前言
《永夜之咒》是《孤女咒怨》制作组新出的一款第一人称冒险游戏,目前还在抢先体验阶段,游戏支持单人也可以和自己的朋友一起联机进行游戏。可以说我被这款游戏吸引,多少有点是因为《孤女咒怨》的元素,能和小伙伴双人联机是非常不错的体验。
本作的游戏背景是在超现实的末日场景中,也就是架空的背景,主人公因为车祸失去了记忆,只记得自己要找一个叫丽莎的女孩,似乎这个女孩是造成世界崩塌毁灭之人,当然真相究竟如何,要我们自己去寻找了。
初见
刚开始游戏的视角是第一人称车内视角,作为主人公的玩家圣夜在高速公路开着车,然后耳边响起了“恶魔”的声音,这声音就像是故事开局的旁白,结束在汽车因为一只动物而出了车祸的时刻,一个类似瞳孔的画面出现,这是死亡之后的复活场景,本作似乎可以无线复活的,对于主人公的建模感觉很粗糙,恶魔妹子还可以。
合作模式中朋友可以复活死去的队友,整个场景采用了3D的画面形式,我们出现在一个公路上,周围是被黑雾笼罩的森林,路边有着广告牌,出了车祸的车门开着,玻璃也破裂了,整个场景还是比较不错的。
玩法
而第一人称的视角也比较有代入感,遇到狼的时候吓了我一跳,不过在移动上还是不过游戏的翻译可能有些不太准确,还需要优化,拿到武器在被攻击的一瞬间打过去会有慢动作出现,同时还有着血量和体力的生存设定。
在拿到武器之前我们可以进行格挡或者投掷石头,近战则是攻击和格挡,而拿到远程武器则可以进行瞄准和射击,需要有子弹,然后也可以蹲下,跳跃,和物品互动,只能携带五个道具,并且设计了便签,可以在这里查看当前任务和找到的证据文件等等。
之前说了可以携带五个道具,而这些道具就是用来解密的,这里不得不说可搜集的文件和信之类的在点击后就可以在便签中查看,同时也可以移动到道具格子并不会消失,会占用格子。
解密
每一个关卡都有大概三个关键线索,玩家可以通过关键线索来完成剧情,比如第一个任务结束鹿的痛苦,我们可以选择开枪也可以选择使用乙醚来完成,通过收集的各种道具来解锁和了解剧情信息,会移动的电话亭挺有趣的,而类似神秘符号通过相近的词组合得到谜题答案的小游戏也不错。
这部分我感觉一开始给的格子太少了,不过不止一种方式完成谜题的设计十分不错,比如灭火,从灭火器到空瓶子取水等等就有好几种方式,而且我们拿到橡胶手套还能拿到鬼魂的矛,投掷出去十分强力,还会回到手里,很适合双人游玩,因为一个人能携带的道具没有2个人多。
剧情和谜题相结合,仿佛从一开始,主人公就被恶魔纠缠,除了要抵挡狼群解决谜题,甚至还要拯救自己,我们似乎是丽莎的前任,而随着解密,我们似乎走入了主人公和丽莎的记忆,丽莎的父亲,恶魔?
结语
作为抢先体验阶段,本作目前只有第一章内容,以第一人称视角塑造了一个解密加动作冒险游戏,难度不高,场景塑造十分不错,但是在人物模型上还需要一定的优化。
剧情因为只有一章内容还不是太了解,能够无限复活,谜题的解密方式不止一种好评,甚至你可以带着上一关的道具在下一关使用,音乐不错,选择章节和创造者目前还是灰色的。
战斗难度因为复活的原因相对来说很低,期待正式版之后的章节内容。