与神相伴的小镇
新迦南沐浴在神的光辉下已有四百余年。对于这里的居民而言,神是确实存在的,而新迦南就是他们整个世界的范围。神明护佑新迦南风调雨顺,人丁兴旺,同时也要求新迦南居民信仰自己,定期去为神做日工,以换取神对居民长久的庇护。
在新迦南,人们患遗传病的概率是零。因此,天生有白化病的修女银雪被村民视为怪物,在16年间饱受歧视。直到某天,她踏入了神的领域,了解到这个世界的真相,以及即将到来的末日。
拯救人类的博士
在近未来的时代,地球经历了两次大崩塌。每次灾难都有无数人类因此丧生,由此圣安妮博士决定构建一个名为“神谕”的灾难模型,并藉此彻底解决以后的每次大崩塌。
很快,新的大崩塌降临。以巨大的牺牲为代价,人类收集了足够的数据。直至第三次大崩塌,圣安妮将“神谕”托付给自己的女儿玛利亚博士,此后四百余年,她建立了新迦南。地球上仅存的人类后代们在新迦南繁衍生息,现代文明完全失落。
这一切都在四百年后戛然而止。由于计算的误差,神谕并不能避免第四次大崩塌的到来。为了人类的希望,新迦南的神明玛利亚与她最虔诚的信徒银雪,一直努力到了最后一刻。
踏入神性的抉择
如果有得选,你会选择一无所知地无忧无虑,还是无所不知地自寻烦恼?
在这个确实有神明存在的世界里,凡人因为有信仰,无需考虑太多,尽管过活就好。人会因诸事如愿而感谢神明,也会因厄运与灾祸而抱怨神明,但无论如何明天总会到来,一切都总会过去。
但神明却不能得过且过。在遇见了玛利亚后,银雪修女决定要了解事情的真相。她想知道自己的神明为什么如此残忍,为什么对生命见死不救。哪怕是自寻烦恼,哪怕从此要背负上整个世界的责任,她为了信仰义无反顾。只是,她的神明并不全善也不全能。
糖里藏刀的百合
《与神相伴的末日》是一部简短的视觉小说,总共耗时约3~4小时,全程无剧情分支,所有角色都有配音。由于没有分支剧情,总体玩下来感觉就像是看了一部番剧那样,不需要考虑太多的选项,看故事就行了。
游戏讲述了一个后启示录风格的轻度科幻故事,糅合了宗教元素,但本质上是由掌握科技的人来扮演神明。在末日即将到来的世界里,与神明相伴的最后时间要怎么度过?
玛利亚和银雪的故事是游戏中的主线,交织着这条线的另一条是百年前就开始了的“神谕”线。百合是好文明,我估计入手这款游戏的玩家多半也是因为这个原因。但毕竟不是黄油,游戏中的百合主要是以发糖为主。为了体现女孩子们的情感,游戏采取了“失忆”的手段。初期是玛利亚对银雪的情感,这不难理解,虽然银雪刚认识玛利亚,但玛利亚已经作为神明看着银雪成长了16年。随后是玛利亚失忆后,银雪对玛利亚的感情。在三年多的相处里,两个人从亦师亦友的关系逐步成长为如同家人一样。
最后的刀子也不难预料。从玛利亚前面的话里,已经多次暗示了自己可能会通过自我牺牲让银雪活下去。所以在这样再三的暗示下,结局虽然有刀但也不能说是出乎预料地被刀吧,给了玩家接受的缓冲空间。
在游戏的最后一幕,隐藏着一个开放性结局。百年后,接受过延寿手术的银雪博士派遣新生的人类返回地球寻找神明。
“神明穿着水手服。”她对探险队说。
最后,游戏定格在了这个画面。右下角的水手服一闪而过,这是否代表玛利亚仍然活着?
物美价廉的小说
用物美价廉形容游戏,往往会给人造成一种难登大雅之堂的错觉。毕竟,小制作的游戏,即使再精美也是小作坊。但《与神相伴的末日》作为一部galgame,它本就不需要什么酷炫的特效与动作,有故事就足够了。
从载入画面看,教堂里遍布着十字架,是否就已经暗示了结尾的末日无法避免?
通关游戏后,从整体看来,游戏CV的表现都非常出色。银雪被塑造得非常好,无论是前期是少女感,还是掌握着人类命运的使命感,亦或是后期对玛利亚的百合感。玛利亚的CV在前期表现得在我看来并不出色,虽然声线丰富,但变化得有些过快。刚登场时,时而像个十几岁的孩子,时而声音又突然变成御姐。我印象深刻的是她刚登场的那个午后,和神父银雪三人在桌边喝着牛奶。也许是为了表达神明的威严,玛利亚有句话的声音实在过于成熟。
不过好在后期,玛利亚的声线固定了下来,而在表现失忆与非失忆时也很好地带入情感做出了区分,这点非常优秀。神父的配音稍微带些口音,也许他的配音风格就是比较接近口语化的吧。因此个人solo时听上去没什么,与女孩子们对戏时就觉得有些割裂感。虽然戏感充足,但感觉就不是同一种风格。总体看来,三人发挥都不错。路人的配音我就不点评了,毕竟是路人,没有太大的印象,如果配得出彩反而喧宾夺主。全文念错字的情况很少见,我只发现了一处,把20世纪说成了19世纪。
如果你喜欢百合,我强烈向你推荐这款游戏。曾经6元的售价,现在涨到12元也完全不贵,或者等个打折也可以。故事不长,却很精彩,其间曾几处令我感动。
在文章的最后附上我很喜欢的一句台词。
“这世界上本就没有神,人们说要有神,于是便有了神。”