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人脑相对于程式化AI最伟大之处,便在于人脑喜欢不按常理出牌,总能蹦出创新的火花。寻常的轨迹,对于公认的自闭男也就是过好自己的小日子,鲜有外人来往。然造化弄人,火车也会脱轨,自闭男[和泉智宏]经由抓阄成为新一届会长,命运轨迹的改变确实必然。正如“瓦片也有翻身日,宅男宠幸萌妹时”,常轨对于智宏来讲注定出现脱离,抓阄会长与四萌妹斗智斗勇的“战争”正式打响,方有《常规脱离》精彩之作。
灵感满溢的甜蜜创想(日语:ハミダシクリエイティブ)
《常轨脱离》是一款由废萌厂商[Madosoft]开发、最大视觉小说经销商[Sekai Project]发行的“非常规”校园恋爱美少女小说,保持着Madosoft原汁原味的游戏风格,萌妹的个性形象具有超高辨识度。NGA网友[冰河葬离心丶][1]高度赞赏道:”在许多作品人设趋于死板平淡的今天,有这么一部能很好地结合“常规”与“非常规”的萌元素,并且结合稍稍出彩的,可能并不多见。“
《埃罗芒阿老师》以“不上学×兄妹”的“非常规”故事题材,再加之极具特色的众人设和故事性新颖等优势,至今依旧保持着高热度话题。那么,《常轨脱离》与之有着相似的闪亮点——“不上学×Creative”的“常规”与“非常规”的萌元素,它塑造了四位不愿上学、忙碌职业的美少女,并赋予“富婆、妹妹“等头衔,与传统校园恋爱视觉小说中女孩们认真学习的形象大相径庭,颇有“脱离常轨、离经叛道”的味道。
妹妹用帮氪金抽卡诱惑哥哥起床、夏天吃肉包多奇怪、抓阄会长劝美少女们入社团等,《常轨脱离》有着共通线与选择线,均由诸多题目趣味性很高小篇章组成,选择线共有五条。《常规脱离》拥有着大量质量精美的CG插画,人物立绘支持根据语句情感变换着表情。《常轨脱离》自始至终贯穿着“乐观开朗、活泼可爱”的情感基调,户田惠、秋野花、冈本理绘等知名声优投入百分百感情参与配音工作,颇有情感的人物配音服务着积极向上的生活趣味,阅读繁多文本始终令人心情愉悦,丝毫不会感到厌倦。故事内容所表现的桥段很鲜活、很灵活,趣梗频繁、事件频发,并且特殊情节会与成就挂钩,充满许多意外之喜。
日本游戏公司Madosoft(废萌厂商)于2020年9月25日官网开始发售《ハミダシクリエイティブ》,民间译名《灵感满溢的甜蜜创想》,也有人倾向于音译名《哈密达斯创意》[2]。而后随着此款游戏摘得多项奖项以及妃爱表情包火出GAL圈等原因,废萌厂商终于重视中国市场,最终敲定了官方中文名,即《常规脱离Creative》。2020年11月28日公布包括改编动画、续作、游戏机移植版、音声作品等四项企划[3]。
常轨脱离Creative 动画化企划进行中
2020年11月13日,登陆DLsite平台发布DL版,广受好评;2021年6月24日,NS版本开始销售;2022年9月30日,发行STEAM版本并支持官方中文。
《常轨脱离 Creative》:有些“脱离常规”的妹系佳作
萌娘百科——《常轨脱离 Creative》
“Madosoft LIVE 2020”已经结束!&“ Hamidashi Creative” 4大公告!
常轨脱离Creative 动画化企划进行中
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【游戏简介】
《常轨脱离Creative》是一款由madosoft于2020年9月5日制作并发售的恋爱视觉小说,在2020年萌系游戏大赏中获得准大赏及“店铺赏”,于2022年9月30日登录Steam并支持官方中文。这款游戏一度在国内有过相当不错的热度,以至于各种社交平台有好多关于这游戏的各种可爱的表情包,可见游戏质量之高,吸引人之多。(我也是因为表情包及女主人设才对该游戏感兴趣的。)至2023.3.19,这款游戏在批評空間以620个data数的情况下取得了82分的中央值,属实难得,该评分不仅在同废萌类型游戏属于拔尖水平,还更是碾压了大多剧情作。
【游戏背景】
家里蹲死宅少年和泉智宏,本该是平静地度过每天的校园生活且存在感微弱的小透明,但是事件发生了:因为没人想当学生会长,就靠抽签选学生会长(学校真是随便啊……),结果男主意外地被选中为学生会长。而他面临的是没有一位成员都没有,千疮百孔的学生会。当务之急是召集成员和寻找跑路的前学生会长。而寻找的成员名单是学校为了关心那些待家不去学校的人, 而那些不上学的都是什么人呢?人气画师、头牌声优、热门VTB、知名作家,游戏的故事由此展开……
【游戏特色】
音乐质量方面——BGM中规中矩,与各个场景融合的很好,但没有特别能够吸引我的BGM。
画面质量方面——画师发挥依旧稳定,CG精美,人物立绘可爱,身体线条都很完美。SD原画也很可爱。
UI方面——UI观感舒适,比其他Galgame多了几个功能,比如可以收藏语音、可以跳选项。
人设方面——4个女主,声优、vtb、画师、作家,游戏设定非常的媚宅及很不现实。毕竟是游戏嘛就不计较这些了,只要宅宅们开心比什么都重要hhh。
本作要素——比如氪金抽卡、声优、VTB、画师等,非常贴近二次元宅宅的日常生活,使玩家代入感较强,这点上确实很有意思。人物设定讨喜,甜度拉满,足够吸引玩家。
翻译方面——翻译确实不太行,文本翻译的很别扭,对照日语语音多多少少有点出入。
值得一提的是,虽然Steamdeck上显示不支持运行该游戏,但我亲测在Steamdeck上可以完美运行,这为玩家提供更加愉悦、更加便利的游戏体验。但有个小问题,使用默认Proton7.0-6兼容层打开游戏不会显示开场Logo动画而且会卡白屏,按任意按键即可继续游戏。当我改用GE-Proton7-48兼容层打开游戏就能够显示Logo动画也解决了卡白屏问题。
【浅剧透游玩体验】
游戏有4个可攻略的女主以外,还有单身路线hh,总共五条线。
共通线日常不无聊,有点意思,感觉挺欢乐的,基本没有睡意,要是其他的废萌社共通线做好点,也不至于变成睡眠废萌,哈哈O(∩_∩)O哈哈。
个人线进线后与各个女主们的恋爱日常很甜,HS实用性也不错。但相比较共通线有点短,意犹未尽。。。
我第一次玩进的就是华乃线,最喜欢的也是华乃。华乃是真的很好很好很好,对主角非常关心,呜呜呜,以至于我在这个角色身上看到了某人的影子,她跟我趣味相投,她喜欢看动漫喜欢玩视觉小说。可惜,终究还是错过了……(不说了,好难过好桑心。)
【结语】
整体来说,《常轨脱离Creative》是一款制作精良,糖度满满,剧情相对充实的废萌作。如果你喜欢玩废萌类型的Galgame,那么我强烈推荐该作,相信玩家一定会吃糖吃到饱饱哒!最后,坐等FD官方中文上架Steam。
【我永远喜欢常盘华乃,华乃天下第一!】
华乃同学……我偶尔会思考这种事情,
世界的界限到底在哪里呢……
如果世界就是我的话……为什么我会看不到你看到的世界呢?
明明我的世界里有你存在……却看不到你看到的世界。
我从来没有看到过你看到的世界。
那个,简直就像是两者不会交集的平行宇宙一样…
即使有现象暗示着那个东西存在……却是绝对的无法触碰……
我……看不到你所在的世界……
但是……
那个也真的是真的吗?
我真的没有看到过你的世界吗……
既然所有的人都平等地拥有他们自己的世界的话,
那么为什么世界会变成一个呢?
为什么那么多的世界会存在于这里呢?
世界变成一个的理由,
……我有时会思考这种事情。
所以……我才能够喜欢上你……
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本文首发于NGA
一个打工给你氪金的妹妹,真的存在吗?
2020年底,有一款出乎意料的Galgame破圈了(小声BB:gal圈就这么点地,能破到哪去?)。
凭借一个有些俏皮的黄头发少女的表情包,和泉妃爱这个名字出现在了许多人的视野里面,以及她所属的作品:《ハミダシクリエイティブ》,民间译作《灵感满溢的甜蜜创想》(也有译作哈密达斯创意),来自废萌厂商Madosoft于2020年9月25日发行的一部妹系Galgame。
而当Syawase Works将这部作品的官中《常轨脱离Creative》呈现在我的面前,再一次的细细品味之后,我发现这部作品除了和泉妃爱这个令人陶醉的妹系角色,还有一些其他发光之处。
比如窗子社依然明亮喜人的画风(《任性HighSpec》印象深刻),比如好听依旧的BGM,比如清新的UI……
当然,不夸张的说,本作最强的吸引点还是实妹的诱惑力与轻微的背德感——就像“观赏”那部“传世”二次元经典《缘之空》一样。所以,当和泉妃爱这个角色带着有些超出寻常的萌属性来到眼前,稍微“脱离一点常规”,也没什么问题吧?
在许多作品人设趋于死板平淡的今天,有这么一部能很好地结合“常规”与“非常规”的萌元素,并且结合稍稍出彩的,可能并不多见。
而《常轨脱离Creative》在人设上的出彩度,是这个作品脱颖而出、超出其他作品的地方所在,特别是在妃爱这个角色上面,看得出来是下了大功夫的,整体角色性格的饱和度、语句与人物形象的契合度都十分在线,加上魅力十足的外观设定和声优的出色发挥。
和泉妃爱,值得大书特书的一个角色,展现了一个活泼、善良、内心却无比渴望哥哥的爱的妹妹角色形象,同时因为“实妹”属性,也让这个角色的其他地方增色不少。
(其实最近几年玩的几部的实妹角色都做的挺不错的,9nine的新海天,实妹相伴的栞,有兴趣的可以去玩一玩)
妃爱这个富婆,看似高高在上很牛的感觉,但其实作为妹妹却散发着别样的魅力。总体偏软偏依靠的个性设计的还是到位的,重度兄控对于哥哥的依赖性一眼可见,虽然带着点病娇,但又喜欢默默支持着,给人一种很想怜惜,但又感觉有些无力的寸止感,这也为后面情感的宣泄找到了理由。
其实我一直觉得,一款合格甚至优秀的Galgame如果无法做到雨露均沾式的将每个角色的形象都树立起来,就应该在一个角色上寻求爆点的突破,而《常轨脱离Creative》显然是做到了。
当然,这并不是说其他角色就是妃爱的陪衬,明日海、华乃、诗樱这些角色都有着各自的鲜明特征:
VTUBER,小天使,锦明日海的特征是真的很明显——可爱中透露着一丝丝的暖意,天然又不做作,属于夏日里的丝丝清凉的感觉。
画师,宅女,常盘华乃这个角色就有点像每部作品都有的那种带着点傲娇的属性,但华乃娇多于傲,还有些奇怪的口癖,给人一种典中典二次元大胸美少女的感觉。
作家,前任学生会长镰仓诗樱,不管是长相、发型、身份,还是乳量,压迫感十足的一个角色,可惜的是剧情上不能展现出特别足够的魅力,有些偏平庸了。
本作在职业设定上,基本都是ACG领域的常见职业(虽然也不太经常接触到),或许能提供一些亲切感?显然,只有这些职业才能被称为富婆吧~
简单描述下本作大体剧情,就是一个不上学的男主以能获得学分为借口拉了好几个不上学的美少女组了个学生会,然后借由学生会展开了没羞没臊的生活……啊不对,有理有据的日常!
就从整体剧情评判而言,不管是共通线的展开还是个人线的推进,都高出一般废萌不少,而因为有着“推倒实妹”这个可能有些不太道德的设定在,所以角度肯定要比一般的废萌难找很多。
对于一部妹系甚至是实妹作品来说,能找到“不让观众产生过多的异样感”和“完美展示妹妹/实妹魅力所在”的平衡点是一个难能可贵的事情,所以《常轨脱离Creative》在两者的平衡之间,用了救赎、爱情、宣泄等手笔,使之情感转换来得更为自然。正所谓再强的人内心都有柔软的一面,而看似女强人形象的进攻角色妃爱一旦“守备转换”,其内心暗处所具有的柔性特质激发出来,会让人好生怜惜,这也是这个角色套上富婆和妹妹这两层皮之后吸引人的地方。实际上,在日常中的妃爱完全是一个惹人喜爱的善良妹子,带有一点对哥哥的俏皮,并不仅仅是一个带着面具的“演者”,而窗子更是在妃爱线中撒了好多好多糖,甜到我了!
共通线的推进偏日常和非常理之间轮回,在推进主线的同时也很好地把握了各个不同角色之间的剧情的平衡度。
个人线的观感上,学姐线的剧情设计有些草率了,但是总体糖度还是足够。而明日海线继续着她的纯度,给人感觉很干净的一个小姑娘,天使成色不减;华乃线则是有些在意想之中,不过也有着比较亮眼的地方,台词方面还是比较出色的。
不过,由于人物设定问题,看上去有些废柴的男主碰上这几个足够包养他的妹子们,形成的反差才是击中玩家内心的地方,相比较而言,对于人物线的设计或许不是那么重要了。
这部作品的剧情,也真真正正地印证了一句话:“平平淡淡才是真。”在平淡中发着甜度不低的糖,才能让一款Galgame作品找到他真正的有趣之处。
对于日近潦倒的市场来说,选择实妹这个题材显然需要更加足够的勇气,好在和泉妃爱这个角色塑造的可以,所以整部作品的观感并不会太差。
我之所以会对本作赞誉有加,主要还是本作整体的游戏氛围给人非常舒服的感觉,包括场景之间的衔接、音乐的转换、剧情的铺设、发糖的程度、日常的故事细节等等,当然,最重要的还是本作足够亮眼的人设,撑起了整部故事的发展。
另外,本作的FD在11月底就已经发售了,添加龙闲天梨线以及其他女主的后日谈,本体也在Steam九折特别好评中,感兴趣的真的可以去试试这款有些“脱离常规”的《常轨脱离Creative》,相信你可以在一个舒服的剧情氛围里享受几个性格各异的美女、特别是可爱妹妹的恋爱杀必死~
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在之前还不了解madosoft、也不知道《常轨脱离Creative》这部GALGAME作品的时候,我就先认识了和泉妃爱这个人物——主要早些时候她的表情包在二次元圈子里非常有名,不管是GALGAME相关群,还是更宽泛一些的游戏群啊、番剧群啊,甚至小说群里,都能看到她可爱的颜艺表现。所以说把女主角表情做丰富一些还是有好处的,至少能通过各种奇奇怪怪的方式进行传播,无形之中也起到了发掘潜在受众的功效。至少我就是觉得妃爱的形象特别符合我的标准、嗯堪称是正中好球区,而对原作产生了兴趣。
只不过从“有兴趣”阶段上升到“去体验”阶段,还是需要一些推动力的。去啃日文版这种事情可以做但没必要,嗯工作之后确实是越来越懒了,打游戏就想着放空自己根本不想动脑子(?),于是就这么搁置了下来。不过我也有将本作列入了个人愿望单中——我专门建了个文档记录想玩但还没玩到的游戏,已发售和未发售的都有。毕竟上了年纪很容易转眼就忘,又经常会因为不知道某个场合触及到关键词后不得不绞尽脑汁地回想,这种状况反复了几回之后也就老老实实的做个手账得了。
相比于愿望单里的一些已经变成“有生之年系列”的作品,《常轨脱离Creative》从想玩到玩到手还是很快的——2020年日文版发售,而2022年9月30日Syawase Works China和Sekai Project就联手发行了《常轨脱离Creative》的中文版,算是给广大GALGAME送上了一份大礼,我也借着假期的大把空闲时间一口气把本作的全部路线给打通,体验完之后真的是太太太满意了,只想说FD请搞快点。
一进入游戏,我就觉得这画风很有既视感。于是去商店里翻了翻madosoft之前的作品,好嘛原来他们之前登录Steam的作品《WAGAMAMA HIGH SPEC(任性HighSpec)》我也有买过,当初买的时候就是因为画风才果断下手的,印象还是比较深刻的,怪不得现在看起来会眼熟呢。只不过买了《任性HighSpec》之后因为种种原因——大概是因为我买的时候还没更新中文,亦或是单纯的拖延症,时间太久了也不太记得清了反正从来没有玩过就是了。
嗯这次打完《常轨脱离Creative》后,算是下定了决心趁着假期还有余额要果断把《任性HighSpec》也要打通,毕竟体验下来madosoft的作品还是挺对我胃口的。除此之外,这次做功课还发现其他代理商代理的他们另一部作品《醋意乱流》其实也躺在我的愿望单里,看来人的审美还是挺有倾向性的,等秋促或者或者冬促的时候也果断买买买得了。既然2016年在日本上市、2017年登录Steam的《任性HighSpec》,时至今日都能吸引我这种见识过无数作品的资深GALGAME玩家,那么后发售的《常轨脱离Creative》就更不要说了。
毕竟商业作品只要不是资金不足、纯骗情怀等等相对“意外”的因素影响,总体上还是保持着一代更比一代强的趋势的。更何况负责两作原画的都是宇都宮つみれ老师,这么几年老师当然也有通过各种商稿、同人作品不断打磨画技——去年C99老师有参加并出了个R18本子,正所谓“业精于勤荒于嬉”,瑟瑟果然是人类进步的第一驱动力啊(误)。当然由于老师的画风已经较为稳定,所以实际上两作的美术表现差别其实并不体现在技法上,而是在表现力上。
如果说《任性HighSpec》的角色还只是单纯让人觉得可爱的话,那么《常轨脱离Creative》中的角色就不单单是停留在这个层面上了,而会更有异性或者同性诱惑力(?)一些——不单单是绅士们玩家觉得如此,就连普通玩家们也完全无法抗拒。虽然女主角们都还是偏幼齿的少女,但就是通过日常的一颦一蹙注入了让人怦然心动的魔法,嗯用现在流行的说法就是会带有更浓郁的“纯欲系”味道,对于目标受众群体有着无与伦比的杀伤力,只能说老师真的是太懂了。
画风是外在表现,而在人设内核上本作又加了一把火,妹妹和泉妃爱是大人气声优这个想必大家已经知道了,而其他女主角们在学生这一重身份外也同样从事着二次元相关的职业——转校生常盘华乃是男主角和泉志宏最喜欢的画师,标志性的粉毛和下作的X量(?)是她最大的特征,刨除了“粉毛切开来都是黑的”这种刻板印象,她挺傲娇的还是一个吃货,就很全面。
而锦明日海则具备了后辈、弱气少女的属性,作为Vtuber人气正急速增长中,她本人形象和管人形象差距并不大,嗯也就是发型和发饰的区别,但就是这么小小的改变却好像完全改变了气质,就好像攻略一个附送一个的感觉,非常超值。
而剩下的一位镰仓诗樱则是我个人除了妹妹外最喜欢的女主角了,她是小说家、是前会长、是前辈,性格方面稍微有点扭曲,在校外受欢迎、在校内不太好相处,事实上她也是导致了男主角脱离日常废渣生活的罪魁祸首。但就是这种有点小恶魔般的感觉,之于玩家而言绝对是魅力点。嗯特别是配上那种偏萝莉感画风所塑造出的半熟未熟御姐的气质,如果没有妃爱妹妹那么诗樱绝对是老婆的第一人选。
属性上各有千秋覆盖面极广,职业上全是大家最爱的声优啊、画师啊、小说家啊、vtuber啊,堪称是给老二次元们编织了一张无法逃离的网,就算是做白日梦幻想女友也不过就是这种程度了吧?我想这也是为什么《常轨脱离Creative》特别受到欢迎的原因,咱们也不追求有多高深的内涵,有艺术追求并且最终达到艺术品级别的毕竟屈指可数,而能够由内而外打造出动人的角色对于通常的GALGAME而言已经是大成功了。当然本作除了女主角们还有些无法攻略的女性角色,比如读者模特龙闲天梨同学也同样有着主角级的立绘水准,按照道理来说应该会在FD中满足大家的心愿吧?
不过攻略其他线只能说是开胃菜,而真正的主菜还得是妹妹(?),我从没见过这么完美的妹妹——作为著名声优,平常对废柴哥哥照顾得无微不至不说,甚至还为了废柴哥哥的兴趣爱好大把大把的花钱。说是兴趣爱好根本不准确,应该说是玩物丧志,一个学生玩手游抽卡几百抽几百抽的氪金,还花妹妹的钱花的心安理得,真的是废柴到一种难以企及的境界,废柴的十分令人羡慕(?)。不过很快男主角的平静废柴生活就被打破,嗯毕竟再这么秀下去就不要谈什么玩家代入感了,该谈谈玩家仇恨值了,男主角通过抓阄的方式成为了学生会长——没错就是这么不靠谱的学校,要不然怎么叫“常轨脱离”呢。
既然非常不情愿地当了会长并且想辞职也不可能,那么总是得组建一个自己的班底,于是经高人指点男主角踏上了寻找后宫之旅(没错),于是咱们上面提到的包括妹妹在内的那些声优啊、画师啊、vtuber啊纷纷登场,他们共同的特点是忙于工作根本不来学校上学。于是男主角就只好发挥他不知道从哪里来的异性吸引力将这些人一个个逮捕(?),而前学生会长也就是小说家同学也在此刻出现,加入了后宫大乱斗中。最后当然是男主角还有大家都有了一些成长,而以抱得美人归的圆满结局终了,整个故事还是比较偏日常喜剧风的。
我自己的攻略顺序是将妹妹线放在了最后,但真的是越玩就越有背叛感。妹妹可以归为那种无论哥哥做什么选择都在一旁默默支持的类型,并且这背后所蕴含的情感从一开始就超过了正常兄妹的范畴,因此你就很难说是靠妹妹生活的时候再去心安理得的和别的女孩子谈恋爱,说难听点这种妹妹不珍惜真的是要遭天遣的。于是乎经过了漫长的拷问内心程序后进入了妹妹线,我有种终于松口气的感觉,至少在《常轨脱离Creative》这部作品中再也不是那个想要开水晶宫的人了。弱水三千只取一瓢,人生路漫漫有妹妹相伴就好,我的妹妹就是这么可爱,对她不忠简直是亵渎。
正如我所说,《常轨脱离Creative》能塑造出一个出色的妹妹形象,就足够在GALGAME史上涂下浓墨重彩的一笔了。相信即便是过去个5年10年,和泉妃爱依然会是很多玩家在要求妹妹(?)或者寻找另一半时的完美模板,当然真按照这个标准那么等待大家的肯定不是德国骨科(?)而是成为真正的火系魔法师。可以说和泉妃爱的出现让其他女主角们和女性角色黯然失色,尽管她们也是足够出色的女孩子,但我的心里再也容不下别人了。
因此我非常推荐您按照我的攻略顺序来,先常盘华乃和锦明日海任选其一,按照您的喜好谁先谁后都无所谓。然后是镰仓诗樱,最后再和泉妃爱,这样会有一个情绪上的渐强过程,到最后全推完时正好进入贤者时间(?),然后就可以去床上躺着感叹一下“现实真是个垃圾游戏了”。
当然和泉妃爱们的故事还未到此结束,madosoft计划于今年11月末发售FD。FD照例会发发糖、发发福利,也有可能玩些大胆的花活(?),不管怎么说真的是让人相当期待啊。不知道这次Syawase Works China和Sekai Project能不能再给我们带来惊喜,虽然知道同步安排难度很大,但人总要有点梦想万一呢?嗯我是真的想和和泉妃爱一起度过圣诞节、一起跨年,实在不行情人节也可以啊。
综合评分:8.5/10
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