这是一款硬核的像素风平台跳跃游戏。
画面是完全像素风的,总体来说是和蔚蓝一个水平的画面,只不过主角是从一个小姑娘变成一个小机器人罢了。
游戏的难度个人觉得还是挺高的,虽然难度是一点一点加起来的,但是真的有种玩《蔚蓝》的感觉了。
剧情其实也比较简单,总体来说就是要收集散落到各地的陨石磁铁以避免被邪恶的磁铁小行星得到其中的力量。
玩法上,玩家并不能直接跳跃,所有的动作都是依靠磁铁的吸力和斥力在地图上跳跃。
玩家有两个红色磁铁和两个蓝色磁铁,也就是说如果是在完全无落脚点的情况下,可以在空中进行四次移动。落地一次则会恢复4次吸力。
由于磁铁同色相斥,异色相吸的设定,游戏在地图上下来很大的功夫。
玩家不仅要躲避每一关地图上用来阻挡玩家的障碍和陷阱,还要根据地形来确认是使用斥力跳起还是用吸力到达你想到的位置。
操作上,我用的是键鼠,感觉这游戏还是挺考验手眼脑同步的,比如说,玩家想要跳起,脚下是一块蓝色的方块,就需要使用蓝色的磁铁斥力将自己弹起,但是这个弹起的角度,和玩家鼠标对准的角度有很大关系。
有的时候角度不对,就会让玩家碰到陷阱死亡重来,玩起来十分硬核。
本作的boss战很有难度,和《蔚蓝》后期一样,被黑暗面的自己追逐,说白了就是需要玩家在规定时间内过关,不然就死。
只能感叹这玩意对手残真的不友好了,《蔚蓝》还能让玩家自己跳,但是本作呢,起跳的方向都要自己琢磨,角度稍有不对就会浪费时间或者死亡。
游戏有排行榜,所以当我六七秒通过一关,觉得自己很牛逼的时候,过去一看,大佬4秒过的,啧。
有中文,就是看下剧情,就是没有其实也完全不影响游戏流程。
评分
8/10
像素风的平台跳跃游戏,难度和《蔚蓝》有一比,甚至犹有过之,蔚蓝只是折磨手,这玩意折磨手和脑。
手残慎买,但是如果你喜欢《蔚蓝》这种硬核游戏,那还是十分推荐尝试的。