但尽管本作不是二次元作品,开发商Lancarse事实上却真的是此道出身。早在2009年,他们就与Atlus合作开发了真女神转生系列的《真·女神转生 奇妙之旅》;多年来,他们和FURYU Corporation合作开发过《消失的次元(Lost Dimensions)》和《罪恶王权(Monark)》,也和Spike Chunsoft合作开发过《残机0(Zanki Zero: Last Beginning)》,今年更有和SE合作的新作《神领编年史(The DioField Chronicle)》将推出,也算是有着丰富的打工经验。
然而,这些还算出名的作品都是二次元回合制RPG,动作游戏方面虽然根据官网有参与过《全能之神:梅塔特隆的升天(El Shaddai: ASCENSION OF THE METATRON)》、《死神:对决十刃(Bleach: Versus Crusade)》等几部游戏的制作,但职责都只是“A part of programming”,基本上可以归为外包一类。换言之,Lancarse在动作游戏制作上经验不甚丰富,作为二次元RPG的老打工人推出的这部非二次元作品有着诸多需要打磨的地方,也不足为奇了。