《无限战魂》是由夷陵戰車工作室出品的俯视角动作肉鸽游戏,目前以EA版本推出。虽然游戏没有做什么大的宣发,且游戏封面也不是那么吸引人,说句玩笑话一开始还以为是喜加一质量的那种游戏_(:з)∠)_不过实际玩过之后觉得还可以,没有低于预期水准,依旧是值得一试的总动作肉鸽作品。
作为动作肉鸽游戏来说本作的系统框架与当下常见的同类游戏相差不大,玩家击杀场景上所有敌人后便可进入至下一关,推进到一定层数后开始BOSS战。现版本提供了近战与远程两个职业,操作起来也不复杂,玩家根据个人喜好来选择游玩即可,个人还是喜欢远程射箭,不知道后续会不会更新个魔法师职业,放远程炮还是比近战打要好玩一些。
要说本作特点的话,那么就是其战魂器搭配系统,在闯关过程中玩家可以获得各种各样的战魂器,每种战魂器又有各自的触发事件与触发效果,本作的可玩性就在于玩家对战魂器的搭配组合,不同战魂器搭配起来能够打出意想不到的效果,可以使得闯关变得更加轻松,打起来也更加爽快。
作为一款动作肉鸽游戏来说,除了游戏性方面是否充足,操作手感跟打击感为评价其好不好的第二要素。就体验来看感觉打击感还比较到位,操作手感的话就有些一般,感觉有点点小僵硬。要吐槽的是技能键位也是有点变扭,战斗过程中如果要放技能,就要腾出手指来放弃移动操作,导致能够规避的伤害没有规避,个人玩下来有时候单个关卡挑战技能都忘记放了XD。
画风精细度一般,UI界面也是有些简陋,优化方面个人2070用1080的分辨率游玩,暂时没有遇到部分玩家说的双U拉满现象,游玩帧数也还算稳定,不过为了确保低配玩家的游戏体验,制作组还是要在优化上多下功夫。游戏目前支持多人联机挑战,这点值得好评,对肉鸽游戏感兴趣的玩家可以拉上朋友一同挑战。还是期待制作组后续的更新完善,为游戏增加更多的内容,让正式版早日推出,后期可以考虑做做宣发工作~