叽咪叽咪,每天都好玩!
不要返航,这里不是家!
《人民的名义》是一部好剧,剧里面的演员到现在也都还在让笔者印象深刻。所以当时第一次看到本作时心里别提多高兴了。一方面是又能看到两位好演员的精彩演出,另一方面看到他们参演了互动式电影游戏的剧本,作为一个游戏评测者也格外高兴。心想着这可能是国产互动式电影游戏中最有牌面也最举足轻重的一部了。受此影响,可能未来中国的低成本互动电影游戏也能有更多专业演员参演,甚至是专业的导演编剧参与剧情的创作,国游会有一个更好的发展方向。
发售几天前拿到的key,当时第一时间下载了游戏。当时看到包只有1.8G的时候就心里一跳,觉得要出事。因为这个大小实在太反常规了,带着疑惑我进了游戏。好家伙,原来这仅仅只是一个开头,更加反常规的操作在本作里还比比皆是,甚至开发者怕玩家发现不了还贴心的为玩家准备了左右对称的精致大黑框。游戏的内容编排上甚至还精心准备了拼图小游戏来让玩家“解谜”,还真的是十分的贴心呢。更有甚者,莫名其妙的猜数字游戏还特别多,奥数都不敢这么出题你晓得不?
垃圾、骗钱、粗制滥造,这些词已经不足以形容我暴躁的情绪了,就这种品质的游戏甚至不如隔壁6元社的《Seek girl》,而且这些问题也不是一句开发组没有经验就能够解释的,你们最初的目的就是为了骗一波钱,要不然像没办法全屏,没有设置,声音巨大这种初级问题根本就不会出,可见制作组和发行商根本没有认真做。甚至你请几个玩游戏的大学生去做,他们也绝对知道游戏需要有设置,能全屏……
这根本就不是一个认真做游戏的团队的态度,甚至都没有认真去做市场调研,难道你们的网剧上不了线就要粗暴的拿来骗钱?一句“目前画质包体约1.8G,属于我们之前调研过的普遍好接受的大小”,你们跟谁做的调研?手游玩家吗?真正玩PC的都知道1.8G就是毛毛雨,乘个十都是正常范围。人家《隐形守护者》不到2G是因为人家的视频资源都在服务器上,不在游戏包里,你这算什么?都2021年了,4K视频都快要普及了,贵团队还在拿个480P的视频在这忽悠人。《带圣归来》的教训您怕是不知道吧。公告里还说后续会通过免费DLC的形式推送高清游戏视频资源,但是却不给个具体时间,毫无诚意(今天公告说发行方自己接过了游戏重置开发的项目,他们打算自己重置开发本作,并且新版本会去掉反人类的解谜,优化剧情顺序等,预计发行时间就在五月下旬。不过这都是后话了,就算发行方的新作完成的很完美也不影响本作粗制滥造的直接结果。)!
糟糕的游戏流程设计,赶工痕迹明显
其实从本作发布后的种种笔者已经有了一个大胆的推测,信息来源包括官方发布的公告、游戏本身的质量以及笔者的经验等信息。首先从百度百科就能查到,2017年立项的《审判者》网剧的由李炎,任秀静执导,2017年10月16日在宁夏银川开机,但是三年半过去了却没看到本剧的任何影子(豆瓣上的页面也显示本剧为未播出状态),反而此时《审判者》游戏上线了。可想而知,本剧虽然拍摄完成了,但是因为种种原因(GS),导致始终无法卖给各大视频平台去回收成本。发行公司被逼无奈把本作的视频资源拿来做成了游戏。但是大家想一想,作为载体,影视和游戏的叙事手法本身就有区别,所以原本的网剧可能本身就不一定适合直接粗暴改编成游戏。
原本这个初衷没什么值得吐槽的,但是坏就坏在了这家叫做“水思维”的开发商。笔者推测这就是一个野路子出来的外包公司,一来是找不到他们的官网,二来Steam也没有更多的他们的游戏了。而这家公司也真的是名不虚传的水,人都说不好也得装门面,那叫“驴粪蛋儿表面光(金玉其外,败絮其中)”,但是本作让他们做的那叫一个“真实”,真的是“败絮其外,败絮其中”,一个字“绝”。他们把《审判者》做的到处都是问题,不仅由窗体无法全屏显示的问题,还吝啬的仅仅为玩家提供480P+的视频(实际原始窗体大小大概在1266x676左右,全屏窗口大小仅仅是粗暴的拉大,显示效果糊的一批),还美其名曰“普遍好接受的大小”,更有甚者连设置选项、存档等功能也都不舍得提供给玩家,唯一的“亮点”可能就是那个能直接把人送走的音量吧。如果说这仅仅是没有经验就能解释,那笔者觉得很牵强,究其原因其实是“赶工+低成本变现”的外包模式导致的,工期短,费用低直接导致了本作可以忽略所有可见的问题,只要流程能跑通就可以了,剩下的问题上线后再选择性地解决(在软件行业干过的一定知道,尤其小公司很多这么干的),显然这件事开发商摆脱不了干系,发行商也没尽到为玩家为产品质量考虑的职责。蛇鼠一窝,谁也不比谁干净。
如果以上的问题仅仅是在玩家游戏产品的使用上增加难度,那游戏的谜题设计和游戏剧情安排和分支选择等游戏内容方面的设计才是真的触怒广大玩家的根源。对于互动式电影类游戏来说,一直都有两个主要的玩法设计方向,一种就像是《隐形守护者》那样的单纯依靠优质的剧情和多分支多结局的流程设计来为玩家提供非常丰富的游戏体验。另一种就像是《黑相集》那种的,更加注重游戏的互动解密设计。两种设计模式没有好坏之分,用哪个就要看谁更适合游戏的主题和设计了。
可惜,本作选择了一条错误的开发方向,在没有谜题的前提下强行创造谜题来给玩家解,而且因为赶工各个谜题也没经过认真打磨,结果就是玩家在没经过任何的游戏引导和规则强化前就被各种奇葩的谜题糊了一脸。好不好玩不知道,但是肯定会被气得(也可能是尬)一佛出世二佛升天七窍冒烟心火乱窜。打个比方,两个小警察去找案件二死者的老婆,结果他老婆给了一个“加了密的电话号码”,游戏中还写得到那个女人轻蔑地看着警察。大哥大姐呀,多为一个五好市民您就打算这样配合警察叔叔,不怕被带走吗?而且这种突兀出现的解谜不在少数,很多还很不合理。而本作的谜题设计就更加离谱了,什么26个字母倒着排序在换算成数字等等,规则很多。实话说开发商也确实很能琢磨,谜题确实很有水准,换个益智游戏的话确实很棒,但是他们明显用错了地方。对于互动式电影游戏来说,剧情永远为王,而这种不加引导的解谜很容易导致玩家卡关,直接后果就是玩家剧情体验有严重断裂,挫败感很强。
另一个方面,游戏的剧情接续和分支结局设计(看起来这个开发团队还真的是社么都不舍得放下呀),很随意很刻意也很多余。前面提到了,本作原本是一个网剧项目,所以最初的剧组拍摄的肯定是一系列线性的剧情片段,也不可能考虑到游戏的多分支结局镜头和视频的创作,所以用在这里就看出了明显的问题。本作看似拥有多分支多结局,但是实际上就是把原来的几组线性线索剧情给拆分成了多个分支,这样一来也就造成了很多情节的推进变得很不合理,明明没有得到相应的线索,但是故事线推进了;有些剧情明明选择了不同故事线但依然导向了相同的剧情,这使得前面的选择多少变得无意义。而多结局实则就是单镜头的重复利用,显得毫无诚意。特别说明一点,本作剧情确实很优秀,凶手杀人手法别出心裁,而关于网暴的讨论也很深刻,而且注定是坏人的那个漂亮小改改确实漂亮呀,如果是网剧的话一定是良心剧!
而以上问题其实是不可避免的(甚至月末的重制版问题也不会有明显改进,大家拭目而待吧),究其原因是本作从根上就已经注定了不会有太多回旋的余地。因为拍摄已经完成了,后期补拍难度很大(从第一章审讯部分的PPT动画、第二章有一段画外音是TTS合成语音就能看出一二)。素材有限,想要在原框架上设计解谜很难不会造成本作这种不合逻辑或者出戏的操作;而设计多分支多结局,其实一样,素材不够即便设计了多分支多结局也一样是干货少水货多。所以对于重制版,大家最好不要有太高期待,只要到时候他能给出一个全屏看完整剧情的游戏客户端就已经很好了。
本作粗制滥造,重制版值得关注
《审判者》这游戏牛B呀,我“斑”愿称你为最强……2021年国产电子垃圾!
非常非常不推荐购买游玩,如果你真的想玩互动电影类游戏,那我推荐你去玩《隐形守护者》或者《底特律:变人》,实在无聊可以去撞墙,撞墙都比把时间浪费在这种游戏上快乐。
而对于月末的重制版,希望这次由发行方主导的新版本能够真的是一个新起点,不论如何我也会买的,毕竟有剧情吊着,我想看完!