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花本无情人有情,桃源有隐事无隐。
莫待佳卿生彼岸,只愿情真不孤心。
视觉小说玩多了,对于校园类、都市类的视觉小说反而产生了一些厌烦:啊这里应该是这样的套路,那里应该是那样的设计……所以,玩一些非常规类的视觉小说,也是有助于换换口味,《葬花:暗黑桃花源》显然就是这样一部有着非常规趣味的视觉小说作品。
“晋太元中,武陵人捕鱼为业……”玩着这款游戏的开头,我的脑海里就响起了这首中学时期已经背烂的《桃花源记》。
很显然,以《桃花源记》为蓝本的本作,其中的隐世“桃花源”,与《桃花源记》的桃花源记有着异曲同工之妙,但也有着不同之处——这个桃花源,处处透露着一丝诡异的暗黑气息。
都说好奇心害死猫,让你晚上乖乖呆房间,你个外来人晚上出去,得,碰见鬼了吧!……看上去有些恐怖的山鬼,由人变成的家畜,以及渲染的诡异夜晚氛围,《葬花:暗黑桃花源》看似暗黑,实际并不算特别恐怖,即便是不喜欢恐怖游戏的玩家,我认为是完全能接受这部作品的。
一位人生的失意者,偶然间误入隐世桃源,遇到仙女般的古代女子,和热情淳朴的隐居村民。却无意间窥见夜间村落的另一面,一段暗黑深邃的故事就此展开。
白天与夜间的对比不算少见,甚至可以说是有些套路,其实一开始我就猜到了故事的发展,但本作的处理手法比较稳妥,逐步推进的剧情,抽丝剥茧的叙事手法显得几分功力。
通过白天村民的友好与夜晚阴森氛围下的调查时逐渐发现的真相,特别是女主双花白天的温柔娇嫩与夜晚的形成鲜明对比,更是为这个设定增添了几分“彼岸双生”的味道。
游戏设置了许多个结局,并且用抉择选项导向许多条路线,可惜的是很多剧情是重复的,虽为省力之举,但观感确实不太好,不过好在大部分剧情质量足够。
如果生命永恒,是福是祸?
“长生”二字,承载着生命的重量。本已是枯骨,却为何仍在延续千年的苟延残喘中,逐渐腐朽?如同深渊一般,这个看似美好的“世外桃源”或许并不美好——
《葬花:暗黑桃花源》的背景,是一段凄惨绝美的故事。本是春秋战国时期覆灭的国度,被公主花用长生石所拯救续命,长生不死的人们,在这里开始了千年的隐居。白天是公主花制造的持续一年的轮回梦境,夜晚则是不死之人的彻底疯狂。
本作的背景设定令人惊叹之余,也在思考着一些道理:有限的生命很短暂,但无限的生命却很痛苦。也许对于他们来说,死亡才是一种恩赐的解脱。
如水墨画一般,《葬花:暗黑桃花源》的美术功底令人惊艳。不管是人物立绘的质量,还是场景的细节,乃至CG数量的丰富程度,都令我赞叹有加。
正如桃源的美丽,本作能征服一部分玩家的道理,就是这出众美丽的美术。
《星空》还有半个月就要发售了……我的魂早就飞到那几千个外星球上了……咳咳,扯远了。
魂归何处?既是桃花绽放的埋骨地,也是泛起涟漪的星空湖。
桃花源的星空湖上洒下了皎洁的月光,婀娜起舞的双花在娇艳欲滴的火红中凝望着眼前所爱,楚楚动人的脸庞上却挂着一丝凄清。这是一场跨越千年的对视,一次生与死的诀别,一段灵魂的爱恋交流,令人叹惋,令人拍案。
这是一款多线路多抉择多结局的游戏,繁杂的故事线路图令人眼花缭乱,《葬花:暗黑桃花源》中黑夜与白天相映衬的悬疑故事令人称奇,如水墨画一般的美术令人惊艳,可歌可泣、跨越千年的爱情故事也足够精彩,更重要的还是非常规的设定带给我些许新鲜感。
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近日,国产galgame游戏《葬花》有点火出圈了,除去本就是galgame粉丝的玩家,有许多原本不怎么接触galgame的人也表现出了一定的兴趣。视觉小说,本质是还是小说,谁年轻时没看过几本小说呢?所以galgame看上去既耗时间,游戏性也不刺激,但它其实有着非常广的潜在受众。
在这篇文章里,我将简单介绍一下《葬花》这款游戏。无论你是资深galgame玩家,还是因hanser参与CV配音慕名而来的粉丝,或是受到游戏的画风与故事吸引想要一探究竟的新玩家,相信这篇文章都会给你是否购买游戏提供一定的帮助。
《葬花》作为一款剧情丰富的视觉小说游戏,讲述了纪明误入桃花源并在这里与双花等人发生的一系列故事。你以为这标有“悬疑”的游戏只是像表面看上去那么童话吗?不!
随着剧情推进,纪明回想起了关于自己在现代社会的身份。这一切都是他自己的设计,包括“误入”这片世外桃源呼钺村,实际上是他豁出性命的一次豪赌。当一切拨云见雾,呼钺村的真相既在预料之外也是情理之中。一个存在了千年的村子,一个只存在夜间的恐怖真相,去与留,白天或黑夜,一年或永恒,剧情展开分岔,玩家要在此做出自己的选择。
《葬花》有着非常多的结局,上至神女、猎户,下到寡妇、老头,都是玩家可攻略的对象。而在玩家通关所有显性结局后,可以解锁隐藏结局,终结呼钺村循环的诅咒。整个游戏剧情紧凑,从一开始的探索、到记忆苏醒后节奏变得紧张,再到最后对结局的抉择,主线剧本一气呵成,丝毫不拖沓。
《葬花》作为一款国产galgame,其美术风格自然是更加贴合国人的审美。与常见日厂galgame的废萌风格不同,虽说是日式厚涂画风,但《葬花》的人物设计有一种古色古香的感觉。从造型的整体感觉,到衣服上的纹路装饰,无不显出一种古典美感,光是画风都已经能够吸引到不少的路人玩家注目。
游戏中白日的古朴与夜晚的放纵鲜明对比。以双花为例,白天的她虽然也穿着黄色的粗布衣服,但其上各种装饰尤为华美,一眼可以看出身份不凡。至于夜晚的双花,服装以黑色和红色为主色调,大胆暴露,香肩外泄,如同一位冷艳的女王。再看郑寡妇,虽然衣服看上去很明显是粗布制成,可仔细观察就会发现,即使是粗布农服上也有着细细的装饰纹路。
再如桃花节上的双花,穿着特制的礼服翩翩起舞,整幅图从光影到动作,将玩家的视线紧紧锁在双花的眉眼之间。画面之唯美,华服之高雅,仅是一幅画面就把人面桃花相映红跃然纸上,除此之外,还有了些人比黄花瘦的感觉,整体观感体验着实上乘。
《葬花》除去玩家操纵的纪明外,其他角色都有配音,其中最著名的莫过于双花的配音演员hanser了。有着B站儿歌王之称的hanser,在Bilibili翻唱区和游戏配音圈子两开花,收获了大量的粉丝。从远古时代的中配银魂开始,再到《PRICE》、《彼之声》等等夜兔AVG的游戏,到《WILL:美好世界》,然后进军手游献声平海、宁海、布洛尼亚……hanser早期声线接近日本大佬级CV钉宫理惠,因此有野生钉宫的外号,而近几年渐渐被陈阿姨、烤箱、憨八嘎等昵称取代。
我相信购买本作的玩家里,有不少是憨色的粉丝,包括我曾经也非常喜欢听憨色唱歌。初遇到双花时,我总觉得和我对话的不是呼钺村的神女,而是厦门的奶粉精。不过随着剧情的发展,我逐渐习惯了这种声音。白天的双花轻声轻语,中期的她温柔中带着娇羞,到了后期又添了坚定和决然。夜晚的双花妩媚而不放荡,冷艳而不薄情,语气里透着上位者的压迫感。
另一个让我印象深刻的是村长。悠悠老师是老头儿专业户了,他对于老年人情感的把控恰到好处。玩家一定很难想象出白天语重心长的村长,他的配音演员居然如此年轻。到了夜晚,悠悠既配出了村长的年迈感,又把那种饥饿,那种嗜血,那种精神失常的感觉表达了出来,老疯子的形象瞬间变得鲜明。
近些日子,优秀的国产galgame一个接着一个出现。前不久我刚体验了全程粤配的《海沙风云》,现在又玩到了由世外桃源典故展开的黑童话《葬花》。这两部作品都很优秀,而且巧合的是,它们都有轻度的悬疑要素,只是前者更适合喜爱港式警匪片的玩家,后者更适合喜爱古风的玩家。
在《葬花》中,纪明和双花的感情线刻画得入木三分,以至于steam评论区很多玩家希望游戏中加入福利补丁,但以我来看这是不可能的了。毕竟大家都是正经CV,下海是不可能下海的。另外再从剧本方面来看,强加福利也会导致剧情拖沓,人设歪曲,所以倒不如不再添加为妙。
每个结局都不完美,尤其是双花线更是一把大刀。在通关一个结局后,探索其他结局时也会经历大量重复文本,这会一定程度导致玩家体验下降。不过情有可原,毕竟不同结局算是平行时空,会经历一些相同的事情很正常,只是故事中纪明做的事大多都相同,相同的文本太多,不同之处太少,导致玩家多有怨言。
总之,这些都不足以影响《葬花》是一款好游戏,尽管有刀,我仍然向你们推荐它。游戏制作组也在上月底公布了游戏的销量数据,将近两万五千份的销量(到目前截稿为止应该已经超过),商店页面中超过一千六百条的用户好评、整体好评如潮的评价都证明了本作的质量在线。当然也希望制作组能够听取一部分玩家给出差评的理由与建议,争取在新的作品中做得更好一些吧~
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昔日狂秦事可嗟,直驱鸡犬入桃花。
至今不出烟溪口, 万古潺湲二水斜。
——李白《桃源》
众生平等,与世无争,宁静祥和,安居乐业,从古至今一直都是文人雅士的一大追求。如晋代散文家陶渊明所著的《桃花源记》,便以干练的笔触与独特的想象力描绘了这样一个理想中的世界,而这一代表作更是成为了众多创作者灵感的来源,千年来围绕着桃花源而诞生的作品可谓数不胜数,知名漫画杂志《知音漫客》上便刊载过一部名为《桃花源》的作品。尽管这部漫画留下了诸多遗憾,但其编剧并未放弃将整个故事以更佳的姿态呈献在读者面前的努力。今天笔者所介绍的,正是一部以之为蓝本改编而来的AVG,搭配知名主播Hanser、泡沫冬景制作团队Nekoday的加持,打造出一处白日平静祥和,夜晚则疯狂病态,暗流涌动的桃花秘境。而这部作品质量如何,且随笔者来一探究竟吧。
随着失意的主角纪明初入桃花源的那一刻,我便已惊诧于本作的画面水准。以厚涂画风佐以传统国产元素,“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷”,原本由短短十几个字所描绘的桃花林美景就这样跃然于玩家眼前,使人禁不住与原作中的渔夫那样萌生出“欲穷其林”的想法。作为拉升玩家第一印象的最重要因素,本作的美术无疑是成功的。
之后的桃花源旅程更令笔者进一步确认了本作音画的稳定高水准。我相信冲着Hanser而来的人不在少数,而事实证明她为女主角双花的配音绝未辜负大家的期待。无论是白天时那个清纯可爱,对一切未知事物充满了好奇心的女孩;还是夜晚时那位妖艳妩媚,万事万物皆了然于心的神女,两种截然不同的性格藉由Hanser多变声线的出色演绎而体现得淋漓尽致。而其他声演的专业演绎也是丝毫未落下风。白天时质朴善良的村民,夜晚时性格往往大相径庭,而出色的配音则成为了塑造这一点的最关键因素。
接下来我想聊一聊本作的剧情。作为一个延续了数千年的农耕文明,种田兴许早已熔刻入我们的血脉,而本作所描绘的遥不可及的旧时田园日常正是游戏中颇为亮眼的一笔。耕作,狩猎,纺织,垂钓,抑或是小孩子斗蟋蟀,那些早已成为过去的田园日常就这样藉由生动的描绘呈现在我们眼前,对于眼下大多困迹于快节奏的工作学习生活中的玩家来说,这份慵懒闲适的慢节奏日常何尝不是一份心灵的慰藉呢。
不过,就游戏名称我们也可以看出,本作的主线绝非田园日常,昼与夜的尖锐对比、扑朔迷离的桃花源起源方才是其精华所在。然而,关于如何将这一世界观完整展现在玩家眼前,我认为制作组采用的手法有些欠妥。
游戏总共有数条不同的个人线与一个通关所有线路后方可达成的真结局。然而玩家只需要通关一条线路即可得知桃花源几乎所有的真相,且每条线路中关于世界观的介绍皆大同小异,这未免会出现后期疲软等现象。
悬疑向剧本分割个人线时,通常会将真正的世界观划为几个不同的碎片,每条个人线中揭露一个,而在通关所有个人线时,碎片刚好可以拼凑成一个整体,这样就有效避免了乏力的问题,而像本作这样只通关一条线路便得知了所有内容的做法绝对是不值得提倡的。
此外,本作世界观中可拓展内容其实并不少,但未能有效地融入个人线之中。比如村长、大牛等人皆背负有不为人知的过去,倘若其个人线能够注重对他们自己的故事的挖掘而非对背后世界观的探讨,那么整体观感想必会有所提升。如此既丰富了人设,又规避了个人线重复度过高的问题,可谓一石二鸟。
笔者有幸读过制作人所写的杂谈,其中提到了制作人是《千恋*万花》的粉丝。虽然千恋万花绝不是一部以剧情制胜的游戏,但其对个人线的处理绝对是值得借鉴的:每条线路所发生的故事皆不相同,所触及的世界观涉及到方方面面,唯有一条线路接触到了诅咒的起源。如此,玩家自然会抱着极高的热情与不会衰减的新鲜度来完整体验整个游戏。本作的世界观笔者个人认为远比千恋万花有趣得多,而要如何将这样的世界观不落下风地展现在玩家眼前,这就是制作组需要重点考虑的问题了。
虽然个人线表现稍显疲软,但其后的真结局依旧是游戏中最为出色的存在。游玩文字游戏时常见的存读档手法甚至在其中以“轮回”的名义而得到了完美的解释。通过之前数个周目的轮回之后,玩家对于桃花源的一切人与事已了然于心,而正是这份数个轮回之中所积累的努力成为了破开整个桃花源谜题的关键。祭坛之上的振臂一呼不禁令人热血沸腾,重回现世的稀松日常显得那样弥足珍贵。更多内容笔者也不便剧透了,还请自行前往游戏中体味真结局的不易吧。
堪称豪华的音画令人不难感受到制作组的诚意,本作在今年的国产Galgame中的确足以跻身优秀之列,但作为内核的剧情上还是存在瑕疵之处。倘若能够注重个人线的处理,那么观感还是能够更上一层楼的,也希望制作组不要止步于此,在全新的作品中以同样标准的音画与更加精进的剧本为玩家们带来更为优秀的体验。
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《桃花源记》:林尽水源,便得一山,山有小口,仿佛若有光。便舍船,从口入。初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗。土地平旷,屋舍俨然,有良田、美池、桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻。其中往来种作,男女衣着,悉如外人。黄发垂髫,并怡然自乐。
老题材,新想法
彼岸花开越千年,桃源树下枯骨香。本作是一款悬疑恋爱恐怖AVG,不难看出游戏以《桃花源记》为主要题材进行了创新,与古文所提到的桃花源大大不同,
因此游戏也取名为暗黑桃花源。游戏剧情大致讲述了“我”——纪明,因为受到爱情和事业的双重打击,于是想去深山老林中逃避现实,可没想到,竟然找到了古文所提到的桃花源,这里的村民热情好客,并且招待了纪明,让他住下来留宿,并告诫他晚上不要出门,会有鬼出没。随着与村民们的深入了解,纪明发现民在白天时纯朴友好,晚上时则狂暴放纵,神女白天温柔可爱,晚上却妩媚妖娆,当发现了真相的你是选择留下,还是离开?这一切都由玩家选择,如果玩家做出了一个决定,那么可能会将游戏走向另一个结局。这一设定还是十分有意思的。
高自由度,多种结局的选择
游戏拥有多达20个结局,因此每个选项都有可能影响结局,玩家还可以通过多个角度来体会游戏的深度,来理解游戏的故事背景。游戏还有一个有意思的设定,游戏中的大多数npc都可以攻略,游戏中的多次选项会让你选择接下来去找谁,而与这些npc一起活动,做出的选项也会影响你整个的结局,例如变成一只羊,过度接下来的羊生,还是特别有意思的。
优秀的音画和全CV配音
游戏采取了日式风格与国风相融合,以水墨厚涂风格为主,还原了桃花源中各个地方美丽的风景,完美地诠释了古文《桃花源记》中古代服装的优美,还原了秦汉时期的衣着风貌。游戏bgm优美,在白天轻松舒适,夜晚惊悚悬疑,氛围感烘托得十分到位,让人仿佛置身桃花源,感受纪明所经历的一件件事。
结语
是一款优秀的悬疑恋爱视觉小说,游戏很好地将桃花源这个故事进行了改编,也让玩家感受到了不一样的桃花源,值得喜欢此类游戏的玩家入手。
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