没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
《未来广播与人工鸽》是由Laplacian社制作,乃绪山葵主笔的一款科幻ADV。Laplacian早期的作品《牛顿与苹果树》以及新生代的《白日梦的构想图》笔者都有接触,独特的世界观和题材给我留下了深刻的印象,虽然后者的情节我不太喜欢,但不可否认的是其也是批评空间近两年排名靠前的佳作。《未来广播与人工鸽》作为一个中短篇理科小品,也延续了乃绪山葵和拉普拉斯社一贯的风格,通过别具一格的世界观架设和有趣且下流的日常一下就吸引住了我,共同线抽丝剥茧体验极佳,而进个人线后体验参差不齐略显疲软。但瑕不掩瑜,《人工鸽》作为拉普拉斯的承上启下之作,不论是剧情音乐或是人设都非常优秀,是值得花费十数小时体验的佳作。
在经历了噬波事件科技停摆的2061年,男主月间里空研制出了能够摆脱人工鸽噬波的收音机。而在第二天的零点,空从收音机中听到了多日后自己因“昦天”坠落而死亡的消息。持有收音机的主角团因此聚集一处,寻找阻止“昦天”坠落,拯救空殒命的方法。
科技停滞的未来世界、午夜广播的都市怪谈不论是哪个单拎出来都是相当不错的设定,合并一处更是产生了极佳的化学反应,让故事的发展顺理成章。而在故事前期信息缺失的情况下,又营造出了一份悬疑感,让我在游玩过程平添了分焦躁,迫不及待地想要探知后续的剧情,获取更多有用信息。张弛有度的情节推进加上一步步揭开的伏笔,整个共同线的体验非常畅爽,丝毫不亚于炎炎夏日猛饮一口快乐水的畅快。另外不得不提的是乃绪笔下的日常更是给这紧锣密鼓前进的剧情增加了趣味和欢笑,可能很难想象一个游戏能在不到半小时的游玩过程中提到“处男”这个词三四十次,确确实实做到了乃绪在访谈中所提到的“执著的处男欺凌行为”。但这些情节也更多的是作为调味剂存在恰到好处,并没有喧宾夺主影响主线的发展。这些一本正经的胡说八道也很好的稀释了较为严肃的世界观和剧情所带了的压抑感,成功将恶搞与严肃交融。
此外共同线中存在的大量细腻心理描写也让玩家对于主角的心境和情感变化有所体会,并且很好地立住了主角的性格和形象,反倒是个人线使得主角的形象变得不明晰,因为各线内容的不同而飘忽不定。笔者个人是非常喜欢空在共同线中的形象的,即便自己在这个被人工鸽包覆的世界中无法展露真实的笑容,也希望给同受此中苦的其他人带去笑声,建立彼此间的联系;面对无穷尽的人工鸽,也想从中撕开一条裂口,用自己研制的收音机以萤火之光突破万围,去与那皓月争光辉;听到昦天坠落,自己身死的广播已能改变未来,却努力阻止昦天坠落以保所有人的安危;邂逅恨了十五年的仇人叶月伊耶那的女儿,没有恶怨相向,而是带她走出孤独。这样的人物怎能不让人喜爱呢?正因如此当共同线结尾迎来那冲击性的结局时才更让我感同身受。
之所以用秦观鹊桥仙首句“纤云弄巧,飞星传恨”改小标题,也是在看到辉夜记忆数据中那句[一成不变的每一天,只有天空中飘荡的云朵在变化,——我,有点累了。]这句悲凉的自白以及辉夜、空共赏哈雷彗星的场景联想到的,但我希望那晚辉夜和母亲伊耶那期盼了一辈子的哈雷彗星能够传递Love and peace,而不是相思之怨。
四个女主显然是极具代表性的,正因为她们在15年前人工鸽事件中的不同遭遇,才有了面对人工鸽这一事物的不同心态、不同表现,这也造就了内容大相径庭的个人线。
水雪线和秋奈线基本与探究人工鸽背后真相的主线关系无关,简而言之就是与男主空过上卿卿我我、没羞没臊的幸福生活。故事较为平淡,相比共同线黯然不少,遭到如此多的诟病的主要问题也是个人线篇幅较短,情感描写不够互动较少,有种生搬硬套的感觉。毕竟在共同线结尾发生了那样的事,男主却快速转变心态投入下一份感情,且不去探寻噬波现象背后的真相本身就不合理。不过谁让妹妹可爱,秋奈也是富有且慷慨呢,这两条线个人觉得不必纠结过多,当成清淡的餐前小菜即可。
椿姬线相比较之下就充实一些,男主放下辉夜的心态转变也稍微更能理解,同样对主线中存在的一些疑点也进行了解答。这条线中空与椿姬之间的互相救赎让人印象深刻,最终空理解了伊耶那当初的选择,决心背负罪恶感迎接未来的剧情一定程度上也让玩家在情感上得到了释放。另外作为成熟姐姐控,被椿姬这样飒气且可爱的大姐姐吸引也不足为奇吧,谁不希望物理意义上的被温柔美丽大姐姐踩在脚下呢。
作为本作TE的辉夜线则需要打通上述三条个人线才能够解锁,是主线部分完整度最高的,也是四条线中最精彩的一条线,一定程度上也可以看作是椿姬线的延续。在这条线中男主空本身的形象得以延续并得到了更好的塑造,结局也是意料之外却又情理之中的欧亨利式结尾,某种意义上来说算是皆大欢喜,剧情的感染力很强。
本作作为18年版本的画面升级,相比原版拥有更高清的画面材质,加上本身后厚涂上色的方法,尤其是在表现人体肌块很出色,人物立绘显得更有肉感,搞得我更想prpr椿姬了。
音乐部分近30首OST的质量都相当不错,尤其是主题曲栖鸦之绵的恬淡感觉和歌词中对爱人、对未来的美好祝愿,浅吟低唱般讲述了这个有关“联系”的故事。
总结
《未来广播与人工鸽》是一款很有拉普拉斯一贯风格的作品,一如既往的在剧情上有些高开低走,并不完美,但这十数小时的游戏过程中带给我的欢笑和感动无比真实。我认为她所探讨的很多问题本身就是非常有思考价值的,并且也紧扣了“联系”这一主题,不仅是角色间的相互联系,也是玩家与角色间的联系与纽带。
文:Garen
QQ空间
微博
微信
制作公司Laplacian,之前代表作《牛顿与苹果树》,现在转向去做全年龄GAL了。
荤段子
这游戏也不藏着掖着,一开始的对话就充斥着大量荤段子。而这些荤段子的始作俑者就是主角的妹妹——月见里水雪,她最近在读一本名为《处男即罪恶》,而她的哥哥就是一名有罪的处男。男主收到妹妹的影响也开始散播荤段子,一传十十传百,身边的人都流行起了荤段子。
大学生
本作是比较少见的以大学生校园为背景的Galgame。终于不用掩耳盗铃的备注:'本作所有角色均已成年'了。男主的大学专业是机械工程学,兄弟,你出来也要打螺丝吗?
除四害
人工鸽是本作中一个很重要的组成。以前它们组成了全世界的通信网络,给全世界带来便利;但现在它们控制了通信网络,一切的信息传输都变得不再可能。现在走在路上都可以看到天空上大片大片的人工鸽。
实话实话,这个画面让我立马想到了'除四害运动'。当时因为麻雀成群结队的出现,导致粮食减产被大量捕杀。不过后面人们发现麻雀也是生态圈的重要成员,就被平反了。
以当年的科技水平,咱们都几乎把麻雀捕杀到灭绝,那以游戏里面科技水平,想要把人工鸽全部杀死也不无可能。而现在人工鸽并没有被消灭,可能因为其有什么特殊的保护机制吧。
游戏剧情充满悬疑,虽有一两个不符合常规的地方,但瑕不掩瑜。我很喜欢这种架空世界的设定,一切都很新颖。我之前玩的Galgame基本都是校园类的,实话实话有点腻了。本作虽说主角也是大学生,但校园戏成分不多,在一众废萌、校园主题Galgame中让人眼前一亮。
故事发生在2065年,距离人工鸽叛变已有15年了。人工鸽顾名思义就是人类制造出的鸽子,它们是科技进步的结晶。以前传播信号需要通信基站,而现在只需要一群鸽子就可以了。信号在鸽子之间传播,组成了一个巨大的信息网络,每只鸽子就是一个自给自足的通信基站,不用维护,轻松遍布全世界。
但人工鸽叛变了...不管内情如何,呈现在世人眼前的就是人工鸽的创造者——伊耶那博士带着人工鸽叛变了人类,从此一切信号都被人工鸽吞噬。而十五年后的现在,男主在机缘巧合下制造出能突破封锁的收音机...似乎对人工鸽的反击就要开始了。
游戏的美术很精致,画面有层次感,很细腻。每位女主先不说胸大胸小,都是很有肉感的。对表情的刻画可以说是点睛之笔,妹妹一脸坏笑的表情我觉得特别棒。
但有时这种画风又显得诡异,让人害怕。不过本作剧情也是相对比较悬疑的,这个诡异感反而成了加分项(?)
本作能攻略女主有四个:越百秋奈(万人迷,分发收音机的好手),月见里水雪(喜欢荤段子的妹妹),蓟野椿姬(抽烟教授),叶月辉夜(人工鸽之母的女儿)。虽然在共通线中每位女主戏份有多有少,但刻画得都挺不错。
越百秋奈
共通线戏份不是最少,但却是我印象最浅的一位女主。在剧情中,她是校园'万人迷',无论在哪都很有人气。也多亏她的人气,让几百台收音机能全部发出去。
秋奈人很温柔,像邻家大姐姐,但相比其他几位女主,她的存在感就低不少。这条线中我们也有对真相的探寻,但只是到点到为止的程度。
月见里水雪
妹妹挺可爱的,就是一直说荤段子遭不住啊,只能说一物降一物,还好男主脸皮也比较厚,把妹妹擒住了。但很可惜妹妹也是本作中的'白送的女主',相比另外两位真女主戏份就少了很多。按照官方推荐的攻略路线,水雪就是推荐攻略的第一个女主,因为她是和主线关系最浅的女主。但水雪却是我比较喜欢的角色,因为真的很可爱,隐藏兄控+言语挑逗真的很戳我。
她随身携带的纪念品茶魂(绿色的只因只因)正好和《苍之彼方的四重奏》里面的纪念品凑一对。
蓟野椿姬
椿姬夜袭辉夜那段给我幼小的心灵带来了大大的震撼。只能说那画面太美,我当时就没绷住。原来椿姬喜欢辉夜的妈妈伊耶那,所以突然看到和伊耶那长得一模一样的辉夜,就会做出这种事情。
椿姬是一个重度吸烟爱好者,觉可以少睡,但烟不能少抽。成年人嘛,有自己的烦恼也很正常。反差萌应该是椿姬一大特点,这位高冷御姐意外的和妹妹谈得来。在她的个人线中,我们可以深入主线内容,一些男主的秘密也被交代。
叶月辉夜
人工鸽的创造者——叶月伊耶那的女儿,可能是全剧前期唯一喜欢人工鸽的人。她身上有太多秘密,并且在交代秘密的过程中还不断反转。
椿姬线如果说是了解真相,那辉夜线就是反抗真相。游戏对辉夜的刻画是几位女主中做的最好的。喜欢人工鸽的辉夜和讨厌人工鸽的众人本就有思想上的冲突,所以辉夜与众人之间的对话就显得很重要了,而游戏对这些对话的处理非常好,让辉夜这个角色饱满了。
游戏流程还是挺长的,不吃不喝不睡觉不上厕所不间断地玩可能都要15个小时。游戏剧情很吸引人,整体节奏不拖沓,在紧张刺激的主线剧情中穿插着一些很有趣的情节和对话,让本作不至于压抑。出色的游戏画面和角色设计则为讲好这个故事添砖加瓦,补丁情节也是相当出色,若隐若现的丰满才是最棒的!
妹妹线是和主线最不相关的一条线,同时也是最日常的一条线。秋奈线剧情还可以,但感情铺垫不足,感情转换有点快。椿姬线解释了很多东西,作为辉夜线的前传刚好适用。辉夜线就是拯救世界的那条线了,人工鸽不再吞噬信号,世界重新连在一起,没有人牺牲,完美。
另外,本作也有额外内容(日后谈),附赠真结局。Happy Ending最棒的了。玩完玩腻废萌作,可以试试本作透透气。
QQ空间
微博
微信
冰冷的墙壁,微波粼粼的湛蓝水面。
坠落的鸟归于尘土,向广袤的夜空伸出手——依然够不到繁星。
今天也有很多坠地的人工鸽,每找到一只,就埋进地下的坟墓里。
白鸽们维系了我的生命。
雪白的鱼,在黑暗的水中游动。
黑夜今天也降临了,明天黑夜也还会来到。
一成不变的每一天,只有在天空中漂荡的云朵在变化。
《未来广播与人工鸽》是一部基于未来科幻题材的恋爱视觉小说。讲述于2046年,人类科技的发达所制造出来的人工鸽遍布整个地球,其目的原本是想组建覆盖全球的通讯网络。然而,这些人工鸽失控不断地繁殖并且吞噬着无线电波,人类从此失去了通讯网络,而科技水平的发展也被迫暂停。而2061年也就是十五年后,男主空重新制作出了收音机,并使用父亲留下来的遗物无线电机发送广播,竟在凌晨收到来自未来的广播,故事也由此展开。
游戏总共有四个结局,其中“月见里水雪”线,“越百秋奈”线和 “蓟野椿姬”线是可以直接通关选项进行解锁,而“叶月辉夜”线需要解锁“蓟野椿姬”线的结局才能够解锁进线选项。总游玩时长在十四小时左右,拥有R18剧情和附加剧情。注意:“叶月辉夜”线的真结局需要通关所有结局后在主菜单的右上角“变强之后 再战江湖”处解锁。
以下内容涉及剧透,谨慎观看。
剧情 7/10 光听游戏名字就感觉是未来科幻路线的,剧情虽然包含未来感,但描绘的世界观却与如今大差不差。三位女主 妹妹 秋奈 教授的路线都是在后半段(也就是真女主辉夜去世后)做选择的,而真女主辉夜的结局需要通过教授线的前置条件也尤为合理。说到底四个结局都是好结局,而还有结局的后续这点是值得肯定的。剧情中使用了大量非常好笑的梗,使人物对话听起来尤为舒适搞笑,游玩前半段时是非常轻松饱含幽默感的。比较让我不能接受的地方是男主在三位女主角的线中,都已经表白了还想着辉夜,很无语,而且会产生一种莫名的全知感,大概玩到一半就能猜到结尾了。对于角色情感的描绘也没有很强烈,反而过于生硬。还有这个女主的真结局,真能藏啊,不知道的人还以为这就是一个赠送的人物呢,原来是藏剧情啊。
妹妹线:此妹妹非彼妹妹,是干妹。最生硬的一条线,就是纯纯的兄妹恋爱篇了。反倒是妹妹这个角色特别好笑 简直就是个活宝,在整个游戏中的笑话也蛮多的,本来比较沉闷的气氛一下就被妹妹讲的话弄活跃起来了。进线后,两人也是去了金金茶魂的源产地,接着就是熟悉的 妹妹迷路-找妹妹-回忆杀-suki。这条线给我一种赠送路线的感觉,和主线剧情完全不沾边了。辉夜线男主居然没有妹妹线的回忆还绝情地让妹妹忘记他也觉得妹妹蛮可怜的。
秋奈线:秋奈是一位非常好的女孩子(误),帮了男主超多忙,分发收音机,做广播的主持人。同时她也是男主飞机失事那一班上面唯一幸存下来的人(其实男主是死了 但又不是完全死 被救活了)。和主线有所关联的是秋奈的爸爸,她的爸爸是一个每天固定做同样的事情的人,依靠着机械指令生活,在男主的帮助下秋奈和她爸爸也成功团聚。怎么说呢,这一条线路没有过多的叙事,反倒是几个伏笔都被一一回收了,男主的身世也渐渐清晰起来。而且最后的结尾也没有后续了,就很好的一个女孩子,温柔体贴善解人意的完美女友,除此之外没有什么亮点了。
教授线:教授踩我!!!表面高冷教授实则内心情感丰厚。男主与教授一同前往辉夜埋葬鸽子的地方,在那里发现了辉夜的妈妈也是教授的朋友留下了的录音和程序,并解开了一直困于教授的心结。随着男主记忆的恢复,自然回忆到了已去世的辉夜和自己的过去,也发现了人工鸽未消减的原因——男主自己也是通过人工鸽维持生命。因此为了世界能恢复往日的样貌便有了求死的想法,最后被所爱之人教授拦下。这一篇幅才是完完全全和主线相关的剧情了,我也非常喜欢教授这个角色,在最后面对真相,听塔子妈妈讲述真相教授也是一直陪着男主。当然,最后的最后也是走向好的方向了。这条线路也交代了非常多的伏笔,而且还说明辉夜是有机会存活下来的。有朝一日,人类一定能突破人工鸽的封锁。
辉夜线:呜呜呜呜说到底,辉夜一开始就和男主接吻已经赢其他女主太多了,至于男主在其他女主的线后面失意又想起来犹如往心脏捅了两刀等伤口复原了才想起刀片还在里面(误)。这条线路玩下来,才知道辉夜是有多么痛苦,味觉失灵 又一直呆在巢穴中,眼睁睁看着无线电屠杀鸽子,自己身体也一天比一天差(男主空和辉夜都是依赖人工鸽存活下来的)。不过好在,这条线的男主在一次手动版本更新中(?),主动获取到了来自另一条世界线也就是教授线的回忆,也知晓了一切缘由。最后在教授的帮助下,将类似于灵魂的东西寄存到辉夜的脑子里面去了,赢来大好结局,二人永远的幸福生活。这里的内容太过前卫了。在真结局中,男主的灵魂也是重新回到自己的身体里去了。这一条线路,除教授其他人直接被男主抛弃,或者说其实结束这一切的主要因素并不是辉夜死亡,而是男主。本线侧重描绘情感,没有过多的叙事,伏笔是完全回收了,展现的辉夜的爱也是直抒胸臆。这条线是最完美的一条线了,最后的结尾也超赞。
噢,还有条真结局线,玩到最后的玩家千万不要忘记了右上角的那个按钮,持续做爱两年是吧哈哈哈哈,就是一个小彩蛋。最后的TE,直接就是辉夜线的结尾了。
美术 8.5/10 画风看起来是很好看的,中上水平的二次元风格(既答),但总感觉有哪里怪怪的(好像有点模糊?),足足86张CG对于中型gal来说是刚刚好的。甚至还有额外H剧情。HCG嘛…一个字“怪“,某些部位画的真的是离谱了,肤色和光线的把控不是很到位。但是!这个游戏可以手动选择是否开启马赛克,超值得加分,无码好文明!
音觉 7/10 背景音乐很棒,出现的时机也是恰当的,也不会说就只有几首循环播放。人物配音很优秀,每一句话都是很有感情的,大厂配音水平都是毋庸置疑的,结尾还有每一位角色唱的ed,H配的也很到位。唯一的缺点就是音效,噪音声过于突兀且大声,太吓人了。
总的来说,这是一款值得一玩的视觉小说。能玩的这样一款未来风的gal是很赞的,虽然对未来世界的遐想并没有在本作有太明显的展现,部分叙事也没有达到预期的效果;但这仍是一部好作品,展现辉夜与空的爱情故事,让人类重新夺回天空与联系。
QQ空间
微博
微信
《未来广播与人工鸽》是拉普拉斯(Laplacian)制作的科幻题材恋爱视觉小说,讲述了为科技所生的人工鸽突然「噬主」造成人类社会迅速衰退,一位因此事故而受伤的亲年决定夺回天空与联系,却意味邂逅一些伙伴并携手共进的故事。游戏共有四位可攻略的女主,且存在剧情所,需在个人线推进后才能到达真结局。
尽管本作总共有着四条可攻略路线,但在女主的感情线上过于生硬迅速。尽管不求你有着过多的恋爱情节,但也不至于这样啊。男主空在共通线就也就「一见钟情」地爱上了真女主辉夜,只不过由于剧情锁以及辉夜的离开,才导致了空或移情别恋或逃避自我;这也不可避免地导致妹妹线与秋奈线都过于附赠,尽管妹妹线还挺有意思的不过跟剧情是半毛钱关系都没有233。
秋奈真的完美女友啊,善良体贴还胸大胸大胸大,与父亲的温馨番外故事也是揭露了空的记忆矛盾,使玩家对剧情发展有所期待;教授椿姫线是打开辉夜剧情锁的钥匙,虽然在我看来两人感情也有些不明不白(?),但也总算是跟主线剧情有所关联。至此,我们才千辛万苦地到达了真女主辉夜线,却还要在辉夜线中以较大的笔墨着重于其余女主的感情线,于我看来实在是有些败笔。
Laplacian社不愧是理科生组成的会社,对牛顿情有独钟是吧,前作中就已经化身美少女,现在还要处处被Cue处男。虽然感情线的设计确实是有些不足,但科幻设定的世界观还算完善、氛围感营造地也确实不错,逻辑也算自圆其说。这部科幻gal实在是是我有些惊喜,科幻并非必须注重于技术的快速进步,技术倒退下的社会仍可以带来科幻独特的魅力。科幻也并不需要完整的技术细节,比如说本游戏中的「未来广播」与「人工鸽」,虽然可能存在些剧情bug,但并不影响玩家代入其中。
不过TE也是有些过于都合主义些,空为了让辉夜活下去而选择牺牲自己成为辅助脑,却还能保留了个人意识。不过也确实印证了空「连接天空 连接人与人」的话语了,甚至男主本人都叫「空」hhh。辉夜线“虚假”的结束后也是引入「变强之后 再战江湖」环节,引入辉夜线后续的大团圆发展,圆满完结撒花。
科幻的世界观营造不错但共通线后主线剧情发展便在预料之内,满口荤段子与那活的妹妹虽身处主线外却人能带来些许欢乐,未来广播的各种重要细节交代的并不是多清楚,情感线刻画也是生硬突兀,辉夜真结局虽亮眼但有些都合。总之,瑕不掩瑜的科幻作品吧,TE仍能带给我很好的感情爆发,再加上科幻的世界观,我直接冲!更别提日后谈中的3P了(笑
QQ空间
微博
微信
“我们需要保持一种联系,不管多么微不足道,只要能跨越空间上的距离,感受到彼此的存在就好。”
显然,对于任何一个galgame会社而言,七年之痒似乎尤为重要。
2015年成立的Laplacian,名字来源于一本教科书上偶然瞥见的词语。
对于任何偶然性而言,会社创始人緒乃ワサビ都想抓住。在和上都河希成立了Laplacian的前身,以“没有同人作”的经历尝试进入业界后,越来越多的人加入了他们,包括本作《未来广播和人工鸽》的画师之一——霜降。
2016年处女作《与你共睹的梦境》问世了。可惜的是,尽管作品的宣传上面花了很大力气,在当年因某些原因延期到7月发售,发售的时候与《千恋万花》、《花之天使的夏日恋歌》等知名作品撞车,也让处女作的销量未达到会社预期。
随后在2017年推出的《牛顿与苹果树》,显然是这家会社的一个强心剂——题材的有趣性、名人娘化的噱头等等,本作虽称不上爆红,但也让这家会社成功进入了玩家视野。
2018年的本作——《未来广播和人工鸽》带着浓厚的Laplacian社味道,来到了人们的视野中。
所以,虽然在很早之前就“品尝”过这部作品,可当再一次眺望那布满人工鸽的无垠天空时,回想起的不是那一个个夜晚的悸动,更多还是对于时间的怀念和敬畏。
然而,本作并不是一款聊以回想的作品,而是带着倒计时的压迫感——虽然不至于跟STEINS;GATE一样窒息,但也足以让人带着一丝丝恐慌。
主角在故事的初霎,就知道了自己即将死去的讯息,7月29日,20天的倒计时——
从口无遮拦地讲着黄色段子开始,这个略带着点俏皮气息的作品皮层下,略微蕴含着一股恐怖的科幻意味。
用于通讯的人工鸽,杀死了鸟类,吞噬了电波,撞击飞机、升空卫星等飞行器,让人类只能仰望这蔚蓝色的天空,却无法触及。同时,也造成了事故,主角父母双亡——很标准的人设,不是吗?
而这一切的一切,都成为了笼罩在主角身上的阴霾。所以,为了破开来自未来的广播的谜团,为了找到“不死去”的方法,带着对人工鸽的些许怨恨,对天空的些许期盼,对未来的些许憧憬,为了让真正的鸟和飞机以及承载世界各地声音的电波重返蓝天、取回天空,重新建立人与人之间的联系,开始了努力——伪装成其他人工鸽的通讯电波信号然后发送电波,把收音机送到各地以扩大广播范围,发射信号让昦天号改变坠落地点等等……
要我说本作最大的亮点,就是通过共通线与个人线的线索衔接,让整个故事发展变得越来越顺畅了。
要说的是,妹妹水雪与同学秋奈线的两条线有些偏短且叙事无力,只能算是合格往上一点点的剧情线,而用于揭露故事秘辛的椿姬线,则显得有些用力过度。
当然,作为真女主——叶月辉夜的线、包括对辉夜的人设、交流等等,以及与男主的情感交流(指自尽),都做得极为到位,很容易让人沉浸其中。
首先是女主,偏理性思维的性格,算不上三无,但是也十足的“无神经”,就是这种呆萌感,让“可爱依人的白发少女”这个形象深入我的脑海中。
——“因为这是我做出的决定。”
“空……我想让你笑着仰望天空。”
然后是义妹月见里水雪,可爱,喜欢讲骚话,老是带着个长得像那啥的茶梗玩具,喜欢喝茶……管他那么多干什么,真有人能忍住不推义妹线的?这个角色有点跳脱出我对义妹的刻板印象了,属于是本作刻画第二好的人设了。
越百秋奈就完全是一个可爱女主的形象(尽管戏份并不算太多),邻家少女的气息,开朗的性格和随时接的上话茬的本事,加上电台的功力表现,让这个角色的形象很快就树立了起来。属于完美级别形象的越百秋奈,却拥有着较短的线路,不禁让人有些惋惜。
蓟野椿姬这个角色……算不上小孩开大车,但是确实给人一种很强的S感——其实我是不太喜欢抽香烟的女人,而本作刻画这个角色,想用香烟体现出这个角色比较年长,同时与深沉的故事背景强关联的情况,所以才会出现这种黑咖啡的“苦味”的角色。配上本身一开始就走冷淡风的性格,不算特别吸引人。
有趣的是,本作有个没有出场但是经常存在话语里的人物——女主辉夜的母亲叶月伊耶那,让我想到了刀剑神域的茅场晶彦,同样通过自身的科研成果支配了(全体或局部的)人类,同样的留下了后门,但是却带来了两段不同的故事。
本作女主的CV神代岬,我对于其的初印象是《野良与皇女与流浪猫之心》里的夕莉夏琪,一个令人喜爱的角色;而之后也在Laplacian社《白日梦的构想图》中饰演女主,也让我对这位CV印象深刻,有着清淡恬静的感觉,同时也有着充分的青春感。
而除了神代岬,另一个老熟人的声音——越百秋奈的CV小仓结衣,更是非常熟悉了,大伙都玩过的《猫娘乐园》中的枫,还有《女装山脉》中的日枝田史绪,包括《牛顿和苹果树》中的九十九春等等……这个CV的大部分声线都很甜美,属于是比较有特色一种音色,而且功力不浅,大部分角色都让我非常满意。
另外几个就懒得介绍了,不过我也挺喜欢妹妹水雪的声音的,后续可以继续关注下。
如果以本作抛出一个沉重的话题,那么显然就是科技带来善与恶的双刃剑的思考。
人类与天空、与自然之间不可调和的矛盾,源于人类对于扩张的渴望——不仅仅局限于地表的领土扩张,还要往天空中去。
不管是各国的卫星,还是马斯克的星链,就像那一只只人工鸽一样,带给人们便利的同时,也在吞噬着天空的残余空间,终有一天,地球或许会被“卫星鸽”笼罩,到时候,自然会像本作一样,发出异样的悲鸣吗?
当然,并不是说人类应该停下对于星空的探索——探究宇宙中的奥秘,是人类永恒的话题——或许“找到平衡点”这个怎么说斗不厌的陈词滥调,才是我们所需要考虑的。
如何更好地与自然共存,不要让科技的“恶魔”毁灭自然的馈赠,更不要在失去后再去想着恢复原状。
或许这些,就是Laplacian社想带给我们的思考吧。
+颇具趣味的科幻背景故事
+出色的人设和性格具现
+还算对胃口的画风
-不够扎实的副女主线路
Laplacian社的几部作品题材都非常有趣,虽然科幻题材在目前这个市场并不算特别热门,但是对于玩家来说,接触到这种颇具趣味的科幻背景故事,再辅以出色的人设和精细的画风,才是破局之路,而《未来广播和人工鸽》这部称得上佳作的GalGame,让我对处于七年之痒的Laplacian社未来的作品充满着期待。
QQ空间
微博
微信
《未来广播与人工鸽》是一款由Laplacian制作的恋爱剧情系视觉小说。故事讲述了人工鸽本是人类通讯网络的科技造物,而在某一天,他们开始吞噬电波,让人类与天空失去了联系,于是男主空为了夺回天空,开始着手研制收音机,却不可思议的收听到来自未来的广播信号……
本作的流程不算太长,大概九个小时就可以全通,中途有一些分支选项,但都是进支线的重要分歧点,所以为了好收集结局,建议在每个选项处存档即可,当我们通关椿姬,秋奈,水雪结局之后,则会解锁进真女主辉夜线的选项。
下来说下剧情的感受,共通线部分主要干了这么几件事,一交代了背景,即人工鸽是导致人类与天空失去联系的元凶;二为故事后续的发展做了很多的铺垫,比如男主见到辉夜就有一种亲切的感受,辉夜也是如此,所以后续就有了俩人的爱恋,还有就是可以收到未来广播的收音机,三则是通过一发BE式的转折来引出背后的故事。这种操作在我看来很是精妙,首先新颖的设定不免会让人提起兴趣,其次这种恋心的背后是否还潜藏着更深层次的秘密,最后BE的发生是否预示我们有着其他的选择,亦或是如何去拯救。然后一发广播,男主醒来了,只不过失去了记忆,但也有机会去探索背后的故事。
接着则是各个个人线,首先是水雪线,这条线给我的感受是很淳朴的,也是最符合普通人的,毕竟他们的感情是通过无数个日常堆积起来的,虽然平淡,但很真实,所以情感的体验上也就代入感不错,可以说是恋爱感最棒的一条线。下来秋奈线虽然也是热恋,但相比水雪线,本线男主还是没有放下辉夜,所以多少有点膈应,但内容上有着铺垫的作用,比如交代了坠机的真相,除此之外,就是记忆的重要性,因为秋奈父亲空难后记不起自己女儿,这种事情若设身处地去想的话其实是一件很痛苦的事。接着椿姬线可以说信息量最大的线,不光回收了大量的伏笔,还诉说了男主与人工鸽之间的关系,从此让男主对自己的生命有了新的认识。至于感情方面,我认为她俩更多的是因信赖建立起的恋情,所以在描写多多少少还是差点意思。最后真女主辉夜线主要突出一个互相拯救,上次辉夜拯救了男主,而这次将由男主来拯救辉夜,尤其是梦境的描写,更显示出俩人的不可分离,这操作还是很浪漫的,虽然最后以悲剧收场,但我认为这并不是一个句号。果然作者还是有心的,在我们努力下,时间转到俩年后,男主苏醒,迎来了大团圆结局,本作剧终。
结尾再谈下关于科技的碎碎念,在本作中人工鸽可以说是科技的缩影,它既可以造福人类,创造价值,也可以带来的灾难,束缚我们,所以如何利用好科技这把双刃剑是非常关键的,也是我们要思考的一个长远的话题。
总体而言,本作的表现我认为还是很不错的,内容具有看点且富有一定的内涵,推荐给喜欢恋爱剧情系视觉小说的玩家。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!