世界上又多了一款模拟游戏,而这回是模拟修玩具。看截图要涉及到几个工艺,其中还有锡焊,好像还挺专业。那我们是不是真的玩了这个游戏之后就可以成为玩具修理专家呢?带着好奇心我试了试这款题材新鲜的游戏。
游戏画面:
和大部分模拟游戏一样,本作的画面不算出众,没有夸张的画面效果。游戏着重表现了玩具的材质,像打磨、上漆的材质变化还是有的。不过让我不太舒服的是游戏采用的锈迹贴图凹凸感实在太过夸张,以至于喷砂之后感觉零部件还膨胀了。另一个问题是玩具表面污泥是偷懒的使用凹凸贴图处理,而非在表面建模,这给人的观感也很奇怪。
游戏音效、音乐:
各方面中规中矩,游戏音效其实不算多,也就几台机器发出的噪音和玩具部件拆装音效。音乐使用了一些熟悉曲目的变奏版本,整体比较轻快,不过就是音乐数量有些少。
游戏性:
《玩具修补匠模拟器》就和标题一样,整个游戏围绕玩具修补。游戏模拟得还是挺到位,从准备工具到拆解玩具到组件修复和翻新再到重新组装,游戏做了一个全流程展示。但是你要是想看些精细的手法,这里可没有任何展示,游戏也仅仅就是展示了一个修复过程,告诉玩家应该先做哪步再到哪步而已,里面也就只有拆解是详细的,如何修补都是读进度条一笔带过,想靠这个真正学会修补还是有些天真了。
-操作简单:
游戏的操作很简单,全程只需要点击鼠标或点击拖拽鼠标。玩具拆解只需要对着出现白色边框的部件点进去,然后拖拽工具或直接点击拖拽部件就可拆开,对于修复操作也是简单的用鼠标点击设备开关或者拖拽鼠标模拟清刷和喷漆,组装就更简单了,只用点击就能完成操作。人物在场景中的移动也仅仅是通过鼠标点击来转移镜头位置,然后拖拽来旋转镜头。可以说这游戏一只手就能操作过来。
游戏的修补流程也不复杂,其限制玩家一次只能修补一个玩具,要想把零件弄混、弄丢是不可能的,而且修补流程也是有条理的展开,游戏会给玩家提示应该使用什么设备以及流程进度,玩家不能跨越流程操作,进入到某个环节中就必须先把当前的事情弄完才能去到下一步。
-赚钱和升级:
说真的这游戏除了修复和翻新玩具,也没有太多可玩的,不过游戏还是设置了金钱和等级。玩家想要着手修复一件玩具,就得先采购设备和耗材,设备可以无限使用但是成本不低,修复单个玩具的收入不足以回本,玩家需要充分利用已有设备先把钱赚足,然后才能获取新设备修更复杂的玩具。到后期玩家要是有很多闲钱,这时还可以考虑去买些家具和装饰来打扮自己的工作室。或者也可以收购博物馆展位和玩具,用它们来办展览。游戏正是通过资金设定来拉长游戏时间,同时也增加了一些难度。不过单单限制资金还不够,游戏还是加了一个等级,玩家将要经历新手、学徒、老手、大师四个阶段,不同的阶段会提供不同的玩具,等级越高玩具越复杂,修补流程也更麻烦,当然通常收入也会高一点。玩家需要达到一定的等级才能解锁相关的要修补的玩具,而升级则需要通过修补玩具来获取经验值。虽然这种机制也不是很好玩,但至少给玩家有个努力的方向。
-重复的内容:
游戏中收录的玩具是不少,但是也不算很多,玩久了就会看到有差不多长相或者干脆重复的玩具出现。整天去拆装同一个东西,而且有些玩具零件还不少,这就让玩家很难受了。游戏进行4到5个小时之后,基本就没什么新鲜感了,每种玩具也差不多都现身了。
优点:
展示了一套玩具修补的流程。
操作简单、体量小。
缺点:
后期玩太重复、太繁琐。
修补过程单调且花时间。
有时玩具组件会显示不出来。
评分:6/10。你以为自己在修补玩具,其实你只是在甩你的鼠标。话说这游戏还挺肝的。