《临渊觉醒》是一款国产第三人称动作游戏,本作目前尚处在EA阶段,但已经在Steam平台获得了“特别好评”的玩家评价。游戏以中世纪为背景,描述了一群圣殿骑士为了复活圣树而四处奔波,讨伐一群群怪物,最终击杀终极BOSS深渊之眼,夺回圣泉的故事。
游戏的特色主要在于紧凑的剧情和教学、闭环养成方式、多样化的BOSS设计、以及炫酷的特效等。下面,笔者就和位大家一起来品鉴一番。
紧凑的剧情,让人肾上腺素飙升
进入游戏后,会有1分钟左右的CG,讲述故事发生的背景,之后是进行选角,其中有两款是DLC皮肤——斯巴达和忍者姬。
选角之后,立即就进入了1-1关卡,然后会有一小段剧情动画——玩家在丛林里探索,突然不远处掉落一个血淋淋的死物,让人心里咯噔一下。然后镜头来到怪物这边,拖着大斧头的怪物登场,然后还发狂似的吼叫了起来,让人心里直呼卧槽——“不会开场就要打这么强的BOSS吧?”
接着,怪物开始追击,主角开始不停的逃遁。最终在通过一个狭缝时,掉落的石块阻挡了怪物的步伐,我们得以逃出升天……
剧情设计的非常紧凑,视角和镜头切换得非常到位,在面对巨大的怪物压力时,代入感和压迫感很强,让人荷尔蒙飙升——有种“这怪物也太吊了,不会直接就被干跪了吧”的感觉。
贴心的引导,让人可以快速上手
《临渊觉醒》作为一款类魂肉鸽游戏,上手必然是有一定门槛的,这类游戏通常来说都会比较考验玩家的操作。教学部分的文字描述很重要,如果比较模糊或者概念不明确,很容易劝退玩家。在本作中,玩家在过场动画之后,刚经历了逃出升天,心绪还没平复,官方趁热打铁,开启了教学战斗,衔接的非常自然,给了跃跃欲试的玩家一次上手的机会。
而1-1的整个战斗也较为简单,怪物都是挨个出现,击杀一个之后,才会出现另一个,任务循序渐进,完全不用担心在体验时被怪物包围,这点还是比较贴心的。在战斗的同时,全程都有妹子的语音教学和字幕操作提示,讲解非常到位。只要按照教学提示,就可以一一完成,让玩家们可以快速上手。
在1-1结束后,我们会来到圣殿,可以在这里领取任务、升级永久天赋、切换武器、宝物、服装、练习招式,以及邀请好友联机等。在与NPC的对话中,我们会得知故事更为详细的背景——要打败森林、沙漠、遗迹和洞穴里的四大领主,然后再斩杀深渊之眼,才能带回生命之泉,复苏圣树。
闭环的养成方式,让人可以专注战斗
游戏战斗过程中,玩家可以获得深渊碎片、深渊钥匙;在副本场景中,玩家可以采集洗练石和强化石等道具;而这些道具可供玩家在商人处兑换道具,以及在圣殿中升级武器、解锁套装等。同时,玩家还可以在圣殿NPC处领取任务,在战斗的同时,获得额外数量的道具。
这里重点说一下魂。魂的获取,一方面是通过击杀怪物获得,一方面是在副本场景中破坏道具获得;而魂的作用,可以在死亡时用于复活,相当于多了一条命。所以,重要的事情说三遍,场景中的桶和箱子一定要破坏掉!场景中的桶和箱子一定要破坏掉!场景中的桶和箱子一定要破坏掉!虽然魂的数量少的可怜,但是积少成多,可以在死亡后原地复活。
多样化的BOSS设计
游戏中采用的是五大关,每大关分为五小关,其中第1~4小关为小兵+精英怪,第5小关为boss战,大关卡终极BOSS为领主。其中某些固定的地点,比如某个营地,每次路过都会刷新出同一个精英怪。比如下图的丛林巨人,每次到达这个境地,都会在你的背后出现。
BOSS的类型分为近战、远程、法术以及飞行等,技能炫酷且攻击方式多样,独一无二。如果你只知道无脑爽、反复乱劈的话,恐怕不仅非常容易死亡,更要命的是你不会有很好的游戏体验。所以灵活的运用格挡、闪避至关重要!
炫酷的特效,太刀非常亮眼
游戏中的特效非常的多,比如剑气、怪物法术、闪电、中毒、燃烧、血液飞溅等等。而笔者在体验了所有的武器之后,得出的结论是——太刀真的太帅了!
比较难受的是,有几张太刀的战斗截图给搞丢了。满屏的血液飞溅、闪电连锁、怪物燃烧,让人根本停不下来,欲罢不能!所以这里,笔者强烈推荐大家使用太刀!
结语
《临渊觉醒》作为一款国产独立游戏,包含了类魂和肉鸽元素,其中又融合了天赋、技能等随机元素,再加上任务系统,整体的游戏体验还是比较有趣的。虽然死亡在所难免,但是已获得的道具不会被清除、已完成的任务也不会消失,通过道具的慢慢积累,依旧可以获得不错的成长感——当然,这一切的前提是:不要无脑战斗,需要善用格挡和闪避!如果你是动作游戏爱好者,并且可以接受较高的游戏难度,那么不妨试试本作。