最近锈湖公司的新作《the past within》终于发售了,粉丝们都快等疯了,然而到手后却让我觉得差强人意,最大的问题在于只有两章,太短了不够玩,要是像《天堂岛》那样来个十章,我肯定爽死了。当然这是玩笑话,作为锈湖公司的双人游戏试水作,《the past within》肯定不会太长。不过相信有了这次尝试,他们公司还会带来更多优秀的双人游戏。
对于很多双人双端游戏来说,两个玩家必须时刻保持网络顺畅,否则在一些需要紧密配合的操作中很容易互相拖累。然而《the past within》并不是一款真正的联机游戏,经过我亲自测试,游戏中所有的密码都是固定的,蝴蝶和蜜蜂模式的一大区别就是密码不同,但每次游玩同一模式时密码都是相同的。也就是说,如果玩家照着其他玩家的游戏录像游玩,也是可以通关的。哪怕是每章最后的“两人同时按住某处10秒”的提示,其实也是唬人的,正常地按10秒就可以了。这与另一款双人解谜游戏《we were here》不同,那个游戏是真的需要联机,而且一人可以在游戏中看到另一人的移动。
《the past within》的剧情偏薄弱,尽管有大量的文字,但基本都是在描述谜题内容,剧情方面的信息量很少。对于锈湖系列的老粉来说,整体剧情用一句话就能概括:过去和未来的Rose合作复活父亲Albert。但这毕竟是一款双人游戏,一定有一些玩家是被强行拉来玩的,根本不认识这两个人。
通过《锈湖:根源》(《Rusty Lake: Roots》)的游戏剧情可知,Vanderboom家族的终极目的是研发永生药水,两名先祖喝下药水后,一人成功永生,另一人却死去了,他们的后人要不断收集祭品复活先祖,当然这一点和《the past within》的剧情关联不大。1867年,Vanderboom家族诞生了两男一女三个孩子,Albert就是其中最小的一个,头上有一块天生的胎记。
这些信息并不是单纯的背景板,《the past within》中能看到各种与之相关的设计。在最一开始我们可以得知,过去之人所在的时间是1926年,这时Albert刚刚死去不久,他的尸体还很新鲜,所以才能从鼻子里捅出鲜血。棺木中Albert有着苍苍白发,对应了《锈湖:根源》中被Frank杀害时的样貌。他的头上有一条细细的伤痕,这正是取走大脑后留下的伤疤。
他的胸前口袋里有一张照片,可能是嫂子或者女儿,这正是他一生中最爱的两个人。而在获得耳朵的过程中,我们也能用幻灯片简单回顾Albert的一生,棋盘机关也对应着他和Frank的最后对弈。谋害兄嫂的巫毒人偶也出现在游戏流程中,当年Albert取走了二人各一只眼睛用作祭品,而《the past within》也正好将针插在了娃娃的眼部。
总结
《the past within》在谜题上虽然为双人模式进行了大量改良,但并没有影响整体的趣味性和难度,可以说是一如既往地优秀。剧情上也与前作紧密呼应,严谨得挑不出毛病,也让人非常期待接下来的剧情展开。如果你是还没玩过这个游戏的锈湖粉丝,我非常推荐你买来玩玩。如果你是被好友强行拉来组队的路人,也不妨以此为起点开始了解整个锈湖系列。