《坏结局剧院/BAD END THEATER》是由NomnomNami制作发行的一款像素风多结局视觉小说。
勇者打败魔王然后拯救少女,乍一看本作的故事设定会感觉相当老套,然而当你深入玩下去的时候,你才会逐渐发现本作的精髓所在。
纵观整个故事架构的话,作者是采用了“多视角人称+多线叙事”的创作手法,游戏玩家可以通过调设选择单个故事解锁的行为选项对各个角色的性格进行干预,并依据蝴蝶效应这一混沌理论,从而直接或间接影响主人公的最终命运。
在一定程度上,本作的游戏玩法比较类似于《428 ~被封锁的涩谷~》,而比起BE这一题材设定,笔者倒是觉得本作最优秀的地方在于饱满的人物刻画。本作在游戏内不到两个小时,四个人的视角中,就描绘出了形形色色的人物以及发生的各种事件。同时其中也包含了一些颠覆你认知、打破你常规的反套路设定,比如魔王只想过着仆从拥簇、与世无争的统领生活,根本不想和人类有所瓜葛,反倒人类才是挑起争端的那一方,多多少少都有种很不自然的感觉,不少结局走向也相当的令人匪夷所思。
而如果从BE的角度去思考的话,这种脑洞大开的BE虽然看起来是如此的无厘头,但又十分的顺理成章,每个剧情之间内容设定也是环环相扣的,正是由众多人的命运相交,偶然才变成了必然。而游戏中LGBT这一要素则指代的是“转瞬即逝的美好”,少女和魔王间这份小小的情愫从一开始就注定是个悲剧,当玩家抗争无果,眼睁睁看着自己走向死亡的时候,接踵而至的幻灭感油然而生,世界的不真实性才真正体现出来,因为太努力又太不幸运,人嘛,就是在深刻意识到自己的无知的痛苦中成长的,纵然不同的选择会带来不同的人生,决定你人生的,从来不是选择的结果,而是你是谁。