幽深密室是由Balcony Softworks制作并由Those Awesome Guys推出的一款融入肉鸽元素的卡牌迷宫探索游戏。Those Awesome Guys推出的作品不算多,如果早接触Steam的玩家,对于Those Awesome Guys最深的印象应该还是在2016年推出的多人合作休闲游戏Move or Die了,第二款作品为魔物学园:毕业舞会大作战,本作则是第三款推出的作品,性质也与前两作不相同。卡牌构建+迷宫探索元素的游戏个人其实体验并不多,主要是因为思维能力跟不上,可能大部分玩家都能轻松挑战,我则是要花上好一段时间都没有挑战成功,这次体验幽深密室也同样如此。
幽深密室目前以抢先体验版本推出,现阶段只开放了下水道一个区域给玩家挑战,于我而言难度稍微有点小高就是了。游戏的故事背景也没有太隐晦,较为简单易懂——由于突如其来的光芒包围了整座城市,火焰与浓烟席卷了整片区域,地上生活的人民只能移居到地下,随着时间推进地下深处蔓延开来一种诅咒,国王与守卫们便一直寻找一条出路,玩家开始了自己的探险之旅。
游戏整体框架应该跟大部分同类游戏相差不多,打出卡牌需要花费能量,不同卡牌所需能量也不同,操作方式也是常见的拖丢卡牌。卡牌数目还算丰富,分为战士、牧师、法师、盗贼四大类主动卡牌,另外还有诅咒类卡牌。挑战途中可以获取不同饰物,不过要注意的是有些饰物是负面效果,不要手太快直接点确定就ok。
每个楼层设有几个小关卡,小关卡也有普通等类别区分,除普通关卡外其他类别的关卡基本上为带有Debuff的关卡,比如虚弱还有诅咒与限时等,同样也有精英关卡等玩家来挑战。玩家需要完成指定关卡数才能前进至下一楼层,越推进普通关卡的数量也就越少,所以对于没怎么玩过卡牌游戏的玩家而言(比如我),打了好久都在第三大关就GG了。可能还是前期卡牌构建不好跟饰物没获取好一点的问题,等卡牌收集得差不多了应该就较为轻松一些。
游戏的美术风格比较讨喜,画面表现为中上水准,角色建模精细度高,场景氛围的渲染也做得不错。优化方面有个小问题,在部分限时关卡时会出现鼠标可以拖动但无法点击卡牌出牌的情况,本来可以顺利过关结果被这个问题直接拖到倒计时结束,从而闯关失败。初始以为鼠标点击到屏幕外造成的,不过确认后并不是,退回主菜单界面依旧点击不了按钮,需要关闭游戏重新开始才行,希望只是个人情况吧~
总的来说喜欢卡牌迷宫探索游戏与喜欢挑战的玩家可以试试,价格也不算很贵,还在接受范围,期待后续的持续更新,相信不会让玩家们失望。