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不知道从什么时候开始,足球在我们的生命中似乎不再占有那么重要的地位了。曾经奉为圭臬的香克利经典名言“足球无关生死,但足球高于生死”如今已然无关痛痒,曾经爱到痴狂、视为信仰的俱乐部也成了明日黄花,再也没有什么转会期上树不上树的焦急等待了,买谁也好不买谁也好这与我又有什么关系呢?甚至赛季开始后,我们不再对联赛、杯赛甚至欧冠决赛投以关注,只会在百无聊赖时偶尔翻一下比分而已。
对于国家队更是如此了,老实说我从来就没有抱有过希望,因此失望也就无从谈起,更别说什么“RXM退钱”那般激动了。我上次看国足比赛还要追溯到将近20年前的世界杯上,并且那时候我支持的还是巴西队,妥妥的冠军粉啊!说起来我先后支持巴西、意大利、西班牙、德国、法国,总之就是谁强支持谁,谁众望所归支持谁,看个热闹而已并不会有太多的代入感可言。不过就算是上一届的世界杯我也完全没看几场,包括法国VS克罗地亚的决赛也没看,毕竟衡量一下成本和收益这是一道很简单的选择题,还要上班呢睡个好觉它不香吗?
事到如今也就只有“特别的一个”鸟叔穆里尼奥让我牵挂了,想起来就会去找找新闻,看看他在罗马过得怎么样了。别误会,我从初次入主切尔西的时代开始就一直是鸟叔的忠实粉丝,这么多年下来就好像是在关心逐渐不来往的亲人那样,不管怎么样都会时不时的心血来潮去了解一下近况,完全没什么看设置障碍的八卦、看抓内鬼(?)笑话的心思。
其实不只是我,现在的年轻人们相比于足球会更关注游戏、电竞什么的,君不见国足又双叒叕生死战、理论上0%出线可能的热度甚至还不如英雄联盟世界赛EDG夺冠的热度,而往前推个数年这是完全不可想象的状况。背后的原因非常复杂,固然有整体环境的影响,特别是这几年足球在国内全方位衰败的影响,但究其根本还是现今娱乐活动越来越多样性,让传统体育不再是唯一的消遣选择,在青年男性群体中逐渐失去了主导地位也是理所当然的事情。
不管是游戏还是电竞都有太多的地方让我们获得参与感和满足感了,我干嘛还要凌晨熬夜去看异国他乡的比赛,去看博格巴们的新发型和喋喋不休向裁判抱怨吗?我干嘛要看中超的丑陋表演然后还被球员、教练、裁判气得要死呢?结局是显而易见的,而这时候能让我维系在“退坑但未退完”的状态并偶尔还能重燃热情的,也就只有足球游戏了。如果说《FIFA》系列让我可以随意的操作我喜欢的球员驰骋在绿茵赛场,那么《足球经理》系列则更进一步让我能购弥补一切对于足球的遗憾。
和几乎所有大牌体育类游戏一样,《足球经理》系列目前也是走着一年一迭代的产品路线。每一代相比上一代会添加一些新的特性,比如说2022相比2021就有3大方面的更新。
这次SI对制作中心的UI进行了小幅的优化,在各种指标、报告上进行了进一步的细化,满屏幕的图啊表啊愈发贴近于真实俱乐部的那份困难劲了,也就是说您基本上已经就可以获得一模一样的真实英式足球俱乐部经理/教练(Manager)体验了——虽然此前已经普及过无数次了但这次还是要再次普及一下,英国传统足球俱乐部的经理/教练在我们传统观念中的“教练”范畴上又进行了职能扩充,他们的权力往往是非常大的,从青训到转会买卖到阵容技战术确定,负责非常多方面的管理。
但现在即使是英超俱乐部也逐渐收缩中,比方说像是切尔西的那位“女帝”格拉诺夫斯卡娅,她在担任足球总监时以外行领导内行、买人时疯狂说“NO”而闻名遐迩。但作为老板阿布拉莫维奇最信任的人,她基本上就可以看作是老板的化身,因此只能是经理/教练去适应她,在切尔西“经理”其实也就相当于传统教练了。在曼城则又有所不同,虽然是设了足球总监,但还是以瓜迪奥拉这个“经理”为首,石油佬给他充分的授权,因此类比来说咱们再《足球经理》游戏中的体验就比较贴近于瓜瓜的体验。
咱们作为教练毕竟当然不可能操纵球员在场上具体怎么踢,但SI为我们提供一个真实的球场体验还是必要的——每一场比赛您都可以看上个90分钟,游戏中的90分钟流速比现实也快不了多少,您还可以选择从各种视角来观看,这种沉浸式体验还是很棒的。当然对于我们这种老鸟来说就选择只看解说了,这样子进程会很快、一场比赛不会拖太长时间。
这一次SI加强了转会期的戏剧性,渲染出了那种紧张刺激的氛围,此前对于FM玩家有点“数据仅仅是数据”的感觉,报价啥的也就是点下鼠标没那个味儿,而如今终于有点“拉扯”的感觉了。
其他方面的更新包括技战术方面所谓的“宽中后卫”战术添加,俱乐部工作人员更真实化(这一点体现在各种报告上),捏人和球探系统的翻新等等。当然最重要的还是名单的更新,您无需繁琐的打补丁什么的,球员们就会正确地出现在他们目前的俱乐部中,不过需要提醒的是在FM2022中世嘉没有获得曼联的授权,两者此前对簿公堂不过已经和解,因此曼联在本作中叫作曼红,类似的例子还有尤文图斯,不过并不会影响观感,您不在意的话可以当作彩蛋,在意的话也有修改方法就是了。
另一个我反复强调的点就是《足球经理》系列发展到如今已经不单纯的只有“游戏”属性了,他还拥有着业界权威的球员数据库,你越是深入了解就越是知道这个数据和背后的全球数据团队有多么牛了。因此系列不只是在普通足球玩家中有口皆碑,就连很多著名俱乐部、教练都非常心仪这个系列,鸟叔就不说了老早就开始用FM当球探工具发现小妖啥的,就连刚刚下课的索圣也是非常沉迷,号称20年老粉还说从FM中学到了很多。可以说FM的影响早就照进了现实中,有太多人一生的命运都被其改变了。所以您看,有专业人士的认可从另一方面来说游戏根本简单不了,因此新同学必须做好心理准备,进入游戏后捏人什么的都好说,您若是不耐烦的话也可以全随机,我自己的话就整了个活照着年轻的那谁给捏了个人,虽然不完全一样但也算是神似了。
不过正式开始教练之旅后就完全不一样了,会有太多太多的信息涌来让人无所适从。虽然这么多年下来SI在新手引导的完备性上已经无可挑剔,他们也有在降低门槛上做了大量的努力,但就是那大量的文字+图表就让人麻了,精通暂时不要想,哪怕就是学会、知道什么时候该干什么的程度也要花个数小时的时间,毕竟这本质上还是一个策略类游戏。因此您得有充分的耐心去仔细阅读各种说明,并且大概率碰到困难后能有毅力去克服,我个人的建议是在初期您就当个“傀儡主教练”,反正助教他们怎么说你就怎么来,提供什么建议你就怎么执行,这样子能帮助您较快的摸清流程。虽然很多时候都会有种“总有刁民想谋害朕”的感觉,特别是我的助理教练我总感觉他想害我被解雇而自己上位,在他的推荐下队内训练赛一队0-2二队你敢信?
当然这个“交学费”的过程对于新手玩家来说是不可避免的,总得尝试几次大比分落败,总得尝试几次众叛亲离无论是球员还是管理层都不满意,总的尝试几次赛季中被解雇,正所谓“菜鸟在被虐中长大,爱在无声无息中成长(误)”,而等到时间堆够了您心中有数之后,就可以按照个人喜好大展拳脚了。
在您度过了新手阶段后,咱们就可以谈谈如何进阶了,我认为您需要在这个阶段形成自己的足球哲学,也就是确定思路上是全攻全守还是防守反击,知道自己的队伍该打什么阵型、知道该选什么样合适的人,打而到这时候您就会有一种真正运筹帷幄的感觉了。足球哲学这种东西对于教练来说是最重要的,因为战术千变万化不可能全部精通,选择合适自己的、合适市场的就好。
比方说瓜迪奥拉虽然现在战术上有了些变化,但总体上还是一直秉承着巴萨拉玛西亚经典的传控理念,当时他手下的球员一定是以将足球传到对方门里为第一目标的。而穆里尼奥则是相反,一直讲究实用足球或者说功利足球,以能蜷取三分为第一目的,不管场面多难看哪怕被别人压着打89分钟也无所谓,只要抓住一分钟的时机用凌厉的反击撕破敌人的防线进球就行。这两种理念站在教练的角度无所谓高下,但站在管理层、球迷的角度也就是商业角度就差别巨大了,大家还是爱看那种水银泻地般的进攻而不是防守摆大巴,等了一个半小时进一个球或是一个球不进,那真的说不上是美妙的体验。
在《足球经理2022》中和在现实中一样,您需要谨记咱们是为管理层服务的,尽可能满足他们的目标会是一整赛季最重要的事情,他们满意后咱们也就稳如磐石了。您看球迷之前天天喊索圣下课喊了3年多了也根本没动静,这赛季要不12轮仅17分,又碰上0-5利物浦、0-2曼城、1-4沃特福德的惨案,那帅位依然稳如泰山,毕竟纯正的曼联血统,20支球队的大家都喜欢他,科学养索吾辈义不容辞(误)。
而咱们还需要考虑的就是球队内部的状态了,您的队内开会、赛前训话都会影响着球员们的士气,现实中人性会更加复杂一些,裂痕一旦出现那就很难弥合,比方说穆帅虽然比年轻时圆滑了很多单我还是有点担心他在罗马会把更衣室炸掉。而游戏中则降低了些难度,您能实时看到讲话后队员们的士气情况,然后用SL大法来调整,天杀的切尔西去年刚夺欧冠然后我今年给他们定了个打入欧冠淘汰赛的目标,他们就不满意了。吓得我连忙修正目标用话术把满意度给搞回来,这真是战战兢兢如履薄冰啊。怪不得老话说得好,“足球踢得是人情世故”啊,球员们不开心状态不好,有意无意给你演下去了,那真的是有苦没出说啊。
此外,各种奇奇怪怪的伤病也会打乱我们的部署,好在2022不像上一代那样,动不动球员这骨折那骨折、一休就是一年半的频繁拉跨状况,去年可把我整疯了我英超才打了5轮主力已经伤了一半了,实在无法忍耐只得开核武了。当然,2022的核武我也建议有需要的同学买一下,能让破防时心里好受一点,不过可不要多开那样就失去游戏乐趣了。
国外特别是欧洲天然存在的浓厚足球氛围,使得第一运动的地位依然稳固,或者说至少表面上不存在什么问题,疫情常态化之后又是接着奏乐接着舞,球迷们纷纷以大无畏的精神涌入各种球场开始狂欢,像是世界第一联赛英超的收视率也比去年同期稍稍有所上浮。
但在国内那真就是“游戏中有多美好,现实中就有多残酷”了,在金元足球的氛围如泡沫一般散去后,球迷们很难淡然的接受各种起起伏伏,上一年冠军下一年解散、各种讨薪各种缺路费没办法参加联赛下一阶段比赛,简直就是魔幻现实主义。在国内逐渐沙漠化的足球氛围中,在国足一次又一次地让人失望之后,也许只有游戏还能为我们提供这一块净土了吧?
而具体到足球游戏这块,其实咱们的选择是很窄的,Konami的实况咱们就不谈了也不考虑了,剩下EA的《FIFA》系列虽然一年比一年不思进取,但还是有大把人愿意空闲时踢上个一两局。而世嘉的《足球经理》系列则是模拟经营类的唯一选择,SI在大众化的道路上不断努力使得新玩家持续增加。本作特别适合对现实足球失望的实战派玩家——你们总说你行你上啊,在游戏中我还真上了也真行大不了就开个核武就是了(误)。什么给索圣续个20年让他和曼联绑定到死,什么跨越时代组成欧洲历史最佳阵容的梦幻罗马,这种趋近于无限的可能性可不比现实吸引人太多了?
综合评分:8.5/10 推荐人群:想要全方位体验足球俱乐部管理的玩家,信奉“我行我上”的玩家
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《足球经理2022》是一款以模拟足球俱乐部比赛战术和运营为主要内容的体育模拟类游戏,游戏由体育互动(Sports Interactive)制作,世嘉(SEGA)发售。作为一年一度的年货游戏,《足球经理》系列每一年的变化并不会非常巨大,往往都是在前一代作品上进行或大或小的修缮,此番《足球经理2022》也基本上沿袭了这个习惯,不过倒也增添了些值得一说的新元素,喜欢《足球经理》系列的玩家不要错过本次的《足球经理2022》。
提到现如今大名鼎鼎且独一无二的《足球经理》系列,年纪稍大一些的玩家自然而然的便会回忆起《足球经理》的前身《冠军足球经理》。初代的《冠军足球经理》发售于1992年,起初只是对足球俱乐部管理十分着迷的一对兄弟为了满足自己的喜好制作的游戏,初代作品也只有英格兰的前四个级别的联赛,数据库非常有限,不过,足球模拟类游戏从此便有了雏形。随后发布的历代《冠军足球经理》在内容和游戏引擎上逐渐完善,数据库越来越大,像是足球界著名的博阿斯法案、英国的劳工证、球队外援限制等也都加入到了游戏机制中,让游戏变得更加真实。
《冠军足球经理》
这里就要重点介绍一下笔者以前玩得最多的《冠军足球经理4》的03/04赛季版本了,时至今日还有许多老玩家在做着数据库更新和兼容性修复的工作,当然人数也是屈指可数了,不过这也足以体现出这代作品在玩家项目中的地位。游戏中大量可以开发的战术和可以挖掘的妖人,让游戏耐玩性非常之高,无论你是想当土豪球队享受在转会市场上一掷千金的快感,还是想当草根传奇教练带领谢周三从英国最低级别的联赛带着业余球员一步步登上英超之巅乃至欧洲之巅,亦或是发掘名不见经传的小球员,以低廉的价格买入然后培养后以高价卖出。不同的玩家都会寻找到属于自己的游戏方式。这也正是《冠军足球经理》系列游戏带给玩家们的最大财富。
《冠军足球经理4》
然而,《冠军足球经理4》几乎成了系列绝唱,制作方Sports Interactive与发行商EIDOS关系破裂,虽然EIDOS保有“冠军足球经理”这个IP,但是《冠军足球经理》的灵魂缔造者们早已投奔财大气粗的SEGA。随即,Sports Interactive与SEGA推出的《足球经理》系列登上历史舞台。现如今,《足球经理》也是成为了年货游戏,在缺乏竞争对手的情况下,每一代的更迭也是进步微小,更多的是在原有的基础上进行小修小改,就像今年的《足球经理2022》,在测试的时候,主界面还显示着《足球经理2021》,这也足以验证游戏的迭代方式了。不过好在每代作品还是有不少亮点的,《足球经理2022》也不例外,本作中加入的“靠边中后卫(WCB)”的站位定义就在对在现实中非常常见的三后卫体系阵型进行了很好的还原,这点对于钟情于战术研究的玩家来说真的是非常重要的添加。此外,《足球经理2022》对动画引擎也进行了改良,力图展现更加真实的球场动画。
打开游戏,依旧是熟悉的设定,《足球经理2022》的操作界面主色调和《足球经理2021》一样也是紫色,玩家需要创建一位教练兼经理人角色,游戏创建角色的外观可选内容虽然没有一些游戏多样,但是在设置个人经历方面还是富有足球相关游戏特色的,玩家可以是球员出身,因为伤病早早退役转行做了教练,也可以是球员时代就风光无限,顺理成章开始执教球队,亦可以是默默无闻的草根新人教练,或是像穆里尼奥、博阿斯那种从研究技战术的体育教师转行做教练,当然你也可以是蜚声海内外的知名教练,执教豪门那是众望所归。无论怎样的选择,相信都可以满足绝大多数玩家的需求。当然不同的出身和执教经历也会在玩家执教不同球队时产生不一样的初次见面效应,草根教练执教豪门,多多少少会让媒体甚至对内的球员对你产生质疑,当然了,足球世界是靠实力说话的,接下来就用一次次精湛的指挥和一场场酣畅淋漓的胜利去赢得球员和球迷们的认可和尊重吧。
玩家创建的角色加点界面
球员见面会
《足球经理》系列这几年一直在朝着数据细腻化和降低玩家入门门槛的目标改进着,《足球经理2022》当然也不例外。当然,《足球经理2022》的数据库还是十分庞大并且根据当年的转会情况进行了更新。123个顶级联赛可以选择,超过50万的真实球员信息可以查看。
球队选择界面
《足球经理2022》同样有着十分复杂的数据收集和管理系统,乍一看的确十分劝退玩家,各种五花八门的图表和数据,确实让玩家头大。不过,《足球经理2022》的制作人们设置了许多简化选项,如果玩家不想出席赛前赛后的新闻发布会,交给助理教练就行;如果玩家对于每位球员的训练计划安排感到束手无措的话,交给助理教练来安排;看上了某位球员,又不想陷入和对方俱乐部无休止的价格争夺战的话,交给助理教练帮你搞定。
复杂的战术统计图1
复杂的战术统计图2
委派团队其他人员帮你处理
本作还引入了全新的“职员会议”系统,面对教练组对比赛和训练安排的各种提议,比如:训练项目建议、下一场比赛站位和战术建议、最近状态的反馈等等,玩家只要稍加阅读提议报告,然后选择接受或者拒绝,便可以快速地处理许多事项,会议的频率亦可以从一周一次改成一个月一次,这些设定无疑让玩家可以更加专注于比赛本身,而不会不赛场外的很多事情所消耗精力。当然,如果你是一位事必躬亲的玩家,关闭这些便捷的选项,一件件做起来,体验完整的足球教练兼经理人的生活也是一件非常有趣的事情。
职员会议界面
此外,也有不少细节上的改变,比如:原先的“球队报告”变成了“数据中心”,游戏的数据可视化方面得到进一步的加强,全员的评价变成了字母打分形式,相较于原本的百分之,更加直观便于理解,转会截至时的倒计时界面也更加具有紧迫感,时刻提醒着玩家最后的截止日期。在规则的改动上也遵循现实中的变化,比如欧冠取消了客场进球优势,总比分相同时会直接进入点球大战,英国脱欧,新冠疫情都对相关联的球队带来了不小的影响。此外,现实中英超的新金主球队纽卡斯尔,相信也会成为不少玩家的不二选择,游戏的即时演算动画采用的引擎也做了更换,让游戏在展现球场瞬间方面更加真实。
更换了引擎的即时演算动画
当然,作为足球模拟游戏,足球场外的模拟无非是增加游戏的真实性,但游戏的核心还是足球场上的战术变化,随着《足球经理》系列的迭代,足球场上的战术也是跟着现实中战术的更迭在进化和丰富,比如这次的《足球经理2022》就终于把在现实足球战术中已经非常常见的“靠边中后卫(WCB)”的站位添加到了游戏的战术体系中,这样在现实中大放异彩的三后卫整形中在中后卫两侧发挥重要前插进攻作用的靠边中后卫便可以更加充分地发挥作用,玩家在战术选择上也更加灵活多变。
比赛中的战术调整
新增的“靠边中后卫”站位
在稳步进步中的《足球经理》系列总能带给我们值得称赞的改变,《足球经理2022》的表现依旧是出色的,作为一款以单机玩法为主的年货游戏,依然可以每作都获得粉丝们的高评价自然还是离不开其不断的进取精神和游戏高品质的保障。
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年货游戏
大部分的体育游戏都会有年货游戏的特性,本作作为足球模拟游戏也是如此。
比较好的当属FIFA,每一年都会有一些进步,修改一些不足,增加玩法和创新。比较烂的就是NBA 2K系列了。
每年就是改一下球员数据,然后多人模式加点氪金点,单人模式几乎没什么特别大的变化。
由于我去年玩过足球经理2021,所以本代上手之后,我发现改变并不是特别大,就是稍微优化了一下,引擎对比前代也没有特别大的变化。
不过AI对比前作相对聪明了很多还是有所进步的。
想要玩好就需要耐心
这个系列的游戏上手其实还是比较困难的,如果之前没玩过,那么初次游玩的话,就算有教程也会一头雾水。
这种偏向球迷的游戏,如果你连大部分的球员和球队都分不出来的话,很快就会没有动力继续玩下去。
想要玩得开心,玩出代入感,那么至少自己应该是个球迷,不然只是通过游戏内置的数据库看哪个球员数据高,然后踢比赛,那其实很快就没什么意思了。
要知道,这类游戏更多的乐趣在于训练球员,和董事会沟通,规划目标这些日常里面,只是踢比赛的话,其实会错过游戏大部分的乐趣。
游戏代入感
这个游戏不论是球迷还是非球迷来说,上手是有一定的难度,如果你真的喜欢足球,并且真的想要尝试本作的话,那就一点要耐心一点,就算玩得再烂,被你一开始的球队解雇,降级也不要失去耐心,一个赛季下来,你就会对游戏的大体玩法做到心中有数了--大不了重新开一局。
而且游戏为了照顾新手,其实难度并不是特别高,尤其是对老玩家来说,只要不是故意搞什么骚操作,那么本赛季夺冠难度真的不大。
对于我这种老球迷来说,这游戏玩起来就和看了一本YY小说一样,看着掌管的球队在自己的操作运营下一路踏上巅峰,那是真的非常有乐趣的。
内置修改器
老玩家应该都知道,这游戏必然是会出内置修改器的,现在是因为还不算正式发售,所以内置修改器还没出,但是可以肯定的是,等正式发售了,一定会出修改器的。
当时候那就是想怎么改怎么改,就算手上全是龙套,也能直接无敌。
中国球员垃圾?改一下,直接变成超级无敌威力加强版皇家马德里Plus。
当然,一旦改得太过分,完全无敌,那么很快就会失去乐趣。
新手的话可以先用修改器爽一下,之后熟悉了游戏的流程,再慢慢地减少修改,直到自己能完全上手,不靠修改器也能玩出花,那你就算入门了。
总结
由于我玩过足球经理2021,所以这代游戏对我来说,变化并不是特别大,只能算是个2021的优化版。
毕竟是一款面向球迷粉丝的模拟向游戏,一般玩家还是很难在这款游戏中体验到足够的乐趣。
但是对球迷粉丝来说,这绝对是一款非常过瘾的模拟游戏。
如果你已经拥有了足球经理前作,只是稍感兴趣而不是不玩不行的那种玩家,我的建议是隔几年买一次新作就行。
这样你就能感受到这个系列确实是在进化的。
至于粉丝嘛,不要犹豫,买就完了!
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