没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
Steam
无论多么天衣无缝的犯罪,只要是人做的,就没有解不开的道理。
解谜破案类的艺术作品一直广受人们的喜爱,究其原因,我自己恐怕也说不好、道不清。毕竟我非人人,安知人人心中所想。
幸好自己也是这类人中的一个,虽然没有顶尖的头脑和缜密的洞察力,但也愿意独立思考,凭借自己辛苦拼凑出的碎片化证据来破解普通的案件。
我想令自己着迷的原因无非三点:
①.隐藏在天性中的好奇心。好奇心绝非止步于吸引阶段,它还包括着后续的认知、探索、寻求真相的步骤。
②.压在案子背后不服输的倔强。疑犯高智商的犯罪,在侦探的眼里或许是种挑衅,真正的推理迷绝不会逃避挑战。
③.坚持正义的人性之初。每晚一天,就有可能多一位受害者,人性的光辉是坚持下去的动力。
从儿时的电视剧《少年包青天》开始,便愈发对离奇的案件感兴趣,从《神探狄仁杰》到《大宋提刑官》;从课外读物《冒险小虎队》到动漫《名侦探柯南》,我见识到了太多现实中可以实现的,不可以实现的作案手段,那破案的过程就像在小心翼翼的揭开青花瓷的外绣一般,多快进一会儿都不可。
我当然渴望自己进行独立推理,在很久以前便期待steam上能够多上架些推理游戏。
《真探》,一款国产解谜推理类游戏,小小的储存空间,包含的却是大量的文字信息,通过平面文字交互的形式,完成玩家作为一名侦探的使命——拨云见月,让真相大白于人间。
没想到这样一款游戏,竟能让我玩的津津有味,沉迷其中无法自拔(至少到现在为止)。
里面包含的因素太多:激动、感叹、震撼、兴奋...
希望能通过我笨拙的笔将它的魅力展现出来,也能感染到正在阅读的你。
首先来介绍一下《真探》的基本玩法。
如果我用“平面文字交互”“搜索引擎破案”等文字来阐明道理,恐怕既没有激情又不利于情景带入。
那不妨通俗一点讲,你完全可以将这个游戏看成是“名侦探模拟器”,是统筹分布,掌握全局的游戏。
作为主角,你被警察妹妹带入至考核系统中进行分析断案,有着充分的知情权和调动力,这些能力体现在搜集证据上。不要以为搜索“水果刀”后出来的相关信息很容易就能得到,这一步简化了很多警力调查取证的过程,就像象棋中的兵卒和炮车,简单的棋子进攻代表的可是千军万马的厮杀。
操作流程:游戏采用智能系统进行信息采集,屏幕左侧是搜索栏和证据栏,右侧是检测界面和考核界面。
将独立的关键词放入中间的系统检测版面中,主界面便会对该名称进行详细分析陈述。例如:祈福袋。放入后,主界面将会对其进行陈述,包括材质、被发现地点、指纹等详细信息。
如何破案:利用最初提供的两到三个核心关键词来分析取证,在陈述界面中找寻衍生出的关键证据,在二次发现的证据中抽丝剥茧,最终层层递进,找到决定性证据。
例:案发现场取证调查,发现一部陈旧的手机,墙上有两滴非常隐秘的血迹。经过思索后,我们在左侧搜索栏中输入“手机”和“血迹”,于是,二次衍生核心线索便跟着出现。(若手机中巡查到联系人,则为新的线索)
取证结案:因为是模拟考核,所以最后需要结算成绩。在结案界面中依次输入“死者”“凶手”“作案动机”“作案工具”等问题的答案,便会获得得分(前提答案正确)。如果能够解答额外问题,分数还会依次上涨;这些问题和案件关联不大,但能体现你额外的洞察力。
此种断案方式格外吸引人,它具有开发玩家独立思考和细节处理能力的功能。面对铺天盖地的线索时,能在微小处寻得线索无疑让人振奋,凭借自身能力断案颇具成就感。
体验过游戏的玩家应该记得一件非常有趣的事:在处理案子的过程中,我们会从证人的口中得到数年前有关于邪教的事情,他们热衷于献祭活人性命,并按照邪教仪式进行杀人,需要一具被利刃贯穿的尸体,一具被水浸泡的尸体,一具被电击杀的尸体...共五具,也就是游戏中的五个案子。
这和曾经的《少年包青天2》中,衙役根据五行杀人的手法相同。
相信大家都体会到了,在后续的调查中,似乎总会提及到前面案件里发生过的事情或登场过的证人。这些人与事之间仿佛有着千丝万缕般的联系。没错,五位凶手都有一个共同点,那就是他们不会犯罪,有人手把手教他们如何杀人,那是一个神秘的网站,每当凶手作案成功后,都无一例外的,无法再次登录它,这恐怖的存在为《真探》增添了许多神秘色彩。
《秘密入侵》一书贯穿全局,进行至哪个案子,哪个案子便有这本书,高端的系统“斯芬克斯”又是什么,躲藏在幕后的黑手究竟是谁?在这些问题的驱使下,真相就显得尤为重要。
特色:剧本杀式沉浸破案系统,音乐与文本的互动能迅速将玩家带入到案件中去。
高能预警:在第二个案子——刘君妍离奇死亡案件中,首次出现了“斯芬克斯”的电脑信息储存程序。根据“药—酒—狗—旗”四步走的策略,破解关键数字后,斯芬克斯成功打开。
就在我沉浸其中的时候,电脑屏幕突然出现黑客入侵、屏幕崩溃的画面,成功将我吓个半死。我以为电脑出现了严重的系统问题,甚至还想过要重新启动,后来才知道这是游戏中的一个环节;恰恰当时精神高度集中,音乐紧张无比,气氛瞬间达到一个前所未有的高度。
这里有一个值得提出来的点,那就是反复查阅已知线索的设定,它告诉你的道理是:细节决定成败。
左侧的证据分为三种:核心证据、联想证据和边缘证据。核心证据不必多说,破案的关键,不能丢下任何一条;边缘证据对案件无影响,但找到会加分;联想证据通常用来对付破案时第二页的衍生问题,加分幅度更大,甚至可以带你了解幕后鲜为人知的事情。
重复搜索指的是搜索新证据,从而引发其他线索联动的现象。如果通过系统查出新的嫌疑人,那和其相关的所有证据都会跟着闪烁光芒,提醒你还有遗漏的地方。
我印象最深的当属刘君妍死亡事件,这起案子我从头破到尾,没有寻求过提示,更难能可贵的是,在最后关头,我从那具蜡像和家中充斥的香味中终于联想到关键细节,成功找到凶手,如若不然,恐怕真相会永远陷在其中。
总的来说,《真探》是一款制作精良的文字类揭秘推理类游戏。它的剧情十分丰富,事件精彩。且零散的案件中都互有联系,形成一张包围网。它就像一道藏于山野中的佳肴,朴素的外表也许会将部分食客劝退,但只要耐着性子坐下来,慢慢拨开它的外表,你就会被里面的“香味”所吸引。它能让你抓耳挠腮,也能让你欣喜若狂,断案的过程焦头烂额,但成功破案后的心情却爽快无比。
QQ空间
微博
微信
本文作者:芸纪
如果你是喜欢文字游戏和传统刑侦推理的玩家,《真探》是你可以在五月尝试的一款游戏。虽然它的整体画风有一种零几年系统的古早感,但在进入游戏之后,我相信你会把自己所有的专注力都集中在这个游戏里面。
这可能得先从它的玩法开始说起,《真探》作为一款文字游戏,我们需要在游戏里所提供的案件资料中,寻找到破解案件的关键线索,然后根据线索推理出正确疑犯,最后结束案件(也可以理解为寻找关键字来推进剧情)。这个是第一层玩法,而在这个第一层的玩法上是不存在什么难度的。因为实在找不到关键词语的话,还可以一个词一个词的去尝试寻找到正确答案。或者去寻求贾华生的帮忙(会扣积分,但几分的多少影响不到主要判案的分数,后面可以通过额外问题给自己加分)。
而它的第二层玩法难度稍有提升,因为有一个叫做斯芬克斯的软件需要我们去寻找不同的开锁密码,这个密码不会很明显的指示出来,我们经常需要弄到很多相关线索进行联想才可以从中找出正确答案(我已经被《反方向的钟》折磨得不行,深刻怀疑游戏团队里面藏了个深度J迷,才会想出这样的谜题来安利偶像),再进行下一步。
关于第三层的玩法,我想就是游戏中的额外题目、次要线索、还有那个不知道什么家伙出的“谜语”和谜题。前两者需要你在不断推理出后续案子之后才能得出答案,后两者需要你拥有耐心和观察力去找“他”留下的线索,还有谜题的解决方法(需要一点动手技巧)。为了留下一点神秘感,在此就不多作分析了,不过万一过不去的话也没关系,我相信很快就会有大佬把通关秘籍给做出来的,让我们不必受卡关之苦。
不过这个游戏在玩法上还是存在一点点小瑕疵,这里针对的是第三层玩法,因为游戏里的线索玩家不一定能在第一时间就能get到游戏制作者的想法。彩蛋的话玩家还可以按照自己的意愿自己摸索,剧情的话还是希望能多一点友好的提示。只有这样才会容易吸引到更多的玩家来玩这个游戏,而不会做到相反的效果。
剧情上可能会因为一直在真探系统上寻找案件的关键线索会有些无聊,可每一件案子都有它与另一件案子之间所产生的的联系,一环扣着一环,直到最后一案你可能才把所有的事情给弄得清清楚楚,还有那个家伙是抱着什么样的目的来和你交手的。以及那些奇奇怪怪,比如搜自己的名字就会有惊喜的彩蛋,都是《真探》作为文字游戏所能够给玩家带来的惊喜。
另外,游戏处理案件的方式可能会让你觉得像《全网公敌》的玩法,毕竟两个游戏都是做的同样的关键字搜索推进剧情,而且《全网公敌》目前来说也算是较为成功的本土化文字冒险游戏,《真探》目前来说还没办法与之匹敌。不过它们最大的区别在于,你是黑客,你服务于公司且要跟网络里的人进行较量;我是给警方帮忙的,我是为了破获案子抓凶手。从风格来说,《真探》有着属于自己的侦探特色。如果有留心《真探》里的文字细节的话,它在很多地方都会有遵循着传统刑侦的流程去处理案件,从案件发现时的详情,到现场留下来的线索,然后对嫌疑人的逐一排查,寻找新的线索来核实疑犯的犯罪动机等等,甚至是那些看起来好像对案件作用不大的线索,我们都会经历到并且要通过自己的思考去排查出线索是否有其他的价值,才能完美的解决所有事情,拿到更多的积分。
不过可千万不要以为这个游戏是有多种可能性(多结局)的,《侦探》比起《全网公敌》和《流言侦探》这两样类似的文字游戏作品体裁小很多,也是直线剧情,还不需要多好的设备就能运转(如果游戏能在手机上的话,应该可能会得到比端游更好的成绩)。而且《真探》没有辅助阅读的图片或者语音,就是用文字来给你说一个又一个的故事。当然这个故事可能还说得不太生动,不过作为一个用来破案的系统,它现在还真没办法把自己变得像一个人一样感情丰富,能认认真真给你正确的答复,帮你找到能真相大白的凶手都已经很不错了(贾华生:喂,是我说的冷笑话不好笑吗?)。不过如果是不喜欢走单线剧情的朋友,可以在游戏售卖之后再观望一下,最后再决定是否购买。
总的来说,《真探》是一个麻雀虽小五脏算全的文字剧情冒险游戏。尽管它在很多方面限制了玩家探索游戏多结局的可能,可是游戏在逻辑上已经在尽力给你讲述一个符合逻辑的有趣故事,让你在探案的过程中,思考这些案子的联系和对隐藏在网络背后的那个家伙最后的阴谋。而且在这个年代,快节奏的生活已经让很多人不再适应阅读那种需要耐心和时间的习惯,所以这也算是《真探》带给我们的另一重游戏考验。如果有时间和耐心的话,来试试这款游戏吧,我相信它会给你带来不一样的感受的。
QQ空间
微博
微信
说到推理游戏,我只玩过一款声探的,今天说到的这款《真探》我就必须要和前面的声探推理作比较。这款国产的文字推理探案游戏虽然看上去有点枯燥,案件剧情和线索收集绝对是十分优秀的,下面我就来简单说说这款文字推理游戏吧。
游戏剧情基本可以忽略,大致上就是作为实习警察在这一个叫做《侦探系统》里面 练习以前发生的案件,这个“系统”也就是玩家进行案件调查、询问当事人、搜集证据、整理证据,最终提交破案结果的载体,可以说整个游戏的内容都是在这个虚拟的系统中进行。系统可以说除了当事人照片都是文字、与案件相关的几乎所有信息都是以文字的形式呈现在玩家们的面前,仅这一点来说就是个不低的门槛,在当今社会能耐着性子阅读大量文字的人,也是很了不起了。
在玩家“办案”时,需要对已经掌握的文字材料进行提炼,找出其中可能会引出进一步信息的关键词,在系统左侧的搜索栏进行搜索,从而找到进一步的信息,如此连环进行,最终抽丝剥茧、探明真相。我们在最开始的时候,掌握的资料只有案件详情,也就是案发现场找到的线索,一般来说除了时间、地点、被害人的一些信息、个别目击者或者当事人之外,其他的信息就没有了,需要我们从这里面找一些我们认为可能会“拔出萝卜带出泥”的关键词,所以这对我们来说除了要有提取文字信息的能力,还需要一定的联想力,然后才能找到进一步的线索或证据,推理的逻辑链条才有连接起来的可能。虽然在探案过程中可以请教贾华生警官,但实际上很多时候只是告诉我们已经找出来的词条里有哪些我们还没利用的新信息,不会有过于明显的提示,所以这款游戏的难度还是很大的。
游戏中的线索连锁反应我还是要吹一波的,当我们查到一些有用的关键词词条,这些词条会以反色显示的形式呈现在系统左侧,与此相关的当事人证词也会更新。当事人的证词往往会有重要的信息,我们每次获得新词条后都要记得去看一下,这个词条下有没有新的证词更新出来。有些词条下除了有证词,还会有一些数据查询或者解谜内容,数据查询通常就是根据之前提到的一些关键时间点进行查询,这需要我们对时间类的信息有较高的敏感度。
最后来说说另一款与之类似的推理游戏,《疑案追声》,通过不同时间不同地点的所有任务的语音对话,寻找线索整合,找出答案,虽然两者的游戏玩法是一样的,但是《疑案追声》的沉浸感和参与感完全碾压《真探》,笔者认为推理游戏是最应该注重参与感与沉浸感的游戏了,融入案件中寻找真相远比纸上谈兵好太多,当然《真他》的案件剧情也是相当出色的,一环扣一环的线索也完全不是前者。
《真探》这款文字推理探案游戏可以说中规中矩,只有强大剧情的加持和各种线索巧妙的铺垫,才能让这种类型游戏发光,如果按照这种几乎纯文字的推理过程,大量的文字信息提炼搜索的玩法,是非常考验人的耐心的,最后剧情太差肯定会挨骂,幸好在案件的剧情上制作组下了功夫,会让我一直充满好奇的玩下去。
QQ空间
微博
微信
在Steam平台上,推理探案游戏不在少数,但《真探》绝对算是一款令我印象深刻的作品。这款国产的文字推理探案游戏虽然看上去有点枯燥,但内容确实非常扎实,也难怪在Steam上获得了“特别好评”的玩家评价。
在《真探》这款游戏里,玩家的所有探案行动都通过一个名为“真探系统”的虚拟系统来进行,这个“系统”也就是玩家进行案件调查、询问当事人、搜集证据、整理证据,最终提交破案结果的载体,可以说整个游戏的内容都是在这个虚拟的系统中进行。游戏中的美术资源很少,除了这个“真探系统”的UI、给我们提供帮助的贾华生警官、案件当事人的头像之外,就几乎没有什么图片了,与案件相关的几乎所有信息都是以文字的形式呈现在玩家们的面前,仅这一点来说就是个不低的门槛,能耐下性子玩的绝对都是热爱本格推理的玩家了。
在探案过程中,我们需要对已经掌握的文字材料进行提炼,找出其中可能会引出进一步信息的关键词,在系统左侧的搜索栏进行搜索,从而找到进一步的信息,如此连环进行,最终抽丝剥茧、探明真相。我们在最开始的时候,掌握的资料只有案件详情,也就是案发现场找到的线索,一般来说除了时间、地点、被害人的一些信息、个别目击者或者当事人之外,其他的信息就没有了,需要我们从这里面找一些我们认为可能会“拔出萝卜带出泥”的关键词,所以这对我们来说除了要有提取文字信息的能力,还需要一定的联想力,然后才能找到进一步的线索或证据,推理的逻辑链条才有连接起来的可能。虽然在探案过程中可以请教贾华生警官,但实际上很多时候只是告诉我们已经找出来的词条里有哪些我们还没利用的新信息,不会有过于明显的提示,所以这款游戏的难度还是很大的。
当我们查到一些有用的关键词词条,这些词条会以反色显示的形式呈现在系统左侧,与此相关的当事人证词也会更新。当事人的证词往往会有重要的信息,我们每次获得新词条后都要记得去看一下,这个词条下有没有新的证词更新出来。有些词条下除了有证词,还会有一些数据查询或者解谜内容,数据查询通常就是根据之前提到的一些关键时间点进行查询,这需要我们对时间类的信息有较高的敏感度。
《真探》这款文字推理探案游戏,说实话真的是过于硬核,几乎纯文字的推理过程,大量的文字信息需要我们提炼、联想、查找、比对,不过最后破案之后的成就感也因此变得非常高。这款游戏个人认为非常适合硬核的推理玩家,案件的设计非常扑朔迷离,难度很大,普通玩家玩起来可能就会感觉比较累了。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!