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《魔法岛园丁物语》(《Gardenia》)是一款第一人称的沙盒建造类游戏,主角作为一名园丁前往到曾经原本祥和宁静现在却饱受巨魔破坏的魔法岛,帮助岛上的仅存的为数不多的居民们恢复魔法岛的生机,挽回已经离开的居民帮助他们重新找回过去的美好生活。
《魔法岛园丁物语》采用了卡通风格的低多边形建模,画面简单但却不会显得简陋。游戏在一般的沙盒建造类游戏的基础上引入了一定的魔法元素,这二者相结合颇具创意,两种魔法效果多段跳和飞行使得探索过程相当爽快。UI也十分简洁,bgm也很舒缓,而且游戏内互动时的音效估计是开发人员亲自参与配音的,声音非常有意思。
游戏流程中虽说有明确的任务目标,但是没有像一般的线性流程游戏一样强制玩家进行。相反支线任务和各类收集要素等内容相当丰富,不过其中部分内容还是需要玩家通过完成任务慢慢解锁。玩法的确相当简单,但是游戏在引导方面做得并不是很详尽,一开始的新手指导也仅仅只是皮毛。
要简单说本作玩法的话,那么可以用捡垃圾来形容。岛上每一天都会在随机区域产生一定数量的垃圾,玩家需要前去进行清理清理,捡到的垃圾还可以作为合成素材在魔法工作台上用来合成植物以用于给岛屿补充此前被巨魔所砍伐破坏的树木。捡垃圾跟种植树木都能提升岛屿的环境质量,玩家可通过在HUD的右下角有个绿色的标着一片绿叶的状态条来观察。环境质量提升到一定程度后会在岛上刷新NPC,跟NPC进行对话互动能够接取新的支线任务游玩,比如到特定区域位置收集所需的素材等等。
至于合成道具的配方,玩家需要在最初到达岛屿上所遇到的NPC橡树爷爷处购买。不过刚开始游玩时玩家身上是没有足够数量的金币,还得先在岛屿上晃荡一圈捡一下散落在地上的金币,另外捡到的垃圾会也可以通过在魔法工作台出售。尤其是对于那些有仓鼠癌的玩家,喜欢一直捡个不停的话,那么要注意会有背包空间上限,所以该出手时就出手,不用全都囤积起来(笑)。
当然除了捡垃圾之外,毕竟是沙盒类游戏,探索跟收集玩法也是贯穿整个游戏过程。游戏内有不少探索要素和可收集内容,而相比起同类游戏,本作中的探索过程会更爽快些许,主要体现在游戏的蘑菇设定上。岛屿上总共分布着4个黑蘑菇以及8个蓝蘑菇,黑蘑菇可以让玩家按住空格可以滑行,而蓝蘑菇则可以进行二段跳。黑蘑菇的数量叠加可以使得飞行时间更久同时可以拥有更多动力,而蓝蘑菇的数量则决定了可以进行几段跳,若是集齐了8个蓝蘑菇则就可以进行8段跳。
两色蘑菇的设定让传统固定在地面上进行缓慢探索的沙盒游戏加快了游玩节奏,摆脱了重力的体验着实是爽上了一小会,不过真要爽快起来还是要找到至少4个蓝蘑菇跟3个黑蘑菇之后才行。由于地图指引的问题,蘑菇在岛屿上藏的位置比较隐蔽,所以还得玩家耐心一些。此外玩家还要把控探索的时间,游戏设有时间限制,玩家的行为活动都会减少一定的时间,消耗完之后则无法再进行探索活动,只能够乖乖的回到小木屋中睡觉直到第二天再次重新探索。
除了蘑菇之外,游戏内还有收集小矮人玩偶的小支线,在岛屿内各处散落着小矮人玩偶,找到玩偶后将其带回小木屋然后摆放在木屋四周,集齐10就可以获得一个额外奖励一尊蜗牛雕像。另外作为一款沙盒游戏,自然自定义元素是少不了的,玩家除了可以自由决定树木种植的位置以及品种外,到了后期还可以建造诸多设施,可以自由设计属于自己的岛屿。
这个垃圾是完全清理不完的,就算是前一天清理完了睡一觉起来又会有的。虽然按照设定来说这些垃圾都是夜里巨魔们带来的,但是这每天都会出来新的,玩到后面真就成垃圾清理模拟器了,天天就是隔这重复清理垃圾,到后期直接开摆,清垃圾?不存在的!清垃圾哪有找蘑菇找金币好玩。然后就是引导的问题,游戏内是没有地图功能的,大地图小地图全都没有。个人来说空间记忆能力好的话还能记一下,不过对于一些玩家的话就不友好了,尤其是在上述提到的找蘑菇的过程。
接着是这个木屋的位置太远,每次玩家要睡觉都得从大老远跑回去,路上还得赶半天路,比较浪费时间。感觉就应该像mc那样可以把床塞背包里,到了夜晚直接逃出来就可以睡这样会方便不少。最后就是按键,的确和一般游戏的默认按键有不小的差别,c是掏相机(我愣是没弄明白这个相机是干嘛的),ctrl是冲刺而不是shift。而且游戏还不能自定义键位,用默认键位玩起来比较别扭得专门去适应不太方便。
《魔法岛园丁物语》是一款玩法简单颇易上手的休闲向沙盒类建造游戏,虽然有些小问题但是瑕不掩瑜,很适合闲来无事的时候在其中悠哉游哉地自由探索,感兴趣的玩家不妨下个demo先试试。
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《魔法岛园丁物语》是一款第一人称的沙盒建造游戏。玩家扮演的主角是一位园丁,乘坐热气球来到一座被巨魔破坏的魔法岛。这座静谧的小岛风景秀丽,但现在正需要玩家伸出援手,帮助这座岛屿恢复往日的生机。
游戏的上手难度十分友好,在玩家进入游戏后会有一段新手教程——当然,熟悉此类游戏玩法的玩家或者是开新档的玩家可以选择直接跳过教程。在教程里,玩家跟随系统的提示就可以掌握这款游戏的基本操作,上手还是很轻松简单的。需要注意的是,根据配方合成道具的时候不要先把紫水晶扔出去,因为我在新手教程里一开始就是先扔紫水晶,结果它直接消失了,如果是先扔配方里的其他物品,最后扔出紫水晶的话,就可以顺利地将配方道具合成出来。
在玩家完成新手引导教程的几个简单任务之后,就可以乘坐热气球前往魔法岛,开启自己的园丁生涯了。上岛之后不知道干什么?不用担心,先去和橡树爷爷对话,接到我们园丁生涯的第一个任务之后就可以去根据任务的要求去做事了。没错,这款游戏虽然有开放世界的感觉,魔法岛上也有足够大的空间和足够丰富的内容让我们去探索,但整体来说依然可以看作是由线性任务驱动的,游戏的剧情进程就是靠触发任务和完成任务的方式来向前推进。
任务的详情可以随时查看,而且有明确目标地点的任务会将目标地点的位置通过指向标的形式显示在HUD上。由于这款游戏是第一人称视角的,所以我们跟随着任务地点的指向标走就可以了。游戏的核心玩法就是探索魔法岛,收集配方来制作各种工具和道具,并利用它们去建设小岛。这款游戏里的树木不是种植出来的,而是通过这种配方合成的方法来制作出来的,和魔法岛这一主题倒是非常契合,我们就是用这样的方法来改善岛屿的环境和生态,并以此推动剧情发展。
我们可以收集黑色和蓝色的蘑菇来增强主角的机动性——黑蘑菇提供滑翔能力,蓝蘑菇则可以使我们获得魔法跳跃(可以跳很高的二段跳)的能力在,这样就可以帮助我们更好地探索岛屿的各个角落。岛上可以探索的地方有很多,还有不少可以互动的有趣地点和设施(比如金币抽奖机),我们可以在自由自在的探索中慢慢去摸索。
《魔法岛园丁物语》是一款适合静下心来玩的游戏,清新的low poly画风令人印象深刻,轻松易上手的第一人称沙盒建造玩法也很适合休闲玩家。游戏的价格不贵,对这类玩法感兴趣的朋友们可以关注一下这款游戏。
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《魔法岛园丁物语》是一款以环保为主题的沙盒类模拟建造游戏。游戏中玩家将扮演一位飞檐走壁的园丁,捡垃圾、植树造林同时探索岛屿解谜推动剧情发展。
游戏的画面采用了low poly画风,整体上看各式元素棱角分明,画面质量看起来属于中规中矩的那种。不过这游戏塑造了一个非常宏大的魔法岛,各种高耸的建筑、瀑布、巨石等看上去非常壮观,像游戏中的大瀑布,采用的是类似圆球滚落的方式,还是挺有趣的。
游戏虽然有教学关卡,但是教程引导做得不好,让玩家捡起斧头,可是玩家一开始却看不到斧头在哪,需要仔细寻找。另外游戏的第一人称视角也导致了视野受限,而且默认的视角转动速度太快了,建议玩家把鼠标灵敏度调低,否则轻轻一动就是原地360度以上的旋转,直接转晕了。
由于游戏的主题是魔法岛,也就是可以使用魔法,具体来说就是游戏中的配方,玩家可以在游戏中发现正方形的石头盘子平台,通过将各种原料按照正确的顺序扔到平台上,最后再扔一颗粉色水晶就能实现合成功能。包括游戏中用到的各种工具,比如斧头、鹤嘴锄,各种树木、植物等均可以合成。玩家可以在配方栏里选择一个配方让其显示在默认界面,以便直观的安排材料。这是一个比较有趣的设定。
另一个魔法技能就是游戏中的魔法蘑菇,蓝色蘑菇可以让人实现多段跳,黑色蘑菇可以让人滑翔,做动作会消耗蘑菇数量,不过会随着时间流逝而缓慢回复。通过魔法蘑菇可以爬上非常高的山、飞到很远的海岛上去——你问为什么不游过去,不好意思,在这个游戏里人物是可溶的,只要一碰到水就会立即GG,所以必须通过跳跃等方式才行。
跌跌撞撞通过了教程关之后,游戏就正式开始了。故事发生在一座魔法岛屿上,本来是生机勃勃的,但是莫名其妙的污染侵袭了整座岛屿,人们纷纷离开,岛屿也变得荒凉破败。在一棵会说话的橡树爷爷的指引下,玩家开始清理岛上莫名其妙出现的各种垃圾,同时探索整个岛屿,揭开岛屿的奥秘。
岛上是有时间流逝的,分为清晨、中午、傍晚、深夜等时段,光影会有相应的变化。玩家的主要工作就是清理出现的垃圾,大部分垃圾只需要捡拾起来即可,但是也有一些垃圾需要工具摧毁。在游戏的任务界面,可以追踪一项主要任务,在画面顶部会出现指示方向的箭头,按照方向即可找到区域,但是并不能之同时追踪多个任务目标,需要自己手动切换。
在清理垃圾的同时,玩家还能找到金币、配方、原材料等,其中金币可以从橡树爷爷那里购买斧头和铁块配方,每个30金币,算是游戏必备的基本配方了。除此之外,玩家还能在隐秘的地方找到前文提到的魔法蘑菇,还有地精雕像等收集要素。
在合成台合成树木并种植之后,岛屿的生态环境会逐渐提升,每提升到一个等级,岛屿上的npc就会回归,整座岛屿也会变得更加热闹。NPC也会给予更多的任务,让整个岛屿生活更加丰富多彩。
游戏的内容还是不错的,不过游戏的操作并不是很友好,比如ESC键只负责打开菜单,打开和关闭物品栏都只能用I键。第一人称导致了视野很小,点击拾取等操作很容易偏离。而且就我个人来说,这游戏还让我晕了3D,如果有同样晕3D情况的玩家就建议慎重考虑购买了。
整体来说,本作是一款比较放松的环保主题沙盒模拟游戏,游戏构建了一座宏大的魔法岛屿,有着丰富的要素,内容也很多,喜欢沙盒游戏的玩家可以考虑。
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环境污染让魔法岛的大部分居民离开了家园,而造成这一切的罪魁祸首正是巨魔,在《魔法岛园丁物语》中,玩家扮演一位园丁,清理每晚之后出现的垃圾,获取配方,目的就是改善恶劣的环境让居民回来,改善环境和清理垃圾后会遇到回归的居民,同时还会有新的任务,而完成各式各样的任务也算是给我们制定了一个目标,有着比较多的探索元素。
本作使用了low poly低多边形风格塑造了一个岛屿,在岛屿上不同的地方会有留声机,而只有这些地方有音乐播放,感觉十分舒适,整体偏休闲,设计了昼夜交替变化,可以收集的众多资源素材,当然需要找到配方之后才能在工具台进行制作。
第一人称的视角刚开始可能不太习惯,这里建议根据自己的习惯来调整一下鼠标灵敏度,不然转动过快可能会晕,跟着引导可以很快熟悉,每天要做的任务就是捡垃圾,然后植树造林,解锁更多的树木配方,甚至制作铺路石等等,而制作的方式是把配方需要的材料放进工具台,不需要的东西也可以丢进工具台并且使用一枚金币换取更多金币。
本作设计了一条主线,故事就是前言所说的作为园丁来改善魔法岛的环境,而游戏设计了八个蓝色蘑菇和四个黑色蘑菇,采集到之后会强化跳跃飞行能力,本来上不去的地方都可以上去了,地图显得很大,玩家的行动会消耗精力,不过在本作中,精力条似乎和时间条挂钩,随着我们做的越多,也越快进入夜晚,甚至需要睡觉。
一开始没有斧头和镰刀,在本作中,这些工具的制作需要按照配方来实现,比如斧头的制作配方,橡树爷爷要30个金币才卖给我们,所以一开始只能拿着树枝敲,树枝可以敲开蜗牛壳和蛤蜊,来获得一些素材或者资源。
居民挺可爱的,随着环境的改善回来的人越多,能做的任务越多,同时有着后期获取魔法菇之后才能到达的地点,收集元素丰富,感觉只不过就砍了砍树,捡了捡垃圾,很快就天黑要回去睡觉了。
游戏中得到配方之后可以制作各种道具,树木雕像等等,甚至可以重新打造属于自己的魔法岛,但没有配方的时候就一头雾水了,比如镰刀怎么制作,拿不到配方很难自己试出来,而收割一些草药之类的都需要镰刀,更别说鹤嘴锄了,任务引导也有些不太明确的样子。
制作时需要在背包把需要的材料拖动到快捷栏,然后在使用,同时也需要都用右键投掷出来,有点繁琐。
本作使用了low poly风格来塑造游戏的场景,对于NPC的塑造也十分讨喜,整体都让人感到轻松,每天我们都要捡垃圾,捡完之后在进行一些其他材料的收集,从而制作材料,不过配方需要在岛上获取或者购买,游戏中设计了各种各样的配方,这个设定增加了可探索元素,不过也让制作建造方面变得有点繁琐,感觉还是适合喜欢种植收集的小伙伴,可探索元素十分丰富,比较慢节奏。
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