Gamfuns
前言
我并不喜欢这类纯粹的青春恋爱Galgame,这类题材对于青春的描写太过纯粹,就像划过黑夜的星星,让我已经适应黑暗的眼睛无比刺痛。
本作是我玩过的第一部戏画社的作品,它相比其他Galgame真的不一样。PV式的主菜单挺少见的,UI界面也很有个性。辅助功能也很强大,有很多隐藏式设置框,把鼠标移到页面左边、右边、下面都有不同的设置框。突然想起一个关于日本汽车的笑话:只要我的功能足够少,我就不可能有故障。游戏界面功能一多,小BUG也就变多了,不过BUG仅限于卡住。
每位女主的CG都挺多的,应该是我之前玩的Galgame的两倍多。游戏中的场景也很多,甚至只需要用一次的场景,也会画出来了。但配角立绘就比较少了,除了主角团五人之外,好像没有其他人物立绘了。
这个群消息的效果还挺好的,主角团还会发很多表情包,挺可爱我也想用。
主角团
及川达观
本作男主,在中文官网中是这样描述的:很普通的男生。与帅气的榊千寻和漂亮的向坂海希在一起时,甚至让同学觉得不太般配。其实,我觉得没必要过分强调男主的“普通”属性,因为再怎么普通他也是男主,有主角光环的。和他相比,我们可能才是真正的普通。
不过男主很多心理我也有共鸣。
榊千寻
男主最好的男朋友。感觉这种Galgame中男二都挺出彩的,特别是护犊子的时候,有被帅到啊!是男主和青梅的头号CP粉。虽说最开始三人小团体是相互补漏、共同成长的千寻更像是哥哥。
向坂海希
看完之后我才知道为什么评论区一致吐槽:青梅和男主这种关系也能被翻盘吗?感觉他俩只要有一个人说出来了,就没其他人什么事了。话说回来,青梅线确实是描述的最饱满的一条线。我通关这条线时,心路历程是这样的:前期是痛并偷乐着,后期就是杀了我给两位助兴。还能说什么呢?苦尽甘来,这种甜必须得好好品尝一下。
椎野琴音
虽然主线剧情中的琴音不怎么讨喜,但是到了个人线中,琴音的个人魅力突然就爆发了。我们见证了琴音的成长,了解了琴音的很多优点,同时也渐渐喜欢上学妹小恶魔般的性格。这条线中我们暑假的首要任务便是帮助学妹当上偶像。这个团队五个人尽其所能去帮助学妹,这种少男少女的青春真的让我羡慕。美中不足的就是学妹有些CG看起来不像是学妹,更像是阿姨。
学妹的性格真的很像小恶魔,特别是完事之后,对男主的挑逗,我直接笑了。
仲手川结
结的一言一行无不彰显出她的教养。怀着对青春的追寻,以及对达观的一见钟情来到了达观所在的学校。这条线虽说也有点理想化了,但也比较贴近现实中的青春了。结线的暑假安排是去海希家开的沙滩音乐节限定食品店打工,阳光沙滩还有泳衣美滋滋。
这条线中的矛盾便是女朋友过于优秀,让男主产生自己无法给她幸福的错觉。最终在两人的交谈之中,男主找到了未来的方向。可喜可贺可喜可贺。
其他
无冒犯,我吐槽一下画风。感觉这个画风确实有点怪,之前不知道怪在哪,自从这个AI出来,我发现怎么有点像是AI画的?
游戏对青春的描写挺引起我共勉的,整体来说瑕不掩瑜,但我有个想吐槽的地方:这男主也太大胆了,和学妹在天台;和结在男厕所;和青梅在?。
无图
青春
还记得高三班主任对我们说:虽然现在你们很苦,但是以后你们肯定会怀念高三时光的。我当时还觉得高三起早贪黑,有啥好怀念的。之后才明白老师说的是对的。
高中时期的我们就跟白纸一样,很纯粹,每个人的目标都差不多:高考。那个时期我们也有各自的烦恼,但这些烦恼大多都不需要拐弯抹角。步入社会后,很多问题就变复杂了,纯粹的人基本都灭绝了。
当我玩《青夏轨迹》时,我才发现自己又开始怀念过去了,怀念那种纯粹的青春。但换一种思考角度,我并不觉得自己的青春已经结束了。冬泳怪鸽一直念叨的一句话:坚持不懈的青春万岁。只要我们坚持不懈,青春就不会完结。
梦想
青春是本作的背景,而梦想则是青春的价值。随着年龄的增加,我发现梦想变得越来越重了,有时我甚至搞忘还有'梦想'这个词语了。但好在我接触了一些优秀的游戏,如《苍之彼方的四重奏》、《青夏轨迹》、《寻找天堂》等等,看着故事里的主角们追寻着自己的梦想,我心中的那团火似乎也被点燃了。现在的碌碌无为并不是我想要的,还好生活还没有磨平我的棱角,我还背得起梦想,就再拼一把。