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《时空裂隙》是一款以黑客入侵模拟为主题的横版动作解谜游戏。在这款游戏中,玩家扮演的是一位曾经是黑客、现在担任系统安全工程师的电脑高手,负责对各种黑客入侵行为进行测试。游戏为关卡制,关卡难度从前期的新手教学到后期越来越复杂和困难多样的关卡,循序渐进。
《时空裂隙》这款游戏以可视化的方式来展现黑客入侵的行为,将其以形象化的画面展现到玩家面前,玩家扮演的主角需要对系统进行一次次的模拟入侵。入侵的过程就控制一个箭头形状的像素图形,穿行于二维的关卡内,找到通往终点的路径。从某种意义上来说,这个从起点到终点的路线是单向的,因为这个过程你必须考虑时间这个维度——你可以掉头往回,但由于激光形式的防火墙会随着时间的流逝不断向前推进且不会停止,玩家操纵的箭头一旦被防火墙追上,就会宣告当前关卡的失败,所以我们在闯关时要尽可能避免走回头路。
正因如此,有些关卡会有“初见杀”的效果,因为你不知道前面的路是否畅通,也不知道前方的系统防御能否突破。虽然游戏场景是二维的,但关卡中的路不止一条,如何找到通往终点的正确的路,有时候需要试错。不过不用太担心,这款游戏给予了我们时间回溯的能力——在需要的时候,我们可以让时间“倒带”,回到之前的时间点,而我们操纵的箭头也随之回到当时的位置,给我们一个重新来过的机会。当然,之前走过那条路是死路就得靠自己记住才行了,“倒带”后重新选择道路进行尝试,找出通往终点的路径,就能通过当前的关卡了。除了“倒带”技能,随着游戏关卡的推进,我们还会解锁时间变缓慢的技能,但关卡场景也会越来越复杂。
《时空裂隙》将黑客入侵的模拟过程通过可视化进行展现,画面中的元素虽然都是极简风格的几何图形,但炫酷的光影效果极具赛博朋克的科幻色彩,赛博味道十足的霓虹灯配色与各种闪光特效相得益彰,营造出近未来的氛围。
《时空裂隙》这款游戏虽然看似操作简单,只需要在二维平面内控制方向进行移动,但关卡却并不容易通过,需要有冷静的头脑才能从容应对,比较适合解谜游戏爱好者进行尝试。
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“嘿,你好,我是Sarah,听说你是一个很厉害的黑客,我们需要你帮忙评估一下我们系统的安全性。那么,现在就开始吧。”
首先我得说一下,在游玩本作之前我还以为这是一款带有赛博朋克画面风格的音游,但正式游玩之后才发现并不是,但本作无论是在画面氛围与操作上都还算是比较合我心意的,但更让我惊讶的是,本作居然还有剧情,讲诉的故事也算是相当不错。
这是一款赛博朋克霓虹风格的射击解密游戏,首先游戏画面就给我留下很深刻的印象,颇有一种站在赛博朋克霓虹聚光灯下的感觉。游戏主要玩法是通过操纵射击的小飞机躲避障碍,使用Alex的黑客技能找到唯一的出口,游戏是关卡制,以一关又一关的方式不断解锁新技能,同时讲诉了一个被招安的黑客入侵评估一家科技公司的安全系统同时调查企业真相的故事,随着游戏关卡的递进,关卡难度增加,主角的黑客技能也逐渐完善,玩家必须要通过黑客技能中的时间暂停和回溯来找到正确的路,每个关卡中还有这一定数额的收集物,你可以自行斟酌是收集还是不收集,对游戏进程没有影响。
游戏在刚开始由于主角黑客技能少,关卡机制还不完善,所以非常简单,路线也简洁明了,甚至还带有一丝乏味。但随着黑客技能的解锁,机制的增加,路线逐渐弯弯绕绕,游戏的玩法才逐渐丰富出来,游玩过程也更加充满趣味。游戏节奏适中,前期节奏快,到了中后期便慢了下来,因为道路不止一条,但是谜题的答案只有一个,那就是通向出口的路,随着Sarah小姐姐羞怯的念稿式旁白,游戏中增加了许多有趣的设定,配合上带着点伏笔的剧情确实使游戏整体表现出乎了意料。
请记住,方向永远只有一个!
前面说过,在游玩中随着流程的推进,我们还会获得一项十分带有科幻气息的能力,那就是时间倒流。当主角控制的小飞机小鼠标第一次死亡的时候,就会觉醒,从而获得操控时间的能力,一个空格就能够恣意地将时间玩弄于股掌之间,像极了玩老滚5肆意读档的玩家们(bushi)。这个能力很强,能让身为主角的你重新规划行进路线,从而找到那条唯一的正确道路。
于是乎在掌握了随时随地可以发动的时间倒流能力后,玩家就能不停的死……拥有更低的试错成本,游戏难度相对也不会那么难了,手残玩家感到非常开心,当然,游戏的难度是逐渐提高的,后期的关卡里即使拥有时间回溯的能力,也容易一关死很多次,不然一直过于简单也容易无聊,你说是吧?同时时间倒流能力不仅仅是降低了难度,也是和主角的黑客身份相符,与之对应的就是剧情中的一些新鲜设定,让人很有一种代入感。
接着还会解锁一项新的功能,那就是时间变缓,在时间变缓后画面会呈黑白色,周围一切都奇慢无比,适合在多路口处使用,给人更多的思考时间,同时一些被防火墙封住的路口需要被我们操控的小飞机射击打掉,这个防火墙是很恶心的,有时还会堵住所有的通道,后面的激光又紧追不舍,给人一种紧张感,这时候时间变缓能力就很重要了。时间变缓,万物归息,这时的我们才能沉着冷静的从路口逃出生天。
还是那句话,方向永远只有一个!
《时空裂隙》体量不大,关卡并不算多,但是小身材却拥有着大能量,游戏中不仅有着优秀的画面声光表现,还有着丰富的玩法与不错的剧情,能够让玩家在体验种种关卡后仍然意犹未尽,对Sarah小姐姐的声音更是念念不忘。
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《时空裂隙 Time Rift》是由Lightshards制作并由Abiding Bridge, 独立方舟发行的一款快节奏解谜卷轴射击游戏,游戏中玩家将以一名转行成为安全测试员得前黑客,参与到VaultCo产存储解决方案的接口测试测试中,评估整个系统的按安全性。要说当下玩家见得多的解谜游戏类型,大部分都是横板平台跟3D平台的模式,像《时空裂隙》这种个人还真没有怎么接触过,仅仅是看演示视频的话就很感兴趣了,实际体验起来也是十分不错。
在游戏中玩家控制一个三角形光标于不同通道中进行穿梭,而玩家移动的方向会有防火墙系统逐渐从屏幕边缘向玩家逼近,玩家需要利用好通道中的节点进行方向的变化,把握好防火墙系统变化的时间找到正确的道路前进,避免被防火墙系统消灭,同时尽自己最大能力获取分布在通道里面的加密货币。如果玩家决策失误,走了错误的路线导致被消灭,可以通过游戏中的回溯时间功能进行倒退操作,回归到原来的位置后再进行暂停时间,做进行进一步的思考,选择对的路线再前进即可。
刚开始挑战时,前面的关卡难度还算比较轻松,基本上都可以在个位数的尝试中到达终点,不过部分关卡中要完成加密货币的全部收集还得经过一番思考。随着玩家的推进,后续的关卡会逐渐变难,会有更多的障碍跟陷进阻挡玩家的前进,对于节点的先后使用的决策时间也要加快许多,龟速的话最终还是会被消灭。这还是建立在以不进行全收集加密货币的基础上,本作的挑战性就在于玩家如何在最短时间内规划好各个节点的使用以及移动的路线,虽说有穷举特性,对于解谜游戏萌新玩家来说还是有一定的挑战难度的,解谜游戏高玩的话感觉就问题不大。
《时空裂隙》整体游戏性不错,除了玩法上吸引我以外,颇有光污染的美术风格也是吸引我的另一个点,不过不用太担心本作的光污染强度还算是低的,长时间玩下来也没有感到眼睛有多疲劳(稍微有些烧脑就是了),BGM也是比较带感,音画体验还算让人满意。总的来说游戏质量尚可,如果喜欢尝试不一样解谜游戏的玩家,那么本作值得一玩。
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