这是一款国产的开放世界武侠养成游戏。
游戏的画面虽然用了3D建模,各种招式也有一些特效和动作,但是实际看上去还是较为粗糙的,比太污绘卷的火柴人比的话确实要好很多,但是你说有多精致,那也并没有。
游戏的优化个人感觉很有问题,虽然游戏降价22G是很大,但是读取速度也太慢了,而且在战斗界面,两边释放招式的时候,人物和特效还有卡顿,我知道这游戏堆了不少素材,但是你不能因为我不是SSD就这样玩我吧?毕竟我玩3A大作,读取时间也没有你长啊。
唯一值得一夸的就是那个开场那个BGM了,唱的还挺好听的。
玩法上,制作组还是挺有自己想法的,有的没的加了一大堆,不过好在教程非常详细,虽然繁琐到我都不愿意看就是了。
你一个养成游戏战斗复杂到我这种喜欢玩策略游戏的玩家都看不下去,我觉得或多或少是有问题的,建议轻量化一点--尤其是在明白了游戏战斗的机制之后。
游戏战斗的核心机制是靠招式威力的数值和胜点大小的比试,但是抛开破绽这类东西,我怎么看怎么觉得就是个猜拳玩法,花里胡哨的包了一堆壳,但是一旦看透,就会觉得“就这?”
好在比起战斗,我觉得这又更有意思的地方在于对于角色的养成了,进行各种挑战和寻宝,然后学会各种功法,这一点其实还是比较有趣味的,但是获得功法的过程其实并不是很好。
大地图跑路视野不舒服还不能自己调整视角,任务栏不方便,整体UI设计也不太美观,虽然确实内容非常多,但是实际上,整体内容只能说参差不齐,不说别的,我花好长时间泡了个任务,最后给的都是什么牛马,这不是浪费我的时间。
好了,上面说了点不太好听的,接下来说点难听的。
这个制作组的官方群是不是尼玛有病?
我进群之后说了点游戏的问题,问了句能不能解决一下,然后群管就开始疯狂diss,WDNMD,我这和和气气的和你说问题,你TM直接开怼?
真觉得自己卖游戏就不是服务业了是吧?只能说优点是吧?
你们这觉得那种自己手冲高潮之后满手白浊液一拍脑门搞出来的玩法很有趣是吧?
活该你们多半差评。
总结
虽然内容确实很多,但却是一股脑的塞给玩家,而且很多内容都质量不行,实在难以玩下去。
表现一般的美术和难以言喻的优化,再加上小70块的价格,我觉得就是不行。