这是一款带有肉鸽要素亡灵法师动作冒险游戏。
游戏的画面是像素风格,看着还是挺不错的,三个场景各有特色,第一关的林中城堡,第二关的沼泽,第三关的沙漠古城,看着还是挺不错的,怪物种类三关加起来也有十几种,而且每一种被玩家杀死再转化成亡灵也各有不同,献祭亡灵之后的亡语效果也很有意思,如果只是画面的话,我是愿意给好评的。
背景设定就算通关我也没完全搞明白,反正就是玩家扮演的亡灵法师因为搞什么魔法实验结果出了差错,导致完全失忆,但是就算把关卡全部打通了,找回了灵魂碎片也只是告诉玩家目前还在EA,亡灵法师死了,但是故事还在继续......
玩法上制作组的想法还是挺有意思的,玩家扮演亡灵法师,可以杀死活物用它们的尸体召唤各种骷髅小弟,然后再用这些小弟去杀其他人,这样就能让小弟越来越多。
中间还能学会一些法术或者是献祭小弟之后的亡语效果,其实还是挺有特色的。
不过虽然想法很有趣,但是实际玩起来就感觉没我说得那么好,甚至总结一下,就是这游戏带来的爽感不足。
因为这游戏的设定就不太对劲。
说说我在通关中遇到的一些问题。
首先就是召唤小弟这个玩法,这没啥问题,亡语效果也很有意思,但是召唤出的亡灵是会随着时间慢慢掉血的,这个就算了,但是最主要的问题是,我方不论是玩家操控的亡灵法师还是小弟,攻击力都太刮痧了。
就算是第一关到了地图的中后期,我三十个小弟冲上去,打敌人十几个怪,都可能造成我方全军覆没,然后玩家只能用自带的平A攻击,这个平A不仅攻击力低,而且还需要充能,打的速度还慢,基本上只要玩家小弟死光,那主角必定就寄了。
是有一些魔法效果,但是主动魔法不仅冷却时间长,效果也比较一般,伤害也同样刮痧,比如我捡到一个闪电魔法,不仅需要消耗法力,还要消耗生命值,最好打出去前后摇都长不说,还只能打50血,只能打一打小怪,如果遇到什么狼人,巨人之类的打怪,那根本就打不动。
至于亡语效果,小弟乌泱泱的冲杀去看着挺壮观,但其实是乌合之众,看小弟残血了,想要献祭一下,但是还没来得及,直接就没了,再加上敌我混在一起,根本看不清楚。
最蛋疼的就是,游戏有单位体积,如果你的小弟人多了,后排的小弟根本冲不上去,如果敌人在角落又是几个大怪,那就直接成了添油战术,死一个上一个,根本体现不出亡灵海的爽快感。
而且虽然是像素风,但是实际上游戏的优化很有问题,我玩到后面当了叮达人,直接召唤了200+个小弟,然后这游戏就开始卡了........
像素游戏还会卡的吗?!上次玩像素游戏卡还是那个叫做女巫的游戏,但是人家魔法效果多绚丽啊...........
死亡之后可以获得一些点数在基地解锁一些新的魔法或者对亡灵法师进行加强,但是这两个问题都很大,我解锁了那么多东西,但是实际上只有三个主动魔法和4个亡语,我看了半天,也没找到什么特别强力的联动。
上面也说了,施放魔法是需要魔法值的,而魔法值除了杀怪看脸出几个药瓶子,根本没法自然恢复,再加上上面也说了,魔法效果拉跨,冷却时间还长,主动魔法就和没有一样。
亡语?打起来那可谓是晋西北乱成了一锅粥,看都看不清楚,还搞什么亡语,与其让玩家自己献祭释放亡语还不如设置成死的时候自动释放亡语呢。
而且和别的游戏不一样,别的游戏如果在基地里,解锁了各种东西,下一局游戏主角变强是可以感觉到的,而本作呢,我解锁了全部能力,主角也没变强啊,还是要靠小弟,但是小弟伤害仍然刮痧.....
总而言之,本作这个亡灵法师是我见过的最拉跨的亡灵法师了,暗黑破坏神里的死灵法师看了直接摇头。
有中文,但是只比机翻好一点点,技能等级居然翻译成关卡,文本虽然看着还好,但是背景和谜语人一样,打穿也没搞清楚到底发生了啥。
总结
目前游戏还在EA,底子还不错,但是最大的问题就是玩起来不够爽,国区原价76,目前是不太推荐的,还是建议看看后续更新或者有了更大折扣再入手吧。