这是一款末日背景的生存建造游戏。
游戏的画面嘛,该怎么说呢,比前作那个像素风确实是好了很多,但是看着却比前作要膈应的多了。
避难所的场景建模其实还说得过去,毕竟是一个不到3G的游戏。也不能要求太多,但是这个人物的脸模--这尼玛是真的再末日生存被辐射照过了吧?看着真的难受,你要是不想好好做3D,哪怕做成美漫风格的2D也比这样看着强啊。
然后就是优化问题,我2080S玩这个游戏,风扇转的呼呼响,好家伙,不知道还以为我显卡在挖矿呢。
估摸着是发售之前没有请人做任何测试,是因为疫情影响吗?欧美疫情严重到这种地步我还真是。。。(情不自禁的笑出声)
玩法的话,作为一款末日背景的建造生存其实挺丰富的。
如果你玩过辐射避难所,那么其实这玩意就是辐射避难所的威力加强版。
对比前作的话其实内容更加丰富了一些。
玩家在这款游戏中能做的事情非常多,收集废料,食物和水,以确保小人能够生存下去。
然后就是扩张避难所,制造新物品,提升小人属性,武装小人防止敌人入侵,和别的派系交流,互换有无,还能招募新的小人。
在度过了初期物资稀缺,人手不足的窘境之后,按照中国玩家的普遍玩法,那必然是要玩成种田游戏的。
除了建造部分,游戏还有探索和战斗的玩法。
大地图类似文明的六边形格子,玩家可以指定路线让小人移动。
中途会遇到其他人类或者怪物,可以选择进行谈判或者直接战斗。
战斗时回合制的玩法,可以攻击敌人的身体部位,不过大体上就是个JRPG的回合制战斗,没什么出奇的。
然后搜索到物资之后就可以把没有超重的物资放进背包带回避难所,继续建设这么个玩法了。
个人认为游戏的主题其实是建造生存这个玩法,中间的战斗部分其实就是为了获取资源。有了足够的资源之后,其实这个探索个人觉得玩头不大。
目前来说,这游戏还有非常多bug,各种小bug就不提了,但是有的bug直接就让这个档没法继续玩下去就非常坑爹了。
再加上AI行为弱智,小人越多,出现的沙雕事情也就越多,实在无语。
有中午,不过这个中文质量也太烂了,说个最简单的,关闭窗口居然用“遣散”这个词,这是什么奇葩翻译,要不是总体文本不影响阅读,我就真的要开骂了。
总结
不想给分,目前这游戏问题太多让我玩的比较恼火。
虽然发售之后,更新了1.7G,之后又更新了1.4G,但还是问题多多,就不能提前做好准备再开卖?
游戏搞EA先卖一波赚钱我不反对,但是你至少要做出个能顺利玩下去的再来EA吧?
(前几天特别来气,玩了个国产厂商制作的游戏,EA 0.2版本就拿出来卖,WDNMD,问题一堆还没什么内容,真TM没诚意,学学戴森球多好?!)
更何况这游戏还不是EA,这是让玩家花钱帮忙DEBUG啊!
老实说,作为初代的加强版,其实游戏的内容是没什么问题的,但就目前的状况来看,还是建议等BUG全部修复之后再购买尝试了。