在评价这款游戏之前我想问各位,是否因为游戏免费,制作不易,国产光环等其他客观因素就应该免除一切批评?如果你认为应该那么你就可以不用接着往下阅读了,如果你认为不应该,那么再接着往下阅读的同时我也欣赏你的明事理。
先介绍下游戏,游戏玩法非常简单,在游戏中你以第三人称视角操作角色使用系统分配的SCAR或AK杀光地图内的所有僵尸。游戏一共有俩图,一个是高速公路一个是森林别墅。就如开发者所说这是半个月时间开发,游戏的内容非常少,玩法也很精简。不过这样的游戏在steam上也并不是从未有过,如果你对那些廉价的卡牌小游戏有些了解的话,我想你会和我一样很快就发现死寂与他们的高相似度,虽然素材,音效,骨骼动画以及系统框架这些都来自于开源所以他使用也无可厚非,但让我比较在意的便是开发者所说的17天开发,因为如果游戏大量采用别人写好的框架和资源,别说17天我认为一周都有可能,因为之前G胖就曾经封杀过一批粗制滥造的游戏开发者,他们将游戏换个贴图甚至ID就上架steam商店,虽然卖卡牌升级挺方便我的,但必须得成人这样的垃圾真的很破坏steam商店,所以这也是我为何比较在意开发者所说的17天开发。当然这恐怕永远不会得到答案除非我反编译开发者代码,但那样说不定我就中了开发者圈套,毕竟有了不起的修仙模拟器恶意碰瓷这样的前车之鉴。
按照smallblackbox的1分预设评价描述是:游戏有致命缺陷,也没有什么亮点,所以我觉得1星是我对这个游戏的评价,因为这个游戏玩法没有任何让人眼前一亮的地方,系统框架和玩法都是浅显的TPS,画面出色但也不是开发者的功劳而是虚幻4,因为加个光影体积雾啥的是3D场景搭建基本设定,场景用的素材也都来自网络,一定要说能体现出和其他小游戏的差异恐怕也就是随处可见的开发者头像和ID了,小游戏玩了不少但像死寂这样到处都是开发者头像和ID的恐怕也就死寂了,游戏没做好宣传倒是不少。所以这种像狗皮膏药似的的头像是我认为这个游戏的致命缺陷,玩家之所以能记住游戏背后的制作人是靠游戏本身出色的玩法和游戏体验,不是像性病小广告在游戏中贴上你的名字和头像。
接下来就说说这游戏产生的话题和这个游戏开发者粉丝们的评论,这也是我不吐不快的主要原因:
“说真的,一个人10天就能做成这样了,真的是打脸某些游戏只会做手游,抄袭和引导氪金的厂商的脸了”
“国内游戏厂商就是辣鸡,没错,就是你们俩,腾讯网易”
“不说别的,这款游戏已经足够证明鹅厂就是个垃圾!!!”
“国产之光啊!兄弟们!腾讯不死国游哪有复兴之日啊?”
excuse me?你拿一个DEMO去和千人大厂开发的游戏去碰瓷?我承认腾讯网易的游戏存在严重逼氪的设计,但排除逼氪这这两家公司好歹也是做出了一个从玩法到内容非常丰富的游戏,不喜欢腾讯网易但请不要抹杀千人团队的制作成果好吧?而且一个DEMO就成了国产之光?我的妈呀,这直接抹杀了不知道多少国产独立游戏开发团队啊?你们这些粉丝该不会在死寂发布之前就关注这一款国产独立游戏吧?
虽然过去也有国产独立游戏恶意碰瓷国外大厂或知名独立游戏,但好歹他们做的是一款游戏而不是DEMO,而现在一个DEMO就可以成为当今热点话题,我只能说国产游戏不会有任何发展,因为你正八经去做游戏不如去做个DEMO炒作一下把自己包装成国产游戏之光开发者,说不定被大厂挖走也是个敲门砖呢?至于国产游戏未来是否如何,who tm care?