前言
本来我对RPG是不感兴趣的,但是看到了“奇怪”二字,没记错的话,某个夏天狂想曲也算是RPG,毕竟存在人物属性成长。
而且之前还玩过了《蘑菇牌RPG》,就在寻思《奇怪的RPG》究竟有何不同?
刚玩那会感觉好简单啊,打击感还不错,颇有种割草无双的感觉,来一个杀一个,来两个杀一双。
游戏的操作也比较简单,除了正常移动和平A,还可以嗑药,以及按R放大招,这个玩LOL的朋友应该会非常熟悉。
每把武器的大招会有所区别,而且可以自行中断,平A或翻滚,之后会陷入冷却地带。
奇怪的成长属性
这款游戏的“平衡”做的不错,它会检测你的电脑,配置越高级,宝箱所掉落的装备越差,反之,则越好。
而且BOSS难度会根据你的游戏帧率做出适当调整,帧率越高,打起来就越难,反之,则越简单。
主要是因为主角不存在升级这一说法,强大不强大完全跟自己的装备挂钩(抛开自己的技术),好在死亡惩罚不高,会复活在附近入口处。
武器种类繁多,攻击方式不同,大招也不一样。
顺便说一下,制作者怕装备太多导致玩家手忙脚乱,因此设置了红点提醒,更好的装备说明都是绿色字样,个人觉得这一点做的蛮贴心的。
并且玩家不需要跑图,每一关入口处都会有水晶,支持传送到各个地点。
制作者的恶趣味
这款游戏的某件装备让人又爱又恨,而且从某种程度上来说,其实也蛮有意思的。
还记得动漫里的主角都是吼的越凶,那么他的实力就越强,没想到这款游戏居然实现了这个套路。
你不吼吧,这件装备就发挥不出真正的实力,但是在寝室里大吼,这也太羞耻了。
制作者你坏事做尽(bushi)!
装备的获取:需要到某个空间,击败一波波的敌人才能拿到。
小结
整体来说,这款国产ARPG还是挺不错的,玩起来挺爽,面对BOSS的时候,不断进攻会积攒一个进度条类似于只狼中的架势条,集满之后便能将其打出硬直,供玩家疯狂输出。
游戏的缺点:
1,依旧有点堆怪的嫌疑且敌人种类不多,当然无脑刷也不错,毕竟爆装备老爽了。
2,无法快速查看地图全貌,有快捷键就好了,每次还得打开设置界面才行。
适合人群:想要发泄的玩家,无脑击杀敌人就行