这是一款小品级别的模拟经营游戏,麻雀虽小五脏俱全,玩法围绕着资源管理进行。游戏选择了一个并不常见的题材——海上采油平台,玩家在游戏中将建造并管理自己的海上钻井平台,在确保其正常运作的同时保卫平台的安全,不断扩大平台的规模,使其成为综合一体的大型钻井平台。现阶段游戏仅有关卡模式可供游玩,在内容上有些许的单一。整体质量尚可,比较适合喜爱模拟经营类的玩家。
游戏采用的3D像素画风还是比较讨喜的,在不需要追求太多细节的同时又可以将物体比较形象的显示出来。本作和一般的模拟经营游戏不同的是其采用的关卡式设计,玩家必须完成关卡中的任务目标后才能够解锁后置关卡,而不是常见的沙盒式玩法。第一个关是新手关卡,指引还算具体,但是怎么说呢,跟着指引一路下来就会感觉虽然大部分的功能都有提及但有一部分是较为繁琐的文字说明并没有特别详细有些泛泛而谈;并且部分图标看起来并不明显,可能会在无意中漏掉,在这几点上我觉得还是需要再进行一定程度的优化。
在流程中,玩家需要为自己的钻井平台建造各种生产设施、员工生活设施以及防御设施,然后雇佣员工并根据所雇佣员工所擅长的领域,将他们分配到对应的设施上以实现资源利用最大化。建设方面不仅仅需要建造诸如钻井和炼油等核心设施,还需要电力、纯净水等日常生活的必须品;不仅如此,还需要员工宿舍让员工休息,餐厅给员工吃饭,电影院让员工在下班后有娱乐项目等等。由于一开始时平台规模较小因此可使用的地皮也就较少,加上不同设施之间也有相互关系,比如若是将冷却器建造在厨房边上就会让厨房做出饭菜的效率提高,而若是把噪音较大的发电设施建在员工宿舍旁就会使得员工的休息质量下降使其心情恢复变慢,因此不同设施建造位置的规划和选择也是游戏的一大玩点。平台想要盈利那就得销售,在生产出产品后玩家可以通过签订合同以出售自己的产品,赚取利益维持钻井平台的运作。玩家可以根据任务目标或者游玩时的实际需求来选择不同产品所对应的技能树,提高生产效率。
缺点方面,除了上文提到的引导不详细和图标问题外,整体的UI也相当简陋,从里到外都透露着一股贫穷的气息。防御系统有些鸡肋,本以为是建造了防御塔之后就可以自动防御结果发现还得玩家手动操作进行射击。同时操作也有那么一点别扭,视角转动有点不灵活。在流程中偶尔还会出现建筑建造不出来的情况,点击建造然后将建筑物拖到合适的绿色地块上结果却不让建造,应该算是bug吧。游戏整体上玩起来体验还是可以的,同时较为新颖的题材也给游戏加分不少,感兴趣的玩家可以先下个demo试试,作为一款小品级别的模拟经营作品玩起来还是可圈可点的,最后希望后续能够更新更多好玩的关卡。
文:XXOO