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《五色浮影绽放于花之海洋(花の野に咲くうたかたの)》是由Applique制作的一款校园题材纯爱向Galgame。游戏大致讲述了拥有特异“色彩”视觉能力的少年「新堂道隆」与缺失“色彩”身份的幽灵少女「樱花」共同探寻“存在与虚无”背后真理的故事。
正式进入科普栏目之前还是想碎碎念两句,由于鄙人早年对Galgame方面的才疏学浅,故对本次的制作组Applique和作品之间了解的并不够深入,因此本着谦虚好学的理念进而去探究了一番,方才发现看似平淡的背后却风起云涌。
简单地说本回作品《五色浮影绽放于花之海洋》实际较为冷门,早在2015年3月就已经贩售了游戏的实体光碟,但却迟迟没有民间汉化组尝试接手翻译,直到七年后的现在才缓缓迎来了「HIKARI FIELD」的官中。
官网上展示的具体细节
甚至还推了个中文版
诚然,或许会有人跳出来指责“冷门”的说法是张口就来,于是本人趁着考据的功夫分别翻阅了2015年「萌系游戏大赏」的多个奖项名单与「批评空间」主办的2015年年度galgame排行。综合实践后发现,要么是被「枕」社的《樱之诗-在樱花之森上飞舞-》霸榜(跳票王),要么是被《魔女的夜宴》(Yuzusoft)、《美少女万华镜-神明所创造的少女们-》(ωstar)、《夏娃年代记》(ALICESOFT)等一众神仙作品乱杀。
(此奖项从2006年起始,原名为「美少女游戏大赏(美少女ゲームアワード)」,后于2009年改为「萌系游戏大赏」,由各自厂商自愿报名参加,符合条件后再进行角逐。同时以上举的这几个例子是上榜次数比较多的,其他神仙就不一一细谈了。)
主题曲“金赏”
而好不容易拿了个主题曲奖项的“金赏”,但让老玩家们印象最为深刻的却还是耳熟能详的那两句歌词,“さくら さくら うたかたに さぁさ 咲き誇れ 華暦(樱花 樱花 唯有短暂的美丽 纵情绽放 在这芳菲的时节)”。
当年的排行前三,大赏《樱之诗-在樱花之森上飞舞-》直接跳票十年力压群雄
十分遗憾的是,本作无论是从横向还是纵向出发,硬层面与几位入选“金赏”的作品对比,实力悬殊可谓肉眼可见。技术方面被2DLive动态立绘的完美演出碾压;剧情方面又远不如几位刻画的情节深入细致,最终只能退而求其次,从而埋没在主题曲「華暦」的光辉之下。
“Applique”一词原指织物上的缝饰、嵌花,所以本作的制作组Applique也被个各路玩家们亲切的称呼为“贴花社”,组Logo的标识也是一个带有缝合意味的小花。不过也存在部分玩家私下里把本组称为“妹药社”,而理由则是早于本作五年之前的成名巨作《黄昏的禁忌之药(黄昏のシンセミア)》,靠它一举拿下了以2010年「萌系游戏大赏」年度金赏与众多分项冠军。
本社的印花Logo
然而道来也复杂,实际上Appliqu(あっぷりけ)也仅仅只是AKABEiSOFT2(あかべぇそふとつぅ)旗下众多的Galgame游戏品牌分支之一,并且AKABEiSOFT2本身也是由母体AKABEiSOFT分裂衍生而来。
小林尽的经典校园喜剧漫画《校园迷糊大王》
最早AKABEiSOFT只是日本福冈的一个创作同人志及同人游戏游戏社团,创作了不少有关《校园迷糊大王(スクールランブル)》的同人作品。后社团在2004年的展会C67上将一次创作和二次创作刊物进行鉴别,拆分成了“AKABEiSOFT”与“有葉と愉快な仲間達(有叶与愉快的伙伴们)”两个部分,并于翌年将AKABEiSOFT成功品牌化进而合法注册,新公司名为“AKABEiSOFT2有限公司”,其品牌名称则为“あかべぇそふとつぅ(音意相同)”。
AKABEiSOFT2成立之后,原“AKABEiSOFT”的同人业务就被合并至“有叶与愉快的伙伴们”处。同人业务方面由负责原画的「有叶(あるふぁ)」独自负责,结束了针对同人游戏的开发且仅剩下同人志方面的创作,转而面向公司原创的独立作品。
(大致上是从2005年5月作品的《魂响〜たまゆら〜》开始)
「淑女同萌」系列就是“晓WORKS”旗下作品,HF本家也能看到此系列
而在这之后AKABEiSOFT2对于旗下品牌的划分与管理就开始变的十分混乱,截止到2012年时,竟然一口气分成了有将近十个左右大大小小的旗下品牌,包括但不限于“しゃんぐりら(香格里拉)”、“晓WORKS”、“晓WORKS黑”、“晓WORKS响(现hibiki works)”、“WHEEL”等等。可能自身也是觉得内部过于混乱导致品序难以保障,于是从2012年起成立AKABEiSOFT3,把杂七杂八的品牌全部归至旗下。
2014年4月,AKABEiSOFT2的社内公司“エフォルダム”正式解散,其旗下品牌也均被划分至AKABEiSOFT3旗下,除了本组Appliqu是一个例外。
Steam上「Silverio(银色逆袭)」系列
顺道说点合营杂谈,目光转回到2015年「萌系游戏大赏」方面来,里面有个名为“燃系作品”的奖项,其“金赏”得主为light社旗下作品《银色逆袭 复仇:俄耳甫斯之诗(シルヴァリオ ヴェンデッタ-Verse of Orpheus-)》,而light社则为Greenwood公司(株式会社グリーンウッド)旗下品牌分社(Greenwood旗下也有多个品牌的几个姊妹社)。
《Dies irae PANTHEON》企划
Greenwood此前曾经参与制作过名为「Dies irae(神怒之日)」的游戏系列,后在2016年宣布准备与另外两家不知名的公司一起合作开发「神怒之日」系列的手机游戏《Dies irae PANTHEON》。可好巧不巧,这两家公司不知为何相继退出项目,从而导致了游戏最终开发周转困难,在2019年3月宣布解散,而后AKABEiSOFT2于同月宣布救市,承接了Greenwood旗下的游戏品牌“Campus”之后的游戏发行与相关营运。又在另一公司ARES的支援下,回了波血的Greenwood继而最终才做完了「Silverio(银色逆袭)」系列终曲。
(「神怒之日」的项目本身好像就曾经暴死过,据传当初众筹了一亿日元,但销量难堪,也不知怎么想的2016年又寻思开了这么个爆累的手游企划。)
如前文所言,本作于2015年3月进行贩售,通常版7800日元(不含税),初回特典版9800日元(同样也是不含税的),初回特典自带豪华设定集小册子「Wissen Schaft -桜-」与两枚原声CD。
特典内容,下方为Sofmap家额外配信的B2挂毯
除此之外,提前预约游戏的话,不同的店铺还会配上各自原创的特典内容,比如“ソフマップ(Sofmap)”家会带上以「井之上丽奈」与「藤宫汐音」为主角的B2挂毯(B2タペストリー)和「桜花」的签名色纸,而日亚(Amazon.jp)在这方面就比较高端洋气,附赠了个名为“マイクロファイバークロス”的奇妙玩意,根据音意为“超细纤维布”,说白了其实就是类似眼镜布的那种东西。
具体不太清楚,似乎有厚有薄,上到苹果的抛光布,下到擦车好像什么款式都有
前文中,鄙人有提出过本作面对同世代作品的情况下结果是被乱杀,其主要核心体现在两个方面。
首先,游戏本身在选材定位方面过于松散,题材围绕在校园恋爱、灵异传说、悬疑推理三个方面之间形成互相制衡的闭环。说它是校园恋爱为核心吧,「桜花」的幽灵设定与「镜石」的灵异传说又不可忽视;说它是灵异传说吧,六条线却只有「鹊雫」线单此一条与核心相关;说它悬疑推理吧,确实「鹊雫」线与「桜花」线全在搞悬疑内容进行推理,可实质上却又没有什么机械降神的演出,所以也就直接导致整个作品在核心路线的定位方面就显得混乱不堪。
其次,说回剧情深度方面,本作主要是描绘了「新堂道隆」利用自身特殊的“色彩”视觉能力帮助身边少女们的故事,其中「井之上丽奈」线和「药师凉子」线总体偏向校园日常,「藤宫汐音」线与「鹊雫」线略带灵异要素,「樱花」线则悬疑推理方向偏向探寻隐藏在世界真理背后的秘密,即为“存在与虚无”的论证。
理论上来看,「樱花」线应该为本作的核心主线,但事实上由于本作在剧情方面几乎都是采用了点到为止的方式,并没有从深层次去切入续写故事本身,因而造成游戏内看似不同路线中线索在互相穿插,但实则虎头蛇尾,没能够妥善利用早期设定里所埋下的伏笔。
前期看似埋了很多伏笔,但全都没有用上,虚晃一枪
最后还要提及到的一点是,本作是以时间为顺序,通过排列日常事件来让玩家进入对应的角色路线,例如调查灵异传说那么就会突入「鹊雫」线,追究「新堂道隆」能力的起因就会遁入「井之上丽奈」线,探寻世界真相就会进入「樱花」线。
故事以「新堂道隆」年幼遭遇车祸展开,事故后一度失去视觉,在两位青梅竹马「井之上丽奈」与「藤宫汐音」的照顾下恢复视力进而觉醒“色彩”视觉能力,能够看到不同人们身上的“色彩”。多年后,在父亲的安排下前往爷爷的祖宅“樱花庄”独居,却意外地与一位缺失“色彩”的幽灵少女「樱花」相遇。
(下述路线为个人推荐攻略路线,不少分支选项要满足一些要求后才会出现。)
个人认为「井之上丽奈」线为本作中的青梅主线,详尽地解释了「新堂道隆」年幼遭遇车祸以及觉醒“色彩”视觉能力的原因。
“樱花庄”在战前时为当地神社,其中供奉着名为“镜石”的御神体。传闻使用“镜石”能够读取人们内心的记忆,而过分使用则会迷失心智,但也有不少人认为这只是一块普通的石头而已,直到战后“樱花庄”重建,“镜石”也不知所去。
丽奈离家出走
「新堂道隆」当年所遭遇的车祸起因正是「井之上丽奈」家族不动产企业在对“樱花庄”物件进行搬运转移时所发生的事故,而好巧不巧“镜石”的碎片扎汝了道隆的眼中至使其失明。后在两位青梅竹马丽奈与汐音的照顾下恢复视力,但实际上“镜石”碎片却没能完全被取出,
而道隆恢复光明外加“色彩”能力觉醒的本质原因是在使用眼睛强制读取外界人们的内心记忆认知。
道隆表面上恢复了视力,但却只是通过御神体的力量再度睹视这个世界。丽奈发现真相后十分自责,家族内部逐渐开始出现父女矛盾,认为父亲准备通过与另一位主犯「波多野美奈」的母亲结婚,从而盘下主人已过世的“樱花庄”。
经历了三只小猫的收养事件后,在男主的开导下与父亲关系缓和,直到发现父亲只是想为当年造成的祸患向男主赎罪后进而解开心结。
青梅竹马修成正果
简析
「井之上丽奈」线补充了大量细节设定,还为游戏的“True End(真·结局)”提供了核心线索,可谓是重中之重。不过,本线中对丽奈角色的刻画却也没有那么深刻细腻,每次见面总是摆着一幅臭脸,但但凡有点事情却又无比热心,非常典型的刀子嘴豆腐心,甚至就连父女和解后上报关系都被父亲认为早该如此了,而在「药师凉子」线的结尾处还发出了“最可爱的学妹被最好的朋友拐走了”的说辞。
非常纯爱的日常线,甚至没有涉及到核心内容,「新堂道隆」纯粹只是拿着“色彩”视觉能力当「多啦A梦」的便利道具来用,做些推理破案来俘获妹心。
女仆装凉子
就在与「樱花」共同探寻隐藏在世界背后的真相之时,学校发生了几起奇妙的诡异案件,后在「樱花」推理下发现实为雫学姐的闺蜜在借机进行打击报复。
真实存在的幽灵与弄虚作假的灵异事件开始引起了雫自身的兴趣,遂调查起学校中传言的七大不可思议,而结果却证实了怪异确确实实就在身边。机缘巧合之下成功激活了使用“镜石”加工过的铜镜,导致两人被关在了由记忆信息所形成的封闭空间,后被众人救出。
学姐口嫌体正直
简析
前文所提到的虎头蛇尾的主要诱因之一,灵异事件确实提及了关键线索“镜石”,但提了却又好像什么都没说,结束就是真的结束了,甚至学姐线还分了三个结局来不断询问玩家,要不要作死,要不要继续作死?假如玩家一开始选择了不深入的话,那么就会进入注孤生的路线。
本作中的青梅主线辅线,虽然身份上是表妹,却与「井之上丽奈」一样是「新堂道隆」的青梅竹马,只不过不论是在对角色形象的刻画还是在情节内容的演出方面都略逊色与丽奈,多少有点败犬的味道。
两小无猜,皆大欢喜
俗话说“头发越粉,黑化越狠”,「藤宫汐音」前期与「樱花」共用一条路线,中期发现“镜石”的秘密后被原石碎片附身,强行与道隆点破了那层看破不说破的关系。结尾处道隆为了向汐音证明自己的爱意为其带上了戒指,两人幸终。
「樱花」线为本作的核心主线,「樱花」本人拿的也是真女主剧本。前期与「藤宫汐音」共用一条路线,故事通篇围绕着关键线索“镜石”展开,也解决了一系列大大小小的事件,最终在神社后山上发现了世界所掩盖着的秘密,一片不可言喻的未知漆黑盖住了整片山头。
本来以为是抽象派剧情,结果却是个写实派讽刺。
简析
然而,故事到这里就戛然而止了,着实令人匪夷所思,也是前文所提到的虎头蛇尾的主要诱因之二。至此关键线索回收,宏大叙事也即将展开,可制作组却将其安排在了「五色」线之中,结果却则是冥冥之中给了玩家们一个措不及防的“大逼兜”把这份期盼带着剧情又扇回了这里,着实把人给整懵了。
(机械降神呢!?机械降神呢!?机械降神呢!? 我不到啊?)
书接「樱花」线,通过“镜石”线索点名了「樱花」的真实身份。最初的设定中「新堂道隆」就表示能够看见别人的“色彩”,而无法发现其自身的“色彩”,因此十分厌恶被混入在他人的“色彩”之中,进而非常讨厌“色彩”视觉的能力。
后在于「樱花」线的交流中发现,「樱花」本人也没用携带任何色彩,而此时「樱花」的定位为幽灵。实际上结合“镜石”线索及前面的多线可以推论出,「新堂道隆」并未恢复视力的真相,只是借助“镜石”之力在强制读取其他人的记忆残留来认知现在的世界,所以山顶那块多年未被人涉足的敌方则化身成为不可言喻的未知漆黑。
其实只是来探病的樱花
直到这里,玩家们也就能够发现,没有颜色的「樱花」,其实是基于“镜石”之力与「新堂道隆」自身认知下所诞生的超自然产物,而继续使用眼睛里残留的“镜石”之力可能会危害道隆的性命,选择放弃重回黑暗那么「樱花」就会从此消失。
简析
突然抛出了究极二选一,着实令人有些为难,好在两边都还算是“Happy End”,只是剧情突然急转直下给人看傻了。
可不是我乱编,真就一直Stand by me,前期离远了还会被远程传送
不过话有说回来,这种靠着某种石头碎片觉醒能力后能看到普通人看不到东西以及幽灵伴随我身的设定多少有点似曾相识,替身使者是吧(Stand by me!)。同时由于「樱花」一直伴随在「新堂道隆」身边,并且还具有一定的实体战斗能力,所以推测是近距离力量型。
综上所述,基本可以看出本作虽然通过时间线把关键线索“镜石”贯穿始终,但绝大部分路线基本上也就是一笔带过,都么太能够深入探究,甚至就连两条可以称谓核心主线的「井之上丽奈」线与「樱花」线都未能较好的展开故事,实属可惜。对比与同年度的超自然官能题材作品《美少女万华镜-神明所创造的少女们-》,也确实能够明白其在2015年「萌系游戏大赏」被各路神仙乱杀的理由了。
诸位可以仔细观摩一下其他的“金赏”作品,几位是不是都是耳熟能详的神仙?
玩法方面倒是没什么特别值得一提的,除了把传统的横向键位栏改成了竖向外与传统日式Galgame的板式差别不大,依旧是会根据选项来影响剧情的走向形式。
官方提供的「樱花」线攻略
不过本作中的角色路线排序较为混乱,不少角色的分支路线需要优先过完别人的路线才能相继解锁,无形增加了回收难度。像是「藤宫汐音」线前期与「樱花」线共用,而「樱花」线只有在四位女主全线通过后才能进行解锁相关内容。
日常片段需要单独体验
同时游戏中还把通用路线和个人路线中的部分日常片段以断片的形式单独划分出来,需要玩家从流程图处进行读取,本质上是无形之中缩短了整篇的故事内容。
流程图分支过于混乱难以分清
此外,流程图功能的划分设计也相当混乱,不仅查阅方式操作起来相当难受,而且以代号划分也非常不直观,根本不知道哪里是什么事件,哪里存在缺失。
前文中既然赞誉了本作的主题曲,那么到了作画方面就避免不了谈谈实际问题。
一方面,本作的画风方面整体偏向日系软萌,可以说是业界中规中矩的水平,本来也没什么可挑剔的,可就好巧不巧角色的立绘从头到尾都锁死在那两个标志性动作,甚至全程下来雫学姐有且仅有两张不同的立绘,而且这两张还都是用手托着她的脑袋,分别是左手托着和右手拖着。
学姐这是头要掉了吗一直拖着?
而另一方面,本作在Q版CG的运用上也不够纯熟,与整体CG所展现的风格并不统一,不够软萌也不够可爱,甚至「藤宫汐音」还有几张特别邪典的画面。
这张Q版CG作画就没那么可爱了,属实是有些过于邪典,难以描述
《五色浮影绽放于花之海洋》即便放在当年来看设定方面较为新颖有趣,但实际上却没能够把控好整个故事的情节演出,导致了到“转”、“合”处本该收尾点睛的地方剧情却没能继续神回下去,只能叹息其终究还是败于诸神乱战。本作推荐给喜欢甜蜜纯爱向恋爱游戏的玩家和“世界奇妙物语”的故事爱好者。
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注:本文只做些许阐释,可能含轻量剧透。
游戏名称:五色浮影绽放于花之海洋
发行日期:2022 年 4 月 22 日
开发商:Applique
发行商:HIKARI FIELD
支持简中
如果说Applique的《月影魅像-解放之羽-》将题材设定在悬疑,将一个玄幻吊诡、扑朔迷离的故事展现在玩家面前,《黄昏禁忌之药》将山童、天女、长生药等事件很好串联在一起,那么这部由Applique于2015年推出的作品,则将目光放到了一座被称为“鬼屋”的樱花庄里,由一位少年和五位少女(?)之间发生的恋爱故事。
本作的题材是轻度推理+日常相结合的方式,五位女主也都具有galgame非常传统的特色,其中一位更是重量级——幽灵,也让游戏整体的氛围变得怪异了不少。桐月负责剧本,而像这种推理的剧情是他所最擅长的。鹰石忍负责的音乐,平淡中也透露着一股新意。原画则由小田原箱负责。
或许是将笔墨大幅度地放在了推理上,整体剧情走向反而显得有些白开水中加了几滴酱油的感觉。
大抵的背景就是,这个世界是有许多“色彩”组成的,男主因为事故失明过一段时间,然后能看到每个人与他人迥异的色彩。色彩会留下痕迹,将这个世界染得五彩斑斓。也因为这个特异能力,有些推理剧情才得以开展。
说实话,在游玩本作的时候,观感是不好的。因为本作的剧情夹杂了大量的悬疑推理,把许多笔墨放在了故事推理上,而恰恰笔者是一个不喜欢悬疑推理题材的人。
要说本作最大的败笔,恰恰也是出在这个推理上。为什么我将本作的推理说成轻度推理?因为确实很不经得起推敲,不管是推理的前置、过程,还是结果,整体的观感甚至不如一些动漫作品,连在一起整体看上去有些low了。
而本作不管是共通的主线,还是个人线的主线,也就是由几个不同的事件所串联的,缺少了日常互动和情感的推进,让有些地方看上去比较突兀。
本作的五位女主角,居然罕见地出现了两位青梅竹马,而且是不同性格的,一个沉稳,一个俏皮。还有三位是天降。
本作的五位女主的人设画风是处于时代的中间,既没有那么古老,又没有那么新颖,属于传统系的画风,大眼睛、亮色头发、各异的胸部大小、穿着,都是很好展现各自性格特征的地方。像凉子、汐音可爱中透露着清新,而学姐、樱花、丽奈则是偏御的同时也暗藏着动人。
樱花
自称为男主的影子,思念的结晶,这个生活在樱花庄的“幽灵”就是本作的真女主,与男主的接触过程中逐渐产生好感,温柔善良的她一直做男主的后盾,两人在处理一些事件中,逐渐交融,不断加深了羁绊。
丽奈
笔者看到这个角色形象的时候,在想是不是本作的金发也是傲娇?果不其然,丽奈是个小傲娇,但其实傲娇的背后也隐藏着对男主的热切关心。有着凄惨背景的她,就像一只小猫一样,急需别人的抚慰。
凉子
学妹线比较平淡,基本就是围绕着打工的故事展开,而凉子的人设则是一个有点死脑筋的体育系打工少女,活泼且可爱,小小的身体里蕴含着大大的勇气。
另一位青梅竹马(甚至是表妹),却与凉子同为可爱系,一个胆小却大胆爱的妹子,说话很小声,温柔待人,颜色是给人以温暖的橙色,把妹系可爱、体贴、温柔的形象发挥到了极致。
学姐线,一个热爱推理的女孩,在两人的不断互助下逐渐走近,从而产生感情。这个角色的形象,比较正义、正派,但其实内心掩饰的非常的深,也是个脆弱的女孩子。不同于其他作品的学姐,这个角色没有太多的亮眼之处。
本作非常值得称道的断片系统,也是桐月的作品里经常出现的,里面都是剧情所需的推理内容以及一些有意思的小故事、小剧场,比如和两位青梅一起吃午饭发生的故事。由于主线的大部分内容都花在了推进含有推理的剧情上,这个断片系统的出现,对于本作来说就是很好的日常能量补充。其实笔者对于galgame的内容,更喜欢看到主线之余大量的日常,这才是展现人物魅力的绝佳地点。
这里要提一个本作跟游戏内容无关,最神奇的系统。
在游戏里按下F1,可以跳转到学习日本史的界面,甚至上面的白条都变成了画图的“无标题”,可谓是摸鱼利器啊!(可真的由人上班学习日本史吗?恼)
沿袭了Applique的悬疑风格,将推理结合进恋爱与日常中,人设过于普通,画风、BGM尚可。而叛离于其他废萌作的剧情推进方式,真的很挑人,不喜欢推理的玩家可能会给出比较低的评价,而喜欢推理的,可能在萌妹子们的加持下会爱上本部作品。也正如上文所说,本作将主线大部分剧情用于推理,而把日常以及一些推理细节塞进了断片,所以在笔者心中,这部作品只能给出个一般的评价。
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在距离五一黄金周假期并不怎么遥远的4月22日,深受华语GALGAME圈玩家喜爱的HIKARI FIELD再度发力,为我们带来了《五色浮影绽放于花之海洋》国际中文版。本作是Applique于2015年推出的作品,此次国际中文版以超越原版的1080P画质登场,哪怕是对于那些游玩过原作的同学而言,都非常具有体验价值。
作为一个狂热的GALGAME玩家,我显然早早的就在期待本作的上市了。只是未曾预料到实际上手体验之后,会有这般深刻的回忆、会如此难以忘怀。究其根本,我想作品本身的优秀素质当然是主要原因,但一切都“恰到好处”也是绝不容忽视的影响因素——恰到好处的题材、恰到好处的女主角、恰到好处的系统设定,还有恰到好处的上市时间让我从节前的忙乱与疲惫中暂时挣脱出来,将做不完的报表和PPT、让人头晕眼花的数据分析与经营分析放在一旁,去这个遥远而又近在咫尺的乌托邦里感受生活的美好。
这是我自《月影魅像-解放之羽-》后与Applique的再度相遇——此前2019年同样是由HIKARI FIELD发行了《月影魅像-解放之羽-》的国际中文版,那个悬疑意味浓郁的故事成功激发了我的探知欲,几乎是一口气推进到结局并相当意犹未尽。因此这次恰到好处地再续前缘承接了过往的良好印象,并在某种程度上让这种印象更加深刻了起来。
当我们聊起日常推理流派时,那么大名鼎鼎的《冰菓》是绝对绕不开的。这部由米泽穗信老师所著的《古典部》系列推理小说之一,并非是开创者也没有集大成,但藉由京都动画改编之后引发风潮,迅速俘获了大量的粉丝,成为了整个流派最具知名度的作品。那些动画爱好者或是京都铁杆会很容易就沉浸在《冰菓》明媚的青春氛围中,这个咱们姑且不提,而就算是我这种见多识广、读了大量本格新本格等等流派作品的资深人士,也充分感受到了日常流的魅力,完全欲罢不能。在追完动画后依然念念不忘,回归原著去买了套独步文化出版的台版还不过瘾,又去日亚买了全套的日文版。
究其根本,我想大概是日常流顺应了当今快节奏下人们渴望内心平静的需求,正所谓无处安放的灵魂四处飘荡(?)但终归还是需要寄托之所的。日常流一般不会有什么特别沉重的基调,没有太多对于人性的反思,设置的悬念更偏重于趣味性一些。其中校园题材会很热门,推理的同时展现“玫瑰色的青春”,那感染力是无与伦比的。
而《五色浮影绽放于花之海洋》正是遵循了这样的套路并注入了GALGAME的特性——整个作品依然是在以校园为中心的舞台上演绎,但视角会更聚焦在男主人公身上而非偏群像的展开。咱们的男主角新堂道隆因为幼年事故受伤失明又复明后获得了“超能力”,他能够看到各种各样的附着于人与物之上的各种“色彩”,用来寻人寻物啊简直神技。当然这不是重点,重点是是他作为高中生居然可以独居在名为老宅实为独栋别墅的“樱花庄”里(?),实在是令人羡慕至极。
当然更令人羡慕的是独居还有美女相伴,甫一入住就有位叫做“樱花”的奇怪少女出现在他的面前。樱花自称是通常意义上的“幽灵”,虽然道隆无法看到她身上的色彩,但正常的身体接触啊什么的完全没问题(?)。少女并不知道自己为何诞生与存在,但推理能力超群的她很愿意帮助道隆解决发生在周遭的种种事件。于是这个由瑟魔(?)和侦探所组成的奇怪组合一起兴致盎然地破解了什么校园不可思议传说、什么校园犯人究竟是何种动机啊之类的“疑案”,也在这个过程中逐渐接近了玩家们想要知晓的核心问题——樱花本身究竟是怎么回事,以及她能一直这么存在下去陪伴在道隆身侧吗?
《五色浮影绽放于花之海洋》中可攻略的一共有5位女主角,除了刚刚提到的樱花外,还有表妹兼学妹的藤宫汐音、青梅竹马担当井之上丽奈、打工人学妹药师凉子、学生会长兼学姐鹊雫。5位女主角从性格、发型、服饰等等方面来看区分度很高,就萌点多样性而言也足够满足各类玩家的喜好了。
其实有一说一除樱花外的四位女主角塑造得很好,与男主之间的情感羁绊形成也很自然。比如我个人而言就很喜欢雫学姐,那种从第一印象冰山美女到温柔大姐姐的转变体验起来相当不错。但很遗憾本作真的就是“樱花一出,谁与争锋”(?)的状况,樱花线实在是太出色了让其他路线都黯然失色起来。特别是等到您通关后再回过头来看感觉会更加强烈,也就更无法否认这样的结论了。
樱花是《五色浮影绽放于花之海洋》当仁不让的绝对C位,用“回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色”来形容她的吸引了完全不过分。樱花从一出场就占据了玩家们的内心,再也容不得其他存在了。虽然这么说有些伤人,但其他女主角们和女性角色们确实都沦为了陪衬,物品,我们只想要更多的樱花——当然这从逻辑上也说得通,毕竟樱花是天天和你同居一室、朝夕相处的妹子,又善解人意又很好的承担了贤内助的角色,先发优势大到难以估量,这种被钦定的正宫和男主角根本就是天造地设的完美一对,最终如果走不到一起的话那观众们也不答应啊,而编剧估计也要承受柴刀的恐惧了。
而樱花从人设上也能体现出制作组的偏爱,她的各种BUFF简直叠满了——白毛、传统和服、NEET族(伪)、名侦探、幽灵(?)、古人(?)等等,老实说我已经很久没有见过这么全面的女主角了,更何况她还是住在樱花庄里还有玩梗的加持,让人很难不联想起杉井光的《神的记事本》与鸭志田一的《樱花庄的宠物女孩》。当然樱花相比于紫苑寺有子或者椎名真白又是完全不同的个性类型,气质上没什么高冷或是天然呆的成分,反倒是有些大和抚子的温婉意味堪称是老婆的最佳人选,这独特的魅力根本没有人能拒绝。
而就算不在樱花的个人线里,樱花本人在其他女主角路线中同样极有存在感,是推动剧情不可或缺的环节。在此基础上之上制作组还更进了一步像是昭示主权一般,每次我们男主角和其他几位女主角约会都不可避免地将地点放在了樱花庄里,于是您懂的被樱花撞见不可避免。就好像大度的老婆不计较老公带小三回家(?),让人总觉得哪里怪怪的。
《五色浮影绽放于花之海洋》虽然是2015年的作品,不过一方面得益于国际中文版1080P的出色画质、另一方面是UI风格非常现代化——文本框半透明樱花粉色、并配以樱花修饰,功能区位于屏幕右侧采用隐藏式设定,将鼠标位移到该区域即可呼出,而系统方面也足够完备,什么流程图啊、选项间跳跃功能啊该有的都有,完全没有没什么可挑剔的。
事实上流程图和选项间跳跃这两项功能也确实在游戏内频繁被使用,极大地缩短了重复游玩相同章节所耗费的时间。先说流程图,从共通线到个人线的一个个“小方块”剧本被箭头连接在一起,您还可以自由地放大和缩小非常方便也非常一目了然。点击某一个“小方块”,台词梗概和画面都会呈现在屏幕右侧,您无需担心记不得情节哪对哪。当然您也会看到很多没有任何箭头的独立小方块,这是本作中特有的“断片”章节,用一些小事件、小桥段从侧面反映角色的性格特质,不只是女主角们还有不少次要女性角色的人物形象也因此而更加丰满。
不过流程图的显示自然是分阶段渐进式的,比如相当于TRUE END的“五色浮影绽放于花之海洋”章节一开始呈隐藏状态,而各种“断片”也是随着各条剧情线的推进而不断浮出,查看右上角的完成率会时刻提醒着您目前的进度。想达成全100%的完成率还是着实需要下一番功夫的。特别是当完成率90%以上时,您会发现想要再提升就很是艰难了,很多时候都是在凭直觉猜测哪里有新展开,倒是很契合本作的推理主题就是了。
而个人路线本身虽然是由选项决定,但也有进入难易程度之分。比如樱花线就是最难进入的那条,我自己是通关了其他四条个人线后,经过不断地寻找流程图分支点、尝试选项组合,花费了不少时间才发现进入的方法。在这个过程中就会频繁的用到选项间跳跃功能,虽然很多时候一不小心就直接跳到了路线结局处,看上好几遍“FIN” 场景CG。但您可以非常方便地再跳回去,所以勇于尝试和探索吧,不看攻略靠自己达成100%还是挺有成就感的。
当然完整的流程图以终局形态呈现在我们的面前后,也从侧面支持了“樱花天下第一”(?)的观点。樱花路线拥有最长的篇幅不说,并且还会在走完她的个人线解锁前面所提到的 “五色浮影绽放于花之海洋”篇,当您看完了“五色浮影绽放于花之海洋”这个篇章后才能迎来真正的圆满。而标题界面也会在普通-无色彩-樱花粉色之间转换,以配合故事的发展来烘托气氛。从这种意义上说,系统的一切都是为了主旨而服务,而主旨又完全是为了樱花而服务的。
我很庆幸能在五一假期到来的前夕体验到《五色浮影绽放于花之海洋》这样优秀的GALGAME,国际中文版出色的中文翻译、1080P的画质升级可以说是跨越7年时间,让作品魅力完美呈现在了玩家们的面前。虽然这么表述有点夸张,但这部日常推理流派作品确实支撑着我度过了难熬的节前加班地狱,我个人确实从中获得了继续迈步前行的动力,我很感谢这恰到好处的相逢。当然如果现实中,也能与那位只属于我的白毛少女相逢那就再好不过了。(做梦)
所以说啊,这个世界需要守...不对...需要HIKARI FIELD带来更多的中文本地化GALGAME。在《五色浮影绽放于花之海洋》中与樱花庄NEET族古代幽灵名侦探(?)发生了有趣的二三事之后,按照官方的进度表不出意外的话就该轮到另一部名作《近月少女的礼仪》了,Steam商店页面早早的就上线了,我也早就加入愿望单好久了,只希望G胖的审核当个人吧...
当然照例需要提醒您一下,如果您对本作感兴趣或是对Applique的风格有眼缘的话,那么不妨选择Steam上的“Applique精品合集”将《月影魅像-解放之羽-》与《五色浮影绽放于花之海洋》两部作品一并入手,额外的10%折扣还是挺划算的。而官方自家的HIKARI FIELD STORE也是除Steam外很好的渠道,双平台激活、价格更优惠、折扣持续时间更长,还有买二赠一活动和积分活动,非常划算。
综合评分:8/10 推荐人群:喜爱日常推理流派作品的GALGAME玩家
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《五色浮影绽放于花之海洋》是“由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品”,发行商是我们大家都很熟悉的
HIKARI FIELD。HF社挑选的作品多为有一定质量的萌系精品作,翻车的事迹屈指可数,也算是本作质量的一个旁证。
Applique社比较有名的作品还包括《月影魅像-解放之羽-》(官中由HF代理发售前也有月影的幻影这个称呼)和《黄昏的禁忌之药》等,目前除了本作只有《月影魅像-解放之羽-》登陆了Steam,同样由HF代理。值得一提的是,本作其实是2015年的作品了,其实比更早登陆steam的《月影魅像-解放之羽-》还早发售。而近年来由于AVG市场环境逐步恶化,Applique社的情况也并不是太好,已经很久没有声音了,在官网的日志也透露着悲观的氛围。或许HF等发行商协助其扩展steam等海外平台的行为,能帮助厂商的后续发展?
说回本作。本作的人设和原画由小田原箱根老师负责,画风是动画风格的普通萌系画风,是那种你要说多有特色那就夸张了,但要说可爱的话大家都会说可爱的风格;此外包括樱花的和服等要素在内,也有一定的和风元素。立绘和CG都保持着稳定的水准,Q版画风和表情也非常的可爱,也就是所谓的萌即正义——本作虽然有着奇幻要素和一定的悬疑推理要素,但是本质上依然是一部萌系作品,在这方面很懂得突出重点。鹰石忍老师负责的音乐也非常好听,整体来说基本上就是《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马。
角色也是各具特色:坏心眼的自称幽灵樱花,第一眼小动物系的学妹药师凉子,老夫老妻的金毛青梅井之上丽奈,软妹堂妹藤宫汐音,有侦探之心的高岭之花会长鹊雫,看似眼神凶恶不良少年实则只是近视眼加打工累的基友修平等等……尽显萌系本色,而且都是日语全语音,配音水平大部分也还可以。当然,这种作品里男主肯定是没有CV的,不过本作的男主新堂道隆在官网人物图里倒是给出了帅哥正脸,只是进了CG依然变成了经典无眼男……
本作的剧情很有校园推理的感觉,不剧透太多的说,就是男主新堂道隆能看见“色彩”,于是看见了老房子“樱花庄”里自称为残留思念结晶的——樱花。樱花自称是思念体在男主眼中的幻象,狠狠地装乖耍得团团转的男主,直到序章最后才揭晓真相。而男主度过了序章,在开学后升上了二年级,并开始了校园推理剧……比如大量粉笔失窃案件,弃猫项圈被盗案件之类等。
因为樱花不太好出门,所以基本上走的是安乐椅侦探路线,破解一个个校园背景下的迷题,根据男主描述中的矛盾给出部分的答案——比如为何大量粉笔不翼而飞,又被丢弃在了哪里,为何弃猫身上却带着名贵宝石做成的项圈等。当然,由于本作是有剧情锁的设计,所以随着剧情的推动也会有一些点让玩家越玩越迷糊,这就需要玩家自己探索了。
坦白来说,本作的系统做的已经很不错了:剧情树可以直接跳跃,非常方便,惯例的skip乃至选项间跳跃也有,称得上非常完善。此外,本作还提供了平板模式以及按F1调出黑板来紧急避险的功能,非常的实用,还能略微了解一下日本史。
但是,本作也有不少问题,一方面,在steam版本支持F12的情况下,依然将F12做成了调出LOG的快捷键,以至于每次截图都会导致调出LOG,最后养成了双击的习惯;另一方面,本作的优化其实欠佳,我并没有体验过日文版原作不清楚原作优化如何,而尽管steam版支持原作不支持的1920X1080高分辨率画质,但玩GAL玩到电脑发热风扇狂转还是敬谢不敏,而且在游玩中甚至遇到了多次游戏需要重启的情况,还好本作贴心的提供了复原的操作。
总而言之,《五色浮影绽放于花之海洋》是一款有一定质量和悬疑要素的萌系佳作,值得爱好者一试,不过也有一些针对steam版的优化需要去做一下。
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由日本知名美少女游戏集团品牌Applique制作的和风传奇题材作品《五色浮影绽放于花之海洋》于2022 年 4 月 22 日在steam发售,目前好评率100%。本作由《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造,同时还有
小田原箱根、桐月、鹰石忍、Ayumi.等大师保驾护航,在剧情、设计、音乐上都称得上是一流。这里,笔者就带着大家一起品鉴一番。
设置中分为四个部分——系统、声效、平板操作和快捷键一览。
系统这里比较有用的功能是——戏剧感模式、变更已读文字的颜色和自动模式速度,可以提升用户的使用体验,方便用户在刷剧情和分支的时候节省时间。
声效中玩家可以调整主音量、背景音量以及各个角色的语音音量。
平板操作这里,算是全新的功能,为一部分平板用户带来了福音。即使是在pad上,也可以有很好的体验。
快捷键一览这里,F12依旧是和steam的截屏冲突了,并且不能重新调整。其中最有用的快捷键当属“F1紧急回避”了,非常实用。
点击之后,弹出了画图软件,并且显示了一个非常高端的描述,讲述了日本的一些战役故事。再次点击F1,会回到游戏中,正常游戏,避免了突发情况时,被发现在玩游戏的尴尬境地,非常的实用!希望HF以后的游戏中都可以增加这个功能,会让玩家体验上升一个层次。
游戏中一共五位女主——樱花、藤宫汐音、井之上丽奈、药师凉子、鹊雫。
樱花
充满谜团的幽灵少女,本作的真女主,古灵精怪,虽然足不出户,却可以通过自己的书本知识分析出一个个问题背后的原因,其真实实力,不容小觑。
同时也喜欢“捉弄”男主,首次真正出现是在夜里,男主熟睡其实,“试图接近”男主,同时迷惑了众多玩家,以为其只是一个好奇且有点娇羞的“小女孩”。在后续的剧情中,突然的消失,让男主摸不到头脑,还暗自伤怀了一段日子,然后又突然的出现,说明了原由——其实是在戏弄男主,男主一下子就“怒”了。这种体验让人感同身受,剧情设计的非常精彩。
后续在和男主一起解开樱花庄真实面纱的同时,又帮助其分析和解开一个个校园诡异事件的疑团,剧情的参与度很高,说是真女主一点不为过。
藤宫汐音
隔壁的表妹,柔柔弱弱的,说话声音也很小,最重要的是,樱花的事情一直没有让她知道。喜欢小动物,比如小猫剧情那一段,忍不住想要收养;对于男主这个表哥还是很温柔体贴的,比如在男主失明时,一直陪伴在他身边,给予鼓励和支持。是个惹人怜爱的小女孩形象。
井之上丽奈
首次出现时,第一印象是个高冷的妹子,但是接触之后,发现是个有点“咄咄逼人”的辣妹形象,对于男主搬家一事,耿耿于怀,甚至还来了一个“啪”的一声,让人有点不知所措,但其实是击掌的声音,让人误以为给了男主一巴掌……
但是,在小猫事件上,又表现出了柔弱的一面,不愿意给男主和众人添麻烦,但是对于小猫寄养事件又十分上心,是个很有爱心的女孩。对于男主这个“好哥们”十分的在意,不只是简单的青梅竹马。
药师凉子
看似柔弱,确实田径好手的学妹。为人非常的体贴,善解人意,在餐馆打工时,表现得非常的敬业和称职。不太善于表达自己的真实想法,对于男主也有一些爱慕之心,尤其是在男主一行人为其解围,排忧解难之后。对于小动物也是没有丝毫 的免疫力,如果不是家里的要求,也想要收养一只可爱的小猫。
鹊雫
黑长直学姐,学生会会长,看似严肃认真,待人接物滴水不漏。尤其是在新生会上的讲话,以及首次与男主打招呼后挺身抬头走路的样子。对于事情有很高的洞察和分析能力,在粉笔事件中,与男主初次交际,并变现出了超强的冷静,并对樱花的存在表现出了兴趣。
在某些事情上却踌躇不决,一直对过去有所挂念的她,最终在男主的帮助下,揭开了多年的心愿,同时与男主一起解开了一个个校园诡异事件之谜,是个可以信赖的伙伴。
游戏开篇就提到了色彩。男主因为意外车祸,获得了可以看到不同人身上“色彩”的能力。由于在父母眼中,自己已经“长大且要独立生活”,同时爷爷的住所——樱花庄也空了下来。因此男主“被迫”住在了这里。
而让人感到心里稍显安慰的是,旁边住的就是自己的表姐和表妹。同时还很热情的帮助自己购买生活用品,并表达出如果男主愿意,可以在自己家里吃饭。这等美事,让人羡慕不已……
在采购完生活用品后,两个姐妹在回到家时,小声嘀咕着,男主似乎不知道樱花庄存在“幽灵”的事情,还在怀疑是不是他的父母没有告诉他。
此时,男主回到家中,看到了一个白色的虚影——也就是我们的第一女主樱花。但是只是一晃而过,因此开启了樱花庄的探秘旅程。
同天晚上,樱花出现,开始“试图骚扰”男主,此时男主以为是在梦中,所以假装睡觉,“躲过一劫”。第二天醒来,再次遇到了樱花,惊讶不已。随后又被樱花以各种小伎俩“骗”的团团转,但同时也在男主心中买下了“爱的种子”。由此,开启了樱花庄和校园诡异事件解谜之旅……
游戏中有五位女主,每位都有自己的个性特点,唯独樱花这个角色,设计的非常成功,不仅古灵精怪,还能依靠自己的书本知识来分析诡异事件背后的原因,同时还把男主给忽悠住了,同时在剧情表现上也是让人感觉到了剧情的起伏,发展让人琢磨不透。
另外,想要真正玩通游戏,还是需要把主线和分支剧情全部打通,才能对游戏的世界观和剧情有更全面的认识和理解。
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头一次尝试“视觉小说题材”的游戏,静下心来其实也能慢慢“看”下去,游戏中有着轻松愉快的日常,对人际交往与社会生活的思考,将所有人交织在一起的羡慕嫉妒恨祝福等诸多情感 ,围绕主题中诸多女性角色展开的叙事,绘出了这幅花之海洋的画卷,原本打算只进行完一条感情线就收尾的,预感到全部剧情大约得不吃不喝24小时才能看完,但是结尾处居然有“18+福利”,那我可不困了,另外的几条感情线也一定有,果不其然。。。。
先说下整体的视觉感受,每个人物单独的性格之后再说。作为一款视觉小说剧情游戏,日式和风的美术风格中规中矩,但是每个人物给人的感受确实很大的,尤其是在特定的时间和空间上差异体现的很明显,例如傲娇大小姐丽奈,不自信小学妹凉子,黑长直学生会长等,当我机械性的慢慢看着对话时,人物卡的表情会跟着剧情一起动,一点也不违和,再有 充满情感的配音加持更有临场感,仿佛身临其中。
初次玩小说游戏真心是一种煎熬,巨大的文字量对话式的全部看完,期间有几次实在是暴躁的按了快进,整体剧情起伏不大可以说就是简简单单的日常生活对话,夹杂着些许突发事件推理结果,但都是围绕着“幽灵女主-樱花”来展开,向往独居的男主新堂道隆搬到爷爷的老房子后意外地看到了幽灵樱花,因为本身有能看到不同人类色彩的能力,发现樱花没有色彩,起初的日常是和房主千岁表姐,汐音表妹的家常,开学后随着新旧同学的熟识后逐渐的分为几条感情线依次展开,不同的抉择,不同的结局,(5条感情线最后都有福利)
围绕幽灵樱花在生活与学校会发生很多大大小小的事件,依靠着推理能手樱花解决一个个事件,同时也会有几种不同的抉择,导致结局会大相径庭,这里用平行时空来比如就很恰当,毕竟选择了一个当老婆就不鞥同事选择第二个,尝试不同的结局后感觉男主是个垃圾。。。让我比较意外的是 无论是你选择了那个结局,没有被选中为女主的另外4人都会在言语,表情中表现出吃醋,惋惜,祝福等其他情感。
汐音
在和男主以及樱花的生活中逐渐摆脱了小时候对某些事物的恐惧,其实是非常依赖男主的,在慢慢的恢复中变得开朗活泼。
雫
我不理解的是男主居然能拿下这个黑长直学生会长,虽然只是偶遇了神秘事件一起解决,但是强行CP有点违和了。立绘还是很不错的、
丽奈
最喜欢的就是傲娇大小姐丽奈了,她与男主青梅竹马,起初只是认为傲娇大小姐平时蛮横无理,镇静强势的外表表里如一,在家人去世后也体现出了内心的脆弱,终于在篝火旁与男主敞开心扉,敢爱敢恨么么哒。
樱花
充满谜团的神秘幽灵少女,通晓古今却不知道自己为何存在,也不知道自己的过去,直到最后也没有给出真正的答案,每条线都有她的客串与助攻,在你逐渐攻略多周目游玩的时候,一个又一个伏笔被揭开,往日的故事与现在的抉择,谜团与奇幻交织,在步入真结局的那刻,你会发现你所有的付出都是值得的。
凉子
一个不自信的小学妹,早期受到了男主的帮助心生好感,由于内心的软弱让自己无法真正面对男主,只能默默的暗恋,在这一条感情线上的突发事件圆了她的梦。
虽然每条感情线结局不一样,她们的命运交织在一起,无论结局怎样都已经把5位少女的情感表达了出来,不过就视觉小说而言富有情感的对话和表情很是到位,就像是在看电影,最后才理解游戏名字的含义,五位少女的色彩,共同绘画出花的海洋。通过这20+小时的文本阅读,重新审视了这类游戏的变现手法和风格,真的不适合我这种缺乏耐心阅读的人,喜欢视觉恋爱小说的不要错过了。
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《五色浮影绽放于花之海洋》是一款由Applique(妹药社)制作,HIKARI FIELD发行的恋爱冒险类视觉小说。游戏讲述了主人公新堂道隆在搬到樱花庄之后,与一名叫“樱花”的幽灵邂逅,此外他还拥有可以看到人类不持有颜色的能力,于是一场解决身边怪异冒险在此拉开帷幕。
本作的画面总体表现还是很不错的,用一个词来形容就是精良,也很接近现代的审美。立绘上多差分的操作让人物显得独具性格,CG上则给了一些事件的特写,让故事更具表现力,当然本作也有提升搞笑气氛的Q版CG,通过诙谐滑稽的简笔画使得故事更加欢乐。音乐上不得不说的就是本作的OP《华历》了,在没玩游戏之前就在商店页面中感受到了它所带来的震撼力,可以说着实吊足了我对游戏的兴趣,下来就是通关之后的人物曲,都很有性格特点,有着不错的感染力。
本次的游戏UI设计还是很不错的,她将大多数的功能在右侧进行了隐藏,这样的话在欣赏故事的同时画面则会比较简洁,有着更好的视觉感,下来则是流程图的功能,他会记录你游玩游戏的进程,让玩家知晓自己的攻略进度,对于想全收集的玩家来说是很舒服的,同时还会不时掉出一些小断片,这些都是一些小故事,通过这些可以让我们对游戏故事有着更深的理解,接着则是跳到上一个/下一个选项的设置,这对于攻略人物来说是很方便的,同时也可以跳过很多重复剧情,让体验更加的顺畅。
本作的剧情总体感受还好,虽然有着很多的悬疑推理,但终究还是温馨的日常偏多一些,可以让我们去感受其中恋爱的味道。其中女主里,我比较喜欢丽奈,雫,樱花,丽奈作为男主的青梅竹马,可以说十分有特色,要我形容就是比较型男一些,毕竟时不时就会给男主来一顿,此外还带些傲娇,因为立绘给我的感觉她像一直很讨厌你的样子,且很少笑,但从话语中还是可以感到她其实也是很关心男主的,只是不太善于表达,要不然她也不会帮男主那么多事,就算你要攻略别的女人,她虽然会吃醋,但也会祝福你的,你就说这样的女孩能不棒么?
下来雫作为学校的学生会长,很有一种领导者气息,而且她处事的风格较为果断,并会去理性的对待,在解决悬疑事件时可以说是主力军,下来就是那宽广的胸襟,对很多事情的包容性很强,这样的人叫我说以后一定能成大事,但少女却对恋爱并不是很拿手,正因为这样性格,也让与她的交往变得很有趣。
樱花则是本作的核心女主,虽然是一个幽灵,却头脑敏捷,可以很好的分析出其中事情的关键,当然她也有少女的一点,如抵不住食物的诱惑,虽然认识上可能有时间的差距,但也因这种差距感,让她显得十分可爱且具特色,就算你要进别的线,她也是一个助攻王。最后关于凉子和汐音给我的感觉则属于那种小动物派系的,这种可能会让你有更多的保护欲。
总的来说,本作的质量还是很不错的,而且定价上还算比较良心,且有中文,若你对此感兴趣的话,可以来尝试一下这五色的爱恋。
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前言
《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique(贴花社,也有人叫妹药社,最有名的作品就是妹药)制作的和风传奇作品。由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。主题歌《华历》由知名歌姬Ayumi.献唱,曾荣获萌系游戏大赏的年度主题曲金奖。如今由HIKARI FIELD将其带到了Steam平台,并支持Steam云存储和成就。
本作与单纯的恋爱视觉小说不同的是,由于游戏故事剧情的原因,游戏添加了许多烧脑的推理事件,并且玩家如果想要理清楚本作的完整故事线的话,还需要把真女主“樱花”攻略才能得到一个结果,保证让你豁然开朗,不过也难怪,本作的剧本家是“桐月”,也就是知名作品“妹药”《黄昏的禁忌之药》和《月影魅像-解放之羽-》的剧本家,擅长民俗怪谈和风传奇题材作品。无论是游戏的剧情、音乐,还是游戏的CG质量,本作带给我的感受都是非常优秀的,十分推荐,并且现在去HIKARI FIELD STORE可以购买双端版本cdkey。
游戏体验
男主新堂道隆,在小时候因为一场车祸导致双眼失明,后来某一天突然又能看到东西了,但与正常人又有点不同,眼中可以看到黑色、白色还有一些莫名其妙的彩色,甚至可以根据这些色彩判断对面人的心情以及人们所路过的痕迹等等。一天落日之后,老爹向男主下达询问式“逐客令”:“你有没有兴趣一个人住?”,男主因为三年级需要准备升学考试,到时候选择大学时还是得一个人租房住,所以也有这个打算,随即果断回答有意愿。好巧不巧,正好有一间空房(表姐藤宫隔壁),第二天男主就搬了过去,至此故事发展也就此开始。序章主要是日常居多,并且引出剧情的主要人物,本以为表姐千岁会成为男主的首个攻略对象,没想到表姐只是来客串重在参与的。
游戏共有女主共有五名,第一位当然就是我们的真女主“幽灵”樱花,其次柔情小妹房东“二当家”汐音,再者就是咱们男主的青梅竹马兼好友丽奈和勤劳打工学妹凉子,最后就是富有正义感的学生会会长学姐鹊雫。本作中会出现诸多分支,基本上每个分支的组合选择都有它的作用,有的作用于线路的走向,还有的虽然不能影响线路,但是可以让玩家解锁CG或者Q版图鉴。而有的选项需要玩家完成特定线路才会解锁,比如汐音的另一个结局前提是需要玩家通关凉子、丽奈、雫、汐音线后才会出现额外选项;再比如最后的樱花线路是需要玩家完成凉子、丽奈、雫、汐音线才会出现选择“我和樱花留下来”。对于诸多选项玩家其实不用特意去存档,因为本作提供给玩家流程图你可以清楚地看到你攻略到了哪一步,你可以随时跳转回之前的线路重新游玩或者是重新选择选项,配合跳转下一选项或者跳转上一选项功能食用更佳。
游戏的每个线路其实都属于一个关于线路的事件,主角需要去发掘线路中事件的关键元素从而帮助线路女主解决问题。比如涼子的事件是打工的小偷事件,打工的场所有工作人员的东西丢失了,男主和凉子一起寻求故事背后的真相从而产生情愫,但是感觉凉子、丽奈、雫、汐音都是属于配菜,真正的重头戏是樱花线路,毕竟别人是白毛女主。男主在樱花线路与樱花相恋,通过一系列事件如“镜石”事件、后山探险等,樱花身份逐渐清晰,樱花并非什么幽灵而是神明,原来男主小时候车祸受的重伤,他应该已经失明了。车上可能运有“镜石”,发生车祸后有“镜石”的碎片被撞进了男主的体内致男主出现现在这种特异状态。之后就是常规操作,樱花觉得和男主在一起不合适,就玩消失,然后大家都懂的:)。虽然女主白毛很香,但是其余四位女主也不赖,每个女主都有自己的性格特色,无论你是喜欢温文尔雅还是喜欢刚柔并济的角色,你都能在其中找到自己的归宿,不过唯独可惜的是给我的表姐千岁的戏份太少了!
总结及推荐人群
优点
多选择多线路供玩家游玩
人性化UI设计,流程图很实用,可以减少玩家频繁存档
CG、人物立绘非常不错的,并且每个人物都有自己鲜明之处,谁能拒绝女巫服饰的白毛呢?
音乐OP优秀
日版原作为720P的,steam版是1080P高清
缺点
游戏必须玩通,不然你会觉得云里雾里
推荐人群
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文:Garen
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