对于喜爱此类RPG的玩家来说总有那么几款游戏是始终无法忘记的,比如《狂父》《Ib》还有今天要说的《雾雨飘零之森》。
统一采用RPGmaker制作是这几款作品的共同特点,但是除此之外,这几款游戏都无一例外的选择了从最初的免费游戏到如今的重置再发售,因为早期打下的坚实基础即使让这些游戏放到今日来看依然可以称得上优秀,“名作”的光辉并没有随着时间的流逝而变得昏暗不堪,反而是在时间的沉淀下历久弥新。
在如此多的重置游戏中,我想《雾雨飘零之森》可能并不是最优秀的一款重置游戏,但是它的存在绝对可以说最回应玩家期待的一作。
首先从最浅显的表面谈起,因为原作最早发售于2013年,虽然当时取得的成绩的足够瞩目,但是其画面质量放到今天来看已经明显有些不够打了,于是整体的画面翻新是本作带给玩家最直观最显著的变化之一。
重制版的画面质量极大改善了原作中存在的模糊感与粗糙感,当玩家穿行于乡间田野中时完全可以停留驻足于此来选择一个合适的角度进行截图,没错,本作的如今的画面质量完全能够达到让玩家选择截图的程度,特别是在钓鱼河岸边以及木登岭地图,对比原作开看,重制版的游戏画面确实提高了不止一档,独属于像素游戏的美感在本作中展现的淋漓尽致。
除此之外,游戏内的UI系统和登场人物的立绘也都有了显著的改善,玩家完全可以在本作中找寻回当初次游玩的感受,画面质量上的提升进一步作用到了游戏时间中,在故事内容的推进下本作完全可以让玩家进一步获得沉浸感。
画面内容进行了如此大的改动,那么作为主打项目的剧情文本自然也无所例外的进行了一定程度上的调整。
在开篇的故事引入环节上本作基本与原作保持了一样的基调:因为交通事故的原因,女主“神崎诗织”永远的失去了自己的双亲,前路黯淡无光,身侧无所依靠,孤独感席卷了诗织的内心。
生活一天天过去,在某天诗织打扫房间时墙上的钟表内掉出了一张它从未见过的合影,照片上出现的男人对诗织来说陌生又熟悉,为了探寻照片上出现男子是何人以及寻找自己已故父母的过去生活踪迹,诗织选择了独自一人去往陌生的“阿座河村”。
事实上,如果体验过本作的玩家都应该知道本作的标签之一乃是恐怖解密,在开头章节以及初次抵达资料馆后确实也在一定程度让玩家感受到了久违的压迫感,就我个人来说,当管理员手持刀具出现追赶女主时我真的感受到了紧张感,并且因为在本作中NPC的移动速度较快缘故往往在追逐战以及恐怖的桥段时NPC徒然加速能够直接的给玩家带来直观的压迫感。
但是这样的氛围却不存在于“新登场”的第二章。
重制版的本作目前只有三章内容,如果简单划分一下的话,第一章和第三章都是主推恐怖解密的章节,而第二章则是可以单独作为一个分类。无它,第二章乃是重制版中新增添的一个章节,其内容并非是进一步的渲染恐怖氛围,更多的是带领玩家在阿座河村游玩,玩家可以扮演诗织在这一章节充分体验来自偏远山村的风土人情故事。
除去一些支线任务之外,重制版内还为玩家设置了“钓鱼、集卡”等各类的小游戏,这类小游戏虽然玩法内容上并不具备太多的深度,但是其存在的本身确实可以让玩家更好的感受到来自阿座河村的独有人文风光,整个游戏的世界观可以说也进行了比较大完善。
此外,目前游戏内共计存在六种结局,玩家在推进主线剧情中将会遇到各种各样的分支歧路,每一个分支都对应一个不同的结局下场。
在玩家完成全部结局之后,本作内还存在一个“后日谈”的章节,这是完全不同于原作中出现的额外内容,在此章节中玩家可以来参加阿座河村的祭典,真正的自由自在的游历生活在阿座河村。
如果说结局完成后有些意犹未尽,那么后日谈的出现真正的让玩家体验到了何为圆满,无论对于新粉还是老粉来说,这样的结局都是可以称得上“无憾”的存在。