前言
《SAMUDRA》是一款2D手绘风格解密游戏,全程没有对话,本作没有过多的文字和语言,以纯粹的音乐和画面来表现,以横板左右移动的视角来展示这个被各种垃圾污染得海底世界,漂浮得垃圾,奇怪得生物,一段奇幻得冒险就此展开。
不过如果你觉得这是一款单纯的解密游戏那你就错了,我其实一开始想吐槽来着,为啥海底不能游泳,连塑料都飘起来了,后来我们的主人公遇到了一群穿着西装的大人,才发现,这个世界似乎并不简单,甚至还会有诡异的事情发生,比如幽魂!
初见
本作运用2D手绘的形式来展现游戏的场景,海底世界沉闷的水声中,各种各样的垃圾堆积在这里,造成污染的同时,也让我们看到了被污染之后海底的世界,墙上被提灯照出的神秘图画,原本美丽的海洋世界为何会变成如此?
我们的主人公头上带着一个有着亮光的氧气头盔,身上穿着红黑相间上衣,落入了海底,也开始了他的冒险之旅,可以说本作没有任何文字和语言,对话以泡泡中图画的样子完成,在悠扬沉静的音乐中,形成自己的独特风格。
体验
本作支持键盘和手柄,而玩家控制的角色除了可以左右移动,还能爬上破旧的网,进入特定的房间,推动箱子,利用提灯融化挡路的物品继续前进,以及解开让海底生物无法动弹的网,利用一个开关以固定的颜色在特定区域停下等等,可以说谜题的设计也十分巧妙,深得我心。
同时还加入了躲避追逐和机关的玩法,比如躲避鱼的撞击,并且利用鱼的撞击将前面的路撞倒通行,利用中间黑暗的洞来躲避突然滑落的集装箱,还有躲避有着大钳子的螃蟹等等。
在水泡中可以收集的道具,一个烧掉渔网进入,解开谜题后能解救河豚的小关卡迷局,神秘的遗迹和众多的幽魂,都让这个游戏变得更有神秘感以及趣味性。
结语
本作是一款2D形式的探索解密游戏,有着自己独特的氛围体验,没有只字片语,所有的一切都以手绘图画的形式完成,刺激的追逐躲避,塌陷的道路,突如其来的集装箱等陷阱让这款解密游戏的玩法更加多样,而在体验游戏的过程中,深深被游戏所体现的故事吸引,同时加深对于污染环境的了解,同时体现保护环境的主旨。