引言
《星座上升(Astral Ascent)》是一款以现代幻想世界为背景的2D平台rogue-lite游戏。像素化的游戏场景、欧美漫画式的贴图风格、解密式的推进模式与奇幻的星座背景,无不给玩家带来极致的沉浸式体验。本回我们将和越挫越勇的主角们带着找回记忆的使命以及追求自由的理念,一起去打破这十二星宫看守者统治下的星界监狱!
自由关卡制
游戏采取地下城机制,玩家每局可以在1-3张随机地图中选择挑战。分别有「钥匙」、「材料」、「法术」、「插槽」、「特殊房间」,玩家可以通过角色当前状态选择最合适的挑战地图,地图中偶尔会出现特殊怪物“星灵”,击杀后可以获得特殊奖励。
初始房间会随机获得一个已解锁技能/光环/强化石,增强玩家生存能力。如果遇到不适合或不喜欢的道具也可以长按E键进行分解,以此来获取货币材料好在后续的商店等地图中购置适合自己的技能道具。
多英雄剧情
通过游戏进度的推进,玩家可以解锁分别操作四位不同的英雄。Ayla、Kiran、Calie、Octave分别对应「刺客」、「近战」、「法师」、「召唤」这四种职业,每位英雄的初始技能和地图中可获取技能都是不同的,需要玩家根据英雄定位选择适合自己的技能。
每个英雄的初始技能以及可获取技能数量有限,需要通过玩家挑战关卡获得的「太阳碎片」进行解锁,才会在游戏地图中获取到对应的技能。同时多出来的同种「太阳碎片」还能给队员增加初始属性或额外插槽(前期「太阳碎片」稀缺,请优先提升玩家基础属性),伴随着一次又一次的挑战,角色将越来越强大,只有这样我们才能逃脱这座星界监狱。
特殊地图
在游戏挑战过程中我们会随机遇到特殊房间,需要玩家根据自身情况选择最优挑战方案。「酒馆」地图中玩家可以根据已经获得的难度挑战星星购买饮料获取属性强化「攻速」、「伤害」、「血量」,前期如果星星数量不够不建议浪费挑战次数进入酒馆。
「商店」地图,玩家可以使用野外地图中的击碎宝石矿或者击杀怪物获得的宝石,购买属性镶嵌或者法术。
值得一提的是,本作中技能属性镶嵌会跟随技能,即第一次给回旋镖镶嵌爆炸属性后,下次获取该技能依旧会保留获得这一属性,因此玩家们在镶嵌属性的时候需要格外留意(镶嵌初始技能不会保留)。
「孔雀座」是一个让人又爱又恨的地图。玩家可以在该地图获得「羽毛」免费技能等级+1~5的道具一个,后续还可以通过扣减玩家自身血量再次获取「羽毛」升级技能,需要玩家结合自身血量、回血宝石数量以及后续关卡难度自行抉择。(如果下一关卡有休息站可以大量回血,就放心扣血吧,有点类似于三国杀的黄盖苦肉技能)
「巨鲸座」可以免费在3类插槽属性中任选其一,随后获得2个该属性插槽,属于是十分良心的地图。假如玩家能够通过技能属性叠加到100%冰冻或者麻痹,对于boss挑战会有很大的帮助。
BOSS挑战
四个游戏角色对应四个华丽世界,而每一个华丽世界都有着属于自己的四个星宫看守者,玩家需要通过前期的角色提升来调整看守者。
前期对于玩家来说挑战难度较大,基本上可以作为游戏结算尽快获得「太阳碎片」去提升英雄的基础熟悉,多次尝试后基本上就能摸清楚boss的技能机制,通过前摇动作判断就能够灵活躲避技能。
挑战失败后,会对玩家已击杀怪物和获得的特殊道具进行结算。结算过程中可以获得「太阳碎片」并解锁对应英雄的技能,以及NPC对应节点解锁。游戏是通过不断挑战来解锁NPC功能和成就的(可以获得少量太阳碎片),就仿佛一片迷雾海需要玩家一点一点去探索发现这片星空的神秘色彩。
地图中常见道具
「碎片水晶祭坛」可以通过消耗粉色水晶购买回血水晶,基本上打boss之前都建议买满恢复水晶。(建议提前修改回血按键,不然容易在boss开场跳过动画中被误触,笔者亲身体验5次)除了野外地图,在特殊地图中都会有一个「碎片水晶祭坛」,所以如果缺血可以适当选择特殊地图。
「羽毛」、「钥匙」、「插槽」、「光环」等道具获取,在地图中可能随机宝箱获得,建议选择最适合的法术去提升,不要平均分配,专注某一个高伤害技能会更有帮助!
总结
游戏整体评分:8.7分
改进建议:①建议缩小主城各NPC之间的距离,或增设NPC功能指引;
推荐人群:适合喜欢「砍杀」「像素风」「rogue」等元素的玩家游玩,游戏难度中等,需要玩家拥有一定的耐心,能够接受得住重复挑战和死亡打击。