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作为一款有RPG元素的魔幻风策略战棋游戏,本作的画面还是相当优秀的,尤其是一些魔法技能的效果,看着就非常炫,作为一个战斗是战棋玩法的游戏来说,游戏的画面水准已经相当高了。
不过只有头像的对话选择还是没有啥修改,其实放个人物半身像,或者加个是个PPT来进行对话,感觉会更好一些。
游戏的背景设定的是女主和它小伙伴刺杀一个牧师,结果刺杀失败,激活了传送门,然后得到了一座城市,在这个城市可以招募不同种族的士兵并对他们进行训练,可以建造不同种类的建筑。
女主得到了金手指后立刻唤起了自己的野心,准备结束大陆的乱象。
真的挺有早年我在起点看过的土著金手指流魔幻小说的味道。
玩法上其实和之前的《国王的恩赐2》有点类似。
玩家可以在大地图上探索,比如捡宝箱啊,占领资源点,和NPC对话获得任务。
玩家在大地图上遇到NPC就可以进行对话并接到一些任务,每个任务都有很多对话选择,玩家可以按照自己的想法来选择并完成任务。
因为这游戏的任务涉及到了4大势力(人类,恶魔,死灵,精灵)对你的好感度,所以想要把所有势力的好感全刷起来,还是需要下点功夫的。
而战斗模式,就是切换到战棋游戏的玩法,玩家可以带着招募的士兵和敌人战斗,而且主角是一个非常强力的作战单位。
招募的士兵都有自己技能和属性,而且还可以把招募的士兵放到后排的卫线--放到卫线的士兵不能战斗,但是回在战斗开始时可以给玩家提供一个buff,效果还是很强力的。
本作作为DLC,本作是在原有的基础上增添了一些新的内容。
总结一下就是几个新的支线,4个新人物,4个顶级兵种和4件橙色装备。
游戏的DLC并没有新设置一个地图把这些内容加入进去,而是把这些内容塞到了旧地图上,分别是帝国的秘密工坊锻造坊、精灵的神圣树林、亡灵法师实验室及恶魔要塞。
我个人觉得其实这些内容完全可以重新制作一张地图案后在加点零零碎碎的小任务组成一个新地图才比较好。
因为按照我的游戏体验,玩到中后期,就算重新回去拿这些东西也不能让游戏体验有质的改变,甚至可以说,不拿这些东西照样也是可以通关的。
当然,如果购买并完成了任务,拿到了新装备和新兵种,还是能让游戏更简单一些。
就是作为一个已经玩了十几个小时的玩家,再回去刷这些任务,会觉得有点过于简单了。
总结
作为一个补充内容的DLC来说,虽然增加了不少东西,但是并没有让游戏体验有什么特别巨大的变化,不过国区74的价格总体来说也不是说不过去。
喜欢本作的推荐补个票。
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《圣战群英传:解放(Disciples: Liberation)》,是“经典黑暗奇幻策略RPG”系列《圣战群英传》的最新作品。这个系列自1999年起发售了初代作品,并在之后推出了二代及其整合版《恶魔归来》与独立资料片《精灵之崛起》,三代及其资料片《复兴》《亡灵复苏》以及整合版本《重生》。2022年3月24日,这款时隔多年才推出的新作推出了自己的第一个大型DLC《疯狂之道(Disciples: Liberation - Paths to Madness)》。
要讲DLC的内容,就要先讲一下本作的背景和玩法。在本作中,玩家将扮演恶魔哈胡斯和天使伊诺尔之女艾薇安娜,她和自己的好友奥莱恩行刺神父失败却进入了神秘的城市伊利安,就此走上了作为独立势力崛起的道路。在游戏的过程中,玩家将和帝国、精灵、不死族和恶魔四大势力打好关系,结为盟友,招募他们的兵种,同时和来自各种势力各种种族的队友打好关系,最终发现自己的身世和面纱会的巨大阴谋,走上拯救世界之路。
从这段描述中就可以看出,作为一款策略战棋游戏,本作是有着简化的基建系统的。作为伊利安的所有者,玩家可以在伊利安建造建筑,研究法术购买资源道具,强化装备,或是招兵买马。但是招募对应兵种也需要对应势力的建筑等级,而建筑等级不但需要资源,还需要和势力间的关系良好。在游戏中,玩家做出的选择不但会影响和队友间的关系,影响事件的结局,还会影响和各大势力的关系,而很多时候是不能两全其美的,玩家必须作出取舍。
而基建的本质依然是为了战斗。本作的战斗是典型的六边形战棋玩法,但是没有高低差,只需要考虑地形和特殊地貌即可。除了卫线上布置的提供BUFF或者对敌方DEBUFF乃至直接输出的三名角色外,玩家在前排可以上场艾薇安娜,两名队友和数目不等的士兵/特殊单位,但是士兵/特殊单位数受到领导力的限制,领导力则和等级有关,二周目解锁的解放模式则可以队友全开。此外,队友被击败后并不会死亡,而是在战斗结束后回复一部分血量,士兵或者特殊单位被击杀后则会永久消失,需要注意。
战斗系统方面,角色的行动次数由角色的行动点决定,而不同颜色的行动点代表不同的行为,例如蓝色行动点就只能移动,红色只能攻击,金色两者皆可而且可以用来使用法术等特殊技能,而角色可以移动的距离不同,各个技能的射程也不同。但是艾薇安娜的魔法技能达到一定程度后可以将施法改为消耗红色行动点,再加上火球术的超长射程,保证了超远距离起手两火球的稳定性,非常IMBA。
需要注意的是,本作的战斗时间是非常长的,哪怕开了游戏自带的300%加速也要打很久,所以本作提供了名为征服的一键跳过功能,玩家可以直接战胜和自己等级/兵种阶级差距过大的非关键战斗敌人,这在清副本杂兵和占据资源生产地时很好用,不过不能跳过的战斗还是很多的,整体来说比较杀时间。
而本次的DLC疯狂之道,则并非是游戏结束后的后日谈,而是融合进了游戏中期流程内的新支线任务。根据steam商店页的介绍,本DLC包括八个新故事、四个新盟友、四个新副本和四个新橙装。当然,这并非是割裂的,实际游玩时就会发现这些内容其实基本上是打包好分在四个地方的。本DLC的任务全部作为支线出现在中期的“沃坦之墓”、“阿特兰”、“血肉与火焰之路”和在这三张地图前的“维兰多”,基本上是每一张地图一个橙装+一个副本+一个新单位,但是橙装和单位可能分成几个任务线并行,也可能顺手就拿了,还可能是两个任务承接发展的关系。
换言之,这个DLC的本质可以分为四块,其剧情发展各有不同,不过都不算长。以血肉与火焰之路为例,就是玩家接受了恶魔的邀请要解开罪恶之女的封印,然而仪式失败,玩家不得不和罪恶之女坦斯林一起被关在虚灵位面,在获得了她的加入后,玩家将击败5名虚灵守卫,最后逃出封印,并毛走已经变成无主之物的法杖。而沃坦之墓中,则是玩家听到帝国军高声谈论面纱会的秘密基地,获取下副本一探究竟的任务,同时也能接到被赶出去的工程师找回工具的任务;在副本中找到橙装,最终杀穿副本,发现这是面纱会的陷阱,迎战新的四级单位活体护甲,将其打爆后找到工匠的工具,让工匠进行修理,就可以解锁该单位。
剩下两个也类似,总体来说流程都是这么个流程。解锁的四级单位除了任务完成后就送的、带名字的特殊单位,整条任务链完成后也可以在对应建筑满级后进行招募,本质上就是解锁了一种新的顶级兵种。
而新增的四把橙武的属性不弱,但是也并不破格,玩家可以根据自己的需求进行使用。整体来说,相较于豪华版赠送的技能点和紫装让玩家更顺畅的开局,这个DLC更接近于一个流派的扩展,让玩家可以有更多的选择而非主打补强。剧情方面,很可惜四个地下城的剧情显得较为普通,也缺少能让玩家印象深刻的队友对话来进行人物塑造。坦斯林的对话虽然少不过还算有趣,但是她只是个特殊单位而不是新队友……
此外,这个DLC还有一个较为影响游玩体验的设计。在本作中,由于战斗时间很长,征服地跳过战斗功能非常重要。但是或许是为了让大后期乃至通关后的玩家也能体验到这个DLC的内容,DLC的战斗被调整为动态等级,不论你选择什么时候来打,敌人的等级始终要高你几级,让玩家无法征服,只能乖乖战斗。不过也可以理解,如果大部分战斗都可以征服,本DLC的流程会变得更短——虽然我认为强制虚灵守卫等重要战斗不能跳过的话也要打够多次了。
总而言之,我个人还是非常喜欢《圣战群英传:解放》的。本次的DLC内容量还是有的,不过相较于定价还是有所欠缺,从开发者的回复看,他们或许是出于体量、资金、人力、时间等问题,将选择分支也考虑入了DLC的游戏时长,这点就见仁见智了,建议系列粉丝购买或者观望折扣购入。
在本体正式发售的5个月后,策略游戏《Disciples: Liberation》迎来了它的第一个剧情DLC——《Paths to Madness》,为本就耐玩且优秀的本体故事带来了更多的游戏体验。
在这款DLC中,玩家所扮演的女主艾薇安娜即将来到崭新的区域、解开新的谜题并且面对全新类型的敌人,当然也有全新奖励等着玩家。作为一名本体剧情已经通关的玩家,打开游戏回到久违的纳文达大陆,起初还以为新DLC需要在主菜单某个入口进入,后来载入最新的游戏存档才发现游戏的新内容是以支线任务的形式展现的。而该任务的介绍和提示也是正如该DLC的官方说明一样,我们需要接下名为“疯狂之路”的支线任务,并且根据支线提示内容分别来到纳文达大陆的阿特兰山脉、恶魔军团所在的血肉与火焰之路和沃坦之墓三块地区其中的四个地点,以此来获取当前位置的消息,继而前去地下或者建筑内来探索未知的事物。所以接下来,玩家便可以自行选择提示顺序前往各个任务地点。值得一提的是,如果是正常按照流程从头玩起的话,应该是要求玩家依次随着流程逐渐探索解锁以上三个地区再来游玩该DLC内容的。
跟随着女主的脚步,玩家在这些地区探索的同时也会遇到新的NPC,并且从他们那里接下新的任务。有些是冲过一批批的敌人直达地牢深处取回某个道具,有些则是与NPC达成协议,通过神秘传送法阵前去解救被关押的神秘人,有些则是帮助某个疯狂巫师完成某种邪恶的进化仪式。当然,执行这些任务的时候,处理方法亦如其他任务,面对众多敌对巡逻单位,依旧可以选择等待绕开或者直接战斗。
面对某些NPC的话语,我们同样可以采用和平温和或者暴力凶狠的不同态度,而这也往往也会决定这些任务的结束方式和是否会对NPC展开战斗等。分别打倒了各个地区的小BOSS后,会为女主的麾下战团增添拥有满级兵营即可招募的活体铠甲、拥有满级神力树即可招募的鲜血树精、拥有满级黑暗塔即可招募的死亡化身和拥有满级罪恶大厅即可招募的罪恶之女,它们均为IV级强力兵种。在解锁招募新成员的同时,玩家也可以通过赢得BOSS战或者解开当前地区的谜题,比如收集活体铠甲那里的齿轮谜题,获取橙色传说强力武器,从而来强化女主的各种属性。
游玩下来整个DLC,整体感觉还是不错的,奖励也还可以接受,新的兵种很强力。但这些对之前已经通关本体的玩家而言,起到的增强作用实在一般,倒是很是适合从头玩起的玩家,在推进主线流程的过程中,去逐一做完DLC的任务,获取丰富的游戏体验和强力游戏道具。最后要说,《Paths to Madness》这个DLC虽然质量很棒,但是流程较短,内容体量不大,比较适合打折的时候入手,希望《Disciples: Liberation》的后续内容能更加丰富些。
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