《纸艺历险》这款游戏十分特别,因为这款游戏的场景和角色都是通过纸雕工艺制作而成,很有手工质感。游戏的主角是一卷名叫“小纸”的厕纸(或许不是厕纸?可它实在长得太像厕纸了哈哈),以及在它冒险途中遇到一只黑猫“小艺”。两个主角的名字其实是制作组在游戏介绍里说的,游戏里没有任何交代,因为这款游戏一个字的没有!包括设置、UI等系统功能上,也是没有一个文字!而游戏的剧情也很魔幻,甚至有一点意识流的感觉,所以我说这款游戏是“第九艺术”中的抽象派作品。
之前说过这款游戏没有任何文字,所以在游戏开始后也没有任何交代给玩家的信息,所有的一切都靠我们自己摸索。没有一点新手引导,只知道游戏的操作全靠鼠标点击来进行。这是一款典型的点击解谜游戏,画风和没有一个字的游戏本身一样抽象,各种不知道怎么称呼的场景、地点,以及NPC。这种感觉有点像《机械迷城》这种古早的点击解谜游戏,我去看了一下这款游戏的Steam页面,发现制作组还真是受到了《机械迷城》的启发而做出这款游戏。
在游戏开始,我捡到一个蛋壳一样的东西,里面有小飞虫,但是我不知道这有什么用,更不知道怎么操作。由于游戏只有鼠标左键点击这一种操作方式,所以我一度很懵逼。试了半天之后才发现,鼠标放在主角小厕纸头上的时候会出现一个按钮,用哪个按钮能把小飞虫扔出去。但是扔出去之后呢?有什么作用?我又摸索了一阵子,才发现原来是要将这个通道场景(这个游戏里很多地方都没法形容,总之就是各种抽象)里所有的“灯”点亮,然后“门”就亮了,我就能让小厕纸出去了。只能说这个游戏解谜只能靠多点击多尝试,因为我看不大出来这里的解谜有多少逻辑性。
后面的游戏经过基本都是这种体验的重演,主要就是靠尝试和摸索。这款游戏真的很抽象,不仅 谜题抽象不讲逻辑,这个由纸构成的游戏世界也是由各种抽象的场景和NPC组成,加上游戏全程无文字必须到处点点点,确实有一些《机械迷城》的内味儿了,但是这款游戏的昏暗场景和立体纸模的结合,比《机械迷城》还要费眼睛。
游戏的配乐倒是和气氛十分吻合,也带有一点如梦似幻的感觉,然后就是一些有点古怪的音效。后面有的谜题环节会有一些提示画面,但是也都是较为抽象的寥寥几笔,需要我们结合当时的场景去揣摩和联想。不过大部分地方都不是靠严密的逻辑去解谜,感觉这是一款很感性的游戏。不要试着去理解,要试着去感受。
《纸艺历险》这款用纸艺搭建游戏世界的做法很有创意和想法,虽然不是游戏界的首创,但也属于不常见的表现手法,非常有艺术性。不过游戏本身各方面都有些抽象,,很多地方靠尝试和感受去摸索,所以喜欢逻辑型解谜的玩家可能会不太适应。