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近几年,模拟器类游戏如雨后春笋般出现,其中不乏各种或拟真或有趣的佳作。今天为大家简评的《SuchArt:艺术家模拟器》可以说在拟真度和趣味性这两个大方面都做得相当不错,甚至还有新颖的世界观设定和引人入胜的剧情,令人眼前一亮。
《SuchArt:艺术家模拟器》这款游戏有着多个模式,我个人比较推荐大家在第一次游玩时选择“故事模式”,因为这个在这个模式里我们可以完整地体验这款游戏的方方面面,前期的引导很全面,剧情的展开娓娓道来,游戏的节奏也是刚刚好。在这个模式里,我们在游戏开始时就可以了解到本作的世界观设定——在2130年,艺术尤其是绘画领域,早已被机器人所占据。AI的作画能力固然厉害,但终究没有人类的灵气和创意。玩家扮演的主角作为一个被检测出具有艺术基因、在绘画方面颇有天赋的“天选之人”,自然就被招聘到位于太空中的艺术公司,为客户们提供绘画服务。
随着剧情的推进,会不断地有新客户发来委托订单,提出画作需求。我们扮演的主角作为有绘画天赋的绘画“大师”,要做的事情就是接单画画,获得金钱上的报酬,并以此不断升级自己的工作室。当然,完成委托订单还会提升我们的声望,声望的提升对我们卖画是有好处的。在剧情模式中不断完成任务和委托订单,推进故事发展,对剧情一探究竟,也是本作的乐趣之一。
在《SuchArt:艺术家模拟器》里,绘画行为虽然是通过鼠标来实现的,但手感还算比较拟真。油彩的涂抹、工具的使用,以及各种日常动作(比如用水桶接水清洗画笔),都有着十分逼真的体验。虽然游戏设定的创作地点位于太空,但这只是剧情和世界观上的设定,在画画的时候我们不必担心失重的影响,一切都和地球上的感觉差不多。世界观设定中还有外星人的出现,给剧情增添了几分悬念。
在游戏的剧情里,我们会接单并按照客户的需求进行作画。由于我们是为数不多的具有艺术基因的人类,所以我们可以非常自由地进行作画,不用担心自己的绘画水准不行,跟着剧情走就完事了。本作似乎目前还不支持手绘板作为输入设备,有一点遗憾,不过鼠标作画的体验也很不错。取色、调色、挤油彩、洗画笔,各种操作都十分接近现实,包括画好之后把画作拿到传送装置上发送给客户也需要我们自己操作,代入感非常强。客户们是性格各异的NPC,有些在收到画作后还会“彩虹屁”一番,气氛很欢乐。游戏的本地化做得非常出色,不是仅仅汉化而已,而是融入了时下流行的话语,接地气而又风趣幽默。
《SuchArt:艺术家模拟器》这款游戏以绘画模拟为核心玩法,拟真度很高。科幻世界观的设定和语言风趣的NPC则为游戏增添了趣味性,故事模式的剧情则让这款游戏的可玩性不仅仅局限于画画赚钱上,完成任务、推进剧情,也是游戏的一大乐趣。擅长鼠绘的玩家完全可以毫不犹豫地入手这款游戏,展现自己真正的技术,而像我这样的鼠绘苦手也能从中涂鸦中获得欢乐。
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《SuchArt: 艺术家模拟器》是由Voolgi小组制作,HypeTrain Digital发行的一款有趣的艺术家模拟类游戏。
它作为一款模拟器游戏,算是忠实地完成了它的本职任务。那就是充当画布供玩家在其中自由挥洒创意。(说白了就是画画APP)不过游戏以未来可以这样的有趣故事为本作披上了一层更加搞怪的外皮,这个创意还是很值得点赞的。
至于游戏的玩法则是通过邮件从各路顾客哪里接取不同创作要求的委托。然后按住他们的要求其的完成艺术作品来不断赚取金币从而解锁更多的工具和房间,给自己所扮演的角色带来更加自由的创作环境。这样的玩法让笔者想起了很久之前的曾游玩过的《一起做陶艺》《饥饿画师》之类的作品,它们同为创作艺术作品的游戏,却以不同的形式为玩家带来乐趣。
作为一款“绘画APP”来说本作给玩家提供了相当足量的创作用道具,小到画笔刮刀油漆,大到什么火焰喷射器和激光可以说能从全方位多角度来完成你的艺术畅想。(当然身体作画这种邪道流派在本作中自然是没有的)
当然本作毕竟就是一款以模拟器为核心的游戏,本身的目的就是为玩家提供一种现实事物的合理代替。从这方面来说本作完成得相当不错,感人的优化,舒适的体验,各方面都照顾着玩家的情绪,如果你喜欢这样的绘画模拟器(或者是一嘉人)那么不妨来这里一展身手~
最后笔者为本作赋上小诗一首
饭缸毕嘉然,落榜美术家
身高一米八,头脑很发达
落榜美术生,枝江大饿霸
贝拉是她爹,孝子遍天下
乃琳是她妈,貌美又如花
远赴空间站,潜心学作画
好想做条狗,日夜陪伴她
可然独爱猫,未语泪先下
奈何身是鼠,咫尺如天涯
只得肉伺猫,引猫入然家
死去何所道,看我一眼吧
身销魂未散,隔窗远观她
风铃轻摇摆,壁炉耀火花
猫端坐在肩,笑靥如月牙
至此心愿了,来生复年华
诗名:乃琳,带我走吧!
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《SuchArt: 艺术家模拟器》是由Voolgi制作,HypeTrain Digital发行的一款第一人称绘画模拟类游戏。
制作组曾在此前推出过本作的免费沙盒版本《SuchArt: Creative Space(创意空间)》,本作在原作基础上增添了完整的故事模式,不仅整个活动空间变得更加广阔,游玩的模式内容也会更加丰富和有趣。
游戏开局有三种模式可供玩家选择(故事、快速、创意),玩家可根据着重“体验剧情”趋向“创作乐趣”的不同需求程度或个人爱好来进行自定义游玩(本篇将以内容较多的故事模式展开评测)。
在故事模式中本作的机制设定其实和《饥饿派画家(Passpartout)》比较相似,都是通过卖画来赚钱嘛,不过唯一不同的是如今时代变了,你的作画不仅可以用于展览售卖,人家还有委托求你帮他作画的(不愧是未来的“带艺术家”,格局小了),内容可能是指定你画某样东西,不过其AI的审美阈值和前者就没法比了,您随便画两笔人家都得要点头哈腰,不然一不小心玷污了艺术可就落得千古罪名啊。
另外通过完成任务和委托获得的Ḉ币可以用于购买创作工具、各种功能性设施以及解锁新的规划区域等,而通过工作收获的更多声望和名誉则用于解锁新的工具和设备,总之实在无事可干想找点乐子就打工好了,闲下来也可以自由创作,玩家的专注点并不需要局限于某一处,即便Ḉ币数为负值时也可以继续透支。
在画面表现上,本作对于各种画具的效果也模拟得相当真实,包括各种特殊动作反馈在画布上的多样形式表现,在细节上玩家还可以进一步自由调配自己想要的颜料。而当灵感泉涌时,玩家甚至可以“就地作画”,任由周边狼藉与否,每件艺术品都应该有它独特的诉求,“妈见打”什么的全都放心丢啦,亲!
如果你只是想单纯为了解解压或者随心创作一下,那么个人还是建议你先试玩一下前作【创意空间】这个免费版本,如果前作玩了不够过瘾到时候再转正入手本作也不迟。
本作部分汉化文本中存在“口口器”小瑕疵,虽然不影响整体游玩体验但还是希望制作组可以翻新修正一下。
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《SuchArt: 艺术家模拟器》是由Voolgi制作并由HypeTrain Digital推出的第一人称下休闲模拟游戏。今年年初的时候本作推出过免费游玩的版本《SuchArt: Creative Space》,当时体验过后感觉着实不错,比较可惜的是个人并没有太多的艺术细胞,即便不能画出大触们的那种真正艺术品,也能够在本作中放开手脚仅凭借自己的想法下笔,让我想起了小时候看小神龙俱乐部的艺术创想、尼尔叔叔的各种脑洞大开的作画了。时隔半年终于正式推出,虽然是抢先体验阶段,不过游戏的定价与游戏质量相符,再次体验并没有感觉有太多溢价,甚至感觉还有点赚了。
游戏提供了故事剧情、快速与没有限制的创意模式,在故事模式中玩家需要完成各种任务来提升自己的名誉跟声望,随着声望的不断提升玩家可以购买到更多新的绘画工具与装饰物品。可能制作组考虑到并不是所有玩家都有那么厉害的绘画能力,本作的委托任务难度好像并不怎么高,随便画个大概也能够完成委托与得到委托者的赞誉,所以整个体验还是十分开心的。对于主播玩家而言,那么选择快速模式游玩更为合适,而对于那些不想浪费时间做任务,直接就想体验本作各种绘画道具,那么选择创意模式游玩即可,各种画具即刻可体验。
游戏本质上还是一款绘画模拟器,现阶段提供的绘画工具种类还算丰富,供于玩家选取的色彩范围也比较广,不仅有色阶板、还可以在画板上进行混色调整。画布种类也由大到小,就是用鼠标操作感觉不能微操,比如拿喷墨罐喷墨时,要是支持数位板就更好了~当然对于我这种手残党有没有都一样,可能大触拿着数位板能够玩出各种花来…鼠标操作也足够玩出花来了(笑)。
至于优化方面,游玩途中没有遇到掉帧卡死问题,能够保持稳定的游玩帧数。想吐槽的是开了最低画质也会显卡风扇狂转,所以倒不如直接拉满画质游玩了。值得表扬的是本作提供了自动保存功能,可能一些大触玩家沉迷于作画,一旦遇到卡死闪退的时候就前功尽弃了,而自动保存功能就规避掉这个风险,可谓考虑周到。
另外有个遗憾的是,目前还不能浏览他人的画作,希望制作组后续可以加入浏览其他玩家画作的功能,这样就能知道大家的绘画水平是个什么样子了~可以的话更想加入拜访功能,这样就可以一起作画了233。
总的来说本作是一款质量优秀的休闲游戏,制作组预定在明年第一季度推出正式版本,期待届时的正式版本会有更加亮眼的表现。推荐喜欢绘画与放松的玩家入手体验,本作绝对不会让你失望。
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