这是一款主打QTE玩法的互动电影游戏。
游戏的画面在同类游戏里应该算是中等偏上吧。不说和我觉得演出效果最棒的《底特律变人》比吧,就是和自家给PS4开发的《直到黎明》都有点比不上。
老实说其实是有点失望的,《黑相集》这个系列大概是因为流水线作品,一年一部这种速度,还是有点太赶了,还是需要好好打磨一下剧本和画面才对。
虽然用了面部捕捉,但是这个系列就不能出现美女了是吧?不知道是真人模特就这个水平还是说故意丑化了为了避免欧美那边的“物化女性”。
说说这个杀人城堡的设定,说的是美国历史上第一个连环杀人魔亨利·霍华德·福尔摩斯的故事。
这个连环杀人魔也是祖师爷级别的人物了,他斥巨资建造了一座用于杀人和处理尸体的庞大建筑,不仅房间之间相互联通,还有各种密道,他在城堡里杀人之后,这些人的尸体还被制成标本用来贩卖。
一个专门给“杀人城堡”做专题报告的团队,收到了神秘人的邀请,说他还原了杀人城堡,主角团一合计,这是个非常好的取景地点,于是来到了这里,开始了惊心动魄的死亡之旅。
反正这个系列玩了这么多部,我唯一学到的东西就是“不作死就不会死”。
玩法上和《黑相集》系列的前作区别不大,还是那种限时轮盘选择角色态度或者来做决定,还有一些剧情就是纯QTE玩法了。难度不是很高,如果觉得QTE有点反应不过来,可以在设置里调整无时间限制,这样可以慢慢选了。
这游戏的玩点就在于根据玩家的选择会有完全不同的后续,说白了,就是类似《底特律》的剧情线路一样。不过本作就没有《底特律》那样,那么清晰的剧情线路可以看了。
吐槽一下啊,这游戏实在是让人有点蚌埠住了,不仅面部表情尴尬,动作僵硬,对话还说的都是没用的废话,让人不禁怀疑,是不是制作组当初做直到黎明的那群人是不是都得了新冠死了?
还是说万代作为发行,是逼得太急还是怎么着,必须一年一作,不然别的游戏都是在进步得怎么就感觉你是开局就是巅峰,之后除了拉跨就是变着法继续拉了?
反正具体怎么回事也不好说,有可能是万代逼得紧,有可能是给的钱又不够且工期又短,总之这系列在这样下去必死无疑。
支持多人联机分别扮演几个角色一起玩,但是联机体验很差,挂加速器都没啥用。游戏本身穿模什么得就算了,但是动不动就黑屏,各种卡顿真的是忍不了。
所以不是很建议玩多人模式。
总结
作为一年一部的游戏,去年的还只要148呢,今年就要198了,那明年是不是要248了?
虽然人民币是有点贬值,但是你这游戏体验也是贬值的啊,什么脸还敢加钱卖?!
底特律变人国区原价也才128好吧?!
也懒得说什么难听的了,反正再这样用这种敷衍的态度一年一部,那明年就卖不出去啥了,学谁不好,学EA?没脑子吗?