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可别被它轻松写意的外表给骗了,独立小品《生命滑翔(Lifeslide)》可以被称为品质不错的模拟飞行游戏,表现尚可的偏门竞速游戏,很有想法的高速解谜游戏,甚至是血统纯正的跑酷游戏作品,唯独和教人清心寡欲的“禅宗飞行模拟器”扯不上太大的关系。
我倒不是想以此否认《生命滑翔》所表现出的艺术气质——就算我确有此意,相信这游戏干净简约而富有感染力的色彩表达也足以证明我不存在的歹意不过一派胡言乱语,更别说《生命滑翔》四舍五入下比第九艺术经典《花》的场景丰富了近六倍的场景变化足以证明制作组Dreamteck对lowpoly艺术的青睐有加,于是无论是春意盎然还是夏花绚烂,无论是冰晶雪原还是肆虐火山,亦或是恐怖密林中的大雨滂沱,孔明灯照亮的温馨夜色,那简约线条勾勒出的返璞归真竟也在完成整体构图之余为游戏添了几笔“看山是山“的童真童趣,绝对与游戏主体相得益彰。
而正如您所见,简单说,《生命滑翔》的核心内容主体内容便是扔纸飞机:哈上一口气,用吃奶的劲儿把飞机扔出去这一常规操作是不会出现在游戏中的,当点下开始游戏后,您需要做的便是调整半空中纸飞机的飞行轨迹,使其可以愈发复杂的地形地貌上保持前行,同时收集红蓝两色不同的水晶以延长关卡时限获得升级资源。当然了,感兴趣的玩家还可以注意地图上的光柱,多绕上几下子收集纸飞机碎片,逐渐将八种形象气质功能特质都不尽相同的新飞机收入囊中,随后调整路线一往无前,触及关卡边缘无缝衔接地进入下一关,直到最后飞抵心驰神往的终点。
听上去非常简单是吧?实不相瞒,我也是在如此心态的“怂恿”下,才决定以绝对放松的心态进入游戏,之后也算是体验到了原汁原味的恼羞成怒。说这游戏简单倒也不假,毕竟玩家在游戏中需要,也只能控制纸飞机的飞行路线规避各种障碍物和后期关卡中的各种陷阱;
但众所周知纸飞机不可能自己产生持续不断的动力,于是这原本模拟飞行游戏的基本操作便一跃成为了可能是非专业模拟器中,最为冗长复杂的无动力滑翔训练:专注直飞只在绝对必要时拉升俯冲左右闪避固然最为安全可靠,但若不注意收集黄色水晶,待到关卡倒计时归零纸飞机就将彻底发黑失控,不由分说地坠向地面;而若玩家“贪得无厌”将收集水晶视为游戏的首要任务,那一顿七扭八拐带来的阻力可是分分钟就能纸飞机失速下坠,再起不能;就算玩家深谙随机应变之道,通晓动势转化之理(没错,这个纸飞机就是转化率100%的热力学奇迹),若不勤加练习仍会屡有失误,无奈只得任由一次次剐蹭和碰撞(会直接损失限制时间)逐渐累积,终成大错。
所以,现在这会儿大家明白我为何想把《生命滑翔》踢出禅宗游戏的行列了吧?且不说如此精确近乎苛刻的研究本身就和讲究道法自然的禅宗思想背道而驰,就是从玩家个人角度出发,想要在这游戏里伴着作曲放松冥想解压驰骋都堪称是不可理喻地缘木求鱼,更别说游戏“禅宗模式(取消了时间限制)”就有个赤裸裸的“排行榜”搞事般地鼓吹虚荣了……这样看来,若非敷衍的无脑机翻,我们完全有理由相信游戏本土化团队应该也意识到了本作“穿越生活”的名不符实,这才把各章节主题翻译地毫无美感可言,且如魂like游戏“碎片化叙事”般地令人费解吧。
当然了,我不能排除,甚至很期待制作组Dreamteck像陈星汉大佬那样已经把象征主义玩儿得炉火纯青,在确实值得多逛逛(看风景)的地图上塞满了自己难以言喻的场景表达;但转念一想,除了“我看不懂,也不怎么震撼”一类的主观理由,在这样一部要求玩家全神贯注的游戏作品里,真的有人可以分神关注“赛道”之外的其他风景,还能由此展开冥想感悟人生吗?
其实,答案应该是肯定的。毕竟说到底这游戏也只是万变不离其宗的三维竞速,若玩家勤加练习积极背板,理论上很快就能确定适合自己的最佳线路,想必不久之后便是熟能生巧,完美过关;更何况“赛道”上除了平原(让滑翔更稳定)、风道(提升纸飞机速度)、上气和焰池(都提供升力,但若不注意后者会造成纸飞机燃烧)等自然场景可以为玩家所用外,还有着橙绿蓝三色道具会不时出现,允许玩家的纸飞机轻松获得额外的速度(绿色道具)高度(蓝色道具)加成,或是可以在远程与场景互动(橙色道具)解锁隐秘通路获得资源奖励。
这要是还不够的话,您也可以遵循游戏提示尝试换架飞机体验,它们较之初始型号虽不会有全面的质的飞跃,但往往和您“童年玩伴设计研发局”搞出来的试验品一样,会在某个属性上傲视群雄:机头加固且翅膀收紧的橙色机显然是为速度而生,游戏伊始便出膛炮弹般直冲目标不愿停歇转向;相反,扇着经典巨型三角翼的蓝色机虽然在速度上略逊一筹,但就是能在七扭八拐后还奇迹般地飘在天上甚至还有多余的能量好风凭借力,直上青云霄;而显然兼顾速度与转向能力的绿色机体乃是橙蓝两种机型的集大成者,只是我不太清楚这扁头宽翼的设计是否真的能创造如此奇迹,所以真心希望评论区的纸飞机专家们愿不吝赐教为大家讲解下这些纸飞机气动外观是否真的有理可据,也好让这门技术代代相传。
除此之外,游戏中玩家还可以用收集来的蓝水晶就所有机体的速度,正直(延长时限,降低碰撞惩罚),转向,运气(地图中出现更多宝石道具)和升力等五项指标进行单独的升级,或用来购买各个机体的基本皮肤(进阶和高级皮肤需要完成某些挑战或成就),这些过于明显的“游戏化”细节无疑再次印证了本作与禅宗游戏的种种追求背道而驰,但谁又能否认它们在实质上加强了《生命滑翔》的可玩儿性,从而大大改善了玩家的游戏体验呢?
而这样看来,我们完全可以换个角度只是把《生命滑翔》看作品质不错的模拟飞行游戏,表现尚可的偏门竞速游戏,很有想法的高速解谜游戏,甚至是血统纯正的跑酷游戏作品——只要您不打算缘木求鱼般地在游戏中苛求放松与宁静,那《生命滑翔》都可以被认为是款新鲜有趣,玩法成熟,且艺术表现力尤为突出的独立精品,就个人体验而言绝对物超所值。
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这是一款休闲向的竞速游戏。
游戏的画面是LOW POLY风格,颜色非常鲜艳,每个场景都有不同的主题,总体来说是偏童话风格的。
bgm曲目很多,但是总体来说是非常轻快的。
玩法上,玩家就是操控一架纸飞机在场景里快速飞行。操作十分简单,左右上下加空格几个按键。
操控上还是稍微有点难度的,抛开左右不说,飞机的上下其实还是受到了很大的限制,由于是纸飞机,所以并没有什么发动机来加速,飞的太高飞机的速度就会大大降低,同时动力就会不足,而飞的低的时候速度就会很快,但是碰到周边物体或者地上很有可能直接让飞机失去动力,游戏失败重来。
当然,实际上是设计了一个飞行时间的,玩家如果只是轻微的碰到地上,那么就会减少时间,当时间不足之后,飞机就会变成黑色,这时候在随意碰撞一下,这把就失败了。
不过也并不是说时间多就可以随意碰撞的,一旦碰到什么彻底阻挡飞机潜行的地方,那么还是会直接失败。
在飞行过程中,玩家可以吃到多种道具,比如蓝色碎片,金色碎片,绿色三角,橙色钥匙什么的。
蓝色碎片相当于金钱,可以通过消耗来升级飞机的属性,增加转向,速度等五种属性。
金色碎片可以增加时间,玩家在场景中吃到碎片就可以增加飞行时间,减缓让飞机变黑的情况。
绿色三角相当于加速,使用之后可以短暂的给飞机一个动力,这是游戏中除了机头朝下加速之外唯一给飞机增加动力的办法。
而橙色钥匙则是用来解锁一些捷径的钥匙,捷径里往往都有大量蓝色碎片和金色碎片。
在关卡里玩家还能吃到一些飞机碎片,用来解锁新的纸飞机,不过个人觉得这个无所谓,因为最好的两架飞机都是通过蓝色碎片购买解锁的,一个速度最快,不过升力不足,另一个速度稍慢,但是升力最高,个人觉得从操作手感上来说,升力高的飞机容错率较高,更容易操作,而速度快的飞机,虽然速度很快,但是一旦想要升高,飞机动力很快就会消失,其实反而不是很好操控。
游戏有三个模式,剧情模式就是一直飞,一个场景接着一个场景,时间不消失,不碰撞造成失败,就可以一直飞到底。
禅宗模式没有时间限制,主要是看玩家通过自己的操作能飞多远。
最后的挑战模式则是通过升高降低来获得分数。
有中文,机翻,不过并不影响游玩。
总结
休闲向的纸飞机竞速游戏,画面明亮鲜艳,声音轻快动听,体验上还是非常轻松的。
50块可能有点小贵,有免费试玩,感兴趣的玩家可以试试。
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《Lifeslide》是由Dreamteck制作并发行的一款以纸飞机为题材的休闲探索游戏,作为Dreamteck在Steam上推出的第一款作品,就游戏体验而言十分让人满意,看似简单的玩法却又不缺乏挑战性。相信大部分玩家在童年或者小学乃至于到中学与高中、甚至到了大学,都有动手折过纸飞机来跟同学朋友间互相比赛,纸飞机的类型当然也是各种各样的了,可以说男人的浪漫就是那么简单。如果你也有过这样的经历的话,那么这款《Lifeslide》多少能够再次为你带来当年简单的快乐。
游戏没有文字描述与旁白说明,玩家在本作中的目标也是很明确,控制一架纸飞机在不同的场景间开始自己的飞行冒险之旅。游戏在画面风格上采用了低多边形建模的画风,画面表现也很是不错,每个场景都有各自的特点与主题色彩,当作风景模拟器游玩也是可行的。而制作组在音乐方面也是下了大功夫,每个场景的音乐风格也是各不相同,曲调时而富有节奏时而舒适畅快,整体视听体验着实上乘。
要说游戏玩法简单的话,实际游玩起来也并没有那么简单。首先就是控制纸飞机的上升与下降,既然是纸飞机就不会是无限动力飞行,一旦飞机落地不动或者快速撞到障碍物的话就会消失。刚开始的关卡地形还算是平坦宽阔,越是前进到新的场景,地形构造就越是复杂,还会有陷进的存在会对玩家造成威胁。
其次就是对于蓝色碎片与绿色碎片的选择获取,纸飞机获得一定数量的蓝色碎片后可以进行速度等五个属性方面的加强,而绿色碎片则是用来维持飞行时的碰撞无敌时间(应该是这样形容吧XD),当绿色碎片不足倒计时结束后纸飞机会变成黑色,只要一碰到地形建模就直接死亡。当时间还充足的时候虽然碰到到地形建模,只要不是贴近地面不动失去了动力,也依旧可以通过俯冲再拉升来赋予纸飞机再次前进的动力。而蓝绿色碎片在前进路上大部分都是分开在不同方向上,所以需要玩家提前定下决心走哪条路,不然大概率中途就没有容错空间来给玩家进行俯冲拉升操作然后GG重来了。
游戏还提供了禅宗模式与挑战模式,禅宗模式中没有绿色碎片时间的限制,玩家需要靠自己的操作来保持飞机能够飞行更远的距离。对于那些想要挑战的玩家,可以游玩挑战模式,同样没有绿色碎片时间的限制,排名的高下取决于分数高低,玩家需要不断进行俯冲拉升来获得分数,不过一旦碰到地形建模就会有严重的扣分,获得负分也是很常见的事。
总的来说,《Lifeslide》是一款值得一试的作品,无论是休闲向玩家还是挑战向玩家都能在本作中有不错的体验。价格不贵,提供了免费游玩版本,可以下载体验过后觉得不错再入手完整版。
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