《Witchcrafty》是由PigeonDev制作发行的一款2D类银河战士恶魔城游戏,对于PigeonDev这家厂商可能大部分玩家并不熟悉,不过个人的话此前有游玩过他们在前些年推出的《Awesome Pea》两部作品,其复古2D平台跳跃的玩法还是给了我一些印象。
本作也是PigeonDev在2020年9月推出的《Dungeons & Bombs》后时隔两年的新作品,《Dungeons & Bombs》并未采用PigeonDev的2D平台的模式,推箱子解谜的玩法也导致了较少的玩家去游玩,而本作再次转变为PigeonDev熟悉的平台玩法。就目前体验来看中规中矩吧,毕竟是小体量作品,要在当下的同类游戏市场中脱颖而出已是很难,且还有一些设定上的问题需要吐槽一下。
在《Witchcrafty》玩家将控制一名粉红头发的小女巫,为了保护自己的村庄而进行冒险,前往至不同场景中击败哥布林以及其他的各种怪物。游戏框架上也是十分简单好懂,小女巫可以初始可以使用魔杖近身攻击,不久后便可习得远程魔法攻击,远程魔法攻击是由使用次数的限制,击败一个敌人后可以恢复一次使用次数。魔法除了用来攻击敌人外,在闯关推进时也要用到,针对特定的障碍使用特定的魔法来进行破除,打开前进的通路。随着进度推进女巫可以学习到新的魔法,所以在初始地图游玩时遇到过不去的地方也不用待太久,换个方向再前进即可。
本作不同于同类游戏中地图需要探索后才能知道哪里可以去哪里不可以去的形式,制作组直接给玩家列出了每个当前场景的全部区域,要说大也不是很大,对于路痴玩家来说可谓体贴了。只是玩家需要走到某一个尽头才能知道是否是BOSS战,还是通往下一场景的入口,所以个人也是基本上探索完能够探索的区域才能知道。BOSS战难度不高,攻击规律很好掌握,只要不是十分手残的玩家也能够轻松拿下。
至于评价平台游戏好不好的手感因素,《Witchcrafty》的操作手感还算可以接受,不过现阶段会有走路走着走着卡着不动的BUG,尤其是在打小兵的时候遇到了就很影响游戏体验。还有要吐槽的就是受到攻击后没有短暂的无敌时间,如果遇到连续攻击的话,翻滚又没有使用出来来规避伤害,那么就必定GG了。另外不知道是不是BUG还是设定本身如此,角色没有触碰敌人伤害,所以玩的时候只需要躲避直接敌人的直接攻击就好。
音画表现也还行,总的来说质量中规中矩,目前还不支持中文有点可惜,期待未来能够追加中文支持吧。有一定英语能力以及喜欢类银河战士恶魔城游戏的玩家可以考虑试试着这款小作品。