前言
随着游玩的传统GALGAME越来越多,我会越来越渴望一些不一样的游戏体验。而想要获得这种体验绝非易事,一方面是去关注于此前未曾踏足的领域,只是作为正常向的坚定拥趸,我从未打算过堕入原力黑暗面、去见识一些“重口味”的作品,因此只能作罢。另一方就是在游戏性上想办法突破了,可这又陷入了另一个怪圈——"在GALGAME中寻求游戏性是不是搞错了什么?我们不是更应该关注剧本、关注人设、关注画风吗?”这样的困惑总是客观存在着的,并一直持续到我碰到了将策略类玩法融入GALGAME之中的作品为止。
鼎鼎大名的《兰斯》系列、将古代英雄娘化的《英雄战姬》系列,这些就好像是打开了新世界的大门一般,从那时候起我就一下子爱上了这个细分子类型。如今由Debonosu Works开发、由Shiravune发行的《幽世灾厄现世战姬 沙耶香篇》也正式登录Steam平台,我当然愿意尝试一下了。
人设表现总体较好
我一向奉献的是视觉主义,因此在开始游玩GALGAME前总会先去看看人设怎么样,这次对于《幽世灾厄现世战姬 沙耶香篇》当然也不例外,我瞄了一眼宣传画面后就确定了这是我想要体验的作品,然后立马就加入了愿望单。为本作担当人设的是Gユウスケ老师,他最知名的作品当属轻小说《丹特丽安的书架》,08年至11年期间老师很好的完成插画工作,并且画风直到现在来看也并不显得过时。
除了轻小说外Gユウスケ老师也活跃在各种GALGAME游戏的制作中,特别是Light社相关的作品经常能看到老师的名字,这次的沙耶香也出自于老师的手笔,紫发白丝巫女的人设非常能吸引LSP,特别是以白色和紫色为主、配上红色点缀的巫女服相当亮眼。值得一提的是老师对沙耶香的脸部描绘也很出色,未脱去少女稚气的同时又蕴含着成年女性的温柔,可谓是将那种半熟未熟的感觉展现的淋漓尽致。而沙耶香的正常CG和不正常(?)的CG老师也绘制得不错,无论是拿来欣赏还是拿来舔(?)、拿来用(?)都能很好的发挥作用。另外由于整部作品都是围绕沙耶香篇展开的、登场人物极少,因此其他人物、怪物设定就无需花过多笔墨了,反正都是走可爱风的,并没有什么恶心啊、突兀啊的感觉。
剧情部分简单明了
正式开始游戏后咱们当然得先看剧情,毕竟前因后果总得交代一下,气氛总得烘托一下,前戏总得做一下(?)对吧。事实上这部分内容并不会让玩家很费神,先说我们的女主角,她全名三室沙耶香是神社的巫女,爸妈经常出门不在家,因此工作全都落在了她一个人身上。每天打扫打扫做做饭什么的都很日常,稍微不那么日常一点的就是照顾“神明”了。
在本作中名为“神明”实为“宠物”的生物外形就好像一个中分(?)兔头团子抱枕,看起来毛茸茸的让人不由得想到了CLAMP经典吉祥物角色摩可拿。当然这个神明也确实如外表那样比较弱鸡并没有什么了不起的能力,并且承担得更像是新手指引老爷爷的角色,不过您请放心神明的性别是女性因此并不会有什么突然变成黄毛大帅哥然后开始NTR(?)的展开。与其他的传统GALGAME一样,我们的男主存在感相当薄弱到根本见不到人,并且“柳原春”这个名字也确实人如其名是个弱鸡,虽然是沙耶香的青梅竹马但并不会在战斗中出场,在游戏中的最大作用大概就是人形炉鼎(?),游戏过程中也并不需要培养感情什么的,就非常直接。
至于为什么要和青梅竹马做玩家们喜闻乐见的事情,这还是有个大前提的,在架空现代地震袭击了城镇后各地开始出现妖怪,而沙耶香从神明那儿得知自己身上的阴阳师血脉、拥有退魔之力,是毫无疑问的天选之人,但想要提升能力就不得不阴阳调和,也就是靠XXOO才能获得技能点数,因此小春就不得不承担重任,奉献出自己的身体来了。这样的设定相当简单粗暴但是让人非常中意,咱们就会很期待每场战斗前的准备工作,看着沙耶香一点点成熟起来解锁更多技巧还是让人充满了游戏动力的,就连随后的打怪部分都感觉浑身都是劲。总体来说,《幽世灾厄现世战姬 沙耶香篇》的正常剧情不长,只是起到简单的引导和推动作用,而咳咳剧情桥段则比较丰富让玩家总能充满新鲜感,这样设置还是很合理的。
策略玩法很有挑战
在《幽世灾厄现世战姬 沙耶香篇》中,策略玩法显然才是我们这些心无杂念(?)的玩家最关心的部分,毕竟修炼了这么多年早已见惯了各种咳咳场景,到了可以面不改色一边啃薯片一边评判演技(?)或是演出效果的地步。而本作的SRPG策略玩法确实给了我一些惊喜,咱们白天例行公事的OOXX强化完人物后,晚上就迎来了紧张刺激的怪物歼灭战了,玩起来还挺刺激的。
战斗时男主角完全指望不上,而敌人们当然也不守武德一群妖怪群殴沙耶香一个,因此咱们就只能指望召唤的式神了。在本作中式神起着主力输出、主力坦克、主力治疗的至关重要的作用,而沙耶香本人虽然也很全能可输出可治疗但其实并不比式神强多少,特别是她还很脆因此您需要尽可能操纵她打完就跑不要承伤。而地图上也会有一些发光点,单位位于其上会获得增益BUFF,因此您可以利用一两只式神拖住其他小怪,而将主力集中火力倾泻在体型巨大的BOSS身上。随着回合数的增加,敌人还会有各种增援因此速战速决将BOSS干掉才是正途。
需要特别强调的就是角色属性和技能属性了,根据敌人的属性来召唤克制的式神是一种很常见也很有效的策略,但偶尔也会碰到非常极端的情况导致攻击完全打不中,这时候就需要您将现有式神解除召唤、然后重新召唤属性克制的式神。此外,有时候召唤两个强力式神不如召唤4个次一些的式神来保持攻击频次,这就需要您灵活选择了。而如果您对SRPG不怎么擅长的话,也可以选择简单模式,虽然实际上并不会降低多少难度、被围殴了还是很容易GG,但至少能在心理上获得一点安慰。
结语
人设表现较好、剧情简单明了、SRPG玩法颇有乐趣和挑战性,咳咳场景设计的也比较丰富,可以说虽然整部《幽世灾厄现世战姬 沙耶香篇》的体量并不算大、按照官方说法大约可以游玩15个小时左右,但甭管游戏的动力来自于解锁新动作还是想要攻关强大的敌人,这确实是一部游戏性出色的策略类GALGAME作品,能够让您非常轻易的就沉浸其中。我自己非常乐意深度体验一番,当然你们懂的,我主要是想玩SRPG的那一部分,毕竟没有人能够拒绝提醒巨大的Q版怪物啦。
综合评分:8/10 推荐人群:GALGAME爱好者,喜欢策略类作品的玩家