没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
提前说明,本人没有玩过Simulacra的前两部作品,更多地是以相对独立和割裂的视角来评测,非常遗憾没有充足的时间去体验前作。因此,如若所言有失偏颇,还望多多海涵,也欢迎在留言区交流讨论。
结束了Simulacra 3 的游玩,感触颇深。客观而言,这款游戏带给我一种全新的方式去尝试探索、解谜,很少能够接触此类型的作品,其间许多特色,于个人而言都值得津津乐道。
管中可窥豹,一屏观天地
在游戏内,我们的任务并非是亲临现场,掌握一手线索,出乎意料的是,在我们面前的只是一部手机,我们要通过这部手机和外界交流,找到手机内部锁定的信息,以解开石溪镇埋藏的秘密。尽管我们的主角小白与“案发地点”在物理上有一定距离,但当我们透过屏幕观察,真实感和压迫感仍然存在;同时,我们的一言一行,也会对记者卢比或他人的命运带来不可逆转的改变,甚至将石溪镇的历史覆写。
除此之外,剧情的展开方式也别具一格。回顾整个故事,事件庞多而芜杂。巧妙的是,游戏并没有一板一眼将其单纯地以时间或者逻辑顺序平铺开来。利用手机浏览这一特性,引导观者从碎片化的信息入手,例如一个地点,一部影音录像,在知悉它们的内在联系后,再将它们拼接起来,石溪小镇的原貌和失踪事件的缘由自会一览无余。
抱怨身处黑暗,不如提灯前行
保罗是谁?这是我们接下手机就想要询问的第一个问题。随着我们步步深入,可以真切地知晓到这样一位勇敢且执着的历史学家的所作所为。当贝尔丹的真实面目被歪曲,“无辜的冤屈被一浅水潭淹没,恶毒的低语开始浮出水面腐蚀着大地”,保罗站了出来,固执地守护石溪镇传说的最后一隅净土。令人动容的是,直至生命的最后时刻,他仍未退缩,将自己的使命贯彻到底。
所幸,保罗的付出并未化为泡影。他将自己的遗愿托付给卢比,在许多坎坷过后,这名曾经只在乎自己名声,以人血馒头为乐的记者,终于成长,写出“更需要被讲述”的故事,将保罗誓死保卫的真相带给了众人,那位美丽温柔的女神贝尔丹,终于重回石溪镇人民的眼中(此为好结局)。小镇虽有不足,却散发着独特的魅力——真实历史的魅力。我想,这应该就是保罗所希望的吧,“一座城市既然有了历史的光辉,就不必再用灯光来制造明亮。”
作为一款解谜,游戏并未对角色有过过多细致的正面描写,但不少细节方面的点缀恰似无心之举,将角色塑造的有血有肉,为作品增色不少。
人有所工,必有所拙——一些不足
1.作为一部恐怖向沉浸式解谜,在“恐怖”这一方面是颇令人失望的,换言之,与紧凑有趣的解谜部分相比,官方在塑造恐怖氛围这一块上所下功夫是远远不够的,拟魂多次出现,的确阴森但不足以可怖,大概是与其只在视频或是照片中出现,与“我”的仍有距离导致的。如此看来,拟魂形象的存在可有可无,这就使得作品如同一道没有添加额外点缀的主菜,合格但不出彩。
2.缺少存档功能,一些关键的选择分支点不能保存。如果是想要全结局全成就解锁的玩家,至少要进行3次从头到尾完整的通关,显得十分繁琐和不人性化。
3.既没有做到谜题吸引人,故事也没能完全自洽逻辑闭环,游戏的阅读体验稍显差劲。
结语
整体来说,游戏值得一试,整场游玩下来没有出现较大的漏洞,价格方面也可以接受。不过,如若略加严苛来评价,Simulacra 3不足以惊艳玩家,在设计思路上仍然亟待打磨提高。期待未来官方能吸取教训,做出更加优秀的作品。
QQ空间
微博
微信
本文作者:芸纪
这是一个游戏剧情和玩法处于合格线,但对于SIMULACRA前两作玩家来说较为失望的作品。这是我玩了将近4.8个小时得到的心得体会,哪怕我自己在之前就是SIMULACRA前两作的游戏玩家,我也会尽力用我的文字阐述一下关于这个游戏值得玩的地方,以及它最被人诟病的点在哪里,让看到这篇文章的朋友可以理性思考一下游戏值不值得自己玩。
首先就是游戏的玩法,以及玩法跟前两作的比较。从我个人来看,《SIMULACRA 3》(之后为方便起见,游戏名称在本文章中统称《幻影3》)的整体解谜部分难度降低不少,这方面可以从手机中得出的线索之间的联系性强就能看得出,甚至有些地方NPC和游戏任务目标都是直接告诉“正确答案”让人直接有迹可循。使得游戏小白容易上手,也不会长时间卡关。当然,这也使得玩过前两作的玩家在面对《幻影3》时感到有所差别,谁让这个破解手机的道路是早就被“有心人”铺好的呢?
其次就是《幻影3》对于剧情故事的展现,用拟现实的手机界面是游戏系列的传统特色就不再夸一遍了,但这里有一处可以拿来说说的地方就是手机壁纸和传统吓人高能。因为在游戏过程中我们免不了要反复退回到手机界面去登入其他的APP,所以手机界面壁纸就成为了玩家印象最深的点。再加上手机壁纸是悠长的走廊,两侧和走廊尽头都有门,能照明的只有天花板上的点灯,怎么看怎么像个遇鬼场景。玩家只要看到壁纸就会直接联想到必有高能出现。
只不过呢,也不知道为什么这一次的高能好像并没有十分让人“意外”。我想这可能跟《幻影3》把一贯躲在手机背后的BO幻影幻影放到了现实中,又不能完全脱离科技去呈现,就导致贝尔丹的出现给人更像是五毛钱的特效,与前两作真人化高能相比少了一些韵味。当然,《幻影3》的高能对于亲自玩的朋友还是依旧有它自己的“威慑力”在,害怕的朋友可以选择在那个时候不看屏幕就好了。
另外就是本作增加的限时互动的确是不错的创新,在保罗家看监控救卢比这节,如果没有留心视频上的线索和监控设备里保罗家的设施位置的开启设置,是很容易失败然后打出不好的结局。
还有一些视频在打开观看时会出现一些类似于英美剧的艺术化处理,喜欢这样的方式的玩家在看到这些地方会比往常更为沉浸。当然,不喜欢的,可能在结合剧情的话会起到相反的效果,这也是游戏目前在玩家眼中存在的最大问题——剧情上是合格的内容,但玩家的代入感不强。
故事简单来说就是石溪镇流传着一个贝尔丹女巫的邪神传说,对应这个传说在近期石溪镇失踪了好几个镇上居民,但在这个时候又碰上石溪镇开发,委员会和镇长在不断打压这件事情,搞得居民们人心惶惶。作为主角的小白(玩家)和同是在报社的记者卢比,为了调查时期的真相,也为了寻找上一个留下线索的同伴保罗,与这个藏在小镇背后的邪神进行科技上(也就是手机上)的对抗。
由于游戏是多结局内容,在此就不进行进一步的剧透,不过我相信很多人都能从我的概述下了解到《幻影3》的整体故事是可以自圆其说,并有逻辑的。只是游戏信息的碎片化和一些事情交代的不完整,就导致游戏流程缩短很多有意思的内容。就比如主角和卢比在保罗留下的信息上寻找线索的磨合过程,保罗计划设计完美导致我们与卢比搭档的情感培养不够深刻。从很多地方都能看到保罗一开始是计划让卢比去实现整个营救计划,我们的存在就像是突然进入同人世界可以改变角色命运的读者。
不过有意思的点是,我们在游戏中做的一些关键选择,在后期还真的决定了整个小镇和卢比的命运,不仅仅是坐在电脑前面操控手机收集线索和对其他人套话来照着计划走。五种结局的不同走向不仅考验玩家对所有事情的判断,还给予了玩家对于幻影IMULACRA起源的无限联想。哪怕在了解整个故事,知道这个邪神其实并没有想象中的厉害,还是会不由地联想《幻影3》是不是就是一个前传故事,所以游戏才会展现出这个喜欢躲在网络媒体背后的东西也是有缺点的?只是能想到这一小点的人恐怕还是少数,毕竟前面举出的一些事情再对比前两作的内容,落差是绝对会有的,更别说游戏价格如何了。
总的来说,《幻影3》是适合新手在特价时间想要入手SIMULACRA系列的试水之作。毕竟在模拟手机解谜上面,这个系列都有属于它自己的水平,玩家也能从中获得一定的代入感。只不过这一作在内容和悬念上从网络变成半现实大大缩减了玩家的游戏兴趣,尤其是前两作慕名而来的玩家。个人只能说遵从自己的喜好,不盲从就不会吃亏。不抱着一定是神作的心态去看待这个游戏,这游戏也不会说烂的有多离谱。
毕竟游戏选择做出的多样结局比起很多强制性按头看烂尾结局要好很多,可供遐想自由度还大。而且游戏能做成一个系列下去肯定是要不断地试错和创新,才能找到让玩家觉得好玩的地方。如果还有下一部,就希望他们能吸取这几部所有的优点和教训,否则在手机里依葫芦画瓢的抓鬼方式,可能玩家就不那么容易买单了。
QQ空间
微博
微信
本作是拟像系列的第三部,有一说一,汉化质量还说得过去,只不过部分人名未汉化,让人觉得有点怪怪的。相比前两作,本作售价更昂贵,但剧情和解谜就那样,从某种程度上来说不太符合这个价位。
玩家将扮演一位报社实习生(小白),并协助明星记者卢比获取石溪镇失踪案背后的真相,跟她一般是用手机聊天软件联系,时不时还要做出抉择,有时还会听到她的语音(在开车)。当然最重要的线索来源还是软件开发者保罗的手机,只不过他目前失踪了。
【反正会有他的各种视频,有时候存在线索,但有时候总有种拖节奏的嫌疑,因为没啥卵用。】
值得一提的是报社还是那个尿性,想借助此次事件,来搞个信口开河的新闻,尤其是标题,越接近UC越好。
当然本作的恐怖力度并不算特别大,只是偶尔看视频会突然全屏,紧接着出现名叫贝尔丹的生物,恐怖氛围并不没有渲染到极致。【个人是大半夜玩的,也就被吓了一两次】
如果不晓得干嘛,可以点击邮件最下方的最右边的按钮,那里会存在提示。
本作需要玩家找线索,然后上传文件(备忘录)到合适的地方,紧接着出现新东西,之后就按这个套路来就行。
备忘录:在正确的界面点击放大镜按钮就会自动生成
值得一提的是点击atlas中的动态会让游戏出现短暂的卡顿情况,估计是存在bug,有点影响玩家的游戏体验。
整体游玩下来,个人觉得有点失望,抛开售价不谈,谜题设计给人一种没活的感觉,不妨咬打火机。虽然我不是恐怖游戏小白,但是即便让新人来玩,应该也能慢慢接受,只不过“手机”界面(游玩屏幕)的背景图片是一扇散发着诡异气息的门,可能会让人望而生畏。
最后有趣的是找到某些新线索后,手机上有时会出现许多数字和感叹号,让人想起现实中这“无穷无尽的红点“。
QQ空间
微博
微信
《拟像3/SIMULACRA 3》是由Kaigan Games制作,Neon Doctrine发行的一款悬疑恐怖向手机互动模拟叙事解密类游戏。
老实说,《SIMULACRA》系列几部作品玩下来恐怖氛围渲染都相当不错,演员演技也很用心,但唯独这作的叙事演绎和交互让笔者感觉十分平淡无奇,小镇秘闻这个设定本身很吸引人,但在悬念铺垫上未免做的太过差劲了,奇怪符号对应贝尔丹的存在,小镇诅咒背后的真相和阴谋,自始至终也都没有真正说明什么,作为玩家视角的小白也仅仅只看到了整个事件的冰山一角,碎片化的影像和大量预设已读的聊天记录也缺少实在的细节反馈和玩法互动,跟一二部相比真的差了已不止一个档次。
至于恐怖要素,这作也明显收敛了许多,“定时炸弹”和JS桥段都换为了一眼假的实体化数位人特效,这作除了一次中途花屏外(还是有预警的劣质“贴脸杀”)几乎就没什么让人惊恐的地方。
游戏性方面,本作在解密引导部分优化了不少,但相应难度也降低了许多,且缺乏个性的体验感以及契合手机的交互,手动扫描的备忘录文件所对应密钥的设计实在没什么技术含量,基本只要看见描述就能下意识匹配连线,其他解密类型诸如填姓名全称&地址和区域连线的玩法说白了就是阅读理解,只要仔细寻找线索便不存在无处遁形这一说。而大多数时候玩家只有LINE聊天这一基础互动,实际用电话通话的互动只有找米拉科技前台这一次,根本找不到穆里洛警探以及格雷格-萨默斯之类的角色对话,全流程体验基本趋于线性,不同结局分支影响也区别不大,相较于一二代明显拉胯许多。
总之,这作给我带来的体验很糟糕,线索和流程都太过于繁琐,剧情既无法自圆其说,模拟度也不如一二代,如果你是初次接触过simulacra系列的玩家,个人更建议先玩第二部,这作的话最好等价格降到和二代齐平再考虑。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!