《迷你公路》是一款益智休闲游戏。
制作组Dinosaur Polo Club曾经做过好评如潮的《迷你地铁》。
本作早就在2019年9月登陆iOS与Apple Arcade平台,这回搬上了steam,emmmmm,怎么说呢,应该算是恰个烂钱吧。(让他恰!)
游戏的画面相比《迷你地铁》真的是好了不少,至少这回的小汽车要比《迷你地铁》中的地铁好看多了,虽然风格还是简约风的。
玩法上,游戏的操作还是很简单的,教程非常详细,5分钟就可以弄懂。大致说一下的话,就是玩家用环岛,红绿灯,高速公路,桥梁等多种有限的设施来设计交通网络,好让每个不同颜色房子的人到达和房子同样颜色的总站。
举个例子,比如房子是橙色的,他们就会要求到达橙色的总站去,这个总站可以理解成商场,公司,什么地方都行。反正橙色的房子的人就要到橙色的地点去,也不会去别的颜色的地方。
一开始只有一个颜色那还好,但是随着时间的推进,游戏中不同颜色的房子和总站会变得越来越多,这样一来,游戏设计的路线就复杂了起来。
因为能用的设施是有限的,而且每过一周只会给玩家一些新的可铺设的设施,而房子和总站的产生数量会变得越来越多,如果有无限的设施那同样也好办了,浪费一点设施也没有关系,但是因为设施的数目有限,那么多种不同颜色的车辆就要在同一条道路上行进,中间会因为堵车问题,让房子里的人到达总站的速度变慢。
一旦总站积压了过多的无法坐到车的人,那么游戏就会结束。
游戏一开始还是比较简单的,房子少,车少,几乎不会堵车,玩家只需要连几条路,就能让车到达总站。
但是越到后面,房子变多,总站变多,堵车就会变得不可避免。
尤其是到了后面,如果前面不将路设计好,到了后面想要改路几乎是完全不可能的。
因为这个游戏的设定就是,总站出现一个标记后,房子才会发车去总站接人返回这么一个流程,这样一来,到了后期,标记的产生速度是非常快的,玩家这时候改路,但是车并不会改路,它要完全走完一个来回并且没有其他车走这条路,才能完全取消占用。
举例说明的话,就是红车,绿车,白车共用这条路,这时候你要改路的话,那么就必须这条路上完全没有任何车通行才可以。
但是问题是,红车不用了,还有绿车和白车占着,再加上总站标记产生的极快,再加上设施总是不够用的--嘛,总之就是,如果前期不规划好,后期改路基本上就是GG的结局,那么问题来了,不改是慢点死,改路是直接死,所以有人就要发问了:元芳,你怎么看?
我TM倒立洗头!
重开吧。
总之,这就让游戏后期变得非常棘手,难度大大增加。
不过这个设计有一个优点,那就让你快点滚去睡觉,想要一把玩上几个小时?不可能的,除非你是学规划的。。。。
欸,这里问题来了,话说学过规划的大佬到底是怎么玩这个游戏的?真的很想知道。
评分
8/10
非常有趣的益智小游戏,适合无聊的时候玩上半个小时一个小时的。
目前30多的价格个人觉得稍微有点小贵。
推荐喜欢休闲益智,模拟建设的玩家尝试。