前言
看到这个文艺的游戏名,心中对这款游戏的好感不自觉加了一分。它是真冷门啊,几乎处于无人问津的状态,如今单机独立游戏也确实是这个行情。
先不论游戏质量,或许知道的人就不多,确实大伙都喜欢热门游戏,我也不例外(叹气)。
其实本作的质量中规中矩,还加入了克苏鲁元素。
这是一款由骨钉工作室开发的剧情向解谜游戏,制作者的三名成员同是《空洞骑士》的爱好者,略微有点疑惑,为啥他们不去开发类银河战士恶魔城?当然聊过之后,也明白资金蛮有限的。
作为类银河战士恶魔城游戏爱好者,深知这类游戏非常需要技术和资金,做这种2D剧情解谜游戏确实是不二之选。
这款游戏恐不恐怖?
看商店介绍带着恐怖标签,但实际上手游玩发现其实不咋恐怖,不存在那种纯粹为了吓人的jump scare,顶多会随着剧情而出现适当的心理恐怖,当然也包括上文所说的克苏鲁。
还有一点就是里面的女主角都好康的,胆子小的朋友也可以尝试一番。
剧情
游戏的初始CG让我误以为又是爱情的老套路,但是玩到后面才发现没那么简单,而且商店介绍那里也标出了“不含恋爱元素”。
值得一提的是主线剧情还是相当清晰,只不过也存在些许收集要素,比如书信啥的,算是让剧情更加饱满。
基本不难收集,会出现在必经之地上,稍微仔细一点就行,而且可以互动的话便会出现放大镜这类符号。
其它方面
1,依旧是资金问题,没有配音,就连配乐也比较一般,好在幽默的人物对话拯救了这一切。
2,游戏的解谜相对不难,算是不为难玩家吧,个人觉得蛮不错的。
3,新潮事物频出,什么小橙书app,什么微信,比较接近现实生活,增添了真实感。
总结
整体游戏不由自主地散发了一股贫穷气息,加上也是制作组的首款游戏,一些不足之处还是值得理解的。
出色的立绘算是制作组最后的倔强了
两点小建议
- 增加人物初始移动速度,减少枯燥的走路环节。
- 增加文本回溯,方便玩家随时查看之前的对话记录。
最后希望制作组能够开发出一款令自己满意的作品,当然他们已经在开发了,属于模拟经营类型。