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文:Mor| 编辑:旧简
《加油站⼤亨》由Dargo Entertainment开发的一款模拟游戏,他是一个相当热衷于开发各种模拟游戏的开发商,制作过《宝藏猎⼈模拟器》这一相当有潜⼒的游戏。从上个作品中管中窥豹也能看得出来,开发商有着良好的开发态度和有趣的想法,并且在游戏中以细节和真实性作为特⾊,因此我们《加油站⼤亨》这一作的作品的质量也是值得期待的。
游戏的开始,我们购买了沙漠中的一个加油站并开始了⾃⼰的创业之路,但是没有资⾦没有经验的我们只能在⻛沙之中不知所措,好在我们有一个“善解⼈意”的叔叔帮助我们,他⼜打电话⼜发邮件给我们给予指导,并且给予我们启动资⾦让我们能够真正的启动了⾃⼰的加油站服务,但是这样慷慨的资助,⼜怎会没有什么代价呢。
在这⾥,叔叔既是作为游戏中的剧情出现,也是贴⼼的新⼿教程。游戏前期由叔叔的电话和给予的邮件带领玩家熟悉游戏中的各个内容,这一过程中也让⼈感受到游戏中“事⽆巨细”及“亲⼒亲为的特⾊。
游戏中加油站的业务主要有四个部分:加油、收银、修⻋以及洗⻋。并且每一个业务都是以⼩游戏的形式让玩家变成操作者,⽐起单纯的读秒完成操作,⼩游戏更能提升玩家的参与感,总有种“啊,我在经营我⾃⼰的加油站”的感觉。
以收银为例,我们扮演收银员,通过按住左shift移动传送带,使⽤⿏标左键拖动商品扫描后放⼊购物篮中,使⽤⿏标右键来⽤海绵清洁传送带,掉到地上和没扫描落⼊购物篮的商品会被顾客免费获得,并且没有失误的收银会增加扫描连击提升⽤户好感,增加店铺⼈⽓。
游戏中的⼩游戏都⾮常有趣,除了四个业务中⾃带的⼩游戏之外,也有着许多附加的⼩游戏,例如开遥控⼩⻋、开锁、丢掷物品到垃圾桶等。在赚钱之余,轻松的⼩游戏也能让⼈喘上一⼝⽓。
在叔叔带领我们体验完游戏中⼤部分的内容后,叔叔终于还是露出了他的⿊帮本⾊,向我们讨要借款,⽆⼒偿还的我们只能被他的打⼿一拳打昏。但是不要担⼼,这不过是一个告诉你新⼿教程结束了的提⽰罢了,你没有受到任何伤害。叔叔也不需要你还钱了,并且游戏中也出现贷款功能,叔叔将提供1000元的贷款,但是需要玩家在24h内还上1100元。一旦还不上,打⼿就会来破坏你加油站内的商品。借钱需谨慎啊,因为”毕竟叔叔我啊,可是最喜欢钱了呢“。
在结束了新⼿教程后,游戏中的⼤部分业务也向我门敞开,打⼯⼈的⽣活也就此开始。虽然游戏名字叫做《加油站⼤亨》中,但我们始终与⼤亨是⽆缘的。
2.1一个⼈⼲五个⼈的活
游戏前期,⽆法雇佣员⼯,游戏中的所有事情都需要我们⾃⾏操作。客⼈随时会在任何一个业务点出现,你要折返于他们之间。有时候缺乏燃油、产品的时候还需要购买商品配送,配送的卡⻋也需要你⾃⼰前往仓库进⾏交接和搬运货物。如果没有及时处理不仅堵塞交通,还会一直有恼⼈的喇叭声打扰你。仓库的⼤门也不能常开让卡⻋配送货物,⼩偷随时会前往你那毫⽆防备的⼯⼚⾥盗取商品,你还⽆可奈何,只能默默记得下次关好⼚门。
除了本⾝的业务之外,游戏还有着一些额外的清洁⼯作和任务内容,你需要常常扫地和倒垃圾来始终保持加油站的整洁⼲净。洗⻋⽤⽔过多时也需要到下⽔道⾥清理垃圾,更是有着恼⼈的⼩孩到你的加油站⾥乱涂乱画,还发出奇怪的声⾳。即便你驱赶了他,也需要对墙壁再粉刷。每天的你都是一个连轴转的状态,有忙不完的事情,倒不完的垃圾。
2.2⼊不敷出的⽣活
在我们⽆⽌尽的⼲活中,我们的追求其实一直是不变的,钱!不赚钱谁会这样拼命的⼲活呢?但是再《加油站⼤亨》⾥我们往往很难积攒⼤量的存款。⾸先是微薄的利润,我们的收益来源于售价和成本的⼩⼩利润以及客⼈给的⼩费,可能时不时还能去撬开客⼈的后备箱偷一点东⻄补贴家⽤,可是在本作中利润的收益却常常以个位数出现,并且资源消耗速度过快,在⼿⾥还没捂热的钱就要⽤来购买新的商品或者配件。更别提还有着加油站内的设施升级、装饰物购买等等需要花钱的地⽅,在发展的过程中即便借贷,也要花尽全⼒赚钱还贷然后⼜⽆⼒购买其他设施。这样的经济系统也导致了游戏过程中重复劳动的过
⻓,⼜没有新事物出现刺激感官,因⽽时间一⻓容易让⼈产⽣疲惫。
3.1员⼯逍遥⽼板苦
游戏到达后期,我们逐渐升⾼加油站等级并解锁了雇佣员⼯的功能。但是员⼯的上限也只有5位,并且需要加油站等级⾜够⾼才能够解锁所有员⼯位置。不仅是有限的⼈⼿限制了我们做甩⼿掌柜,员⼯的8⼩时⼯作制也让我们⽆法压榨他们。一旦员⼯⼯作时间到
了,他们会⾃动回去休息,不⽀付⼯资也⽆法让他们再次⼯作。⽽你也⽆法只让加油站⼯作8⼩时,这会让你⽆⼒⽀付薪⽔和购买资源,更别提赚钱了,员⼯休息的时间⾥你⼜要变成了那个分⾝乏术的打⼯仔。
3.2繁重的任务和顾客的刁钻
游戏⾥设置了⼈⽓等级和加油站等级两个主要⽬标,加油站等级需要完成指定任务后才可以升级⽽⼈⽓等级则需要在服务顾客时表现良好。加油站升级我们较好理解,但是其任务量之巨⼤,需要花费⼤量的时间来重复劳动才能完成。⽽⼈⽓等级则需要我们在各类⼩游戏中做到精准快速才能提⽰收到顾客的好评并获得⼈⽓值,⽽这一点我们的员⼯是很难做到的。员⼯相较于玩家,很难获得好评及⼩费,这也让玩家很多业务不得不亲历亲为才能够提升等级,员⼯的存在在需要升级⼈⽓和加油站时变得有些鸡肋。这让我时不时纳闷我到底是⽼板还是打⼯的?
游戏中除了⽆尽的打⼯之外,也暗藏着许多有意思的设计和趣味。像是在打扫卫⽣时看到凭空出现的⻥,派对巴⼠上下来的奇装异服外星⼈,下⽔道的鳄⻥帮助清理垃圾等等,许多有趣的细节在游戏⾥看到的时候让⼈眼前一亮,有效提升对打⼯的热情!
顾客之中也常常出现一些低胸美⼥或是肌⾁型男,这让⼈在⼯作的时候一饱眼福也是不错。可惜不能来一场轰轰烈烈的加油站恋爱!
1.游戏⾥的劳动部分重复内容较多,前3个⼩时的游戏体验较佳,刚刚起步任务不算繁重并且新事物不断出现刺激感官,但到后期繁重程度逐渐增加。但是却没有⼿段减轻,往往还要多线处理,令玩家感到疲劳。
2.游戏的经济系统让玩家很难做到资本的原始积累并突破原有阶层,始终在⼊不敷出的状态,⼜要升级设施⼜要运营加油站的情况让⼈常常头⼤。
3.游戏⾥经常出现bug,⽆论是垃圾袋的虚空消失还是经常的点击⽆效除了让⼈稍显郁闷之外并不影响,但也会出现特别严重的bug导致存档⽆法使⽤,必须回档或者重玩。笔者就有幸体验到家门⼝堵⻋,加油站所有⻋都进不来,彻底没了⽣意。
4.沙尘暴天⽓的出现加重玩家负担,让玩家不得不停⽌⼯作去移除吹来的沙堆障碍,这一设置意义不⼤,只是让玩家感到烦闷。
《加油站⼤亨》作为一款模拟器游戏的质量⾮常的⾼,优质的画⾯和⼿感也让⼈感到舒适。但是游戏内的重复劳动内容稍多,且经济系统让⼈难有赚⼤钱的感觉。
推荐喜欢各类模拟器游戏,追求真实性体验的玩家购买,他旗下的其他模拟器作品也值得期待。
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“来继承这家藏在沙漠荒野之中的加油站,做一位艰难且辛酸的创业者。”
感谢百度游戏提供的游戏激活码~
正所谓“万物皆可模拟“,随着市面上出现许多充满创意的模拟类游戏作品,我们只要是一打开Steam就见到了许多“XX模拟器”这之类的游戏。而如今只要是我们在生活所能看到的事物,行为,以及相关行业,甚至是各种生物都能被做成模拟游戏。正是因为有充满魅力的模拟器游戏存在,我们才能在游戏中体验到跟现实完全截然不同的人生以及生活。
而今天我们所要介绍的,正是一款由DRAGO entertainment工作室制作的为加油站服务行业主题的模拟经营类游戏《加油站大亨》 在这你将会走上加油站创业的艰辛之路,来感受经营一家加油站是种什么体验。
游戏中玩家扮演的角色用自己的积蓄投资了一处在沙漠荒废许久的加油站,而叔叔作为你的生意伙伴,会借你五千美刀作为启动资金,并会引导着你把加油站经营好。在经历完大扫除后,你就可以开始迎接客人们的到来了。
在经营加油站过程中你将会体验三种不同的服务玩法和打扫卫生,刷墙壁,收集垃圾等模拟玩法。限于游戏初期阶段你需要从最初的加油做起,同时你还要保持加油站的环境干净整洁,一旦地面过脏以及垃圾不清楚客户就会闻到臭味并给出差评,如果你未来需要稳定的客流量,就要保持良好的评分,才会有更多的客户上门消费。
游戏整体玩法简单易上手,三种服务的小游戏玩法会给玩家带来一个极强的代入感体验。加油就是简单的一种音游判定玩法,收银台则是跟现实一样的扫描商品然后丢进购物篮即可,修车拿取客户需要修复换新的零件,然后通过点点点的方式即可完成修复。客户也会根据你的服务来给予评价,也是同样的,满足客户的需求,他们就会给你好评并加额外的小费。
虽然游戏操作并不复杂,且交互性难度也不高,但游戏到中后期的话玩家需要同时进行这三项服务,这时候考验的就是熟练度,等到客人多了起来你就需要在短时间内快速完成工作,而这些只需要多玩就会慢慢熟练起来,到时候应付一百个客户都不是问题,而种种元素都是跟现实生活中有着紧密联系,会给玩家带来强烈的代入感,彷佛你此时就是一个加油工人,修车员以及收银员等,这也是给玩家带来种不一样的模拟体验。
经营加油站过程中,你不仅要去服务客人,还要去定期的去管理货物储备量,以及要不定时清理垃圾,同时你还可以自定义装横你的加油站,增加更多饰品,让你的加油站焕然一新。而这些操作全部都由一台计算机来解决,你可以随时在网上囤积商品然后摆放在货架上来提供客户购买,当然你还得考虑这些货物量是否充足,要不定时补货,不然客户进来感觉到货物稀少,你的收益也会降低,所以要时刻管理好货物量,才有稳定的收入。
随着后期加油站不断扩建,员工系统也逐渐的开放了。如果需要雇佣员工,你需要去建起他们的拖车来提供住处。接着就是命令他们去指定的岗位去工作,这一切的操作也是通过计算机来实现,不过尽管NPC员工可以担任部分工作,使得在一定时间内你可以变得轻松些,但别忘记他们也是有下班休息时间的,而且你需要去定期的给他们付薪水他们才会继续工作。虽然你可以随时暂停营业,但员工休息以及关闭加油站后的后勤工作还是得你自己一个人来承担,我们作为老板除了忙只有更忙,老板简直比员工还要辛苦,但或许这也是一种苦中带甜的体验。
游戏最大的亮点,则是里面充满各种魔幻以及有趣的元素存在。在你开通巴士站后,会有一群蹦着迪的外星人游客团来到你的超市去消费,这时候就会非常考验玩家们的手速以及远营管理经验,因为客人变多了,因此你也变得手忙脚乱了起来。当你服务完这些外星人后,他们就会继续蹦着迪返回巴士,非常有喜感。
既然都有了外星人客户,那么自然就会有UFO的存在,当你觉得客户数量太多了,或者因为某种不可抗力的原因卡住了。因此你可以前往加油站站牌按下重置车辆按钮,随后UFO就会把车辆全部吸走,吸走之后一切都无事发生。
除了外星人,还有藏在加油站附近的熊孩子,熊孩子时不时会跑来给你的墙壁喷上一些奇奇怪怪的涂鸦,所以在工作过程中你还要时刻防住这些熊孩子,你可以通过丢弃物品赶走他们,如果发现的不及时,那么留下的则是丑陋的涂鸦在你墙壁上。除了这些游戏中还有着遥控赛车和地下探险等小游戏供玩家体验,这些就需要去玩家自己去亲自感受他们的乐趣所在了。
游戏中最大的缺陷就是玩法的重复性过高,还令人繁忙的操作,彷佛就像是007社畜一样,不停的工作。这玩法上的重复性过高给玩家了一种精神上的疲惫,同时还有令人崩溃的物理引擎,啼笑皆非的BUG,这些缺陷都是显而易见的。
游戏整体内容挺丰富的,尽管游戏给人带来一种疲倦的感受,但或许这也是我们现实生活中真实的写照。因为它让你体会到了经营店铺的不易,同时也让你理解到,只有努力上进,就能把一家弃于荒野的废弃加油站变成一种打卡旅游景点。它作为一款模拟经营游戏,成功的让你了解到了加油站相关的服务行业,虽然重复性过高,但未来制作组不断的充实内容,那么终究它是一款不错的模拟游戏,当你按照游戏流程走完之后,代表着叔叔给你的贷款也还清了,这时候回头一看,是你一手打造金碧辉煌的加油站,这或多或少也是一种成就感。
如果你对模拟经营类感兴趣,并想体验一手加油站行业服务,那么想必这款游戏则是很好的选择。
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想感受从零开始的创业历程吗?想体验从白手起家到盆满钵满的收获感与成就感吗?或许成为一名加油站大亨是个不错的选择——让我们来到位于大漠之中的66号公路,重振一个荒废加油站的往日荣光。
在加油站大亨的世界里,玩家的目标只有一个:把加油站建设和经营到顶级。玩家所扮演的男主在其叔叔的引导下,按部就班地打扫和清理如今仿佛垃圾场似的加油站地区,然后再将加油站设施打理好。由于目前只有玩家一个角色来参与加油站的修复工作,前期的清理和修复工作是有点枯燥的,但游戏的玩法教程也正是通过这种方式将基本的操作教给玩家。玩家不断地接听叔叔的电话来获得下一步任务指引,游戏的剧情也随之发展,逐渐将这个加油站变成66号公路上最靓的停靠站。
按照游戏剧情发展,玩家在仓库二楼醒来并且修复好加油站地区的电力供应,游戏才算是真正地开始。在清理加油站的环节,玩家可以通过选择玩家功能轮盘菜单使用各种工具。在游戏中最重要的经营和管理阶段,玩家需要接待来到加油站加油或者购物的客人们,并且客人们还会根据玩家的服务质量来给予评价,我们通过逐步提升加油站人气度的途径来吸引更多的客人到访此地。
在加油站大厅里面,玩家需要使用位于收银柜台旁边的一台小电脑来管理经营加油站。限于加油站才处于起步阶段,很多功能暂时不可用,玩家也只能从最简单的加油工人开始做起。加油工作时,玩家要时刻注意加油量表的刻度,最好不要少加或者多加而导致客人差评或者油量亏损。另外由于玩家前期囊中羞涩,游戏中的叔叔可以为玩家提供利息10%的贷款,需要按照期限如期归还。
通过接待了几位需要加油的客人们,加油站的生意也略微有了起色,玩家也可以开拓加油站新的区域:仓库,通过电脑的进货管理系统。我们可以先购买货架和商品,来摆放在加油站大厅,吸引客人来购物,赚取更多的钱。和购买燃油后需要玩家亲自去接输油管一样,进货的卡车也是需要玩家亲自去打开仓库大门让车辆进入,并且之后需要玩家亲自将货物放在仓库的货架上。就这样,我们复兴加油站的大计又多了一条财路。这个时候游戏中的日子大概已经过去了4天左右,随着剧情发展,玩家所经营的加油站也是日渐红火,加油站边上的修车间也是随之建立了起来,玩家也要亲自去检查客人的车辆有哪里损坏,并且使用库存的维修工具和备用零件来快速更换维修,而这些零件同样和食品杂货一样,玩家用过电脑下订单来储存在仓库之中。
加油站大厅、仓库和维修车间,这三个地方的工作量比游戏初期大多了。同时,我们也要招待好每个来到加油站的客人,还要处理偶尔来调皮的小子在加油站附近的胡乱涂鸦。
随后我们会有雇佣店员的权限,这下我们的工作可以说是轻松了起来。开始我们只能雇佣一个人,并且他的业务能力还不足,需要通过完成足够量的任务才会提升能力等级,而我们的加油站也是可以通过完成多样挑战任务来获取等级提升,最高可至5级。同理,仓库和维修车间也是可以随之升到5级,对应解锁众多的功能业务。这时候的加油站可以解锁很多增加人气的装饰和升级空间,比如获得更多的加油站内外部装饰以及提升仓库的储存空间等等。游戏到此可以说加油站已经有了足够规模,剧情也到了10天左右,也安排了最后的任务:迎接沙尘暴。沙尘暴过后,主干道路被沙堆埋住,玩家又得开着推土机清理,而这次危机过后,游戏也迎来了结局动画,宣告着游戏主流程的结束,而加油站还有很多发展空间等着玩家去处理,我们也可以在之后继续进行游玩。
游戏也有着很多的小游戏可以供玩家放松,比如遥控赛车和丢掷游戏。但需要注意的是,玩家想体验的放手挂机管理在这里是不存在的,我们除了忙只有更忙,游戏中的员工都有休息时间,而我们的主角却没有,比员工还要辛苦,或许这也算是本作的乐趣之一。另外,游戏的优化不甚理想,比较吃CPU,可能会导致画面掉帧,影响游戏体验。不过总的来说,这款游戏游玩内容丰富,虽然会让玩家忙来忙去,但整体体验比较不错的,如果想体验加油站创业的成长之路,那么这款游戏还是很值得一试的。
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《加油站大亨》是一款模拟经营游戏,玩家买下一家开在沙漠深处的小小加油站,白手起家,发展副业,不断壮大加油站规模,赚大把的钱钱,成为真正的加油站大亨。
游戏中的玩法丰富至极,虽然叫做”加油站大亨”,但完全不止简单的加油而已,身为加油站老板的同时,我们还有着许多兼职。
兼职1-超市管理员兼收银员:单靠加油想发家致富也太难了,所以就来搞点副业,开个小超市,进货、零售、收银、补货全部亲力亲为,扩大规模,精心装潢,逐渐朝着服务区的规模发展。
兼职2-粉刷匠:既然咱是开店营业,门面那肯定要整整洁洁的,但是沙漠中风沙肆虐,墙面很容易脏,定期刷墙是很有必要的,除此之外还要提防讨厌的小屁孩儿来咱们墙上画恶趣味涂鸦。
兼职3-清洁工:同理,开门营业那肯定也要保持店里的卫生,经常有些客人两脚臭狗屎的就来到咱们店里一通乱踩,垃圾桶就在手边他还是要乱丢垃圾,完事儿他自己都嫌恶心,但谁让顾客是上帝呢,咱还是得打扫卫生。
兼职4-汽修工:既然都发展成服务区了,再来个汽修的服务不过分吧。汽修嘛,哪里亮了换哪里(游戏中坏掉的零部件会高亮显示),一单净赚几十块,nice!
兼职5-开锁小能手:资本家把活儿都给员工做了,资本家本人没事儿干了?咱服务区那么多车,各个后备箱装那么老些东西,万一把车胎压爆咋整?咱偷偷去把他锁给撬咯,咱帮他分担些~别问,问就是做好事不留名
兼职6-真老板:副业这么多一个人做不过来怎么办?简单,咱有钱了,咱花钱雇人,咱只管补货发工资就行,咱做那万恶的资本家。
游戏中充满了令人啼笑皆非的游戏bug,有些bug甚至影响到了正常游戏。比如客人虚空开车堵到我的加油站门口,也不“下车”,无法加油,导致后面也不刷新车,存档读档也不好使,最后莫名其妙解决了,服务区发展计划差点胎死腹中;
不清楚是开发者的恶趣味还是游戏bug,游戏中但凡会动的,除了人,甚至是公交车都能被扫把掀飞(拿着扫把一开始不小心撞到顾客的车,直接飞到房顶)
除了bug外,游戏中还存在着许多大大小小的设计漏洞,这让我怀疑游戏的程序是不是初接触编程的学生写的,许多设计漏洞是不应该存在的。例如我正在刷墙,这时客人需要我去收银,我拿着滚刷去收银,按下‘shift’开始收银,既会触发传送带,也会触发换油漆,但因为二者之间的冲突,实际上这时我什么也做不到,幸运的是能够通过存档读档解决……
整体来说还是一款挺不错的模拟游戏,玩法也很丰富,值得一试。但有着太多设计上的漏洞和令人啼笑皆非的游戏bug,(大概模拟类游戏都这样?)可能会影响游戏体验。
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正所谓万物皆可模拟,加油站这种我从未关注甚至了解的服务行业成为了模拟游戏的一员,而我也因为好奇于是购买体验了一下,结果一体验就比较上头,一玩就连续玩了好几个小时,能让我一开始就上头的游戏不多,所以这游戏自动进入了我的好评范围里,于是我决定写篇评测介绍一下,顺便再说说这游戏的一些不足之处。
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玩家扮演的角色投资了一处被遗弃多年的加油站,游戏一开始玩家就需要先清理加油站的残骸和堆积成山的垃圾,经过一番大扫除和装修,加油站总算恢复了人们印象中的样子,在配送的汽油转移到了加油站的油罐后,加油站终于可以正式营业了。
由于加油站还在起步阶段,玩家作为加油站老板的同时还得需要担任员工,随着加油站招牌的电闸启动,路过的汽车便会中途在加油站停歇加油,玩家的工作便是在加油满足车主要求的同时既不多加也不少加,少加车主不满意多加玩家的钱包不满意。
路过加油的人越来越多,玩家的钱包也开始鼓了起来,有了足够的资金加油站也可以进一步扩张了,原来闲置的空房在扩张之后可以放下货架摆放商品供人购买,不过此时玩家仍然需要担任员工担当售货员,将顾客购买的商品扫一遍码放入购物篮中,如果玩家操作熟练可以获得顾客的赞赏以及小费。
随着超市和加油不断贡献收益,加油站也得到了前所未有的扩张,原来的加油位从一个变成了两个,空荡荡的房间里变成了从报纸纪念品到烟酒零食样样都有的超市,而隔壁的车间也变成了修车厂,曾经玩家身兼数职如今各个岗位上也有了除玩家以外其他NPC的身影。
游戏整体玩法并不难,打扫卫生、粉刷墙壁和收拾垃圾只需玩家拿着合适的工具即可像画图里的橡皮一样完成,加油就像容错区间极大的音游,购物扫码就像在手机玩三消,而修车更简单,只需拿到需要的零件一通点点点即可完成。尽管游戏交互上并未体现任何难度,但在同时进行这三项上玩家需要熟练的完成上述所有操作,在短时间内完成上述的所有工作才是游戏的最大难点。随着游戏后期加油站不断的扩建,前来加油和消费的顾客会越来越多,尽管NPC员工可以分担一部分工作,但NPC高昂的薪资和有限的精力,总有一个时间段所有的重任都会落到玩家一人身上独自承担。
尽管加油站的工作看似很简单,但游戏还是用很多细节和流程强化了这个简单的游戏玩法,比如说运营超市,玩家需要去布置货架并为之填补商品,如果货架上的商品过少,那么顾客购买的东西就会变少,进而潜在的收益也会减少。除了需要及时补货玩家也需要留意商品的周期行情,商品的价格会出现上下波动。这里与现实有所出入的是,在游戏中无论商品价格涨跌顾客消费的价格是固定的。虽然在商品价格高点时购入仍有利润,但如果玩家在低点时囤积商品,那么玩家还可以赚一波行情价。而在综合运营方面,游戏有时也会为了加快进度而偶尔刷出来的游客团,游客团会在短时间内出现数倍于平时的顾客数量,这对便会对玩家的运营是种考验,如果玩家平时用员工那么此时就会因为没有员工而不得不亲自接待大量顾客,在匆忙之中难免会出现手忙脚乱的情况,而这或许也是游戏刻画现实中超市超负荷运营的冰山一角。
苛刻的升级要求
玩家想要升级扩建加油站除了资金外还需要完成一定数量的目标,这些目标在前期可以很快完成,但随着加油站等级提高,这些目标的数量也变得苛刻了起来,其中最为离谱的莫过于获得的小费数量,由于每个顾客给予小费的几率完全随机,因此玩家只能通过长时间运营加油站来积攒小费,如果玩家完全接受了游戏中的重复性玩法或许这个目标完成算是一大成就感,但如果你并不习惯长时间执行重复的扫地,扫码,加油和修车,那么你可能和我一样只想按ALT+F4从这无间地狱般折磨的重复劳动中解脱。导致游戏有如此苛刻的目标要求源自游戏内容的匮乏,如果升级没有了客流量目标,游戏的体验可能也就2小时不到吧。所以相比游戏的难度考验,我觉得更像是开发者为了避免有人利用2小时无条件退款的政策白嫖游戏吧。
撬锁-缝合怪设计
游戏为了避免玩家频繁出错导致资金入不熬出甚至还不上贷款的恶性循环设计了撬锁玩法,玩家可以偷偷撬开顾客车辆的后备箱获得资金,虽然资金不多但只要顾客足够多那么很快玩家就可以积攒一笔不小的横财。我知道开发者是出于游戏难度考量和致敬经典RPG游戏但这种明显不合常理的玩法很容易破坏游戏营造的从创业到辉煌的励志过程与代入感,因为就算盗窃现实存在,你总不可能当着顾客面把人后备箱窍了吧?而游戏并没有这样的真实判定,只要载具没有移动位置,你甚至可以开推土机把高速公路截停然后挨个撬锁,我看这个游戏也别叫加油站大亨了,干脆叫拦路窃匪大亨吧。
员工996老板007
在多数经营模拟类游戏随着后期不断深入,一些前期重复性高的玩法会逐步通过升级数值和委任NPC将玩家解放出来,但这个游戏和传统游戏思路背道而驰,前期加油站因为没有扩建所以客流量较小,尽管收入低了点但玩家和NPC也忙得过来。可随着加油站升级,顾客越来越多,商品从货架上消失肉眼可见,而地板上的泥印也像杀不光的小强一样永远也擦不完,NPC员工可以通过支付超额保险金来延长工作时长,但最终体力耗尽也需要休息,最后一切的重担又一次落到了玩家身上。
本来游戏还有着遥控赛车和地下探险等小游戏,但以游戏的主要玩法设计我认为除非开挂让NPC员工成为机器人24小时不下班或是让玩家化身时间管理大师,否则这些小游戏和隐藏探险要素我认为绝大多数玩家都没那个空闲时间去体验。
3D眩晕
由于游戏频繁的在超市,加油站和修车厂来回奔波视角频繁切换,这游戏居然把我搞出了3D眩晕症了。
尽管游戏存在着一些令人啼笑皆非的BUG和玩法上的设计漏洞,但游戏的整个运营模拟玩法并没有什么太多问题,如果未来能调整优化倒也不失为一个出色的模拟体验,如果你和我一样对加油站这种服务型行业感兴趣但又不想在现实里体验,加油站大亨或许是一个供你管中窥豹了解服务行业的好游戏。只不过作为一个模拟类游戏,我认为开发者还需要提供更多新颖的内容来充实游戏,不要将苛刻的目标当成延长游戏体验时长的手段。
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《加油站大亨》中译是大亨,然而骨子里却是个simulator,不过与我想象中不同的是,在这个模拟器中玩家可以玩的不仅局限于加油一环,在游戏中你不但是拿着加油枪的员工,还是清洁工、超市收银员、汽车修理工、小偷,后面还能做做老板。
《加油站大亨》采用虚幻4引擎制作。别看游戏是个模拟器,实机画面还是很不错的,贴图、模型、效果虽不及第一梯队,但至少看过去不会别扭。不过游戏的画面上去了,优化去不见得给力,我拿RTX2070跑最高画质也就只有75帧左右,后面加油站规模一大还时不时会掉到30帧,如果是用推土机的追逐视角看远处帧数还能掉到30帧以下,想入手的玩家还要掂量一下自身的硬件是否能够承受这压力。
游戏的音效只能说还过得去,其音效只涉及了部分互动内容,像拖地这种常做动作都没有任何声音,而且还缺少了物体碰撞的音效。
《加油站大亨》将背景设定在19世纪六七十年代的美国中西部,玩家在叔叔的帮助下买下了一处荒漠高速路旁的加油站,而后便开启了走向大亨之旅。玩家要在这个大约400平方米大小的地方经营起自己的加油站,虽然一开始什么都没有但也不用太担心,游戏引导还是做得不错的,从一开始的清理垃圾到后面的管理员工一应俱全,加上循序渐进的剧情安排,游戏不会给玩家带来太多压力。游戏中还大量使用了物理效果以及毫不犹豫的穿模,各种鬼畜碰撞和模型穿透将带来一场奇葩体验。
游戏的操作并不复杂,用鼠标左键就可以处理大部分内容,无论是使用还是抓握等动作,只需要点击左键完成。剩下来的按键还有投掷用的鼠标右键,移动用的WASD,跳跃的空格,收回摆设用到的F键及旋转摆设的QE键。
作为一个模拟器游戏,《加油站大亨》并没有死板的模拟现实,相反其主体是偏娱乐的,各种小游戏填充每个环节,就拿粉刷墙壁来说,玩家并不用拿个刷子把每个角落刷一遍,而是直接玩个控制指针的小游戏来完成粉刷。如前面所说的,在这游戏中玩家是加油工、清洁工、收银员、修理工、铲车司机、小偷、老板,不同的工作便是不同的小游戏。
-清洁工:
游戏开局便接触到的职业,刚开始翻新旧加油站玩家需要对杂乱的设施和垃圾进行一番清理。游戏会提供三种工具,而这三个工具全都和清洁有关,它们是拖把、油漆滚筒刷、垃圾袋。拖把用来清除室内地板的脚印,并且需要对准拖才能清除,但是在一个动作完成前玩家可以移动清除一小片区域的脚印。如果地上有小件垃圾,则可以使用垃圾袋来收纳,当玩家手中的垃圾袋装满后便会生成一个扎好的垃圾袋落到地面上。针对垃圾袋、木板等大件垃圾,玩家需要将它们拿起来扔到室外的大垃圾箱中,在这个环节中还置入了一个小游戏,游戏会根据落入垃圾箱的垃圾的投掷距离给玩家算分。当垃圾箱堆满垃圾后,玩家就需要通过电脑终端叫来垃圾车清运垃圾了,届时会有一个垃圾车过来清理加油站各个垃圾箱中的垃圾。
油漆滚筒刷可以用来翻新墙壁和屋顶,反正只要能互动的墙面玩家都能用滚筒刷给它刷上颜色。刷漆的方式就是前面所述的小游戏,玩家选好颜色点击墙体之后,会弹出一个红中带绿的环和一个指针,当玩家按下鼠标左键后指针会顺时针旋转,当松开左键后指针会逆时针回弹,此时只要将指针保持在绿色区域一段时间便能完成粉刷。给墙壁刷颜色不会对游戏有太多实质影响,姑且就当做制作人员给玩家的福利了。关于粉刷墙壁不得不提全游戏中惟一一个对抗游戏,在游戏进程中时不时会跑来一个顽童丹尼斯给加油站的墙壁涂鸦,如果不想墙壁被画上鸡巴玩家需要拿起能拿起的东西狠狠砸向丹尼斯三次才能将他驱逐。
-铲车司机:
玩家玩到的第二东西是铲车。因为旧场地废弃多时,场地留下了许多沙堆,玩家需要用铲车把沙子清理掉加油站的一些设施才能建设,于是要使用游戏中惟一能开的载具——Ruddy铲车。需要注意的是,铲车需要加油但又不能直接用油枪加(也开不进加油点),玩家必须拿个油桶去加油机那里灌满油再拿去灌给铲车才能让铲车运行。铲车的操作没什么特别的,WASD控制方向,空格键刹车,上档键加速。铲沙时需要将车开到沙堆附近的判定区域停好,到时会出现左键互动的信息,这时候就可以运走一部分沙子。要卸掉沙子则需要把车开到特定地点或加油站的外围区域,把车停稳后也是同样出现卸下的提示,这时点击一下鼠标左键就能放掉铲斗上的沙。实际上这个铲沙的过程挺无聊的,但不知道为什么官方还弄出一个引擎过热设定。当铲车铲沙或加速时会让引擎过热加速耗油,此时要按下鼠标右键降温,不过一旦引擎降温之前加上去的速度很快又会掉下来。
-加油工:
给车加油是游戏中最简单的环节了。在有储备油的情况下,玩家只需要从加油机上拿起油枪对准车上的油孔按下左键就能加油,此时屏幕会出现一个油箱的表盘并用虚线指针指示需要灌注的油量,另一个转动的指针显示当前加入的油量,通过按下上档键可以加速燃油的注入,指针的转速也会加快,玩家在等待转动指针和虚线指针重合后按下鼠标左键将油枪取出即可完成加油。如果转动的指针超过了虚线标定的区域,则意味着玩家加入了过多的油,客户将不对多加的油埋单,损失自负。
当加油站的燃油耗尽后,玩家需要通过终端召唤油车给储油罐补充燃油。补充过程也很简单,玩家等油车开来司机下车把管接好后直接点击一下油管阀门就完事了,输完油后油车会自己拔管离开。
-收银员:
我们都知道加油站一般不会只有加油机,它还包含了一个小卖部和一个厕所,而《加油站大亨》中的加油站也正是这样的配置,加油机一侧的小木屋便是小卖部。当玩家建设好第一个停车场后,就会有人来购买商品了。玩家可以在终端购买货架并放置在小卖部中,然后再去终端采购商品,待货车把货拉来后打开仓库把货存入仓库货架上,接着再回到小卖部货架往上面添置库存商品,一切办妥后小卖部就可以对外经营了。
收银员的小游戏是游戏中最有意思的了。在给小卖部客户结算费用时镜头会切到收银台上,台面的左边是扫码机,中间是箩筐,右边是传送带。此时顾客购买的商品会依次掉落在右边的传送带上,玩家需要按下左上档键让传送带把商品送来,然后用鼠标拖拽商品到扫码机上方扫码,再松开鼠标左键将计费的商品投入到中间的箩筐中,整个过程重复到所有商品完成扫码入筐既完成了收银。如果玩家不失误则可以在结算时获得一笔小费,要是失手让商品落下柜台则会损失掉该商品。要是玩家认为扫慢一点便不会出现失手的情况就太天真了,游戏中魔性的物理碰撞让两个商品只需要轻轻一碰便会弹飞,而商品放上传送带的位置和朝向又是随机的,搞不好刚上来便滚落到地,非常的坑人。
-修理工:
修理工的游戏也不难,但是却非常麻烦。当有车辆需要维修时,它们会开到修理间,此时玩家用升降机把车升起来后,便可以按下上档键查看需要维修的零部件,而需要维修的零部件会以橙色描边高亮并用虚线连向对应要用到的物料,玩家只需要走去拿一个物料再对着要修的地方互动就行,有什么要点击的都会用橙边高亮。不过稍有不同的是更换火花塞,想要取下坏火花塞,玩家需要按住鼠标右键模拟扳手转动取下零件,装回去时则要按着左键模拟拧紧。
如果维修用的物料不够了,其添置过程也和商品一致,先终端订货再入库最后摆上货架。
-小偷:
小偷的部分是游戏中做得最偷工减料的部分。也许是为了防止玩家没钱,游戏允许玩家撬车辆的储物箱锁。至于撬锁的小游戏相必很多玩过《上古卷轴》《辐射》的玩家都不陌生了,就是鼠标或AD键转动上面的金属针到合适的位置,然后按空格拨动下面另一根金属针,如果锁眼能转动90°便可以打开锁偷东西。之所以这部分偷工减料,是因为玩家偷东西时根本不用隐藏,而是直接当着车主的面直接走过去撬锁,甚至是堵住车的去向当着面撬锁,就算对警车下手都没人管。
-老板:
当加油站扩张到一定规模后,玩家可以购买员工居住的拖车,并招募员工了。目前虽说员工的简历各不相同,但用起来的效果其实是差不多的。玩家可以把招来的派到清洁、加油、收银、修理中的任一岗位工作,每个员工都有一个熟练度,这个熟练度会随着工作时长的增加而提升,熟练度提升后就需要支付给员工更多工资,如果不结清上次的工资员工就不会上岗干活。游戏的工资按钟点结算,不出工则一分钱都不用花。每次从精神饱满感到精神疲惫,员工一般都需要玩家支付一定的工资,工资根据用工岗位不同也会有些不同,不过通常玩家都需要支出100元。玩家可以选择等员工站完一次岗后结算工资,也可以预先支付200元,然后工资从预付款中扣除。
-评价和升级:
游戏中的加油站要想升级必须要完成任务或让口碑提升,任务也就是累积服务的次数,而口碑则是完成工作的质量。通常工作不失误又精准完成便能获得好评,比如加油时能在指针到达标定位置时及时抽出就能取得好评,而像过度加油或加油不足则会被差评。游戏顶端的评价池会根据好评和差评进行增减,当好评多了之后就会蓄满提升加油站评级。加油站评级提升后会有跟多人前来,并且客户的购买力也会提升,同时评级的提升也能让玩家解锁扩建选项。
玩家可以对通过终端对加油站进行扩建,如增加机油机、增加停车位、扩大小卖部面积、增加厕所坑位、增加仓库容量、增加维修车间的容纳量和维修范围等,另外还有一些周边装饰可以升级,比如行道树、柏油路等。通过一系列升级,加油站可以获得更多的客流,从而赚取更多的金钱。
-其它小游戏:
游戏中还有几个与加油站无关的游戏,作为游戏中的调剂。其一是遥控小车计时赛,玩家从起点开到终点,尽可能破掉1分15秒的记录。另一个是弹珠游戏,从起点打到终点,但是好像没做完。还有一个是篮球场投篮,其玩法和扔垃圾进垃圾桶差不多。可能还有我没有发现的小游戏,不过就这几个调剂游戏给我的感觉都是一般般,实际上除了带来一些新鲜感外也没提升任何体验。
《加油站大亨》是个挺有趣的游戏,但是也脱离不了模拟器游戏粗制滥造的质感。那些不自然的动作和穿模、穿透就不提了,游戏中依旧有一些明显的硬伤。
1、放置在房间中的盆栽植物会慢慢缩小,每次读档进去都会小一圈,真是非常神奇。
2、仓库门在货车开到下方时可以放下,此时如果真的放下门口砸到货车,后果不是穿模鬼畜就是模型卡住无法动弹。不过考虑到这点的官方倒是在加油站招牌下面放了个UFO按钮,按下去之后整个场地的东西会被清空重置。
3、员工AI有很大问题,当在他们工作或移动时支付工钱,会导致他们放下手中正做着的事情原地发呆,如果位置不好会直接造成堵车。
4、一些可捡拾的物品会在捡拾后穿地消失,而且我有好几个垃圾袋是以这种形式消失了,不过这倒是省了丢垃圾的操作。
5、客人寻路也有问题,如果室内物品摆放不当会把人卡住。
6、游戏剧情进入倒数第一、第二关后极容易中途崩溃,且这个阶段没有自动存档。
7、派遣员工进行清洁的效率还不及玩家亲自上阵,而且员工经常转到不需要清洁的仓库并卡在那里。
优点:
有许多有趣的小游戏。
难度简单、养老,强迫症患者欲罢不能。
缺点:
重复枯燥的内容和缺乏变化会急速透支游戏生命。
简陋的内容,并存在恶性bug。
高配置要求。
评价:6/10。开始挺有趣,后面挺无聊,15个小时基本就是极限。
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这是一款模拟经营加油站的游戏。
游戏的画面在一众模拟器游戏算是优秀了,光影效果非常棒,虽然没有光追,但是实际表现看起来相当好。
不过问题是,游戏的优化就有点不尽人意了,一个13G的游戏,只有一张沙漠地图,在把特效全都开到最高之后,GPU直接吃满。
我2080S的显卡,风扇转的简直停不下来。
人物建模还算不错,来来往往的NPC或多或少都有不同,这一点还是挺不错的。
玩法上就是经营一个在沙漠中的加油站了。
玩家从叔叔那里继承了一个废弃的加油站,将其重新经营起来这么一个玩法。
玩家在将加油站开启之后,就会有客人来这里加油了。
不过我个人觉得,这游戏玩起来实在是太过于繁琐了。
由于是第一人称,再加上一开始只有一个人,所以玩家在一开始需要自己弄的东西实在太多了。
一开始玩家需要给来往的客人加油,但是自己储存的油则需要通过电脑呼叫车辆来送到油库里,这样你才有油给客人加。
之后会慢慢解锁一些其他的东西,比如玩家可以在加油站里安放货架,出售一些烟酒零食饮料。
会解锁厕所和停车场,客人会来这里上厕所,并且购买一些零食饮料之类的东西,在后面就会解锁修车的玩法。
除开加油之外,当收营员和修车都是很小游戏的玩法,难度虽然不高,不过还是那个问题,自己需要弄得东西太多了。
自己还在修车呢,需要买东西的,需要加油的都在那等着,很有一种催命的感觉。
再加上不管是油,零食饮料,修车的备件,全都需要玩家自己用电脑呼叫并购买,然后运过来之后,玩家需要自己将这些物资放到仓库里,这部分操作特别繁琐。
除此之外,游戏的厕所和店铺有一个卫生度的设置,但是客人进来,不是乱扔垃圾,就是踩了一地的脚印,如果不管卫生的话,很快就会没有客人,而且还会给差评。你要是想要升级店铺是需要好评度的,所以保持卫生就是必须的。
后面雇了店员会稍微好一点,但是游戏的玩法再到后面也没有新的内容了,就是来回跑不停的挣钱。
还有一些小游戏的玩法,不过就是个添头。
有中文,翻译的还不错,不过目前的问题是还有一些BUG,比如修好的车和加油的车会堵在路口,不过好在可以呼叫外星人重置地图。
物理系统也有一些问题,比如玩家扔了一堆垃圾在地上,结果把最下面的垃圾清理之后,上面的辣鸡居然会浮空在那里。
不过这些都是小问题,不太影响游戏体验就是了。
评分
7/10
还算可以的模拟经营游戏,如果愿意,玩个十来个小时没有问题,不过内容在解锁了修车之后就没有什么新东西了。后续就是好升级店铺这么一个玩法。
如果对模拟经营游戏感兴趣,还是推荐试试的。
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