这是一款末日题材建造生存游戏。
游戏的画面真的是一言难尽,本来在进入游戏解谜看到油画一样的CG的时候我还是觉得挺不错的,但是进入之后就发现,建模实在是有点差劲,而且设置选项里不论怎么调,甚至把反射,阴影全部关闭,也没有办法解决建模糊成一团的问题。
都2022年了,居然还有建造类游戏的建模能让树叶子这种装饰物糊成一团的,还不如隔壁2015年的天际线。
而且优化也有非常大的问题,就这样的建模水平让我显卡风扇狂转就算了,还特别吃内存,到了后面自动保存一下就是20秒往上,而且卡顿也很严重,16G的内存我估摸着都别想运行这玩意,我32G内存吃满80%了,着实难顶。
我甚至可以断言,如果这游戏不解决优化问题,那基本上是肯定暴死的。
游戏的背景说的是天灾人祸,世界毁灭,仅剩的幸存者们开始挣扎求生。
如果你之前玩过比如冰汽时代,末日地带这种类型的游戏,那其实就很好理解了。
玩家要做的就是在在保证小人活着的基础下,为他们提供避难所和住房,供应水源、食物和教育资源以满足他们的基本需求。然后建设出一个新的营地并发展起来。
初始的几个势力基本上就是特性不同,不过这个特性并不会影响游戏的具体玩法。
目前来说内容还是不少的,各种法令,建筑类型,科技树,主线任务,同类游戏里该有的它都有,也算是比较丰富的。
这类型游戏的难度玩过的都应该知道,问题基本上都出现在人口多了之后资源和物资的缺失和一些特殊事件。
个人觉得比较麻烦的地方是后期需要的重复操作太多了,玩家要把各种厂房来回点击设置,不然根本就没人干活,而这种生存类的建造游戏,基本上都是有生产链的,一个地方断了,如果在一开始没有注意到,那么等你注意到的时候基本上已经晚了。
刁民模拟器呗。
游戏有中文,翻译的还很不错。
总结
作为一个末日生存建造模拟游戏,本作其实还是挺不错的,内容也比较丰富,但是优化的问题实在是太大了。
我去官方群里看了一下,他们说正在紧急修复这个问题,希望把优化问题解决了之后把建模也好好整整,至少要有个天际线的水平吧。
喜欢建设生存类游戏的玩家可以尝试,不过我还是建议等后续优化再决定是否入手。