在一个并不是黄道吉日的时间,《THE KING OF FIGHTERS XV》有些悄无声息的上线了,之所以这么说,可以看到,对比《全面战争:战锤3》或者《地平线:西之绝境》的大力宣传,《THE KING OF FIGHTERS XV》显得多少有些“不敢高声语”了。并没有太多的光荣,异或是太多的落寞一一因为毕竟除了COD和FF这样的业界大哥,能够把编码做到15的游戏察寥无几,无论如何,这样—种延续都算是幸运,下面我谈一下自己对游戏的一些看法。
但游戏反馈是真切的,《THE KING OF FIGHTERS XV》不论是施放一般攻击、小技能还是大招,都没有bug或者其它问题的存在,游戏操作非常流畅,没有延迟或者掉帧等问题。除此之外,经过笔者测试发现,《THE KING OF FIGHTERS XV》甚至可以在商务笔记本上流畅运行,这一点确实有些让人吃惊。
个人认为,《THE KING OF FIGHTERS XV》对于PC端的诚意不是很足,举例来说,游戏分辨率仅仅支持1080P和4K,不支持2K和带鱼屏;而且鼠标全程是摆设,取消键是空格而不是惯例的ESC等等,游戏的整个操作逻辑完全就是照挑的主机,这让人有些不爽。
《THE KING OF FIGHTERS XV》作为在这两年前后脚发行的游戏,又都是UE4制作的三渲二画面,很难让人不去拿《GUILTY GEAR -STRIVE-》作为对比,但不比不知道,一比吓一跳——在2022年出品的《THE KING OF FIGHTERS XV》的角色建模的人物面部与毛发细节这方面比《罪恶装备》的画面精细度差的实在是有点多,让人有些回到了几年前的感觉,人物建模虽然没有什么问题(笔者完全可以可以接受),但玩家多少心存对比。
如果单看《THE KING OF FIGHTERS XV》,我们可以说,没有问题,可以接受,值得夸奖,然而你一旦出现同类型游戏对比,玩家难免心存疑惑;我们做的确实很好了,但为什么那边做的“那么好”啊。
可以说,在时隔许多年以后,SNK终于还是走回了正确的道路上。《THE KING OF FIGHTERS XV》虽有不足但诚意绝对十足,无论从哪个方面看,这都是新老玩家们加入新时代格斗游戏的最佳选择之一。只要SNK继续正经运营,《THE KING OF FIGHTERS XV》将来必然会或为KOF系列新的巅峰。
畅快的联机体验
《THE KING OF FIGHTERS XV》作为一款网游,必然是有联机对战的存在,但由于游戏刚上架还没多久,加速器内甚至都没有他的选项,无奈只能直接搜索,大概10次中会有3次搜索失败,我建议还是在“训练中等待”,这样不仅能熟悉一下手感和技能,也没有搜索失败的可能。