引言
《沙盒勇者(CraftHero)》是由PandaCat 熊喵独立游戏工作室制作的一款沙盒建造生存模拟游戏,可爱风格的NPC样式加上方块拼接起来的正方形地图,在惊险的冒险旅途中减少了些许紧张感,更有多种不同地形、怪物、BOSS可以根据玩家需求进行地形转换,可玩系数极高。
角色属性&佣兵系统
对于角色的能力提升有以下四个方面「属性」、「天赋」、「生存」、「佣兵」,通过玩家或建筑击杀怪物获得荣誉可以提升角色属性,但是消耗点数是叠加的所以需要玩家思考加点安排,如果加错了可以通过道具进行重置。
「天赋」和「生存」两个能力需要通过天赋点和神秘硬币进行才能加点,需要玩家留意游戏得分获得的天赋点以及游戏群组发放的神秘硬币,再次提醒加点需谨慎,这些能力点比属性加点更强,但是需要优化抉择。
「佣兵」系统需要通过建立小酒馆后进行招募,击杀野外boss或关卡boss可以获得相应的特殊道具,用于解锁英雄招募,招募后可以全部都召唤!想想带着7个佣兵去打架,有没有一种攻沙的刺激感!结合「生存」中的荣誉值翻倍,前期就能获得大量荣誉点,可以用于角色能力提升也可以用于购买荣誉勋章给佣兵升级,生存难度大大降低。
随机野外怪物&地形
游戏中有普通野怪、夜间攻城怪、野外小boss、遗迹BOSS等集中类型的怪物,根据玩家的冒险和挑战,不断提升装备以及角色能力,再选择是否挑战boss级别的怪物。
因为游戏中的boss拥有仇恨锁定系统,跑是跑不掉的,只能你死我活,每次死亡会损失大量荣誉值(保命要紧)。
通过挑战野外boss可以获得相应的地形改变道具,使用后会增加游戏难度并且改变整个场景地形(草原、荒漠、熔岩、冰原),相应的夜间攻城怪也会变强,所以在使用之前请搭建好相应的保护工事,不然一波就被推家了(灵活使用工匠进行全体建筑修复,可以增强战斗续航)。
装备附魔&技能系统
游戏中可以通过加工台制作对应装备的加成道具,为装备增加一条特殊属性,增强玩家生存能力,有绿色和蓝色两个级别。
在贤者(符文商人)处可以随机购买到不同的符石和刻印,可以让玩家获得不同的技能和技能强化,玩家可以通过刷怪获得的荣誉点进行购买,但是消耗量比较大,而且每次与贤者对话出现的道具都不一样,请择机购买。
自动化
理工男最爱的自动化来了!是不是受够了自己挖菜砍树,解锁沙漠地形后可以开启和建造「自动吸取器」搭配「太阳能」可以长久便捷的进行道具收集工作,每次外出回来一键收菜即可,懒人必备!
由于地形转换道具会完全改变地图中的矿物和植被,想要获得前期地图的道具只能通过再次改变地形或者采矿工具进行采集,和吸取器一样,等着收菜就行,但是采矿设备耗电量大,太阳能撑不住,建议搭配「魔能发生器」或其他供能设备增加采矿效率。
游戏当前部分美中不足的细节
1.游戏开始与初期具有操作教程与部分的引导任务,但总体依旧缺乏引导,初期引导只引导进行了资源与建筑的相关,之后的前进方向与目标方面就有些缺失,作为一个新手,我初期不知道什么情况使用道具换地图比较好。
2.没有设置存档位,开始新的游戏,将会覆盖原有的存档。
3.分辨率上似乎有些问题,会有一圈缩不见,需要点击一下边框才能够显示完整的画面。
总结
个人对于游戏的一些改进建议:
①增加一键待机设定;
②增加游戏加速功能(减少跑图时间);
③建议游戏初期提供简易庇护所,不然对于第一次游玩的玩家,还是有一定的难度的;
推荐人群:适合喜欢「沙盒」「回合制」「拾荒」等元素的玩家游玩,游戏难度中等,需要玩家具有一定的逻辑以及规划能力。
《沙盒勇者CraftHero》是一款极简风沙盒生存游戏,玩家可以通过搭建自己的“战斗堡垒”来保卫自己的家园,还可以建造自动化流水线,玩家在外探险回家一波收菜,岂不美哉!游戏中有多种地形和boss类型等待玩家挑战,难度都是几何倍的增加的,所以如何利用回合机制和优秀的塔防建造让玩家闯出一片天,需要玩家多多动脑!boss虐我千百遍,我待boss如初恋。(附上自己游戏前期建筑图一份)