这是一款恐怖向的走路模拟器--中间会插入一些小谜题。
游戏的背景说的是主角收到父亲的来信,说爷爷在自己的谷仓里被烧死了,为了回来看看爷爷,主角跑回了蒙道恩这个位处于阿尔卑斯山中的人迹罕至的山谷。
然后就是很老套的故事了,欧洲风格的家族和魔鬼有过交易,不了解什么叫欧洲风格的魔鬼交易请参考巫师3的石之心。反正意思是差不多的。
结局有多个,有点那么韵味深长的意思。
游戏的画风非常独特,虽然官方说是手绘铅笔风,这一点我也承认,可是实际上的建模就有点糙了。
这个“手绘”风格落在建模身上,感觉就是忘了给建模上色一样,手绘风不够突出,反而有那么一股子阴间气息的意思。
看上去不算吓人,但是压抑是真的压抑。
玩了几个小时之后,我就觉得这个画风真的闹心,没有色彩全程都和老旧相片的颜色实在难受。
除开画风,建模是真的粗糙,可能制作组也是心里有数,这个铅笔手绘虽然很大的压制下了那种粗糙的感觉,但是时间长了还是能很明显的感觉到,锯齿啊,线条啊--这要是上个色,指不定会有多难看。
操作还算简单,还加入了开车,开枪的元素在里面,但是手感就不是那么好,这个可以理解,小制作组肯定或多或少有些问题。
游戏感觉比较有意思的是那个旁白,说的可能是欧洲哪个小国的语言(大概是瑞士那边?),听不懂是真的,你把它当成渲染游戏氛围的BGM就好。
其实整个游戏最不友好的就是没有中文了,我4级的水平也就勉强看懂了个大概,如果没什么英语基础,那还是算了。
评分
7/10
游戏讲了个很好的故事,但是游戏体验就不怎么好。
我国著名诗人郭德纲说过一句话“先学吃饭,再学养家。”
本作其实主体还是故事,如果只是为了讲故事,那么用像素风做游戏其实也是可以的。
这一上来就直接走3D,然后就这么个画面,我觉得不太行。
只要质量不好,你游戏就卖不出去,玩家们可不管你是第一次作游戏还是第二次。
仅推荐给想看故事(略微恐怖),有英语基础的玩家尝试。