前言
看到游戏名字,翻译成中文就是白色阴影,然后又是反乌托邦题材,让笔者联想到《旁观者》这部游戏。但实际游玩后,觉得这款游戏更接近于前辈《INSIDE》这种类型。在此先下结论,游戏质量中规中矩,细节很棒,能给人带来足够刺激的画面冲击,但还是略显稚嫩了,加上又是开发商Monokel的第一部作品,笔者愿为这款游戏打个中上评。(本文涉及部分剧透,会有标注的)
游戏介绍
刚游玩时,就开幕雷击,所以想尝试的朋友作好心理准备,但笔者个人觉得不怎么恐怖。
这是一款电影风格的2D平台解谜游戏。由玩家扮演的年轻的冒险家乌鸦女孩将在一个扣人心弦但又无比残酷的反乌托邦世界中冒险。她将展开一场惊心动魄的发现之旅,爬上这座巨大城市最亮的高处,步入最暗的深渊,在看似希望渺茫的绝境中揭开自己的命运。
独特的黑白画风以及那蒸汽朋克式的建筑
游戏全篇都是这种黑白画面,几乎不带其他色彩,让人感到十分压抑,氛围感营造得很棒。而且游戏中出现的场景十分工业化,一切都是秩序井然的样子,边玩边感受到场景散发的阴冷气氛,着实很出色,制作组在这上面下了不少功夫。在那建筑上,有时还会有醒目的大标语,让玩家能够更好地了解到剧情,毕竟游戏几乎不存在任何对话,颇有种黑白默剧的味道。
略显不足的游戏性
作为一款2D平台动作解谜游戏,游戏性上还是得过关。游戏解谜难度并不是很高,对于这一点,个人倒是无所谓。但是为了增加游戏时长,一些过于无聊的跑路环节应该要减少一些,或许开发商想要玩家有更深刻的体验,个人觉得这一点做的并不是很好。虽然游戏解谜简单,但是一些解谜场景还是蛮有趣的,让玩家能够保持新鲜感,不至于说太无聊,这一点可以加分。
(打猪头喽)
重要的一点来了,就是在操作性上,让人觉得很不舒服。游戏中采用的是传统的W、A、S、D四键来控制上下左右,但是互动键为啥是shift键,对于这一点,拖箱子的时候相对来说还是蛮方便的,而在其他方面需要互动的时候,就显得稍微有些突兀了。游戏中的按键也不能自行更改,这一点让笔者一头雾水,毕竟每个人都有自己的操作方式。而且游玩时也没有半点提示,真的会让人感到懵逼,或许开发商想要玩家获得更好的沉浸感,但个人觉得并不是很好。还得吐槽一点,在操控人物进行跳跃时,不能让人物往回挪一点,很容易跳过头,而且操作手感略显僵硬。
(打BOSS时,卡了很长时间,或许是手残原因)
谈谈游戏带给我的感受
这款游戏流畅很短,只有五个篇章,大概两个多小时就能通关。(虽然很多时候在跑路)
游戏最低配置要求GTX960,推荐配置是GTX1660,优化有点不尽人意。
关于这款游戏的剧情,个人觉得还不错,有着强烈的讽刺意味,反转上做得也还行。
游戏采用的是黑白画风,部分场景辨识度会很低,建议小伙伴在游玩时,调整好亮度。
个人理解的剧情(涉及剧透)
玩家所要操控的乌鸦女孩从巨大的拨盘电话里醒来,紧接着一路上历尽险阻,不仅要躲避守卫的眼睛避免被枪打死,还得“翻山越岭”在摇摇欲坠的建筑之间来回穿梭,更要小心某些机器的吞噬。直到玩家来到了表演台上,经历死亡游戏直播。
(玩的时候死了不知道几回)
成功活下来后才发现自己才是舞台上最靓的仔。
然后玩家被安排到一个场景,见到自己的“前辈”,了解到之前自己之前经历的种种场景都是流水线上的一道程序。从蛋孵化,然后也幸运避开了“警察”的追捕,紧接着一路上“过五关,斩六将”,来到它身前。(至于它为啥被安排下蛋,本来说得好听,一切动物都平等,只因乌鸦种群内不幸出现了瘟疫从而导致被抛弃乃至奴役)
(真讽刺)
笔者觉得这个前辈就是它母亲,然后它被赋予了荣光,身体长出了翅膀,一路向上飞,直到一个房间(这个房间的灯照有毒,小卡了一会,不太明白啥意思)。然后主角就拿着38号的卡片排队,等候召唤成为先知,但是玩家却操控拿着39号卡片的乌鸦走出房间。之后主角得往上飞(中途出现了全屏白色,就主角是黑色,契合了游戏名字),来到一个平台,此时那里的电话响起,电话内容是叫玩家关掉灯光。
oh,show is over。
慢慢地,灯光渐渐地都灭了,就剩下white shadows,主角不过是颗棋子罢了(一切都是轮回的宿命),又回到了那个地方,等待下一个电话铃声响……
总结
对于这款游戏,有个成就还是蛮有趣的。
作为开发商第一款独立游戏,独特的黑白画风,恰到好处的配乐,简单的解谜场景,个人觉得这游戏还是蛮不错的,蛮适合休闲的休闲玩家。
如果喜欢limbo,inside以及小小梦魇这类的朋友,加上游戏荒的话也可以考虑下这款游戏。
但是目前steam打折都要59.5元,个人觉得还是有点小贵,看个人吧。