这是一款肉鸽三消游戏。

游戏的画面是像素风格,看着还算可以,不过并不是什么高清像素,不过还是比32位小霸王要强的,如果你能接受泰拉瑞亚,那这个画面就完全没问题,看着科比泰拉瑞亚高清多了。
游戏背景还真是让我惊了,我知道铲子骑士当时卖的是挺火的,但是今天玩了这个点进制作组列表一看才知道,好家伙,从最开始的横板过关,到后面又是卡牌又是格斗的,到现在居然还有三消了,真是好家伙啊--不过再一看,行吧,基本上都是在steam上只卖了不到2W,和之前本体比差远了,看来也不能盯着一个羊使劲薅羊毛啊,看起来玩家需要一点点时间去怀念这个IP。

本作的设定也是挺有意思的,铲子骑士睡午觉,然后天降礼物盒,打开之后进入了口袋地牢,被谜题骑士所救,想要逃出去就要玩三消游戏。最后一路打过去,发现谜题骑士就是口袋地牢的主人,打败它后就成功的离开了口袋地牢......
非常直白,和没有一样。
玩法上,虽然说是三消游戏,但是还是有些自己的特色的。

和别的三消游戏一样,敌人,砖块,道具等物品会从屏幕最上方掉落下来,玩家不管移不移动,这些东西都会往下掉,但是如果玩家移动的话,就会掉落的快一些,可以理解成俄罗斯方块。
掉落下来的东西,玩家可以控制铲子骑士进行攻击,敌人根据种类不同也会用不同的方式反击--敌我,物品都有血量,如果玩家的血量空了,那么游戏就会结束。
不过看来制作组也知道这样搞太难了,另外增加了无限生命模式,死了可以复活,不过复活需要时间,如果复活的时候落下来的东西填满了地图,那这局就还是输了。

玩家攻击的敌人如果排排站连在一起(类似魔法气泡),那么干掉一个就能让其他敌人全部都被连死,杀死敌人或者挖矿都可以获得宝石,在游戏中解锁神器,这些神器可以理解成杀戮尖塔的圣物,不过我玩了这么半天,发现特别好用的没有几个,主要是没有那种特别强力的连锁。
玩家每过几关还需要打一个boss,打赢了可以解锁新角色(关卡中也可以解锁,看运气),新角色的能力各有不同,算是增加了一些游戏内容。

总结
通关一次之后,就算换角色玩,剧情也没啥特别大的变化了,游戏的内容基本上玩上半个小时就能体会到90%以上的内容,剩下的无非就是解锁新人物,新神器之类的,就算通关之后换角色玩,也不会有什么根本性的变化。
毕竟是小品级游戏嘛,无聊的时候拿来消磨时间话还是有点意思的。