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《真愿朦幻馆〜在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们》是由日本美少女游戏知名品牌Lump of Sugar(方糖社)于2022年6月发售的最新力作。如今由HIKARI FIELD将其带到了Steam平台,并支持Steam云存储,国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容。
本作的游戏画风玩家游玩过后会有一种亲切感和熟悉感,没错,本作的画师就是萌木原文武,《游魂》系列就是他的代表作品;片头主题歌《静寂之门》由新锐创作型歌手逢濑晶创作并献唱;而游戏剧本是知名剧本家中岛大河创作。因此无论是游戏的剧情、音乐,还是游戏的CG质量,本作带给我的感受都是非常优秀的,推荐喜欢纯爱视觉小说的玩家来游玩本作,你可以在这里体验甜甜恋爱收获满满的幸福。另外友情提醒现在去HIKARI FIELD STORE可以购买双端版本cdkey。
游戏体验
本作男主步未是一个眉清目秀的少年,小时候因为长相有一番姿色经常被儿时玩伴们调侃为女玩伴。如今物是人非,现在的步未是一个非常有正义感怀揣着英雄梦的翩翩少年,梦想就是特摄剧演员,平时会练习空手道实力还不俗,这也铸就了他一些能自信的挡在女生面前与黑影对峙。和往常一样的某一天,坐电车出行,但是不知为何进入了一个神秘空间,这个神秘空间叫做“时间静止之馆”,这个地方非常诡异,没有时钟、没有电源,更诡异的是视线稍不注意门就有可能消失或者出现。步未正感疑惑之时,一个兽耳少女米娜和一只声称自己是狼的异兽名取出现在她的面前。
了解到这个世界部分细节的步未准备出去探索一番,随着探索的房间增多,步未找寻到了几个儿时的玩伴,她们也离奇的进入了这个空间。众人心情从惶恐到平复再到众志成城寻找出洋馆的方法,到这里我觉得剧情有点平平无奇,但当我越往后面攻略的时候就会觉得越精彩,故事剧情有一定的反转,本以为米娜只是洋馆的什么守护者,没想到米娜居然也是步未的儿时玩伴。其中过程会出现选择,当玩家过了共通线,会让你选择对应玩伴进行探索,就会开启对应线路,出洋馆的条件就是让她们克服某种恐惧,最终走向幸福结局,在这四位性格各异的颜值担当中你会选择先和哪位女主牵手走向幸福的光门呢?
萝莉身材的米娜性格开朗且天真烂漫,相信是不少玩家的热爱,恨不得来一个等身抱枕将其揽入怀里;纯丽也是我们遇到的第二个儿时玩伴,从小就爱较真、好胜并且不坦率,有一种邻家大小姐的感觉,但是当你选择了她的线路你就会知道好胜强者背后不为人知的一面;玲,儿时是个非常活泼的女生,长大之后楚楚动人,性格反而变得有点胆小;而最后的奏子就是属于那种大姐姐风格,性格非常坦然随意,常把玩笑话挂在嘴边。我第一个攻略的女主是玲,因为她给我的戏份就是楚楚可怜,想要去怜惜她,当我攻略到她的恐惧时,非常的惋惜,玲是一个曾经受到霸凌并且自残想要自杀的学生,这也是为什么小时候活泼开朗的性格不复存在的原因,收到霸凌她把自己完全封闭起来,直到这次洋馆事件才能帮助玲克服恐惧从而收获属于自己的爱情。
本作的优化还是很不错,选项不算很多,但还是为了方便攻略多线路,建议玩家在关键选项处进行存档。不知道是因为选项少的原因,本作并没有加入一键跳转至下一选项这个功能。本作不仅绘画质量过硬,在一些人物细节方面处理得也相当不错,并且时不时还会出现Q版立绘串场烘托演绎气氛,再加上声优们的出色演绎,悬疑、欢乐、紧张等等气氛无缝切换。
总结及推荐人群
优点
多选择多线路供玩家游玩
CG、人物立绘非常不错的,并且每个人物都有自己鲜明之处
音乐OP优秀
缺点
可以加入一些优化功能,如快速跳转至下一个选项,方便玩家更快速的获取CG
推荐人群
推荐喜欢纯爱视觉小说的玩家购入。
文:Garen
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在度过了6周年生日后,HIKARI FIELD并没有停下他们前进的步伐,他们先是官宣将制作发行戏画社名作《青夏轨迹》的官方中文版,这部曾获得萌系游戏大赏年度剧本金奖的作品,剧本自是不必多说,满满的青春胃痛感(?)正是这几年在漫画、轻小说、动画、游戏等等多种二次元作品表现形式中所流行的风味,比如《我的青春恋爱物语果然有问题》更是其中的罪魁祸首和集大成者(?),每每回想起来就让人义愤填膺(?)。
而更有特点的其实是美术,那种新潮而独特的人物及背景画风,铸就了别具一格的魅力点,使得《青夏轨迹》成为了那种让人根本无法拒绝、非常想要体验的作品。我可是说是期待好久好久了,尽管说起来我自己日文水平还不错,啃原版也没什么困难,但终归不如中文看得舒服,所以还是老老实实等官方中文版吧。
而更给力的还在后头,方糖社的《真愿朦幻馆~在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们~》官方中文版于8月12日如期到来,相较于日文版6月24日的发售日也就晚了不到2个月,说是带点延迟的(?)的同步发售也没什么问题。这飞一般的汉化速度同时保持着高水准的汉化质量简直让人震惊,不过在现象背后的本质才是更让我们在意的——考虑到中文版制作周期的问题,我想HF可能在日文版发售前就和方糖社达成了该作品的合作意向,然后早早的开始了各项工作,等到一切差不多尘埃落定再公开Steam商店页面,着实给玩家一份大大的惊喜,换做以前简直是不可想象的。
所以《樱之诗》和《樱之刻》这两部作品我也迫切的希望HF能安排下,按照HF这种越来越广泛的合作态势和越来越强的厂商影响力,我寻思也不是完全不可能的吧?
就像我们提起柚子社就会有“柚子脸”或者说“柚子风”,而提到方糖社也是如此,究其根本还是因为两家的画师极其固定,使得画师的画风经过大量作品的时间沉淀后成为了会社本身的标志——柚子社是小舞一老师和梦璃凛老师,而方糖社就是萌木原文武老师了,萌木原文武老师笔下所呈现出的那种娇柔少女感让人欲罢不能,更何况老师这些年又再上层楼,在人物眼睛的细节描绘上更突出那份水润感和灵动感,因此不管看多少次都有让人乖乖掏钱的魔力(?)。
这次也没什么意外,依然是由萌木原文武老师担当原画和角色设计,几位女性角色的完成度都比较高,并在发色、发型、服饰上做了细致的设计以彰显区分度,而兽耳美这种可以说是标志性的元素也自然是少不了,作为各种意义上的第一女主角米娜就是配备齐全——嗯这次老师还算是比较收敛,四位女主角也就只有这一位是兽耳。不管您是否是兽耳控,您都不得不承认兽耳这种东西确实是很好的装饰物(?),一下子就妆点出了那种相对出挑的可爱气质。而在背景绘制上老师也比较用心,通过各种繁复的家具、挂画来突出了那种欧式典雅味儿,但由于洋馆作为主舞台室内场景偏多并且也不出什么花来,因此只能说是较好发挥出了环境塑造的作用,存在感还是比较薄弱的,毕竟大家都知道美少女们才是焦点。
而在本作中镜头的运用也更丰富,并不像是过去那样有几个人对话就把几个人的立绘一股脑的摆在屏幕上,然后加一些微表情就完事了非常单调。这次有加入了“小窗口”,并不单单是人物头像,还配备了同一场景不同角度的背景,观感上还是比较有新意的。当然我想这当中,担当辅助原画与Q版原画的流重老师也是助力颇多,单靠一部作品的原画工作量摆在那儿,单靠萌木原文武老师一个人那简直要累死了。当然Q版原画如今也成了方糖社的法宝之一,毕竟包括我在内的玩家口味都刁了,一直看标准立绘也是会腻的。而大量的运用Q版原画对整体节奏的调节堪称是至关重要,甭管废不废萌只要可爱就足够了,这也是我们在方糖社作品中所寻求的主要体验。
必须声明,我没有体验过方糖社全部的GALGAME作品,因此下结论的时候难免会有些以偏概全——我所体验过的方糖社作品也就是HF发行的那几部,剧情会更偏废萌一些,就感受上来说往往波澜不惊的,生硬的比喻起来就好像是在喝糖水一样,足够甜但与什么感观刺激注定是无缘的。不过这次是由知名剧本家中岛大河老师负责剧本,老师自身的习惯写法和方糖社的传统进行碰撞后,还是产生了火花、带来了明显的改变,其他不提至少在剧情表现手法上有所革新,我想已经是足够鲜明能让人眼前一亮了。
在开学典礼的当天,明明该去上学却没去的男主角山元步未,只记得自己坐了电车、然后走在一条蝉鸣四起的道路上,然后就什么也不记得了。等再回过神来,却已经发现自己身处在疑似洋馆的华丽建筑中。洋馆中没有按照咱们所熟悉的桥段那样前方大量丧尸预警(?),而是理所当然的跳出了一个自称名字叫做“米娜”的萌萌兽耳美少女(?)。嗯在方糖社作品中出现兽耳美少女我们玩家当然是习以为常了,但对于主角还是头一回。而随后川崎纯丽、岩沼铃、柴田奏子三位童年时的女性小伙伴也不知怎么的出现在洋馆中,于是洋馆瞬间变成了天堂——美女环绕、时间停止(?)、远离俗世(?),这不是天堂是什么!但很显然,大家并不这么想,为了推进剧情(误)决定一起探索、寻找出去的路。
稀奇古怪的房间、莫名出现的黑影,都昭示着事情并不简单,而米娜似乎也隐瞒了什么。不过更让人在意的还是各人记忆的缺失,有什么重要的东西被遗忘了,或许这才是打开真相之门的钥匙。当然真相归真相,恋爱也是必不可少的,和女主角们在朝夕相处中肯定会拉近距离。就我个人而言倾向性很明显,奏子小姐姐毫无疑问是第一顺位的,但我还是想说我全都要(误)。
说完了画面和剧本,我们再来说说本作的玩法侧——选择肢这种东西自然是关系到GALGAME与玩家的互动程度,往往也决定了从共通线跨往哪条个人线,因此某种程度上还是蛮重要的。而《真愿朦幻馆~在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们~》的选择肢初见时还是挺有迷惑性的,会有那种问你往左往右、开哪扇门的那种看不出倾向性的选项,我思量了一番还是决定每每碰到选择肢就存一个档,但等多条路线跑完就会发现这些选项完全不重要、随便怎么选都OK,真正决定路线的只有一个,就是出现四位女主角名字然后问你选谁的那一个,非常之简单。这也比较符合方糖社的一贯风格,他们就不怎么为难玩家。
而至于路线顺序上,米娜作为真女主肯定被放在了最后,您一开始也无法进入她的个人线,另外三位则按照您的喜好依次来就好,她们三位各有千秋,因此个人线并不会有什么重复感,所面对的困境也不尽相同,当然本作是纯爱作品因此并不可能出现什么过分灰暗的情节(?),不过是成长道路上小小的烦恼而已,因此玩家们完全可以放一百个心,体验下来也还是很不错的。就是有一点小小的问题,由于登场人物本来就不多、大家又都是一起活动,包括个人线也是其他几位给我们刻意留出一点独处空间来,因此大家的羁绊在这样的刻画下就会显得比较深厚些。而又都是二人结局没有“你们都是我的翅膀”那种水晶宫式的展开(?),其他人仿若突然神隐了一般,就让人觉得不够尽兴。
另外稍微有些不尽如人意的主要是系统方面出现了倒退,这次没有流程图不说,居然连跳到下个选项的功能键也没有就很不应该了。尽管我能理解做出不同选择后,制作组希望玩家再看看新对话,但这部分相比漫长的SKIP过程实在是微不足道,我们不得不花许多时间从重复共通线跳至个人线上。因此大家还是赋予一些耐心吧,这小小的瑕疵并不影响作品本身的出色。
感谢《真愿朦幻馆~在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们~》,为我在天天40度的酷暑中注入了一丝活力,果然美少女们才是这世界最宝贵的资源啊(无误),得益于萌木原文武老师一如既往的出色发挥,为我们带来了无比动人的美景,就好像冰凉的山泉那样沁人心脾。当然带点小悬疑、整体节奏偏轻快的剧本也很有吸引力,我之前没有体验过中岛大河老师参与的作品,于是接着这次的机会也去稍稍对老师的代表作《若能与你再次相见》《生命的备件》做了些功课,相比于早期的致郁系、生死论(?)的相对沉重风格,现在已经阳光了很多(?),特别是与方糖社传统的废萌味儿相调和,让人感觉似乎心情都宁静了许多。值得一提的是,老师之前也有参与方糖社的《雪境迷途遇仙踪》,那也是个相当不错的故事,并且也很适合夏季体验。
这一次HF也照例为玩家们准备了多种购买选择,如果您拥有HF发行的《游魂2-you're the only one-》《雪境迷途遇仙踪》《在世界与世界的正中央》这三部作品中的任意一部,都可以购买相应的捆绑包获得额外10%的优惠。而目前《在世界与世界的正中央》正在折扣中,所以新同学不妨考虑直接入手这个捆绑包,价格会更低一些。
稍微提一句,《在世界与世界的正中央》也是非常具有体验价值的作品,您可以借此机会一窥方糖社鼎盛时期的风采,因此入手绝对不亏的。如果大家都买的话,闪卡出产也会更多些,我到现在《在世界与世界的正中央》的闪卡徽章还没做出来呢。而同样Hikari Field Store也是很好的购买渠道,不但抹掉了零头还可以获得积分,积分可以用来抽已发售、未发售的HF游戏,嗯欧皇同学有可能获得全部游戏什么的,因此长期来看还是非常划算的。
综合评分:8/10
推荐人群:兽耳控,方糖社粉丝,治愈系GALGAME爱好者
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游戏名称:真愿朦幻馆〜在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们〜
发行日期:2022 年 8 月 12 日
开发商:Lump of Sugar
发行商:HIKARI FIELD
价格:现价/史低:58元;原价:78元
本作有时候像是一杯无味的白开水,有时候又像是一颗带有淡淡香味的果糖,虽有余韵,但多少有些无趣乏味。
笔者对于废萌作品的定位,一直在于如果能把故事讲好就算成功。在此之前,很少接触方糖社的作品,也是因为固有印象觉得其作品定是在废萌基础上的稍有改进。但玩完之后,我发现精美的角色立绘和甚佳的场景、BGM之下,是空洞的剧情和白开水式的对话,加入略有甜度的内容,就形成了一部不是拔作甚似拔作的典中典废萌,并且带有一定的催眠效力,笔者玩着玩着就快睡着了。
来自中岛大河的剧本还是过于平淡了些,《雪境迷途遇仙踪》也是出自这个人之手。
题材是悬疑+奇幻,故事讲述了男主山元步未清醒在一个没有出口、随时变化的“时间静止的洋馆”(这个洋馆二字总让我想起羊倌,也就是牧羊人,然后联想到了另一部作品),遇到兽耳娘米娜,以及三位童年时期的青梅竹马——纯丽、铃、奏子,几人间围绕洋馆、失去的记忆所展开的奇幻故事。
剧透:在洋馆经历一系列奇异事件后,找回并坦然接受内心的恐惧,“不要胆怯,向前迈步”可能是本作想要表达的主题。
要说本作设定的洋馆,虽然在其他作品中类似无尽迷宫也有见到,而每次开门后随机房间的设定也已经在诸如《Re:0》等作品中有所呈现,但与galgame结合在一起,总归是比较有意思的结合。而门后来自童年的记忆,不断揭露了过往的痛楚,也持续抨击着男女主们的心灵。
方糖社一脉相承的人设,出自萌木原文武之笔。如果玩过《雪境迷途遇仙踪》、《在世界的正中央》等作品,肯定对于流水线一样产出、长得只能说差别不大的这些兽耳娘有所见闻。 而本作的核心人物——米娜,这个天降角色,就是本作的兽耳娘担当。白发、娇小,让人看到就有一种保护欲,虽然之后还要与这个角色滚床单,但至少在一开始,这个角色还是显得有些偏幼了。(尽管年龄已经达到18)
此外,本作很多差分的表情也做得非常到位,把角色性格展现地淋漓尽致,不管是萌系的米娜,还是较御的奏子,通过差分表情表现的娇羞感,就是这个世界上最美好的宝物。
不得不说,方糖社作品的精髓就在于质感极佳的CG以及CG内人物灵动且细致的表情、动作呈现,让人在游玩之时有想要截图的欲望,这是很多作品所不具备的特色。
标题的“3对1,优势在我”只是玩个梗,但确实很少见到有作品能会出三个青梅竹马对抗一个天降。青梅竹马和天降的对抗故事,相信各位读者在各类作品中已经品鉴很多了,不管是番剧还是GALGAME,天降vs青梅就是一个永远有噱头的话题。
玩着毫无滋味的共通线,笔者逐渐浮躁了起来。共通线对各个女主进行了简单的形象塑造,枯燥的剧情推进、谜语人的对话、吊着胃口的情节,组成了这条索然无味的漫长前奏。
而在选择进入哪条单人线的环节,仅靠选择与谁一起探索来确定,少了几分诚意,多了几分粗糙的设定,让进线环节变得无趣起来。
纯丽——傲娇
「我、我什么时候显得很高兴了?」
几乎每部galgame作品都有的傲娇角色。可能源于对未知的恐惧,这个角色给人的感觉就是非常急躁不安,说什么话都要抢先,干什么事都要反驳的样子,让这个傲娇角色的喜爱度不禁减了几分。而在形象上,个人觉得是本作最出色的,不管是发色还是表情,都非常符合角色特色。
铃——怯弱
「好、好的……我来配合大家」
与纯丽完全相反的铃,则是另一个极端。言听计从、随波逐流的性格让这个角色似乎没有存在感,与小时候的形象形成反差感,也为这个角色后续的剧情推进埋下了伏笔。这个角色的形象算是比较不错的,断发、发卡、大胸等常规设定符合青梅竹马的常规形象,而这条个人线也是本作玩的最舒服的线。
奏子——随性
「小步以前明明像个女孩子一样,现在都变得这么有男子汉气概啦」
慵懒随性的奏子,真的很像《学不来》里的文乃,虽然性格不同,这种蓝长直的设定还是比较抓眼球的。不过这条线剧情也有些平淡,加上这个角色较为随性的性格设定其实并不太符合大部分宅男的胃口,也让笔者无法给予这条线很高的评价。
米娜——惹怜
「好,所有人都跟上米娜队长吧!」
白毛、兽耳、幼女体型,对上XP就是一个非常令人上瘾的角色形象。而作为必须把其他三个玩完才能进的真女主线,仍然是有着剧情不足、流程来补的无聊桥段,虽然虽着剧情的推进,真相逐渐明澈的时候让人非常地爽,但整条线的设计,也让本作的分数大打折扣。
音乐方面,也评价不出个所以然,总之只能算符合本作的场景氛围,来自逢濑晶主题曲《静寂之门》也是有些抓耳,其中的一句歌词我挺喜欢的——“将缥缈的回忆与现今相映,质问这颗迷途的心,现在请不要说“好想回去”这种话,脆弱的祈愿也遗失在了忘却的彼方。”
值得夸赞的是,本作的翻译还是下了功夫的,大部分地方都非常通顺自然,不像有些作品的翻译存在一定程度的机翻错翻。
此外,不知道什么原因,HF这次在Steam版中删除了大量剧情情节以及泳装,所以可能需要布丁的加持,才能完整体验到剧情。
+讨喜的人设符合萌系风格
+不错的洋馆设定让作品不再同质化
+人物性格各有特色
-白开水剧情注定是平庸废萌
-演出效果稍有不足
真要给这部作品打分,我只能给个堪堪及格的6分,3分给立绘,1分给人物,2分给……咳咳。
剧情上面,对于喜欢从批评空间、vndb或者bangumi排行榜上挑作品的笔者来说,这部作品的份量是远远不够的——常见的桥段,无聊的对话,堪堪一过的日常,结合起来就是一部不算狗血但是没有太多品鉴趣味的平庸之作。
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“脆弱的祈愿也遗失在了忘却的彼方,倘若消逝已是命中注定,就如那片刻绽放的浪花,我会选择无数次折返,如若能拯救于孤独中颤抖的你,我甘愿付出一切”
《真愿朦幻馆〜在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们〜》(以下简称《真愿馆》)是由方糖社/Lump of Sugar制作,HIKARI FIELD中文代理发行的一款轻科幻纯爱题材ADV。
犹如经历了一场车祸,整个世界都是灰蒙蒙的,失去了色彩......紧接着下一秒,游戏的男主山元步未从某处洋馆苏醒了,在馆内兽耳娘米娜的介绍下,步未得知自己所在的洋馆被叫做“时间静止之馆”,尔后竟与多年分道扬镳未见的三位青梅玩伴再遇,在经历几番摸索后主角团发现这个洋馆有着许多无法用常理解释的现象(比如馆内没有配电却可以自发运行电器,每扇门后面都是随机房间),而且无论如何都无法找到走出洋馆的方法。就这样,为了找回遗失的记忆并逃离这所奇怪的洋馆,带着种种疑问和困惑,主角团们开始了对洋馆的探索。
既然本作是以洋馆为故事舞台,笔者第一时间自然联想到的是主打悬疑、推理和恐怖的馆系作品(如《海市蜃楼之馆》、《死馆》),但在实际体验过后个人认为本作和这些字眼设定完全“八竿子打不着”(知道方糖不会下猛药但还是想卖个关子)。或许本作起笔看似有一丢丢悬疑的意味和春秋笔法的赶脚,但剩下一大半基本全靠日常和回忆来补足,emmmmm,这熟悉的配方,熟悉的工艺,铁打的废萌,流水的方糖依然如故,虽然从《雪境》之后笔者已经选择放弃治疗了,但一看到友商们还在乐此不疲的“发刀”,唯一目的就是要把玩家虐的死去活来,再回头反观中岛的方糖罐头,然后顿时豁然大悟:难道这不才是真正的珍馐美味,GAL界的避风港吗(他真的...我哭死)。
话说回来,《真愿馆》平铺直叙的表设定也没有太多能细讲的地方,日常叙旧和培养感情的目的依旧还是深化美少女的人设,无论怎样废萌甜的内核和精华都全在这了,再加上这作还有剧情加持,体验上其实并没有太大的硬伤,随着找拾的回忆碎片越来越多,人物的性格也变得逐渐立体且复杂。天真烂漫、善良可亲的元气兽耳娘米娜,时而桀骜不羁时而忸怩羞涩的天然傲娇纯丽,性格阴柔、乖张寡言的弱气小妹铃,处事不惊、做事果断+撩汉技能MAX的坏姐姐奏子,可以说本作中每个女主的人设都很讨喜,且特色鲜明,而唯独男主依旧秉承着“万恶的亚撒西”这一传统艺能(“助力大使”诚不欺我)......
画面表现上,萌木原大大笔下的CG画风唯美清爽,笔触和用色清新细腻,细节点缀之处双瞳剪水,画功之精绝无需笔者多言。
总的来说,《真愿馆》这作米娜线结尾喜剧+高潮式的处理还是相当让人惊喜的,但同时其所暴露缺点也很明显,槽点也很多,且整体氛围营造的有些单调(硬用日常塞满),同质感较强,米娜线算是有点内容,但也很容易一眼望穿,基本都能猜个七七八八,所以这作当成废萌还玩可以,当剧情作玩就真的大可不必了。
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Lump of Sugar(方糖社)2022年的又一力作《真愿朦幻馆〜在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们〜》于在2022 年 8 月 12 日在steam发售,目前好评率94%。
本作由人气画师萌木原文武老师(原画与人物设计)、知名剧本家中岛大河老师(剧本)和新锐创作型歌手逢濑晶老师(创作并献唱片头曲)三位倾力合作,整个游戏体验下来,不管是剧本题材、原画与人物设计,还是片头片尾曲,都让人感受到了满满的诚意,是款非常有新意的佳作。下面,笔者就带着大家一起来品鉴一番。
方糖社的游戏设置,一如既往的让人体验非常舒畅,比如文字详细设置中的“文本显示速度”,一般视觉小说的文本量很大,开启自动模式的时候,文本的速度都会感觉稍慢,这里不仅可以调整整段文本,还能调整自动模式下的单字速度和间隔时间,大大的提升了自动模式下的阅读体验。
但是,在游戏详细设置这里,方糖社的通病也是一直存在的——“分别设置是否显示确认窗口”中的“返回标题画面”快捷键和steam的F12截屏冲突了,体验不太好,每次截屏都会弹出提示。
最后是音响详细设置这里,“已读”文本颜色的设定非常好,尤其是在多周目刷不同结局的时候,可以很好的标记已读的剧情文本。
游戏的开篇就给人来了一段悬念——显示几个显示场景的视角切换,而后这个画面失去了色彩,之后画面出现了两句话,同时响起了钟表的滴答声,让人的心一下子就悬了起来。
而后,主角步未醒来,发现自己身处陌生的房间,同时自称“狂犬女”的女孩(随后得知是自己儿时的玩伴)出现,告知这里是“时间禁止之馆”,在这里没有时间的概念,也没有充电插座,完全与外界隔离且无法出去。
男主步未自是不愿相信,然后在洋馆中探索,随后遇到了儿时的三位玩伴——纯丽、玲、奏子,但是大家都失去了记忆,且不知道怎么逃离这里,因此四女一男一狗开始了洋馆中的探索。
后续的剧情中会遇到恐惧化身的黑影,以及随着单个女主剧情线的推进,了解到每个女孩都是内心有着深深的恐惧,才不知道为何来到了这里。比如玲,是因为受到了校园霸凌,没有人倾诉,痛苦万分,想要在结束自己生命之前见上儿时的玩伴一面,而奏子则是因为在大赛中过于紧张而没能用钢琴弹奏出曲目,遭到了观众的漠视,因而惧怕弹奏钢琴……
而在个人线中,为了帮助女孩们拜托恐惧,战胜内心世界,需要我们用爱、支持、鼓励以及付出来拯救她们,不仅是从言语还要有行动,做出承诺并行动起来。
四位女孩的故事,也让我们体会到,这个世界上还有很多她们的缩影存在着,需要我们去用“爱”、“鼓励”和“勇气”去拯救她们,让她们拜托心里的阴霾,重拾人生的希望……
游戏中一共四位女孩,分别是米娜、纯丽、玲和奏子。
其中,米娜不仅是在游戏中第一个出现,并且贯穿着整个游戏的流程,不仅对其他三位女孩的情况有所了解,而且也是对洋馆了解最多的人之一。
这位少女为人活泼可爱,经常把“一起玩耍”挂在嘴边,十分的“淘气”,比如在变魔术的时候,明明被奏子拆穿了,依旧是不愿承认。按照其他三位女孩的年龄计算,米娜理论上应该是已经长大了的状态,这里却仍旧是女孩模样,并且在选择攻略顺序的时候,不能被首个攻略,确实是谜一样的女孩。
其次是纯丽,有点傲娇的少女,非常的逞强,明明很累了和委屈,还要表现出一副毫不在意的样子,并且喜欢“独当一面”,拒绝其他人的帮助和照顾,很“要强”。
对于离开洋馆一事,非常的执着,但是在遭遇了黑影事件之后,逐渐冷静下来,能否听进去其他人的意见,进步还是蛮大的。
然后是奏子,看似大大咧咧的背后,其实是颗少女心。在洋馆中属于最不愿离开的一个人,经常和大家开玩笑,并且在关键时刻能否为其他人解场,是个控场能力超强的人,并且在对待其他三位女孩的事件上,有自己的想法,并且替他人着想,比如在玲和纯丽线中,也是鼓励两人单独与男主一起行动。
在黑影事件之后,才对男主有所依赖,最终在男主的鼓励下,加上自己的努力,拜托了内心的焦虑,可以正常弹奏曲子了。
最后是玲,儿时十分活泼的少女,却在搬家之后,遭遇了女校同学的霸凌,无人诉说内心的焦虑和苦闷,想要结束自己的生命。而在洋馆中也表现为不敢有自己的想法,时常顺从大家的意见,在对于黑影表现出非常大的恐惧。
好在在众人的帮助下,从“深渊边缘”被拉了出来,但是在离开洋馆之前,还经历了一段“心路”,最终战胜了内心的恐惧,能够鼓起勇气面对生活,值得让人钦佩。
青梅竹马的五人,因为内心的恐惧而对人生失去信心,想要在离开人世之前再见彼此一面,而阴差阳错之中来到了“时间静止之馆”,在这里一起探索、一起玩耍,相互鼓励和支持,在爱的力量下获得拯救,实在是让人非常的羡慕。而现实中还有很多她们的缩影在经历着不同的困扰,又该如何摆脱内心的恐惧呢,是个让人深思的问题……
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文:墨染之吃货 | 编辑:旧简
《真愿朦幻馆~在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们~》是由日本美少女游戏知名品牌Lump of Sugar(方糖社)于2022年6月24日发售的最新力作。本作由由人气画师萌木原文武担当原画与人物设计,由知名剧本家中岛大河创作剧本。片头主题歌《静寂之门》由新锐创作型歌手逢濑晶创作并献唱。不得不说,本部作品在剧情、美术、音乐等内容上,依旧保持着较高的质量,对于喜欢galgame类型的玩家而言,是一部非常不错的游戏。
方糖社(Lump of Sugar)这家日本的galgame制作公司,于2005年4月开始活动,其原画担当的主要是同人团体“ZIP”的画家萌木原文武。方糖社的作品以奇幻系的恋爱游戏为主,诸如幻想风、兽耳娘之类的。方糖社在steam平台上架的作品有“游魂2”、“在世界与世界的正中央”、“雪境迷途遇仙踪”,以及最新的作品“真愿朦幻馆~在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们~”(名字是真的长)等。当然,方糖社还有更多的优秀galgame并没有上架到steam平台,包括“恋之童谣”(方糖社的第一部作品)、“终有一日愿遂彼空”、“游魂 -Kiss on my Deity-”、“七色旋律”、“Hello,good-bye”、“Diamic Days”、“学☆王 -THE ROYAL SEVEN STARS-”、“花色七芒星”、“魔卡魅恋!Magical Charming!”、“命运线上的φ”、“恋爱关系”、“孩子的游戏”、“缘染此叶化恋红”、“新叶色的四重奏”、“猫附,樱舞”等诸多游戏,也都是值得一玩的作品。
方糖社的部分作品在剧情文字方面确实略有些“无聊”,毕竟其公司制作的galgame也有着“白开水”的戏称。日常的琐碎,平平淡淡,甚至一些玩家表示剧情过于白开水,容易看着看着就犯困睡着了。因而在剧本和文字的内容上,方糖社的作品确实是其软肋,这也导致了他家的剧本在表现上也是好坏皆有。然而,他家作品的背景设定却又相当有趣,其奇幻的世界观往往令玩家眼前一亮。一般的情况下,剧情和设定是相辅相成的,可惜的是,依旧是和剧本相关,有些时候不得感慨一下剧本有时真的浪费了优秀的故事设定。
而方糖社的作品在美术风格上无可挑剔,在galgame类型游戏里他家作品作品美术上的质量和水平皆属于上乘。此外,需要重点强调的是,方糖社可是兽耳娘的专业户,甚至能够成为他家作品的标配和特色。喜欢兽耳萌娘的玩家,不容错过!
回到本作《真愿朦幻馆~在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们~》,依旧是方糖社的传统,无雷无毒无刀子的三无,平淡似水的日常剧情为主,“时间静止之馆”这种奇幻色彩浓重且新颖的世界观,整体的美术风格尤其是角色的立绘精致有爱,招牌兽耳娘米娜队长的登场。只能说方糖社依旧是那个方糖社,原汁原味的萌系游戏。
游戏的标题很长,但这也代表着游戏全篇的故事内容,一个依旧偏奇幻题材的剧本。“真愿朦幻馆”—远离尘世的“理想乡”,遗忘了悲痛真实,在朦胧的虚幻中寻求梦里的愿景。时间暂停的洋馆—『时间静止之馆』,外界的时间完全禁止之处,想要离开便是需要唤醒不愿记起的记忆。追寻明天的羔羊们—遗失记忆的一位男主和三位青梅竹马女主(所遗忘的皆为恐惧)是迷途的羔羊,在神秘女主的带领下,突破自我追寻未来。
不得不说,一股奇幻色彩的剧本,带有悬疑要素的基调,如果剧本能够把握得当,其实非常具有吸引力的。可惜的是,正如方糖社诸多作品里存在的遗憾一样,日常剧本的把握确实浪费了一个优秀的世界观。日常,是不断推进角色间感情递进的重要元素,奈何在本作中,依旧相对平平无奇的大量日常,面对剧情角色间情感的快速变化就显得颇为突兀。此外,游戏里的悬疑要素也处理得并不是很好,悬疑之处的暗示过于明显,角色对此的刻意的不知所措和无法判断,使得悬疑氛围的代入感大打折扣。相反,最后真结局米娜线,通过剧情的推进,一点点的剥开真相,以及最后玩家知道一个真正完整的结局故事,反而是整个游戏里最为高潮的部分,而且感受颇深。只能说,这部作品的文案依旧没有被方糖社把握。
总结,《真愿朦幻馆~在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们~》一如既往地站相处方糖社的特色,优秀的美术,动听的音乐,新颖的奇幻世界观,以及平淡似水的剧情文字。总体而言,依旧是一部非常不错的galgame。
当然,兽耳萌娘米娜,good job!你给我兽耳,我给你银子!
最后,附上游戏的背景的那段文字,奇幻色彩的吸引力展现的淋漓尽致。
——这里是『时间静止之馆』。
只要待在这里,外界——
也就是大家原来的世界的时间就会完全静止。
所以,不用担心外面会发生什么问题。
只要大家回去,世界就会像原来一样继续运转。
不说这些……
难得有机会来到这样的地方,
希望大家都能放松一下。
反正暂时是出不去了。
这座洋馆非常奇妙的哦。
本以为是走在一条没有尽头的走廊上,结果门突然就出现在眼前,
而且稍微移开一下视线,门就又消失了……
而且房间里面也有点不对劲。
这里有很多非同寻常的房间哦。
比如说在有的房间能看到刺眼的太阳,还有微风吹拂,简直就像身处外界一样。
……肯定还有很多我还没有进过的房间。
当然这里也是存在出口的。
只是现在大家都发现不了。……
没办法立即离开这里。
外界的时间是静止,也不用急着离开这里。
所以——我们就一起来玩吧。
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《真愿朦幻馆〜在时间暂停的洋馆里追寻明天的羔羊们〜》是一款由方糖社制作,HIKARI FIELD发行的恋爱冒险类视觉小说。游戏讲述了男主步未进入了一个时间暂停的洋馆与他童年的青梅们相遇,于是一场战胜自己,获得救赎的旅途就此展开。
本作是由人气画师萌木原文武担当原画与人物设计,其中真女主米娜就是大家喜闻乐见的兽耳娘,那毛茸茸的耳朵真是看见就想上去rua,也是方糖社一贯的特色体现。其他女主方面立绘表现也很不错,纯丽我就很喜欢,毕竟本作颜艺担当(数量还不少),虽然她很容易暴躁,但同时也将她的傲与娇完美表现了出来。
下来背景方面由于主角一行人基本全程被困于这暂停时间的洋馆之中,所以背景的变化并不是很大,感觉不是大厅就是走廊,这会让你有一种压抑感,而且色调的重复性,多少会有一些审美疲劳,建议逐段攻略会相对舒服一些。
本作的剧情还算不错,流程上大概有十四小时,虽然有很多分支选项,但起决定作用的只有你选和谁去探索(米娜需要其他三女主通关后解放),剩下的选项都是小打小闹,这里我要先吐槽一下,由于这个选项位置是位于共通线的中央,当你要攻略其他主人公的时候,读档后总是要快进将近一半的共通剧情,这点的设计真的不是很方便,要是有一个跳到下个选项的操作将可以极大节省时间。
接着剧情的结构只能说还行,共通线引出男主与四位女主并展开游戏的主线,进入个人线后去帮女主们解开心结,看起来还是很明朗的,但这个模式我们也是可以很容易猜到其他俩位女主的境况,导致提前被解谜,这样后面的个人线则会少一些惊喜,感情上也会少一丝共鸣,使得观感下降。但米娜我觉得是个例外,在未通关其他三女主时,米娜很好的扮演了谜语人的位置,为她的故事铺垫也是做足的戏份,同时也增强了我们对她的好奇心,所以在游玩时会有和前面三位女主很不同的体验(那三估计是给米娜当嫁衣了),而且描写上米娜线的发挥可以说本作之最,剧本不光抽丝剥茧,男主与米娜之间的感情交互也十分真切,尤其是俩人互相奉献的操作可谓感动之至,让作品的高度一下得到了升华。
作为方糖的剧情作,本作还是值得一玩的,而且时间暂停之馆的故事也告诉我们,我们要做自己的英雄,即面对挑战,战胜自己,不断前进。
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