下
8分,理想的废萌向日常校园恋爱轻喜剧
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叽咪叽咪,用爱发电
作为HIKARI FIELD的粉丝,得知《金辉恋曲四重奏》Steam中文版将要推出的消息后,我可是相当期待。当然不是因为我个人最近处在GALGAME的空窗期里、亟需补充恋爱能量(?)的客观条件所致,而是选择HF的产品以及成为了一种习惯。这几年我的Steam GALGAME分类扩展基本全靠HF,感谢他们为国语区玩家带来了很多优秀作品的本地化版本。
而此次测评的主角,由Saga Planets所开发的《金辉恋曲四重奏》同样也是这些优秀作品中的一员,商店页面宣传语中所提到的辉煌获奖履历就足以证明一切了——"在Getchu举办的美少女游戏大赏2017中获得了综合部门、剧本部门和音乐部门第1名,拿下了萌系游戏大赏2017的准大奖与剧本金奖,并在作品年度排名获得第2位“,因此体验价值可以说是满点。
就我个人而言,第一次打开本作后一口气玩了好几个小时根本停不下来,直到将公主线全部推完后才关闭游戏,然后躺在床上很失落——现实中完全不可能存在希尔维娅公主这样完美的女孩子,果然现实就是个垃圾游戏啊!然后隔了一段时间又将其他4条线全通,见识了其他几位美少女主角的可爱之处(当然我的心里只有希尔维娅),了解了全部的剧情脉络。在游玩之后我只想用一个字来评价本作,那毫无疑问就是“值”。
从Steam商店封面以及宣传图中,玩家能够看出制作组对于金发的执著,放眼望去全是黄毛,人设是《金辉恋曲四重奏》的一大亮点,各种超级可爱的金发角色牢牢地把控着女主角的席位,让广大金发控一本满足。当然,既然以金发角色登场频繁,那么怎么突出角色之间的差异性就成了大问题。
不过制作组给出了非常好的的解决方案。首先,就算都是金色发色但依然会有细微的差别,比如说在发梢末端运用渐变色来加强区分度。其次,发型和瞳色上完全不同,有盘发有散发的,有蓝色瞳孔也有空色瞳孔的。再次,服饰上也是千差万别,公主的服饰、骑士的服饰、小太妹(?)的服饰特点都非常突出,完全不会混淆,并且角色们也不是就一套服装从开头穿到结局,在不同场合下的不同穿搭彰显出制作组设计的用心,对细节考究的同时也完美符合人设,让人过目难忘。最后,当然是声优们出色的发挥了,老婆的声音我可是听一次就记住了,因此闭着眼睛也能找对人。
当然,就算再怎么变换,金色元素运用过多也难免会让人产生视觉疲劳。因此制作组也让粉毛占据了一席女主角席位,并且其他重要角色或是次要角色中什么黑发、蓝发、白毛也都很多,算是中和了一下。
我想本作之所以能斩获大奖,也离不开整体非常出色的画风的加持。虽然各种女孩子可爱的人设吸引了大家全部的目光,但您如果仔细观察场景的话,也能收获不少惊喜。
比如男主角初次来到教室时,我的关注点就会放在室内的布置上——以欧式简约奢华风的主体设计有不少细节值得关注,无论是讲台、旁边的橱柜还是学生们的桌椅,都是那种第一眼看上去很不起眼、但仔细看又会让人不确定其价值几何的物件。阳光透过拱形的窗扉洒在白色的桌面上,特别是靠窗边的那一列应该能清晰的感受到那种懒洋洋的温暖包围,就是这样很是平平无奇的情景却分外吸引我。制作组在构图上很有巧思也十分细致,就连桌面上的椅子倒影都一丝不苟得表现出来,玩家能明显看出各列得倒影亮度存在明显的差异,非常贴近于现实给玩家十足的代入感又彰显出画师的功力。
另外我特别想提一提的就是人物与环境的融合度,在这方面本作也做的特别出色。还是同样的教室场景,当公主殿下凑过来帮男主角打领带的时候,制作组虚化了整个教室,只为将眼前这位金发碧瞳的佳人作为唯一的焦点来突出,而其他女主角们也加入了对话后,教室中的背景则恢复了正常。在游戏中还有很多这样类似的小细节,非常值得玩味一番。
而更让人惊叹的绝美场景在《金辉恋曲四重奏》中也有,在教学楼的顶层,男主角和理亚一起眺望着远处承载着许多回忆的湖面时,落日逐渐西沉入水平线,将湖面由远到近染成了渐变的金色,这完全就是桌面壁纸级的——最关键这个壁纸还是动态的,制作组非常夸张的给水面做了动态效果,那感觉简直不能更棒了,单凭这一点我就认为本作有资格角逐我心目中TOP级GALGAME的名次了。
初见《金辉恋曲四重奏》时,我立刻就想起了早几年七月隆文的轻小说作品《我被绑架到贵族女校当“庶民样本”》,当时不管是原作还是改编的TV番剧我都很喜欢。同样是以平民和贵族之间的巨大差异为卖点,本作的男主角市松央路倒没有被绑架什么的,还是以非常爽文的方式闯入了女主角希尔维娅的生活里——因为误会希尔维娅有危险而不管不顾以公主抱的方式和她一起跑了两条街。
但眼前所见的不出意料与真相背离很远,其实公主殿下只不过是在和手下耍小脾气而已。但就是这么戏剧性的,希尔维娅因此而对央路产生了好感,表露了自己身为公主的真实身份。为了让央路一直陪伴自己,希尔维娅安排了男主角转学到贵族学校。虽然受到路人同学的歧视,但央路本质上过的是神仙般的生活。在各种美少女环绕中两人不断加深关系,并发现对方原来是小时候的青梅竹马,最终顺理成章的修成正果。
由于叠了天降、青梅竹马、同学等等BUFF,再加上先入为主的观念加持,初见本作时很多玩家都会坚定的将公主当成第一女主角。不过制作组在流程中埋下了诸多暗示和伏笔,比如一路上给男主角打辅助的理亚妹子,虽然看起来一副又抽烟又坏脾气的太妹人设但其实接触多了就发现她相当有魅力,并且她的存在感未免有些过高,超过了正常情况下该有的戏份,对此您和我一样应该会有诸多的怀疑,当然要不要揭开真相并为这场轻喜剧添上几分苦味,选择权都在玩家的手中。
与我们所熟悉的通过各种选择肢影响各种女主角的好感度从而进入不同路线的设定有所区别,在《金辉恋曲四重奏》中选择肢数量虽然繁多,但并不会对剧情走向造成什么实质影响,在共通线走完后玩家可以自主决定接下来走哪条个人线——当然一开始玩家只有希尔维娅、玲奈、艾尔三个选项,通关任意一条个人线后会解锁茜的个人线,而当您四条线都通关后,理亚的个人线也会最终向玩家开放。
当然这并不是说本作中的选择肢就不重要了。单单是从选择肢的趣味性上就能看得出制作组花了很多心思来设计,会有很多真的很涨见识、很上流的选项——比方说和公主吃正餐时很符合情境的一大堆餐桌礼仪问答,像是刀叉摆放什么的我大概还模模糊糊的知道,但具体到什么抬起碗是从外侧还是从内侧这种区分法式、英式餐桌礼仪的细节,我就完全答不上来只能频繁的求助于百度。不过这感觉并不坏,玩GALGAME学知识也算是前所未有的独特体验了。此外如果您像我一样有完美主义强迫症、想要收集全CG的话,单单是纯推流程并不能实现,必须各种选项也都选一遍才行。
由于本作并没有路线图这种方便的功能,对早已养成了习惯的资深GALGAME玩家无需多言,但在这里还是想提醒下新同学记得随时存档,最好是在流程中碰到每一个选择肢都存一个档,这样后续无论是想要跳跃到哪条线的哪个时点都相当方便,无需重复观看剧情,也能节省不少时间。
在游玩《金辉恋曲四重奏》时,我个人是个坚定的公主党——毕竟青梅竹马、出身高贵、温柔体贴、主动倒贴(?)的公主简直是这个星球上绝大部分男性的梦中理想型,堪称是最完美的恋爱&结婚对象,占据正宫地位可谓是具有充分的法理性(误)。事实上制作组在整个流程中也为刻画公主这一角色花费颇多笔墨,从共通线到公主线构成了一幕非常完整的恋爱轻喜剧,无论是从逻辑上还是从故事性上都已然无可挑剔。正所谓“弱水三千只取一瓢”,虽然别的美少女也很好,但我的心里在此刻只有公主容不下别人了,对我来说享受这份简单而甜蜜的恋爱就已经足够,那些在其他女主线中的前尘往事也变得无关紧要起来,因此在推完公主线之后就有点没什么动力去推其他四条线了,歇了好几天后才继续打完了全部路线。
当然制作组对于多样性的追求我是绝对举双手赞成的。拥有更丰富的选择、可攻略更多的美少女意味着能够满足更广阔的玩家群体的审美需要,对厂商来说是绝对必要的。而站在玩家角度来说,我想没有任何一个GALGAME玩家会嫌弃一份更有分量、可玩性更高的剧本,并且这个剧本还是脱离了废萌的范畴在主题上进行了升华,让人印象深刻。
综合来看,《金辉恋曲四重奏》是近期非常优秀的GALGAME作品,就算是像我这样完全不算金发控的玩家也依然能够从中获得足够的满足感和幸福感,因此感兴趣的同学千万不要错过。期待在不久的将来,HF能将《金辉恋曲四重奏—Golden Time-》Steam中文版也带到我们的面前!
综合评分:8.5/10
推荐人群:金发控玩家,喜欢校园恋爱题材的GALGAME玩家
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由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 制作的校园恋爱题材作品《金辉恋曲四重奏》于2021年6月11日在steam发售,目前好评率98%。本作不管是在剧情、绘图还是音乐方面都非常的棒,整体采用了立绘+Q版绘图的方式,背景音乐在剧情切换的时候衔接的非常顺畅,是部非常值得体验一番的佳作。
设置中一共分为三个部分:系统设定、文本设定和声音设定。
其中系统设定中,玩家可以调整画面尺寸、鼠标右键功能、语言、显示确认以及快捷菜单等,可以调整的设置项还是蛮多的。
文本设定中,玩家可以调整文本显示速度、窗口透明度、文本字体、自动模式的速度等。
声音设定中,玩家可以调整整体音量、背景音乐、语音等音量,以及各个角色的语音音量大小,设定非常的贴心。
本作中一共有四位金发的女主:玲奈、艾尔、希尔维娅、理亚。笔者个人觉得,这个设定和剧情上稍微有些出入,剧中男主喜欢的是黑色长发,但是剧情安排却是与四位金发,这一设定感觉不太合适。
首先是玲奈。设定为活泼、热心、为人坦率随和、关心他人、随时可以制造幽默气氛的辣妹形象。第一次和男主见面是在男主入学后,开始第一节课程之前,和男主打过招呼后,送给了男主一支吃过的棒棒糖;后面在第一节课时,还为男主系领结,以及在男主入住女生宿舍楼之后,特意上门送零食,与男主嬉闹,缓解男主的不安情绪等等,是个非常热心的女孩。
其次是艾尔。设定为性格平和、遵从骑士道、反感黄色、武艺超群的女骑士形象。第一次和男主见面是男主带着希尔维娅来到学院门口时。在审问男主“劫持”公主的过程中,非常的强硬和“冷血”,想要置男主于死地,以及逼迫男主做出选择。后续在与男主接触过程中也多因公主的态度而发生变化,时而“关心”时而“严厉”,是个孤傲的女骑士。
然后是希尔维娅。设定为天真无邪、善解人意、情系初恋、喜爱甜点、关心他人的萌系公主形象。第一次和男主相遇是在大街上被随从们追赶,不知所以的男主一个箭步上去,抱着公主就开始奔跑,以为是英雄救美,实则是“劫持”公主,被一群黑衣人“追杀”。最后好心的赦免了男主,并为其考虑了解围方法——一起到学园学习,就此拉开了男主的学院之旅。
最后是理亚。设定为不良少女形象,“毒舌”、不喜热闹、孤僻、喜欢耍酷、对于“黄金时分”非常执着,是个彻彻底底的小太妹。第一次与男主相遇是躲避在男主看不到的地方,只是被闻到了香烟的气味,第二次则是在教学楼顶,男主熟睡醒来时,与男主来了一场不咸不淡的对话。
与四个女主对应的,是四条剧情线。
玲奈线,从玲奈的性格本身出发,本条线应该是最为自然、顺畅的,但是本条线的描述有点不尽人意,在描述男主过往、身世经历,以及男主对过去进行了结的方式,都显得有些突兀。而玲奈在整个剧情线中只是通过各种方式来安慰以及缓解男主内心的不安,除此之外,并没有特别亮眼的剧情表现。
然后是艾尔线,严肃的女骑士脱下了铠甲,进入学园中当期了学生,继续担任其护卫公主的工作,同时作为公主的监护人与男主打起了交道。与男主交往过程中,感情逐渐升温,情节描写非常的细腻且浪漫,是条非常不错的剧情路线。
其次是希尔维娅线,作为男主的青梅竹马,十年之后,回到学院,却被男主“劫持”,一起到学院上学,对男主非常的体贴和照顾,也许是出于某种无意识的“善意”,在回顾十年之前时,男主却显得有些迟钝,像是因某种力量失去了记忆。总体来说,公主的表现是非常到位的,只是男主“不太配合”,有点不出戏。
最后是理亚线。由于理亚本身的病情,注定了是个悲伤的结局,但是她却一直在寻求着救赎,寻找着属于自己的“黄金时分”,金色戒指、金色闪卡、金色夕阳、以及夕阳下的金色湖泊,追逐着金色的希望,最终在学院的湖泊中连接向了永恒,金色永恒。
《金辉恋曲四重奏》中虽然中各位主角的表现虽然不是很出彩,但是剧情内容和趣味性是真的很棒,有一股无形的力量促使你将剧情全部体验完毕,这也正是游戏的魅力所在。游戏的背景音乐和剧情衔接非常自然,是部非常不错的galgame游戏。
最后,绚华这一角色的设定有点让人捉摸不透,男主喜欢的不应该是黑色长发,那为什么没有绚华的剧情线呢?
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Saga Planets——SP社主打校园恋爱游戏。但你很难想象该社之前也做过纯纯的黄油,而它名字当中的planets就是时代的证明。因为当时该社取名就因为日语当中的'星'与'性'发音相近。
金辉恋曲四重奏作为新岛夕走之后SP社推出的又一销量口碑双丰收的力作(上一部这么好反响的游戏还是初雪樱),其编剧榊伞的功劳功不可没。听说当时SP社找到榊伞,给他规定了游戏的关键词——王女和夕阳,并且要求女主角都以金发为主。SP社给了榊伞最大的自由,而榊伞也没有让SP社和玩家们失望。金辉恋曲四重奏就是最好的答卷。这也是后新岛夕时代SP社最能拿出手的游戏之一。
游戏在日本发售是在2017年。当年也在Getchu举办的美少女游戏大赏2017中获得了综合部门、剧本部门和音乐部门第1名,并在系统、绘图、音乐、影片、角色等奖项多有斩获。与此同时还拿下了萌系游戏大赏2017的准大奖与剧本金奖,并在作品年度排名获得第2位。
而中文特典只是多了一些新的周边。
金发王女控必买,年度最佳游戏之一。剧情有伏笔,有铺垫,也有收尾。只能说悲情才能让人印象深刻。游戏采用大量CG和小剧场,故事完整性强。虽然有些地方会让人诟病,但完全不影响观感。整体上还是一个轻松愉快的galgame。
金发是本游戏最大的卖点,有外国人本来的金发,也有亚洲人染色的金发。但无奈男主一开始喜欢的却是黑长直。
王女的属性是加分项,可能是时代跨度比较大了。(互联网时代嘛,1天就可以让一个人从不火到火。而本游戏2017年发售到今天4年了,人们的关注点肯定发生变化了。双马尾摇最近挺火的,哈哈。)
游戏当年因为有双飞线而被人诟病。我只能说见仁见智吧。
双飞远远不止这个,好像还有几个
本游戏制作在我玩过的纯爱galgame中也算是上乘,有不同的转场动画和大量CG,同时也有调节文字字体和大小的设置项。(这些都是日厂标配了)
游戏在不断更新,在我游玩的这几天已经更新过两次了,BUG已经少了很多了,目前我没有遇到闪退或者其他问题。
懒人一览图系列
游戏里面女主一希尔维是王女,她的国家在本游中被描写成了一个特别厉害的,面积很小的,亲日的王国,即:索尔特雷吉。我猜测在现实中可能是芬兰和波兰的混合体,波兰有皇室,芬兰有金发美女和高度发达的工业。不过这个也太夸大了。
我一直想吐槽这个庶民设定,不知道是我长大了还是怎么,以前看还觉得这个设定好啊,现在就觉得多了一丝尴尬。
我是比较喜欢这种快乐欢快的galgame的。相比国厂自己做的游戏,如‘他人世界末’,欢快轻松的游戏更适合放松的时候玩玩。但回归现实,这种废萌设定基本都不存在的。每次现实受挫后,我就会逃避一段时间,把精神寄托在这类游戏上面。但该面对的还是要面对,失败也好,受挫也罢,人总是要向前看,不是吗?
本游戏不同于其他全程欢快的游戏,其剧情还是暗藏玄机的。就像很多人说的那样,榊伞非常擅长旧瓶装新酒。虽然同样是多年前同别人有约定,但它的这个设定显然已经玩出花样了,挺有意思的。全程下来,没有什么无聊的地方,很多伏笔。但本游戏含小刀,但处理的很好了。
游戏剧情上的内容都很有意思,上谈天文,下聊地理。什么日本文化,搞黄色等等。
佳作上乘,原价购买也值。
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