前言
《魔界战记DISGAEA 7》是由NIS America, Inc.发行的一款SRPG游戏。提及妖魔鬼怪画风战旗游戏魔界战记系列,不少战旗玩家肯定是不陌生的,它夸张的数值、特色各异的角色以及各种幽默诙谐的剧情对话深受玩家们喜爱,而本作就是系列作品的最新作,不仅延续前作的理念还有诸多前作角色出场。整个场景均以3D建模呈现,让整个和风魔界异常生动,并且游戏的贴图质量、对话立绘以及时不时的游戏CG都是非常的精致,自带中文,并且键鼠兼容做得也很不错,PC就算没用手柄玩起来也不是那么别扭,我想除了价格可能不是那么美丽以外,本作还是非常推荐喜欢SRPG、养成玩家入手的!
游戏体验
游戏背景设定在日之本魔界群,在那里恶魔、天使、英雄以及邪恶的领主都肆意横行,由于魔提督奥普纳率领的魔界军团来袭让在日之本生活的生灵们苦不堪言,流浪武士“富士”与日之本宅女“碧莉莉卡”为了将已荒废的日之本魔界从侵略者手中夺回,而高举“打倒大僵户幕腐”的大旗大闹魔界群!
游戏是剧情与关卡相辅相成,多章节多关卡的形式展现在玩家面前,过关才能解锁后续剧情,前面几个关卡相当于新手村以及新手指引,并且每个章节都有挑战任务,完成对应挑战任务在结算的时候就会获得开箱奖励,任务越难奖励越高,最常见的也是最高奖励就是让你在一定回合数内完成关卡,还有其他的如当前关卡内出场角色数量、没有角色阵亡等等。
每个关卡地形都是不一样的,有高山也有平地等,一起的起源都是从基地格开始,你可以从基地格里召唤你的角色参战,当然并不是所有角色都要倾巢而出(一次战斗最多出击10位角色),留一些强力角色在基地格里还有另外一个作用那就是捕获单位(抓壮丁)。在本作做收集伙伴有多种,比如过完一定剧情会有对应角色加入你的队列、在招募屋去花钱去捏你自己喜欢的职业和角色等等,当然也有不花钱去任务中“绑”回你喜欢的角色回家,前提是你留在基地的角色要比你绑回来的角色强才行。
将敌方单位投掷到基地格里与基地格的队友进行战斗,获胜了就能招募(非头目、纯灵等特殊单位并且必须是在招募屋里能招募的职业和级别才能捕获,否则都会视为捕获失败)。而格子并不止有基地格,还有地形格,地形格和地形水晶搭配会有对应的地形Buff,这些Buff有中立Buff(敌我双方都能享受)也有敌方增益/减益Buff等,破坏地形水晶可以打破这个Buff。
对于本作的核心战斗就是战旗的那一套,每个角色都可以在回合内行动(释放技能、攻击、移动、防御以及举起/投掷等等),不过在此基础上引入了更有意思的一些设定,比如反击、协力,其实很多关卡感觉我的角色都是反击占的大头输出,因为“富士”的伤害很高,往敌人堆里一扎开个防御技能,直接防御反杀;协力的话需要周遭有其他队友并且是攻击时概率触发,发动攻击角色的攻击力会加上参加协力角色的5%的攻击力,有时候能秒掉不少精英怪。
除此之外,游戏还有伐神模式、极魔化这些技能特色,魔改神器使用者可以在战斗中积累能量槽开启伐神模式得到对应的属性加成以及人物“赛亚人特效化”;极魔化与伐神模式类似也是需要积累能量槽满了之后可以选择队友进行极魔化,这有一点像宝可梦剑盾的极具化形态呢,极魔化之后可以使用大范围攻击,注意这个大范围攻击是敌我部分的,小心别把队友锤没了。
每个角色都有自己的职业、技能以及武器适配性等,初期可提供给玩家招募的职业角色还是蛮多的,什么蘑菇、僵尸、盗贼、奶妈等等,前期开荒有碧莉莉卡这个小奶妈已经足够了,强烈建议优先招募一个盗贼,关卡里去偷装备,一是可以赚不少钱二是直接装备自由,有时候运气不错还能偷到稀有度蛮高的装备。不喜欢的装备可以拿去卖也可以拿去送人博取好感度,开议会也更容易通过。不过值得注意的是强化导则技能可以获得更高的偷窃成功率,但是相反的需要花费更多的SP。后期可以通过完成任务栏的任务解锁更多的角色职业,比如枪手、弓箭手等等。
游戏的画面也是本作的一大特色,3D可旋转的地图场景、角色特殊技能释放特效、角色剧情对话的人物立绘等,都是做的很精细。再加上幽默搞笑的剧情对话,这也是让我有兴趣一直刷刷刷的动力源泉之一。
总结及推荐人群
优点
可使用角色丰富,前作角色也有登场
丰富的游戏玩法,如类似于宝可梦剑盾的极魔化以及道具转生等等
优秀的画面,无论是3D战斗场景还是CG立绘
养成元素颇多
键鼠兼容良好
缺点
游戏价格不是很美丽
推荐人群
喜欢SRPG、养成玩家。
文:Garen